Однажды преподаватель гончарного дела провёл любопытный эксперимент. Он разделил студентов на две части и дал им разные задания.
Первой половине студентов гончар поручил сделать всего один горшок. Он сказал, что будет оценивать их труд по качеству этого горшка: чем лучше у них выйдет горшок, тем выше будет оценка.
Второй половине студентов гончар сказал «гнать вал»: сделать по 50 горшков на человека. Дескать, сдаёте 50 неказистых горшков, и пять баллов у вас в кармане.
Так вот. По окончании работы выяснилось, что горшки «халтурщиков» получились гораздо качественнее, чем горшки «перфекционистов».
Потому что "халтурщики" учились на своих ошибках, и каждый следующий горшок получался у них лучше предыдущего.
Какой урок мы должны извлечь из этой притчи? Простой: даже если ты ещё не мастер в своём деле, начинай «лепить свои горшки», а мастерство придет.
А к чему я это всё? Мы продолжаем пробовать, ошибаться и улучшать наши продукты. Я безумно радуюсь тому, что делают ребята в
Делайте больше, ошибайтесь быстрее, учитесь постоянно!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥130❤49👍5👎1
Forwarded from BBE: UX/UI и продуктовый дизайн
Три уровня эмоционального дизайна
Или как вызвать любовь к продукту с первого взгляда и сделать так, чтобы его вспоминали?
Зимой у нас прошел уже легендарный интенсив с Сережей Мекрюковым (Head of Product Design Dodo Brands 🍕), где он рассказал о том, как важно понимать пользователей и их потребности, зачем и кому нужен эмоциональный дизайн и как найти баланс между функциональной и эмоциональной составляющей.
26 июня в 19:00 вместе с Сережей разберем, с чего начинается эмоциональный дизайн и как его внедрить: причем тут брендинг, пирамида продукта и висцеральный уровень восприятия.
→ Зарегистрироваться!
Или как вызвать любовь к продукту с первого взгляда и сделать так, чтобы его вспоминали?
Зимой у нас прошел уже легендарный интенсив с Сережей Мекрюковым (Head of Product Design Dodo Brands 🍕), где он рассказал о том, как важно понимать пользователей и их потребности, зачем и кому нужен эмоциональный дизайн и как найти баланс между функциональной и эмоциональной составляющей.
26 июня в 19:00 вместе с Сережей разберем, с чего начинается эмоциональный дизайн и как его внедрить: причем тут брендинг, пирамида продукта и висцеральный уровень восприятия.
→ Зарегистрироваться!
🔥54❤32👍11
Наверное, самый сложный пост — пишу про финальный отбор на #ДСК2025 🦆 . На летний кэмп было отобрано 14 человек (изначально 13, но потом нашли ошибку и исправили). Ребята молодцы, так как всего в отборе участвовали 295 человек! И это очень много 🙂 Спасибо большое Лине, которая помогла мне с отбором. Каждого человека мы посмотрели, послушали и оценили, после чего получился рейтинг из 13 14 человек, которые набрали максимальный балл 🔥 🔥 🔥 . В будущем я, конечно, думаю поменять механику, так как это занимает очень много времени, а ещё отдаешь много эмоций, так как знакомишься, проживаешь, сочувствуешь и т.д. Ребята, вы молодцы! Я думал, что из-за кружочка будет меньше народу, но нет! Вы молодцы! 🫰 🫰 🫰
Теперь я планирую проводить с ребятами встречи и демо, и буду выкладывать демо на YouTube наверное, чтобы все могли посмотреть и послушать. Думаю, это будет очень полезно.
Также я подумал, что постараюсь придумать какую-нибудь механику, чтобы осенью запустить что-то похожее, но на большую аудиторию. Если у вас будут идеи, пишите обязательно в комментариях или в телеграмме — снизу слева можно отправить сообщение. Пока есть одна идейка. Так что точно хочу развивать эту штуку и верю, что это будет очень полезно. При этом были запросы от мидл/синьоров, так как сейчас на рынке нет нормальных предложений для них.
