Нарративное бессознательное 🌚 – Telegram
Нарративное бессознательное 🌚
850 subscribers
92 photos
5 videos
35 links
Вы попали в замок гейм-девы 🏰

Рассказываю об играх и их разработке, нарративном дизайне, сценаристике, игровой локализации.

Тружусь нарративным лидом, попутно перевожу ваши любимые игры.

Это место, где сходятся пути — рано или поздно, так или иначе
Download Telegram
Давно хотела ее прочитать, но не хотелось копаться в оригинале. Теперь могу прочитать в переводе замечательной Лены Худенко 🤩

Чем и займусь на праздниках, раз уж на игры пока «не стоит». Будут интересные тезисы — принесу. Учусь постить не только архиважные лонгриды. А вы меня пингуйте, пожалуйста, чтоб я еще хештеги не забывала ставить 😄

Параллельно нового Ведьмака почитываю (и прослушиваю на ночь).

А вы чего сейчас читаете? 🍃
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
293
На Новый год я совсем забыла запостить потрясающие арты, которые художница заботливо нарисовала к нашей игре! 🤩

Поэтому теперь уже с Рождеством 🎄

Тут и почти всех моих персонажей любимых можно рассмотреть ☀️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2752
Я жесточайше подсела 👩‍❤️‍👨

На каслкор, дарк ретро каслкор (???) средневековье, готические шрифты и вот этот вот эклектичный стиль, где современные яркие цвета и фактуры смешиваются со средневековыми шрифтами и изображениями (как оно называется, умоляю, скажите, потому что я термина так и не нашла… пример на картинке 4) 👺🐴⚔️

Давно хотела обновить дизайн канала, а тут новая гиперфиксация меня по головушке шарахнула — идеально подходящий случай.

Поэтому если у вас премиум, поголосуйте, пожалуйста, за канал, кому не жалко (у меня кончился премиум и при его обновлении телега забрала мои же отданные голоса за свой канал. за чужой, причем, не забрала. где тут эмодзи средневекового клоуна🤡)

👴 t.me/boost/entronotes 👴

Очен красивости хочется 👩‍🦰

Ну и делитесь своими любимыми эстетиками в комментариях, конечно 🕯️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11743🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
1042
Ну вы ваще мощь!!! Наголосовали так наголосовали, большущее вам спасибо 🫥

Намутили крутых эмодзей (и для реактов тоже, проверяйте), скоро продолжим стилизацию нашего замка 🫥

Там чуть-чуть голосов осталось до обоев и будем ваще самые модные, в заморских тканях 🫥

А у меня для вас скоро пост с контентными итогами года (да, я долгая, знаю). Или могу прям выкатить краткую аналитику на все, во что играла в 2025. Вы как? 🫥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1475222
Я человек очень хаотичный (а вы думали, приставка entro в entronotes — это откуда? от слова энтропия), а в работе хаоса обычно и так хватает.

Поэтому в работе у меня иногда случается (и слава богу, что случается) фикс на организации, реорганизации и… ну, вы поняли. Я это так же нежно ненавижу (=люблю) как таблички.

#gamedeva_разработка

🫥🫥🫥

Такую систему я недавно организовала для отслеживания всего, что связано с нарративом (там рядом еще готовность персонажей в отрисовке для художников, чтобы всем было удобнее понимать, какие арты уже есть, а каких нет). Вещь очевидная, и нужно было сделать так в самом начале работы, но тогда мой мозг еще не работал ТАК.

🫥🫥🫥

Расписываю по колонкам:

1. Технический ключ/ключи квеста.
2. Нарративное название квеста (или его заменитель, если названия пока нет).
3. Синопсис (готова ли документация к квесту?).
4. Диалоги (а они — написаны?).
5. Настройка (настроен ли квест в конфиге, готов ли он для добавления в игру?)
6. В коде (перенесен ли квест в игру)

Это — основные колонки для отслеживания прогресса (потому что когда продюсер спрашивает, что готово, вопрос стоит именно по ним), поэтому они выстроены подряд именно так. Дальше идут дополнительные — они проще для исполнения

7. Барки/опциональные реплики (что скажет персонаж, если прийти к нему без требуемого предмета? прописаны ли эти реплики?)
8. Редактура (диалоги проверяли на ошибки и опечатки?)
9. Письма (у нас есть механика почты. написаны ли письма к этому квесту?)
10. В локализации (не забыл ли кто-то (я) добавить все вышеперечисленное в табличку локализации?
11. Анимации (если в квесте используются новые анимации, реализовал ли их аниматор?)
12. Кат-сцены (реализованы ли они? иногда мы пропускаем кат-сцены при настройке квестов, чтобы потом к ним вернуться — потому что настраиваться они могут раньше, чем готовы нужные анимации, таковы реалии)

Забавно, но еще пару месяцев назад все вот это было исключительно у меня в голове 🌞

А вы как работу отслеживаете? 🫥

____________________

Голосовать за канал 🌟
(очин хочу свой фон 🤩)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
211833
Какая ваша игра мечты?🫥

Знакомый продюсер попросил поделиться ссылкой на мини-опросник (реально мини, там всего один вопрос).

