После многочисленных попыток разработать CumRTOS, было принято решение использовать для оптимизации программы, специально написанную, с использованием технологии embedded.
В данной статье описывается настройка, описание и использование проекта mikroC.cc.
Для начала необходимо ознакомится с исходниками проекта, это позволит понять суть работы и иметь представление о используемых функциях.
Далее необходимо скомпилировать проект.
На сайте cumrtos.org есть подробная статья и примеры по компиляции программ на C++ под Linux.
В данной статье описывается настройка, описание и использование проекта mikroC.cc.
Для начала необходимо ознакомится с исходниками проекта, это позволит понять суть работы и иметь представление о используемых функциях.
Далее необходимо скомпилировать проект.
На сайте cumrtos.org есть подробная статья и примеры по компиляции программ на C++ под Linux.
Forwarded from Типичный программист
Какие инструменты необходимы каждому руководителю проекта, чтобы отслеживать задачи, вести документацию и управлять своим временем?
Спросили у экспертов:
https://tprg.ru/94Qb
#эксперты #советы
Спросили у экспертов:
https://tprg.ru/94Qb
#эксперты #советы
/exploitpool | #arm2026
Да через сутки
Бля, нужно было делать через 2 дня
Forwarded from 3DNews
Из-за Unreal Engine из GTA: The Trilogy — The Definitive Edition убрали часть читов, но добавили новые
https://3dnews.ru/1053520?utm_source=nova&utm_medium=tg&utm_campaign=main
https://3dnews.ru/1053520?utm_source=nova&utm_medium=tg&utm_campaign=main
3DNews - Daily Digital Digest
Из-за Unreal Engine из GTA: The Trilogy — The Definitive Edition убрали часть читов, но добавили новые
Продюсер Rockstar Games Рич Росадо (Rich Rosado) дал большое интервью порталу The Gamer, где рассказал о трудностях, с которыми разработчики столкнулись при создании сборника ремастеров Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition.