Serial Experiments – Telegram
Serial Experiments
203 subscribers
151 photos
3 files
104 links
Меня зовут Александр Bond Бондаренко и этой мой блог о настольных ролевых играх.

Поддержать канал:
https://boosty.to/serialexperiments
Зеркало в ВК:
https://vk.com/serialexperiments
Download Telegram
Всем добра!

Иногда, когда наваливается темнота и ночь сажает свою злющую метель на цепь… а нет, я о другом. Иногда твои желания не совпадают с твоими возможностям, а силы начинают ускользать… так, что-то меня по этой погоде совсем в осеннюю историю потянуло. В общем, скоро Новый Год, время подводить итоги, в том числе не самые для тебя радостные.

Примерно полгода я пытаюсь написать разбор «Звёздного Веретена» (@zvezdnoe_vereteno) — отечественной игры на основе Точки Отсчёта. Это такой Кориолис с русами и буханками, про быстрый старт которого я уже раньше писал. А вот про полную книгу текст никак не выходит. На это есть две причины: во-первых, мне не понравилась игра, а во-вторых, мне понравились авторы.

Чем именно мне игра не понравилась я расписывать могу долго и со вкусом. Но не хочу. «Веретену» много не хватает: редактора, геймдизайнера, верстальщика, самостоятельности и т.п. Но у него есть энтузиазм авторов и хорошие идеи внутри. Например, хороши советы по созданию персонажей и таблички предысторий (как концепт), переработанная репутация, ограничение лечение через передозировку. Интересно смотрится идея сопротивлений влиянию, набор болезней и усовершенствования корабля, привязанные к модулям. Классно сделана возможность модификации оружия разными свойствами (я про страницу 154). Не лишняя система отношения с фракциями и вообще описание их взаимодействия. Понравилась в целом идея монокультурного общества «Веретена» в противовес мультикультурности Третьего Горизонта из «Кориолиса».

А про минусы я могу лично рассказать Дамиру за чашечкой кофе, если он захочет про них услышать и пригласит. Потому что он показал себя человеком, который очень круто умеет реагировать на критику, воспринимать её и перерабатывать. За что ем большой мой почёт и уважение! И желаю ему и команде удачи, набираться опыта и выпустить классное «Веретено 2.0» с учётом предыдущих ошибок. Я действительно в вас верю!
👍6🔥5👎1
Всех с наступающим Новым годом!

Пусть сложные препятствия и урон здоровью остаются в НРИ! А в реальной жизни будет больше мира и спокойствия!

Тепла, уюта, любимых друзей и игр! Новых приятных открытий и старых проверенных решений!

С праздником, друзья!
🎄5🔥21🍾1
Кто где, а я вот отдаю дань памяти Великому Магу в 9 утра 1 января :)
11🔥5👀2
Для подписчиков Бусти вышел отчёт за 2024: https://boosty.to/serialexperiments/posts/6d014f12-0b58-4a31-9831-e79f1b6a20bd?share=post_link

Хочу сказать огромное спасибо всем своим подписчикам, пусть сейчас это только Байки Самеди.

Я очень ценю всех подписчиков, и радуюсь, когда появляются хотя бы наблюдатели! При этом я всё же очень хочу, чтобы максимум материала выходил из под замка и был доступен всем, ибо кажется мне, что это полезно людям (самомнение моё велико). Пока не знаю, как решить эту дилемму. Может подскажите, какие материалы хотели бы видеть в только подзамочном варианте?
🔥4
А сюда то я не принёс :)

Начал подготовку к прогону в следующем году «Рождественской Эдды». Но так как я, видимо, не могу взять и играть как положено, я начал сразу с перекладки её на почву советских мультиков про Новый год.

Так что не Скёль съел Солнце, а волк украл зайчат — вот наши проблемы! 🤣

Ожидается доставка подарков в компании Снеговика, Снегурочки, Мужичка (который за ёлкой ходил), ездового кота Матроскина и прочих (я в процессе понимания кто ещё будет).

Кстати, Эдду покупайте, она сама по себе очень классная! https://studio101.ru/categories/christmas-edda

#СоюзМультЭдда@serialexperiments
42🔥1
А вот вам второй заход на тему советских мультиков про Новый год. Потому что ну какой праздник без того, чтобы «Падал прошлогоднего снег»?!

Мужичок из этого мультика, конечно, не божество, но очень уж архетипичный образ. Вы может поинтересуетесь, а как же так вышло, что он подарки разводить начал? А я вам отвечу — жена послала, вот и развозит. К тому же где-то там его подарок жене затерялся в мешке, найтить надо, а то без него домой то пустят. Да и свой подарок он уже видел и разочаровался — маловато будет!

#СоюзМультЭдда@serialexperiments

ЗЫ Спасибо @black_drozd за хэштег!
🔥6🎄3
Что было в 24ом, о чём мечтаю в 25ом.
Всё это вы найдёте в статье по ссылке. Годовой отчёт: теперь для всех.

https://telegra.ph/CHto-bylo-chto-budet-vozmozhno-01-02
🔥3
Продолжаем погружаться в Новогоднее настроение!