Так что если хотите помочь ру геймдеву, можете поучаствовать 🫥

А вы точно продюсер?
____________________

Голосовать за канал 🌟
(очин хочу свой фон 🤩)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9411
Когда писать не нужно?

🫥🫥🫥

#gamedeva_персонажи
#gamedeva_нарратив

Так звучит заголовок из книги Ханны Никлин, под которым мы можем прочесть:

В реальной жизни люди редко говорят о своих чувствах прямо. Они могут намекать. Уходить от ответа. Подавлять, а затем выплескивать эмоции, которые порой выдают себя через тон, язык тела или поступки.


И к игровой (да и к любой вообще) сценаристике это тоже относится: персонажи, увы, редко говорят «словами через рот».

И я сама часто на этом спотыкаюсь, как недавно выяснилось на менторстве: то ли это издержки психологического воспитания (в семье действительно все говорилось словами через рот, это было нормально, и я всю жизнь думала, что все люди всегда так делают) то ли нужно на РАС провериться, потому что для меня каждый раз прописывать персонажам намеки и недосказанности — не естественный процесс, а выверенный алгоритм. Я делаю, но как бы специально. Совсем не так, как пишу весь остальной текст. Потому что для меня это дикость, но я понимаю, что вообще не все люди (и уж тем более персонажи) — как я.

А у вас как с написанием недосказанностей и намеков?
____________________
Голосовать за канал 🌟
(очин хочу свой фон 🤩)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10321
Представьте, выписываешь в Миро все недостающие до конца игры арты и анимации перед релизом, и вдруг узнаешь, что у Миро есть лимит символов в текстовом поле (ты работаешь в этом софте примерно с момента его создания).

А мне, как говорится, и представлять не надо 🤸‍♀️

Скоро релиз 🤼‍♀️🤼

#gamedeva_разработка
__________________________
Голосовать за канал 🌟
(очин хочу свой фон 🤩)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
115321
все, что вам нужно знать про искусственный интеллект в разработке

P.S. Я не хейтер ии, если что, просто «оооо а давайте мы щас быстро и бесплатно сделаем через ии» ведет вот к этому в 99% случаев. Особенно если ваш бюджет невелик, а времени мало.

#злойавтор
2072
Февраль. Достать чернил и… подвести наконец контентные итоги года.

🟦🟧🟦

Весь 2025 год я вела перепись контента: играемого, смотримого и читаемого. Увы, мой мозг устроен так, что я редко запоминаю события. Что-то врезается в память (плохое особенно, потому-то я такая злопамятная. буквально), а что-то — не пробудить никакими словами и запахами. И вот это второе что-то окружающие люди обычно помнят. И часто меня винят, что не помню я.

«Ты не помнишь, потому что меня не слушала» (слушала)
«Видимо, для тебя это не было важно» (было)

А если не винят окружающие, тогда я виню себя сама. Потому что, действительно, а чо.

🐍

Притом память-то у меня не плохая. Я просто ежесекундно анализирую столько вещей, что на мой мозг можно было бы равнять вычислительные мощности некоторых ЭВМ. Но есть у этого минусы. Впрочем, наверное, только минусы у этого и есть.

Но вот если происходящие события, слова («слова происходят» это не ошибка) и диалоги можно забыть, наслаждаться «здесь и сейчас» и даже не брать в голову все эти «ты просто не слушала», то забывать контент я себе позволить никак не могу, потому что он меня формирует (события, в общем-то, тоже, но если я стану записывать еще и их, обязательно улечу кукухой). А если я не помню того, что меня сформировало, выходит, я не помню себя?..

Мне нужны референсы, знания, формулировки. Без этих знаний сильно сложнее что-то создавать. Ну и в конце концов, систематизация — это круто.

Поэтому прекрасным январем 2025 года я наконец завела себе табличку (геймдинайзер я или кто), чтобы помнить.

