Forwarded from 4PDA
Автор ремастера Half-Life 2 готовит обновлённые версии эпизодов
https://4pda.to/2021/08/02/388683/avtor_remastera_half_life_2_gotovit_obnovlyonnye_versii_epizodov/
https://4pda.to/2021/08/02/388683/avtor_remastera_half_life_2_gotovit_obnovlyonnye_versii_epizodov/
Forwarded from XDA Developers Channel
🗞 The canceled Android-powered Nokia feature phone gets shown off in a hands-on video
Back in April of 2019, we first learned that Google was working on a version of Android for feature phones. Later that year, in September, we saw a leaked hands-on video of a Nokia phone running this new version of Android. Soon thereafter, we spotted a Nokia feature phone with the model number TA-1208 on
The post The canceled Android-powered Nokia feature phone gets shown off in a hands-on video appeared first on xda-developers.
... READ
Read on Telegram
Back in April of 2019, we first learned that Google was working on a version of Android for feature phones. Later that year, in September, we saw a leaked hands-on video of a Nokia phone running this new version of Android. Soon thereafter, we spotted a Nokia feature phone with the model number TA-1208 on
The post The canceled Android-powered Nokia feature phone gets shown off in a hands-on video appeared first on xda-developers.
... READ
Read on Telegram
XDA Developers
The cancelled Android-powered Nokia feature phone gets shown off in a hands-on video
Android-powered Nokia 400 feature phone reappears in hands-on video giving us a close look at its software. Read on to learn more.
Forwarded from Neural Machine
Я не хочу быть придурком, не хочу выходить на улицу.
Forwarded from Код Дурова
🤔 Google начала тестирование подписки YouTube Premium Lite. Она стоит на 40% дешевле стандартного «премиума», но предлагает лишь отключение рекламы в роликах.
Никакого YouTube Music, фонового воспроизведения и офлайн-просмотра. И пока не в России:
https://kod.ru/youtube-premium-lite/
Никакого YouTube Music, фонового воспроизведения и офлайн-просмотра. И пока не в России:
https://kod.ru/youtube-premium-lite/
Forwarded from ServerNews
Компания VMware обнаружила, что использование ядра Linux 5.13, которое было выпущено чуть больше месяца назад, приводит к серьезному снижению производительности нагрузок, работающих в гипервизоре ESXi. Речь идёт о падении вычислительной производительности до 3 раз и сетевой нагрузки до 40 %.
#linux #vmware #esxi #software #ядро
#servernews
https://servernews.ru/1045723/?utm_source=nova&utm_medium=tg&utm_campaign=sn
#linux #vmware #esxi #software #ядро
#servernews
https://servernews.ru/1045723/?utm_source=nova&utm_medium=tg&utm_campaign=sn
ServerNews - все из мира больших мощностей
VMware: при использовании Linux 5.13 в ESXi резко падает производительность
Компания VMware обнаружила, что использование ядра Linux 5.13, которое было выпущено чуть больше месяца назад, приводит к серьезному снижению производительности нагрузок, работающих в гипервизоре ESXi. Речь идёт о падении вычислительной производительности…
Forwarded from Open Source
Taisei
Хардкорная игра жанре shoot-em-up, действие которой происходит в изолированном мире, полном японского фольклора.
https://github.com/taisei-project/taisei
Сайт: https://taisei-project.org/
Видео демонстрация: https://www.youtube.com/watch?v=exI-OhuHOGw
=============
Если нашел интересный софт, поделись с сообществом: @FOSS_triangle_bot
Хардкорная игра жанре shoot-em-up, действие которой происходит в изолированном мире, полном японского фольклора.
https://github.com/taisei-project/taisei
Сайт: https://taisei-project.org/
Видео демонстрация: https://www.youtube.com/watch?v=exI-OhuHOGw
=============
Если нашел интересный софт, поделись с сообществом: @FOSS_triangle_bot
Open Source
Taisei Хардкорная игра жанре shoot-em-up, действие которой происходит в изолированном мире, полном японского фольклора. https://github.com/taisei-project/taisei Сайт: https://taisei-project.org/ Видео демонстрация: https://www.youtube.com/watch?v=exI…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Скриня мемів пана Ґіка 🎮
Forwarded from 3DNews
Популярность Linux в Steam по итогу июля достигла одного процента
https://3dnews.ru/1045763?utm_source=nova&utm_medium=tg&utm_campaign=main
https://3dnews.ru/1045763?utm_source=nova&utm_medium=tg&utm_campaign=main
3DNews - Daily Digital Digest
Популярность Linux в Steam по итогу июля достигла одного процента
Согласно данным ежемесячного отчёта Steam Hardware Survey об оборудовании и программном обеспечении пользователей платформы Steam, по итогу июля доля ПК, использующих операционную систему Linux, достигла одного процента.