И давайте я расскажу про задание, как оценивал и какие были типичные проблемы.
1. Самый главный пункт — это то, что ребят было очень много, и выиграли те, кто делал чуточку лучше, интереснее, оригинальнее и т.д. Просто написать ошибки или просто показать скриншоты оказалось мало, так как другие прям придумывали интересные штуки (генерировали через AI птичек, аккуратные кейсы и т.д.)
2. У нас было 3 задания, и за каждое задание максимум можно было получить 3 балла — итого 9. Дополнительный 1 балл можно было получить за вот это WOW из п.1, я знал. Были те, кто отходил от требований и могли получить -1 балл. Почему? Так как много людей, и если ты не можешь быстро понять и разобраться, то ты теряешь время — максимум это не должно мешать.
3. Первое задание было записать кружок про себя и рассказать про вашу мотивацию. Большинство сделали хорошо, но были проблемы: некоторые растягивали до 5 кружочков, кто-то записывал полноценное видео, а кто-то записал несколько кружочков и склеил в одно видео. Важно следовать ограничениям. Также важно было просто придумать, о чем вы хотите рассказать, и суметь рассказать за минуту. В дизайне и в процессах очень важно уметь донести свою позицию без воды. Молодцы, кто сделал!
4. Задание с вашими работами было важным, так как по ним можно было понять, насколько чисто вы делаете, какой у вас вкус и как вы презентуете свои решения. Выиграли те, у кого были просто прототипы, аккуратные мокапы или просто 2 картинки, которые были чистые и понятные. Многие прикрепляли файлом большую картинку, где важное было на 30%, а сам файл мог весить около 10-15 МБ. Друзья, так делать нехорошо. Две картинки закинули для быстрого просмотра, показали самое клевое, что у вас есть. И рядом приложили файлы или ссылки, если волнуетесь что-то потерять. Но базово надо думать про пользователя — что качать 10 или больше МБ это прям плохо.
5. Поиск ошибок. На экране было много ошибок, кто-то нашел 10, а кто-то 21. Тут главное было найти ошибки в отступах, типографике и логике + понятно объяснить. Почему важно находить ошибки? Очень часто вы будете смотреть, как разработчик сделал ваш дизайн, и вам нужно быстро определить, где есть ошибки + максимально понятно и четко (привет п.3) объяснить, в чем проблема. Те, кто просто бахнули пару пунктов текстом без группировки или картинок, конечно, проиграли от этого....
Теперь я планирую проводить с ребятами встречи и демо, и буду выкладывать демо на YouTube наверное, чтобы все могли посмотреть и послушать. Думаю, это будет очень полезно.
Также я подумал, что постараюсь придумать какую-нибудь механику, чтобы осенью запустить что-то похожее, но на большую аудиторию. Если у вас будут идеи, пишите обязательно в комментариях или в телеграмме — снизу слева можно отправить сообщение. Пока есть одна идейка. Так что точно хочу развивать эту штуку и верю, что это будет очень полезно. При этом были запросы от мидл/синьоров, так как сейчас на рынке нет нормальных предложений для них.
И давайте я расскажу про задание, как оценивал и какие были типичные проблемы.
1. Самый главный пункт — это то, что ребят было очень много, и выиграли те, кто делал чуточку лучше, интереснее, оригинальнее и т.д. Просто написать ошибки или просто показать скриншоты оказалось мало, так как другие прям придумывали интересные штуки (генерировали через AI птичек, аккуратные кейсы и т.д.)
2. У нас было 3 задания, и за каждое задание максимум можно было получить 3 балла — итого 9. Дополнительный 1 балл можно было получить за вот это WOW из п.1, я знал. Были те, кто отходил от требований и могли получить -1 балл. Почему? Так как много людей, и если ты не можешь быстро понять и разобраться, то ты теряешь время — максимум это не должно мешать.
