Forwarded from Source Engine Android
Source Engine 1.17
- Fixed IsMapValid
- Fixed spec_goto crash
- Added
- Added hardcoded ServerBrowser button to Game Menu ( only if he doesnt found in gamemenu.res )
- Fixed black screen on changelevel
- Fixed crash if sprite texture is invalid
- Fixed possible unsafe read in LZSS SafeUncompress
- Ragdolls now work as they should
- Fixed meat spin tables.
- Added musl libc support
- Fixed filesystem_async threads count
- 'stlport' is now replaced by 'gnustl'
- Traces optimization
- Fixed touchscreen transparency in cutscenes, now in multiplayer after map change transparency will be normal.
- Improved touch responsiveness
- Fix black screen after minimizing window on Android
- Fix VSync after minimizing window on Android
- Changed the color of the touchscreen editor
- Fix crash on game close when demo recording
- Fix color correction on non-windows systems
- Fix building for OSX
- Fix disconnect from server in video settings for multiplayer games
- Fixed dedicated server build on Windows
- Sound now works in a separate thread
- New master server for multiplayer games (26 build only)
- Enabled LTO for some components (26 build only)
Changes for CS:S:
- Added cs_autojump cvar with predict on servers
- Optimize flashbang
- Fix uninitialized pointers in hud
Source Engine 1.17
- Исправлен IsMapValid
- Исправлен краш с помощью spec_goto
- Добавлен параметер
- Добавлена захардкоженная кнопка Сервер Браузера в главное меню ( только если её нет в gamemenu.res )
- Исправлен чёрный экран при смене карты
- Исправлен вылет из-за спрайтов
- Исправлено возможное небезопасное чтение в LZSS SafeUncompress
- Регдоллы теперь работают как должны
- Исправлены крутящиеся столы
- Добавлена поддержка musl libc
- Исправлено количество потоков в filesystem_async
- 'stlport' заменён на 'gnustl'
- Оптимизация трейсов
- Исправлена прозрачность тачскрина в катсценах, теперь в мультиплеере после смены карты прозрачность будет нормальной
- Улучшена отзывчивость тача
- Исправление черного экрана после сворачивания окна на Android
- Исправление VSync после сворачивания окна на Android
- Изменён цвет редактора тачскрина
- Исправлен краш при закрытии игры во время записи демо
- Исправление цветокоррекции на системах, отличных от Windows
- Исправлена сборка на OSX
- Исправлено отключение от сервера в настройках видео для многопользовательских игр
- Исправлена сборка выделенного сервера под Windows
- Различные добавления в физике
- Звук теперь работает в отдельном потоке
- Добавлен новый мастер сервер для мультиплеерных игр (только 26 билд)
- Для некоторых компонентов включен LTO (только 26 билд)
Изменения для CS:S:
- Добавлена консольная переменная cs_autojump с предиктом на серверах
- Оптимизация ослепления от светошумовой гранаты
- Исправление неинициализированных указателей в hud
- Fixed IsMapValid
- Fixed spec_goto crash
- Added
-nobackgroundmap param- Added hardcoded ServerBrowser button to Game Menu ( only if he doesnt found in gamemenu.res )
- Fixed black screen on changelevel
- Fixed crash if sprite texture is invalid
- Fixed possible unsafe read in LZSS SafeUncompress
- Ragdolls now work as they should
- Fixed meat spin tables.
- Added musl libc support
- Fixed filesystem_async threads count
- 'stlport' is now replaced by 'gnustl'
- Traces optimization
- Fixed touchscreen transparency in cutscenes, now in multiplayer after map change transparency will be normal.