Forwarded from TGXDC (Unofficial)
tgx_directors-cut_0.23.8.1408_arm64v8a_v8.apk
21.6 MB
Telegram X: Director's Cut V8
- добавлена опция "Сохранить трек" в опции полноэкранного трека (меню 3 точек)
- добавлена опция "Добавить/Удалить из папки" в списке чатов (рядом с кнопкой архивации)
- улучшен редактор папок
disclaimer 1: так как эта модификация разрабатывается на основе дизассемблированного и обфусцированного APK, то могут быть неточности UI при добавлении или удалении папок (создавать интерфейс в таких условиях очень сложно, но не невозможно)
disclaimer 2: мод не создан "убивать" оригинал или как-то обидеть его разработчика
0.23.8.1408, только для arm64 CPU
- добавлена опция "Сохранить трек" в опции полноэкранного трека (меню 3 точек)
- добавлена опция "Добавить/Удалить из папки" в списке чатов (рядом с кнопкой архивации)
- улучшен редактор папок
disclaimer 1: так как эта модификация разрабатывается на основе дизассемблированного и обфусцированного APK, то могут быть неточности UI при добавлении или удалении папок (создавать интерфейс в таких условиях очень сложно, но не невозможно)
disclaimer 2: мод не создан "убивать" оригинал или как-то обидеть его разработчика
0.23.8.1408, только для arm64 CPU
Forwarded from johenews
Я вот пишу свое приложение для управления финансами. И уже понимаю, что всегда есть проблемы с типом данных для хранения денег.
Понятное дело, что ни в коем случае нельзя хранить во Float, так как всегда не будет совпадать дебет с кредитом, ну вот вам ради интереса пример - https://play.golang.org/p/TQBd4yJe6B
С базой данных все понятно, храним в decimal. У большинства баз поддержка есть.
Но вот с беком может быть проблем больше. В Golang, например, у нас есть несколько вариантов. Первый - хранить все в минимальных единицах (центы, сатоши), и всегда иметь вот эти огромные цифры, с которыми всегда будет неудобно работать.
Можно использовать math/big, но этот вариант еще хуже. Тут даже простейшее сложение, выглядит ужасающе, так как нужно делать новую переменную.
Страшно даже представить себе ситуацию, когда вы в big считаете что-то сложное.
Ну и последний вариант, мне кажется самым удобным. Это сторонние библиотеки. Например, я сейчас использую https://github.com/shopspring/decimal
У меня с ним есть и точность, и нормальное представление всего в базе и отсутствие проблем с подсчетом в бэке.
Кстати, если вы знаете способ лучше, то напишите.
Понятное дело, что ни в коем случае нельзя хранить во Float, так как всегда не будет совпадать дебет с кредитом, ну вот вам ради интереса пример - https://play.golang.org/p/TQBd4yJe6B
С базой данных все понятно, храним в decimal. У большинства баз поддержка есть.
Но вот с беком может быть проблем больше. В Golang, например, у нас есть несколько вариантов. Первый - хранить все в минимальных единицах (центы, сатоши), и всегда иметь вот эти огромные цифры, с которыми всегда будет неудобно работать.
Можно использовать math/big, но этот вариант еще хуже. Тут даже простейшее сложение, выглядит ужасающе, так как нужно делать новую переменную.
total := new(big.Int).Add(one, two)
Страшно даже представить себе ситуацию, когда вы в big считаете что-то сложное.
Ну и последний вариант, мне кажется самым удобным. Это сторонние библиотеки. Например, я сейчас использую https://github.com/shopspring/decimal
У меня с ним есть и точность, и нормальное представление всего в базе и отсутствие проблем с подсчетом в бэке.
Кстати, если вы знаете способ лучше, то напишите.
GitHub
GitHub - shopspring/decimal: Arbitrary-precision fixed-point decimal numbers in Go
Arbitrary-precision fixed-point decimal numbers in Go - shopspring/decimal