3. Первое задание было записать кружок про себя и рассказать про вашу мотивацию. Большинство сделали хорошо, но были проблемы: некоторые растягивали до 5 кружочков, кто-то записывал полноценное видео, а кто-то записал несколько кружочков и склеил в одно видео. Важно следовать ограничениям. Также важно было просто придумать, о чем вы хотите рассказать, и суметь рассказать за минуту. В дизайне и в процессах очень важно уметь донести свою позицию без воды. Молодцы, кто сделал!
4. Задание с вашими работами было важным, так как по ним можно было понять, насколько чисто вы делаете, какой у вас вкус и как вы презентуете свои решения. Выиграли те, у кого были просто прототипы, аккуратные мокапы или просто 2 картинки, которые были чистые и понятные. Многие прикрепляли файлом большую картинку, где важное было на 30%, а сам файл мог весить около 10-15 МБ. Друзья, так делать нехорошо. Две картинки закинули для быстрого просмотра, показали самое клевое, что у вас есть. И рядом приложили файлы или ссылки, если волнуетесь что-то потерять. Но базово надо думать про пользователя — что качать 10 или больше МБ это прям плохо.
5. Поиск ошибок. На экране было много ошибок, кто-то нашел 10, а кто-то 21. Тут главное было найти ошибки в отступах, типографике и логике + понятно объяснить. Почему важно находить ошибки? Очень часто вы будете смотреть, как разработчик сделал ваш дизайн, и вам нужно быстро определить, где есть ошибки + максимально понятно и четко (привет п.3) объяснить, в чем проблема. Те, кто просто бахнули пару пунктов текстом без группировки или картинок, конечно, проиграли от этого....
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤100🔥31 31💩8👍6👎2
20 июля в Москве будет Кайференция — kaifconf.ru.
Много дизайнеров, открытый микрофон и главное нетворкинг! Будете в городе, не пропустите!
P.S. я мечтаю о простом сайте, где будут все афиши дизайн событий. Куда можно доклад отправить, где выступить, а куда сходить! Пока видел только каналы.
Много дизайнеров, открытый микрофон и главное нетворкинг! Будете в городе, не пропустите!
P.S. я мечтаю о простом сайте, где будут все афиши дизайн событий. Куда можно доклад отправить, где выступить, а куда сходить! Пока видел только каналы.
🔥38❤16👍5👎3
Уже давно все говорят про супер-аппы, что вот их эпоха, многие делают и они ужасные. Короче, сколько людей, столько мнений. Хочу поделиться своими наблюдениями:
Очень долго использую казахский супер-апп Kaspi Bank, там и банк, и магазин, и оплата, и услуги, и доставка еды. Очень удобно, просто офигенно! Но визуально — это боль. Хотя последнее время пошла работа над UI, но показать не могу, так как в приложении стоит защита от скриншотов (это вообще отдельный прикол).
И знаете, это реально супер удобный опыт! На первом экране мало что меняется, ты привыкаешь и спокойно работаешь.
А вот сколько раз использую Yandex GO — это почти каждый раз просто ОРУ 😤 Тут иконки поменяли, тут нужно оценить Лавку, хотя я стою без куртки на улице и хочу вызвать такси! Главная боль — это рандом иконок в начале. Это просто невероятно больно и неудобно.
Мы всегда угорали над мерчендайзерами в магазинах, которые вечно меняют местами полки, и ты как слепой бегаешь, ищешь молоко и хлеб. Но дизайн в Яндексе визуально очень приятный.
Вывод? Да его нет! Просто если услышите фразу «Все супер-аппы сложные и отстой», то попробуйте нормальный супер-апп. Даже с диким UI можно увидеть хороший кейс.
Рахмет! 🙏
Очень долго использую казахский супер-апп Kaspi Bank, там и банк, и магазин, и оплата, и услуги, и доставка еды. Очень удобно, просто офигенно! Но визуально — это боль. Хотя последнее время пошла работа над UI, но показать не могу, так как в приложении стоит защита от скриншотов (это вообще отдельный прикол).
И знаете, это реально супер удобный опыт! На первом экране мало что меняется, ты привыкаешь и спокойно работаешь.
