/exploitpool | #arm2026
Если я долбоеб возьму неттоп с собой, то монитор мне точно не нужен будет
В мозг сразу выводить картинку будешь?
Forwarded from opennet.ru
Опубликована мобильная платформа LineageOS 21 на основе Android 14 https://opennet.ru/60609/
www.opennet.ru
Опубликована мобильная платформа LineageOS 21 на основе Android 14
Представлен выпуск мобильной платформы LineageOS 21, основанный на кодовой базе Android 14. Отмечается, что ветка LineageOS 21 достигла паритета по функциональности и стабильности c веткой 20, и признана готовой для формирования первого релиза. Сборки подготовлены…
Навальный Лёха ээ, Навальный Лёха ууу, гррррр тррррр хрхрхрхр
Когда уже моргенштерн от СПИДа умрет
Когда уже моргенштерн от СПИДа умрет
🤡3👍1
Навальный хотел свободной продажи оружия на территории РФ. Вы представляете себе ущерб от такого решения, если бы он стал президентом?
Forwarded from Source Engine Android
Source Engine 1.17
- Fixed IsMapValid
- Fixed spec_goto crash
- Added
- Added hardcoded ServerBrowser button to Game Menu ( only if he doesnt found in gamemenu.res )
- Fixed black screen on changelevel
- Fixed crash if sprite texture is invalid
- Fixed possible unsafe read in LZSS SafeUncompress
- Ragdolls now work as they should
- Fixed meat spin tables.
- Added musl libc support
- Fixed filesystem_async threads count
- 'stlport' is now replaced by 'gnustl'
- Traces optimization
- Fixed touchscreen transparency in cutscenes, now in multiplayer after map change transparency will be normal.
- Improved touch responsiveness
- Fix black screen after minimizing window on Android
- Fix VSync after minimizing window on Android
- Changed the color of the touchscreen editor
- Fix crash on game close when demo recording
- Fix color correction on non-windows systems
- Fix building for OSX
- Fix disconnect from server in video settings for multiplayer games
- Fixed dedicated server build on Windows
- Sound now works in a separate thread
- New master server for multiplayer games (26 build only)
- Enabled LTO for some components (26 build only)
Changes for CS:S:
- Added cs_autojump cvar with predict on servers
- Optimize flashbang
- Fix uninitialized pointers in hud
Source Engine 1.17
- Исправлен IsMapValid
- Исправлен краш с помощью spec_goto
- Добавлен параметер
- Добавлена захардкоженная кнопка Сервер Браузера в главное меню ( только если её нет в gamemenu.res )
- Исправлен чёрный экран при смене карты
- Исправлен вылет из-за спрайтов
- Исправлено возможное небезопасное чтение в LZSS SafeUncompress
- Регдоллы теперь работают как должны
- Исправлены крутящиеся столы
- Добавлена поддержка musl libc
- Исправлено количество потоков в filesystem_async
- 'stlport' заменён на 'gnustl'
- Оптимизация трейсов
- Исправлена прозрачность тачскрина в катсценах, теперь в мультиплеере после смены карты прозрачность будет нормальной
- Улучшена отзывчивость тача
- Исправление черного экрана после сворачивания окна на Android
- Исправление VSync после сворачивания окна на Android
- Изменён цвет редактора тачскрина
- Исправлен краш при закрытии игры во время записи демо
- Исправление цветокоррекции на системах, отличных от Windows
- Исправлена сборка на OSX
- Исправлено отключение от сервера в настройках видео для многопользовательских игр
- Исправлена сборка выделенного сервера под Windows
- Различные добавления в физике
- Звук теперь работает в отдельном потоке
- Добавлен новый мастер сервер для мультиплеерных игр (только 26 билд)
- Для некоторых компонентов включен LTO (только 26 билд)
Изменения для CS:S:
- Добавлена консольная переменная cs_autojump с предиктом на серверах
- Оптимизация ослепления от светошумовой гранаты
- Исправление неинициализированных указателей в hud
- Fixed IsMapValid
- Fixed spec_goto crash
- Added
-nobackgroundmap param- Added hardcoded ServerBrowser button to Game Menu ( only if he doesnt found in gamemenu.res )
- Fixed black screen on changelevel
- Fixed crash if sprite texture is invalid
- Fixed possible unsafe read in LZSS SafeUncompress
- Ragdolls now work as they should
- Fixed meat spin tables.
- Added musl libc support
- Fixed filesystem_async threads count
- 'stlport' is now replaced by 'gnustl'
- Traces optimization
- Fixed touchscreen transparency in cutscenes, now in multiplayer after map change transparency will be normal.
- Improved touch responsiveness
- Fix black screen after minimizing window on Android
- Fix VSync after minimizing window on Android
- Changed the color of the touchscreen editor
- Fix crash on game close when demo recording
- Fix color correction on non-windows systems
- Fix building for OSX
- Fix disconnect from server in video settings for multiplayer games
- Fixed dedicated server build on Windows
- Sound now works in a separate thread
- New master server for multiplayer games (26 build only)
- Enabled LTO for some components (26 build only)
Changes for CS:S:
- Added cs_autojump cvar with predict on servers
- Optimize flashbang
- Fix uninitialized pointers in hud
Source Engine 1.17
- Исправлен IsMapValid
- Исправлен краш с помощью spec_goto
- Добавлен параметер
-nobackgroundmap- Добавлена захардкоженная кнопка Сервер Браузера в главное меню ( только если её нет в gamemenu.res )
- Исправлен чёрный экран при смене карты
- Исправлен вылет из-за спрайтов
- Исправлено возможное небезопасное чтение в LZSS SafeUncompress
- Регдоллы теперь работают как должны
- Исправлены крутящиеся столы
- Добавлена поддержка musl libc
- Исправлено количество потоков в filesystem_async
- 'stlport' заменён на 'gnustl'
- Оптимизация трейсов
- Исправлена прозрачность тачскрина в катсценах, теперь в мультиплеере после смены карты прозрачность будет нормальной
- Улучшена отзывчивость тача
- Исправление черного экрана после сворачивания окна на Android
- Исправление VSync после сворачивания окна на Android
- Изменён цвет редактора тачскрина
- Исправлен краш при закрытии игры во время записи демо
- Исправление цветокоррекции на системах, отличных от Windows
- Исправлена сборка на OSX
- Исправлено отключение от сервера в настройках видео для многопользовательских игр
- Исправлена сборка выделенного сервера под Windows
- Различные добавления в физике
- Звук теперь работает в отдельном потоке
- Добавлен новый мастер сервер для мультиплеерных игр (только 26 билд)
- Для некоторых компонентов включен LTO (только 26 билд)
Изменения для CS:S:
- Добавлена консольная переменная cs_autojump с предиктом на серверах
- Оптимизация ослепления от светошумовой гранаты
- Исправление неинициализированных указателей в hud
Forwarded from Source Engine Android
nillerusr сам так и не стал постить 1.17, поэтому запостил я, Aru Moon. Запостил я только месяц спустя, потому что доступ к каналу появился только совсем недавно