- Improved touch responsiveness
- Fix black screen after minimizing window on Android
- Fix VSync after minimizing window on Android
- Changed the color of the touchscreen editor
- Fix crash on game close when demo recording
- Fix color correction on non-windows systems
- Fix building for OSX
- Fix disconnect from server in video settings for multiplayer games
- Fixed dedicated server build on Windows
- Sound now works in a separate thread
- New master server for multiplayer games (26 build only)
- Enabled LTO for some components (26 build only)
Changes for CS:S:
- Added cs_autojump cvar with predict on servers
- Optimize flashbang
- Fix uninitialized pointers in hud
Source Engine 1.17
- Исправлен IsMapValid
- Исправлен краш с помощью spec_goto
- Добавлен параметер
-nobackgroundmap- Добавлена захардкоженная кнопка Сервер Браузера в главное меню ( только если её нет в gamemenu.res )
- Исправлен чёрный экран при смене карты
- Исправлен вылет из-за спрайтов
- Исправлено возможное небезопасное чтение в LZSS SafeUncompress
- Регдоллы теперь работают как должны
- Исправлены крутящиеся столы
- Добавлена поддержка musl libc
- Исправлено количество потоков в filesystem_async
- 'stlport' заменён на 'gnustl'
- Оптимизация трейсов
- Исправлена прозрачность тачскрина в катсценах, теперь в мультиплеере после смены карты прозрачность будет нормальной
- Улучшена отзывчивость тача
- Исправление черного экрана после сворачивания окна на Android
- Исправление VSync после сворачивания окна на Android
- Изменён цвет редактора тачскрина
- Исправлен краш при закрытии игры во время записи демо
- Исправление цветокоррекции на системах, отличных от Windows
- Исправлена сборка на OSX
- Исправлено отключение от сервера в настройках видео для многопользовательских игр
- Исправлена сборка выделенного сервера под Windows
- Различные добавления в физике
- Звук теперь работает в отдельном потоке
- Добавлен новый мастер сервер для мультиплеерных игр (только 26 билд)
- Для некоторых компонентов включен LTO (только 26 билд)
Изменения для CS:S:
- Добавлена консольная переменная cs_autojump с предиктом на серверах
- Оптимизация ослепления от светошумовой гранаты
- Исправление неинициализированных указателей в hud
Forwarded from Source Engine Android
nillerusr сам так и не стал постить 1.17, поэтому запостил я, Aru Moon. Запостил я только месяц спустя, потому что доступ к каналу появился только совсем недавно
Forwarded from Source Engine Android
source-engine-v1.17.0025.apk
75.8 MB
Если у вас есть проблемы с физикой (при коллизии с пропами вас сильно откидывает), установите этот предыдущий билд 1.17
We got this boys
https://www.phoronix.com/news/GIMP-3.0-Coming-Soon
https://www.phoronix.com/news/GIMP-3.0-Coming-Soon
Phoronix
GIMP Releases Last Development Version For GIMP 3.0
GIMP 2.99.18 was released today as the last planned development version prior in the long road to GIMP 3.0 that has been a decade in the making for this free software Adobe Photoshop alternative.
Apple Vision Pro как инструмент для вооружённого ограбления
Forwarded from Записки IT-долбоёба
Примерно в 2015 году я зашёл в AR-игрушку, называемую Ingress. Одним из первых игроков, кого я встретил в реале, был Майк, — святой человек, кто многое объяснил как мне, так и рекрутам, которых я в дальнейшем приводил.
В моём пути с этой игрой хватало неровных моментов, но Майк всегда мог выслушать и понять. В таком относительно нейтральном режиме мы пробыли до ~начала 22 года. В марте 22 года Майка не стало.
Мне сложно было в это поверить. Были истерики, были панички, было непонимание "как это может случиться". В конечном счёте пришлось это принять.
Пока здесь не отключили Ингресс, мы успели собрать двухфракционную звезду в его память. Это было меньшее что мы могли сделать, и мы это сделали.
Давайте же помянем этого великого человека. Не дадим его наследию пропасть.
В моём пути с этой игрой хватало неровных моментов, но Майк всегда мог выслушать и понять. В таком относительно нейтральном режиме мы пробыли до ~начала 22 года. В марте 22 года Майка не стало.
Мне сложно было в это поверить. Были истерики, были панички, было непонимание "как это может случиться". В конечном счёте пришлось это принять.
Пока здесь не отключили Ингресс, мы успели собрать двухфракционную звезду в его память. Это было меньшее что мы могли сделать, и мы это сделали.
Давайте же помянем этого великого человека. Не дадим его наследию пропасть.
Forwarded from Идите вы все нахуй (Max)
Хотите немного сломать мозги на ночь? Энтузиаст сделал веб-демку где можно поэкспериментировать с разными типами и формами порталов. Сферические, цилиндрические, в формы ленты Мёбиуса. Конечно практической пользы особой нет, просто мысленный эксперимент, но пространственное мышление должен расширить, если крыша не поедет.
Поиграться можно здесь https://optozorax.github.io/portal/ ну или хотя бы посмотрите короткое видео на Youtube.
Поиграться можно здесь https://optozorax.github.io/portal/ ну или хотя бы посмотрите короткое видео на Youtube.