А вот сколько раз использую Yandex GO — это почти каждый раз просто ОРУ 😤 Тут иконки поменяли, тут нужно оценить Лавку, хотя я стою без куртки на улице и хочу вызвать такси! Главная боль — это рандом иконок в начале. Это просто невероятно больно и неудобно.
Мы всегда угорали над мерчендайзерами в магазинах, которые вечно меняют местами полки, и ты как слепой бегаешь, ищешь молоко и хлеб. Но дизайн в Яндексе визуально очень приятный.
Вывод? Да его нет! Просто если услышите фразу «Все супер-аппы сложные и отстой», то попробуйте нормальный супер-апп. Даже с диким UI можно увидеть хороший кейс.
Рахмет! 🙏
1❤90👍23🔥8 2👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как мы изучаем AI-инструменты в дизайн-команде 🫰
На прошлой неделе собрались с ребятами из команды — Гаврилом, Аней, Никитой и Ваней. Каждый рассказал, какие AI-инструменты использует в работе и какой реальный профит получает.
Записали всё на видеодля внутреннего использования в компании.
Видео на📹 YouTube — https://youtu.be/QVpPTsz3p24
Что обсуждали:
— Инструменты, которые используем или пробовали
— Как с ними работали
— Какие плюсы и минусы
🏆 AI в дизайне будет очень важным инструментом — он точно ускорит и улучшит многие процессы. Но важно не просто пробовать всё подряд, а собираться командой, делиться опытом и честно говорить о том, что работает, а что нет.
Такие встречи стоит делать регулярно. Область развивается быстро, и то, что не работало месяц назад, может стать незаменимым сегодня. Поэтому пишите комментарии, подписывайтесь и делитесь!🫰
P.S. А ещё посмотрите, какой милый пост вышел в канале дизайн-команды Dodo Pizza
На прошлой неделе собрались с ребятами из команды — Гаврилом, Аней, Никитой и Ваней. Каждый рассказал, какие AI-инструменты использует в работе и какой реальный профит получает.
Записали всё на видео
Видео на
Что обсуждали:
— Инструменты, которые используем или пробовали
— Как с ними работали
— Какие плюсы и минусы
Такие встречи стоит делать регулярно. Область развивается быстро, и то, что не работало месяц назад, может стать незаменимым сегодня. Поэтому пишите комментарии, подписывайтесь и делитесь!
P.S. А ещё посмотрите, какой милый пост вышел в канале дизайн-команды Dodo Pizza
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10❤67🔥28👍11 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Раньше каждую 🗽 неделю я делился рефами, которые меня вдохновили или просто подняли настроение. Хочу поделиться снова 🫰
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4❤106🔥33 12
Forwarded from Dodo Desisign
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
17 июня выйдет ролик с итогами нашей работы за год.
Ждем капец 💞
Ждем капец 💞
3❤71🔥27💔11
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Посмотрите, какой у нас флоу для того, чтобы получить банковскую к... а стоп, подарочный сертификат! И несмотря на то, что сайт пока не обновили, уже есть кусочки интерфейса, которые обновлены. И которые показывают клёвые цифры!
Ну кайфы!🔥 dodopizza.ru/certificates
Ну кайфы!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2❤85🔥34 11
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Фиксируем результат работы 🍕 dodo pizza от лета 🏖 2024 до лета 2025 🌸 Просто кайф, радость и безумная гордость, что создаём, показываем и рассказываем!
Накидайте лайков, покритикуйте и поделитесь🔗
Команда вы супер!
🔥 🔥 🔥
Накидайте лайков, покритикуйте и поделитесь
Команда вы супер!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14🔥244❤60 27👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Каждое лето в 🦤 Додо происходит съезд партнёров, где мы рассказываем, что у нас происходит, что получилось, а что нет. Вообще это такой WWDC, но чисто про Додо. Вы как раз видели на прошлой неделе ролик от дизайн-команды.
А сегодня хочу поделиться тем, что ребята из B2B-команды успели сделать. Часто слышу, что B2B должен быть скучным и серым, но нет! Зацените, сколько всего крутого сделала команда и всё собрала в одном месте.