Вы скажите — ну какое отношение Матроскин вообще имеет к Новому Году! А я вам отвечу: «Кабы не было зимы, а всё время лето...».

Без тягания машины по снегу, прихода на лыжах в Простоквашино, индейской народ избы и телевизора с паутиной, половины Нового Года бы не было!

И, конечно, Матроскин обязательно отправится спасать подарки. А то как же, Дядя Фёдор без подарка то останется! Ну и в хозяйство что-то притащить можно, не без этого, конечно.

#Рождественская_Эдда активно собирается по адресу: https://studio101.ru/categories/christmas-edda. Там же описано добро, которое можно получить за новогоднее настроение.

#СоюзМультЭдда@serialexperiments
🔥4🎄31🤩1
Сегодня меня озадачили сложным вопросом как я пишу свои модули и игры. Не как придумываю, а как пишу.
И я задумался: а действительно, как? Есть ли у меня какой-то свой метод? Ну кроме «берешь и делаешь» и «тяа-ляп и в продакшен»?

Когда-то я писал серию статей «как написать свою игру». Сейчас мне это всё кажется несколько, ну, наивным что ли...

Интересно, а есть ли вообще какие-то лайфхаки по написанию своих произведений? Всё ещё — не по придумыванию, а по написанию. Хочу посмотреть, какие есть методы у опытных людей, может что про себя пойму.
6
Йей! Благодаря @Dslavarpg есть запись моего выступления и мастер-класса на БРЁ.

Отдельное спасибо за подробный тайминг в комментариях! Это просто гениальная вещь, которая фактически расшифровывает всю структуру!

Ух, сам буду пересматривать и учится нормально вести подобные мероприятия 😅

https://youtu.be/gnMGHAlmMaE?si=ooNYQM9JeM-rybSx
❤‍🔥5
Тут у коллег из «Укрытого моря» интересный опрос намутился. Мне он интересен в первую очередь не попыткой дать определение или навязать точку зрения, а как вариант срезу общественного сознания. Да, может и не очень прямой, но существующий (в отличии от других, которые я не видел).
🗿1
Прошёл старый Новый Год, но это не повод прекращать делиться настроением и призывать вновь зиму. Потому что чвякля на улице надоела!

Заяц — один из важных символов Нового Года. Он скакал под ёлочкой, у него украли зайчат, в конечном итоге он был Дедом Морозом. В общем, куда нам без зайца.

Но кроме этого, заяц — очень интересное животное и древний символ, связанный с лешими и чертями. Он хитёр и опасен, если на него нападать. Он мил и рассудителен. А ещё есть солнечный зайчик и лунный заяц,и эта связь также даёт ему силы! Ну и да, зайцы, как и кролики, умеют плодиться.

И хотя зайцы и не ездовые животные, что бы нам не пытались показать некоторые режиссёры, но в доставке подарком незаменимы!

#Рождественская_Эдда активно собирается по адресу: https://studio101.ru/categories/christmas-edda. Делитесь настроением, нам нужны закладки и обои для рабочего стола!

#СоюзМультЭдда@serialexperiments
4
Продолжаем собирать прегены на будущую игру.

Конечно же, ни одна игра про Новый Год не может обойтись без Снегурочки. Но, внезапно, на данный момент это самый сложный для сбора образ.
Снегурочка — очень пассивный персонаж или персонаж второго плана. У неё почти нет своих сил, она... ну просто есть. Фактического материала про снегурочку — это каноничная сказка и пьеса Островского. Ещё пара советских мультфильмов... и всё. Мы знаем что она красивая, добрая и внучка. Пришлось «искать фактуру» в каком-то более обширном пласте народных верований. И это нашлось.
Оказалось, что в Швеции и Финляндии, а также части балканских стран с зимними праздниками прочно связана святая Люсия. Она дарит свет и подарки, с её помощью гадают, она защищает от чар, а массовое празднование проводится 13 декабря. В общем, это оказался последний замечательный компонент образа.

Снегурочка получилась неоднозначной. У неё ледяное сердце, но в наружу приходиться играть добрую девочку. Она несёт свет, но её красота ослепляет, так снег под солнцем. В конечном итоге именно она дарует жизнь, но для этого ей самой надо растаять... В общем, образ внезапно вышел очень надломный и трагический, и я им доволен!

#СоюзМультЭдда@serialexperiments
🔥51🎄1
Это судья WishJam выдвинулся в сторону своего судейского места и начал читать работы.

В планах пару дней в Москве и неделька в Ижевке.

P.S. надеюсь ща это время хотя бы отчёт за месяц для Бусти написать, а то сил совсем нет, а жизнь кругом кипит. Я не пропал, просто совсем ничего не успеваю :(
🔥4👏4
Ух, отработал @wishjam! И это было круто!

Спасибо организаторам, волонтёрам, участникам, экспертам, зрителям и, конечно, нашей слаженной судейской команде! Внезапно оказалось, что в компании судить не сложнее, чем в одиночку, а ещё и эффективней, потому что на короткой дистанции ты можешь просто упустить какаю-то мелочь, которую заметят другие. Было очень классно работать со всеми!

