EXPERT.LVL — игровая индустрия, киберспорт и ностальгия – Telegram
EXPERT.LVL — игровая индустрия, киберспорт и ностальгия
533 subscribers
1.75K photos
243 videos
1.05K links
Индустрия видеоигр в России и мире, MADdventures, бодрящий контент, высокооктановый digital-хасл и EXPERTition 33

Канал ведёт @Mike_Realight
Chief visionary officer, Writer, NIM Author, Game Developer & Gamer Hard.
Download Telegram
🥳 Virtus.pro исполнилось 20 лет

На счету одной из самых известных киберспортивных организаций за это время уже неимоверное число достижений, а ДР, как известно, отличный повод собраться всем вместе.

Это классно, когда можно увидеть сразу много составов на одной сцене, поучаствовать в разных активностях, пообщаться с действующими игроками и воочию наблюдать всю эпичность происходящего в стенах самой большой киберарены в стране. Большое и яркое событие, которое удачно выпало как раз на конец этого года.

...И на этот раз — последнее в этом году. Дальше будут итоги повелительных масштабов.
4
В России разрабатывают мрачный соулслайк, вдохновлённый славянским фольклором

Оказывается, помимо «Смуты» у нас делают ещё одну игру, вдохновлённую славянским фольклором — мрачный соулслайк Godreaper. Проект разрабатывает Next Genum — как и Cyberia Nova, студия пока не выпустила ни одной игры. Но в её группе в VK разработчики постоянно выкладывают наработки проекта.

Релиз демки Godreaper ожидается уже в первой половине 2024 года. Боевую систему авторы обещают показать относительно скоро — до выхода демо. Будем посмотреть.
👍5🤔3🔥1
В Telegram появился собственный кликер

Дуров сделал свой аналог VK Coin — новая игра приурочена к мемной криптовалюте Notcoin, которую там можно зарабатывать.

Кто хочет — присоединяйтесь.
😁2👍1🌭1
Super Mario Odyssey лечит от депрессии

Немецкие исследователи доказали, что Super Mario Odyssey снижает симптомы депрессии почти вдвое. Об этом сотрудники кафедры психиатрии и психотерапии Боннского университета (University of Bonn, Германия) рассказали в научной публикации по результатам своего исследования.

В рамках исследования 46 добровольцев в возрасте от 18 до 65 лет с диагностированной клинической депрессией рандомно разделили на три группы. Члены первой группы шесть недель подряд играли в Super Mario Odyssey. Вторая активно работала с программой для тренировки когнитивных функций мозга под названием CogPack, а третья получала стандартное медикаментозное и психотерапевтическое лечение. Затем результаты сравнили, и существенные изменения в состоянии и настроении обнаружились только у добровольцев-геймеров. У них признаки депрессии снизились со 100% (до начала исследования) до 57% (после его завершения).

Эти данные свидетельствуют, что добавление видеоигр к регулярному стандартному лечению может привести к уменьшению симптомов депрессии. Компьютерная игра помогла участникам эксперимента отвлечься от негативных мыслей, расслабиться и забыть о повседневных заботах на некоторое время, поскольку требует от игрока концентрации, умения принимать быстрые решения и развивает логическое мышление. Все вместе это положительно влияет на когнитивные функции мозга и общий эмоциональный фон человека.
🔥6
История провала The Day Before. Расследование

Кажется мы стали забывать. Пока забывать, StopGame выпустили одиозное видео по всей истории с крахом The Last of Том Клэнси, ну твоюж дивизию The Day Before, где разобрали всю историю и раздали всем сестрам по серьгам.
3🤔1🤯1
Видеоигры развивают упорство и способность к адаптации

Недавнее французское исследование обнаружило корреляцию между увлечением видеоиграми и развитием упорства. Ученые проанализировали данные более 300 взрослых игроков в MMORPG и выяснили, что чем больше люди играют в видеоигры, тем более стойкими они становятся в реальной жизни. Игровые стратегии также учат геймеров адаптироваться к различным обстоятельствам и примерять на себя разные роли. Исследование бросает вызов распространенному мнению, что видеоигры — это исключительно развлечение и пустая трата времени. На самом деле, они дают ценные уроки и навыки.

Подходы, которые используются в играх — преодоление трудностей, выработка стратегии и испытание новых тактик — как раз отражает мышление людей с установкой на рост. Развитие упорства не только приносит личную пользу, но также способствует улучшению психического здоровья и общего благополучия. Всемирная организация здравоохранения и Американская кардиологическая ассоциация признают важность этого качества для полноценной жизни.
🔥5👍1
Эпичное залипалово в Notcoin продолжается

Как и упоминал ранее, Дуров и ко сделали игру, которую хотят впоследствии приурочить к Notcoin. Я от тем с коинами, криптовалютами и другими экстремальными видами экономики далековат, но штука залипательная. Пока удалось дойти до платиновой лиги, Diamond начинается с 10 млн. Что там дальше с листингом пока никому непонятно, но есть версия, что эта валюта будет потом использоваться в большинстве Web-3 игр, которые запускаются внутри Tg и её можно будет типа продавать.