И знаете, вот это самое «помнить» оказалось очень про осознанность. Потому что когда я записываю, я анализирую. Что я сейчас посмотрела? А с кем я была? Что мне понравилось, а что оттолкнуло? Как я себя чувствовала и на что это было похоже?

Поэтому если вы точно так же живете контентом (ну уж не им одним, конечно, но это действительно важная часть моей жизни как креатора), как я, и/или вы тоже рыбка Дори, забирайте структуру и пользуйтесь.

🔷🌹🔷

Эксельку прикреплю в комментариях, грузите ее на гугл диск или заполняйте локально

А итоги года с номинациями подведу следующим постом (и что, что сейчас февраль? наоборот самое время. и вообще, можно подумать, вы елку никогда в мае не убирали…)

P. S. Вы наголосовали на фон!! Спасибо вам большущее! Глядите, какой красивый) Скоро еще один эмодзи-пак запузырим, и я сойду с ума от счастья.
________________________
Голосовать за канал 🌟
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
103
Контентные итоги 2025 🐍

Ворнинг: в этом посте вам встретятся номинации «кал года» — такую формулировку мы с друзьями ввели для итогов буквально в этом году, потому что слишком уж много стало выходить сами поняли чего. Этой номинацией я не стремлюсь оскорбить вас или ваши любимые произведения, все мнения исключительно субъективные.

🟦🟦🟦

Фильмы

Просмотрено 23, из них 21 — новый
Фильм года — 28 лет спустя. Съемка со спины тихохода — вообще отвал.
Кал года — Эддингтон. Не знаю, понял ли сам Ари Астер, что хотел этой картиной сказать.

🔷🔷🔷

Игры

Ооо, тут интереснее.
Поиграно 59 игр, из них — 57 новых, из них — 8 демо.

Сложно, очень сложно. Диспатч боролся с Блю Принсем, Экспедицией, Киндом Камом, Karma: the Dark World и… Марио Карт Ворлд.

Новая игра года — Dispatch. Прошла, потом смотрела за прохождением благоверного, оба раза игра была супер. (Он романсил Блонд, я Невидиву. Многое говорит о нашем обществе…)

Старая игра года (игра года, вышедшая не в этом году) — Warhammer: Rogue Trader. Сценаристы Owlcat, вы герои: делаете очень красивое имея довольно ограниченный пул инструментов. Я бы однажды тоже хотела поучаствовать в создании чего-то подобного.

Кал года — Lost Records. Откуда вышли? Куда пришли? Чего произошло? Будем ли мы завозить что-то кроме атмосферы?..

🟧🟧🟧

Книги

Прочитано 10, 2 на момент конца года были еще в процессе. Рада, что под конец года переоткрыла для себя аудиокниги и чтение с телефона (буду рада если подскажете годную электронную книгу на базе андроида, потому что хотелось бы вгрузить туда яндекс.книги), поэтому 2026 уже обещает быть годом чтения.

Книга года — Уилл Стор «Внутренний рассказчик». Всем советую, особенно если вы нарративщик или метите туда.

Пелевинские «Круть» и «A Sinistra» не впечатлили, хотя а синистра была получше. В целом не в восторге от серии Трансгуманизма и жду, когда Виктор Олегович уже что-нибудь другое стартанет. Все-таки одиночные романы, на мой вкус, куда удачнее.

🟩🟩🟩

Сериалы

Посмотрено 22, 5 были в процессе. 1 персмотрен (Друзья), 3 дропнуто.

Сериал года — если уж прям только один, то пожалуй Киностудия. Но если бы можно было поставить на пьедестал еще Репетицию, я бы с удовольствием это сделала. Теперь хочется посмотреть предыдущее шоу Нейтана Филдера.

Увы, в этой категории есть номинация «кал года»

Кал года — Чужой: Земля. Это несмотрибельно. Про актерскую игру я вообще молчу.

🔵🟦🔵

Аниме
Посмотрено 7 (сезоны считаю как отдельные), 1 дропнуто, 2 были в процессе, но пока тоже не уверена, что буду досматривать.

Аниме года — безоговорочно Монолог Фармацевта. Это не аниме года, это аниме жизни. Такой красивый слоуберн днем с огнем не сыщешь.



Не забывайте забирать шаблон таблички для контента в комментах к предыдущему посту, и погнали наконец в 2026! 🐴
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1041
Языки для Control Resonant

Штош…

Это мы не переводим, видимо

А учитывая то, что на пост гендира Remedy с 1 марта заступает управленец EA, ну… будем надеяться, что хотя бы деньги у студии будут. Правда едва ли на таких проектах, в которые старые фанаты захотят играть 🕊️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11541