Жаль, что за десять часов так сложно вникнуть во все 18 игр, что были и разобрать их по косточкам. Хотелось бы быть более дотошным и внимательным. Но в любом случае, это очень классный опыт! Я с одной стороны очень вымотался за день, с другой — зарядился чем-то очень важным. Не креативом, не энергией, но желанием творить.

Очень прикольно видеть сотню молодых людей, которые пришли и сделали свои игры! Каждый из них уже победитель, потому что у него получился итог, и не было ни одного совсем неиграбельного продукта. Я бы даже сказал, что на Кашеваре, за две-три недели, зачастую сдают гораздо менее готовые к употреблению и работоспособные работы.

Я очень надеюсь увидеть все эти игры доделанными хотя бы на Станции Ролевой. А некоторые я уже прямо сейчас утащил себе в коллекцию, чтобы просто водить друзьям (когда доберусь до ваншотов).

Надеюсь, что мероприятие станет регулярным. И буду рад снова в нём поучаствовать, если позовут!

P.S. Ниже прилагаю ещё одно важное достижение для меня лично :) Спасибо @AnatolSofos — стикерочков со мной до это никто не делал :) Буду использовать для важных переговоров!
🔥12👍42
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁32
О господине Лавкрафте и месье Верне

Так получилось, что всю осень и вот уже большую часть зимы (если это можно назвать зимой) я в машине вместо музыки слушаю Лавкрафта.

Его произведения минули меня в более ранние годы, мимо меня прошли игры Чаосиума, как просто настольные, так и ролевые. Конечно, я слышал про Ктулху и Некрономикон, но в рамках анекдотов и бесед только. А тут, на фоне вождения «По ту сторону Врат» я решил всё же ознакомиться с творчеством и судьбой этого знакового автора первой половины 20 века. И вот что я скажу — мне не понравилось.

Нет, я не могу сказать, что Лавкрафт плохой автор, просто «не мой». Для меня он слишком однообразен и от того предсказуем. У него как будто очень ограничен набор тем, а внешние их проявления не впечатляют. Меня Лавкрафт не пугает, скорее заставляет немного подумать... но лишь немного. Но ещё раз оговорюсь — это личное отношение.

А вот интересной мне кажется мысль о сходстве Лавкрафта с Жюлем Верном.

В детстве я зачитывался Жюлем Верном. Все эти приключения капитана Немо, корабли, дальние страны — всё завораживало и радовало (как бы я хотел поиграть в что-то такое в НРИ, знали бы вы). Но когда я взялся за «20 тысяч лье под водой» в более сознательном возрасте, я осознал, что примерно половина всего текста — это справочник по географии с описанием рыб, кораллов и особенностей рельефа. И за этими данными приключения как будто теряются.

Вот и Лавкрафтом случилась подобная история. Он оказался слишком подробным для ужасов. Например, в «За гранью времён» я очень хорошо понимаю чего пугается герой, но вот на уровень чувств это не проходит. Тормозиться от описание структур камня, кто куда поехал и другие детали. И это явно авторский подход, потому что не зря же он для большинства произведений выбирает структуру дневниковых записей, где сам герой хочет передать факты, оставив чувства в стороне. Но как при этом Лавкрафт стал мастером ужаса — я не понимаю.

Пока у меня есть «топ 2» его рассказов, а я прослушал уже не мало. И это то, что выбивается из общего контекста творчества. Потому что во первых это космооперный «Лабиринт Эрикса», во-вторых, это ироничный «Напр», который написан то ли в жанре «маэстро расписывал ручку», то ли на спор :) Хотя конечно, вся его вселенная, отсылающая друг к другу в разных произведениях, не может не радовать меня, как любителя сложных структур мироздания. Но всё же отдельно от произведений, как самостоятельная вещь.

P.S. Да, я слушаю аудиокниги на русском, что не может не отражаться на воспринимаемом качестве текста, но я стараюсь делать на это скидку.
🔥3👎1🤔1
Пожалуй, зафиксирую тут полезную формулировку, чтобы в очередной раз не придумывать её заново, когда спросят.

«Фокус игры, это сочетание её идеи и темы, т.е. того, о чём эта игра и того главного опыта, который хотел передать автор».
👍42🔥2
Друзья, призываю всех на «Кашевар»!

Это классный конкурс настольных ролевых игр. Можно попрактиковаться в написании игр, выиграть ценные призы (обычно приходит целая коробка книжек), получить обратную связь о своём творчестве от целых пяти экспертов (и недостойного столь высокой чести автора этих строк в том числе) и даже попасться на глаза издателям и получить главный приз — изданную игру. Такое случалось уже не раз!

Все подробности вы найдёте в группе конкурса в ВК: https://vk.com/wall-185889009_1536
А обсуждать их приглашаю в официальный чат в «Лаборатории игр»: https://news.1rj.ru/str/makerpg/348497

Кстати, в «Лаборатории» я попробую в этот раз организовать не только движуху по написанию рецензий от зрителей, но и ещё кое-что (если хватит на то сил). Присоединяйтесь! Геймдизайн — это весело!
👍5🔥1