Если кто тоже захочет окунуться в это умеренное веселье — присоединяйтесь.
👍4
m0NESY вошел в топ-5 лучших игроков

Наш герой снова уронил очередной чарт и стал лучшим игроком мира Counter-Strike в 2023 году, попав на четвёртое место! Поздравляем!
🔥101
Давно не участвовал в стримах, особенно четырёхчасовых

Эмилии, хозяйке канала, моё почтение — по продолжительности опрокинула самых стойких интервьюеров. Как выяснилось, рекордом эта продолжительность стала для всех — на моей памяти такого тоже вроде ещё не было, а тут и чат живой и бодрый, и вопросы интересные.

Пообщались
о том, что сейчас происходит с индустрией у нас и в мире, что сейчас с игровой журналистикой, зачем нужно профильное образование, что происходит с VR'ом, о любимых и не очень играх, да и в целом о жизненном пути. Атмосфера была тёплой, ведь дома топят батареи.
🔥32
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
VP Party: как это было

В конце прошлого года VP исполнилось 20 лет и, конечно же, мы не могли не заглянуть на огонёк 🔥
🔥2
Третий online Фестиваль от ИГРОПРОМА стартовал

А значит, будем снова отсматривать и отсуживать игры! В сравнении с предыдущими фестивалями будет переход от количества к качеству — теперь будет только 55 игр.

Более 10 номинаций от организаторов, в числе которых на этот раз будет отдельная для самих участников. Теперь можно не только участвовать, но и делать выбор среди конкурентов наравне с экспертами.

Отдельные номинации с призами от партнеров, которые будут добавляться в ближайшее время.

📌 Оставить заявку на участие
👍5
Как российские геймеры справляются со сложностями консольного гейминга

Вот уже почти два года как российским геймерам приходится идти на определённые ухищрения, чтобы не отставать от своих зарубежных коллег и оставаться в теме самых свежих игр. В новом ролике «Игромания» рассказала, как чувствует себя рынок видеоигр и консолей в России, о том, с помощью каких инструментов проще всего обходить региональные блокировки магазинов на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и других устройствах. А ещё какие игры и консоли пользовались высоким спросом.
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
"Путь к успеху в игровой индустрии: тренды и зарплаты в 2024 году". В репортаже Арины Морозовой, корреспондента 14 канала

В ходе интервью обсудили ключевые аспекты развития игровой индустрии ближайшего будущего.

▪️ Тренды: виртуальная реальность, метавселенные и искусственный интеллект станут частью игр.
▪️ Зарплаты: будут варьироваться в зависимости от опыта и навыков, а также региона.
▪️ Необходимое железо и движки: выбор оптимального оборудования.
▪️ Анонсы: новые игры, фильмы и сериалы по мотивам популярных проектов.
▪️ Смежные области: киберспорт, обучение, маркетинг...

00:00 - введение
00:35 - локальный тренд
01:47 - Российская индустрия
02:48 - Русские геймеры
03:50 - игровое железо
05:10 - платформы для разработки
06:50 - тренды в играх
08:50 - экранизация игр
12:01 - киберспорт в 2024 году
13:14 - игровой факультет университета Синергия
14:16 - трудоустройство геймеров
16:08 - доходы геймеров
17:29 - пожелания зрителям
18:24 - финал
🔥41
Продажи игровых консолей в России в 2023 году увеличились более чем вдвое

Ритейлеры и маркетплейсы рапортуют, что продажи игровых консолей увеличились более чем вдвое, если считать в штуках. Общий объем оценивается на уровне 23 млрд руб. Участники рынка особо отмечают рост спроса на портативные устройства, включая Steam Deck, и ретроконсоли. Последние получили усиление в силу импульсных покупок, в то время как популярности их современников пока продолжают мешать сложности с оплатой игр.

Российский рынок игровых консолей в 2023 году составил 23 млрд руб., в штуках продажи достигли 1,3 млн. Показатели более чем вдвое превышают оценки рынка в 2022 году. Оценка включает все типы приставок, в том числе относительно дешевые ретроконсоли. Например, продажи консолей в магазинах «М.Видео-Эльдорадо» выросли в штуках в 2,1 раза, в том числе ретроконсолей — на 30%.
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎓 В Японии будет первая школа с занятиями в метавселенной

С апреля этого года в Японии заработает школа, в которой для обучения будет использоваться виртуальное пространство. Можно выбрать себе любой аватар и бесплатно получить VR-оборудование в аренду. Для иностранных абитуриентов виртуальные двери школы тоже открыты, поэтому теперь до вас теперь тоже не докопаются за то, что у вас ПК для игр, а не учёбы.
🔥4🤔2❤‍🔥1