Очень рад, так как смогли очень быстро пересобрать команду, чуточку поменять подход, и то, что раньше было сложно представить, сейчас уже работает.
Ребята, вы супер!🔥 🔥 🔥
А сегодня хочу поделиться тем, что ребята из B2B-команды успели сделать. Часто слышу, что B2B должен быть скучным и серым, но нет! Зацените, сколько всего крутого сделала команда и всё собрала в одном месте.
Очень рад, так как смогли очень быстро пересобрать команду, чуточку поменять подход, и то, что раньше было сложно представить, сейчас уже работает.
Ребята, вы супер!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥67❤19 6👎1💩1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мы с ребятами из Толк совсем недавно встретились (онлайн) и поговорили про эмоциональный дизайн, рост продукта через внимание к деталям, и то, как мы в IT подходим к созданию опыта — от первого экрана до последнего пикселя.
Обсудили:
— Как дизайн может влиять на метрики
— Зачем бизнесу эмоции
— Чем хороший интерфейс отличается от незаметного
— Почему дизайнер — это не про кнопки, а про смыслы
Весь разговор можно послушать по ссылке у ребят: https://podcast.ru/e/6Yxq0S7Ra4f🎵 🎵 🎵 📱
А сам я чуть-чуть подснял себя, чтобы использовать для анонса😮 Ну вы посмотрите, как профессионально я умею молчать 😏
Вообще ребята клевые, спасибо большое! Всех обнимаю!
Обсудили:
— Как дизайн может влиять на метрики
— Зачем бизнесу эмоции
— Чем хороший интерфейс отличается от незаметного
— Почему дизайнер — это не про кнопки, а про смыслы
Весь разговор можно послушать по ссылке у ребят: https://podcast.ru/e/6Yxq0S7Ra4f
А сам я чуть-чуть подснял себя, чтобы использовать для анонса
Вообще ребята клевые, спасибо большое! Всех обнимаю!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2 33🔥18❤12
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Бот для продуктовых дизайнеров готов! 🤖
На выходных договорился с senior разработчиком из FAANG, что он поможет быстро и легко написать бота для продуктовых дизайнеровили проще говоря Cursor AI.
Раньше делился, что у нас есть прототип в Figma, где каждый может пройти тест и посмотреть, как наши ребята проходят харды. Но в таких тестах всегда есть одно НО — по финалу непонятно, что надо делать дизайнеру, чтобы подкачаться.
Теперь👆 создал бота, который в конце просто подсвечивает и даёт по каждому скиллу 3 совета. Это очень удобно! Прошел и переслал!
Ещё очень много споров вызывает 12-й вопрос, а я его люблю! Дизайнеры ВСЕГДА должны работать в команде — неважно, дизайнеры это, продакт-оунеры или разработчики. Умение рассказать команде, что сделал, что хочешь и какие планы — это супер важный скилл. И если вы не фрилансер, то качать его нужно! Такие дела.
Попробуйте бота: @NextLevelDesigner_bot
Дайте обратную связь ну и поделитесь😀
На выходных договорился с senior разработчиком из FAANG, что он поможет быстро и легко написать бота для продуктовых дизайнеров
Раньше делился, что у нас есть прототип в Figma, где каждый может пройти тест и посмотреть, как наши ребята проходят харды. Но в таких тестах всегда есть одно НО — по финалу непонятно, что надо делать дизайнеру, чтобы подкачаться.
Теперь
Ещё очень много споров вызывает 12-й вопрос, а я его люблю! Дизайнеры ВСЕГДА должны работать в команде — неважно, дизайнеры это, продакт-оунеры или разработчики. Умение рассказать команде, что сделал, что хочешь и какие планы — это супер важный скилл. И если вы не фрилансер, то качать его нужно! Такие дела.
Попробуйте бота: @NextLevelDesigner_bot
Дайте обратную связь ну и поделитесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥59❤16 6👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мы продолжаем работать и исследовать возможности AI и оптимизацию. Наша прекрасная Аня сегодня экспериментировала с генерацией видео для карточки товаров. Зацените 🌴
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥137❤32 15👎10💔1