💥تخفیف ویژه دوره ی بک گراند فلاتر Pure Coder
🗞خبر اول اینکه دوره ی فلاتر به دو پارت تقسیم شد تا راحتر بتونید شرکت کنید و خبر دوم اینکه از الان تا 24 خرداد (عید غدیر) میتونید از تخفیف ویژه 40 درصدی دوره استفاده کنید.
✅فصل های اول تا هفتم توی پارت 1 و فصل های هشتم تا هفدهم هم توی پارت 2 قرار دارن
🔗 پارت اول:
https://purecoder.ir/course/flutterys-journey/
🔗پارت دوم:
https://purecoder.ir/course/fluttery-journey-2/
💰هزینه پارت اول: 1 میلیون تومان
✂️هزینه با تخفیف : 600 هزار تومان
💰هزینه پارت دوم: 1میلیون و 300 هزار تومان
✂️هزینه با تخفیف: 780 هزار تومان
برای مشاوره یا ثبت نام در دوره به ایدی زیر پیام بدید👇
@PureCoder_Support
پ.ن: ثبت نام از طریق سایت امکان پذیر نیست و حتمن به ایدی بالا پیام بدید🙏🙏
پ.ن: دوستانی که قبلن در دوره ثبت نام کردن, در هر دو پارت حضور دارن و نیازی به ثبت نام مجدد نیست.
🗞خبر اول اینکه دوره ی فلاتر به دو پارت تقسیم شد تا راحتر بتونید شرکت کنید و خبر دوم اینکه از الان تا 24 خرداد (عید غدیر) میتونید از تخفیف ویژه 40 درصدی دوره استفاده کنید.
✅فصل های اول تا هفتم توی پارت 1 و فصل های هشتم تا هفدهم هم توی پارت 2 قرار دارن
🔗 پارت اول:
https://purecoder.ir/course/flutterys-journey/
🔗پارت دوم:
https://purecoder.ir/course/fluttery-journey-2/
💰هزینه پارت اول: 1 میلیون تومان
✂️هزینه با تخفیف : 600 هزار تومان
💰هزینه پارت دوم: 1میلیون و 300 هزار تومان
✂️هزینه با تخفیف: 780 هزار تومان
برای مشاوره یا ثبت نام در دوره به ایدی زیر پیام بدید👇
@PureCoder_Support
پ.ن: ثبت نام از طریق سایت امکان پذیر نیست و حتمن به ایدی بالا پیام بدید🙏🙏
پ.ن: دوستانی که قبلن در دوره ثبت نام کردن, در هر دو پارت حضور دارن و نیازی به ثبت نام مجدد نیست.
❤4
🔥Push Model vs Pull Model
😍یه مقایسه ی خیلی جالب بین Pull Model و Push Model از فصل شانزدهم یا انیمشن ها در دوره ی فلاتر که به صورت رایگان میتونید بهش دسترسی داشته باشید.
✅این قسمت به همه برنامه نویس ها (حتا غیر فلاتری ها) میتونه کمک کنه و به خصوص برای فهم بهتر Animation ها در ادامه ی فصل و مفهوم Future ها و Stream ها میتونه کمک کننده باشه.
🔗لینک آموزش:
https://purecoder.ir/push-model-vs-pull-model/
@purecoder_ir
😍یه مقایسه ی خیلی جالب بین Pull Model و Push Model از فصل شانزدهم یا انیمشن ها در دوره ی فلاتر که به صورت رایگان میتونید بهش دسترسی داشته باشید.
✅این قسمت به همه برنامه نویس ها (حتا غیر فلاتری ها) میتونه کمک کنه و به خصوص برای فهم بهتر Animation ها در ادامه ی فصل و مفهوم Future ها و Stream ها میتونه کمک کننده باشه.
🔗لینک آموزش:
https://purecoder.ir/push-model-vs-pull-model/
@purecoder_ir
❤5
🔥قسمت های رایگان دوره ی فلاتر
✅معماری فلاتر
✅معرفی درخت های مختلف فلاتر
✅ داستان Stack و Recursive Function
✅ا Event Loop
✅ مقایسه Push Model و Pull Model
@purecoder_ir
✅معماری فلاتر
✅معرفی درخت های مختلف فلاتر
✅ داستان Stack و Recursive Function
✅ا Event Loop
✅ مقایسه Push Model و Pull Model
@purecoder_ir
❤3
Fluttery's Journey pinned «🔥قسمت های رایگان دوره ی فلاتر ✅معماری فلاتر ✅معرفی درخت های مختلف فلاتر ✅ داستان Stack و Recursive Function ✅ا Event Loop ✅ مقایسه Push Model و Pull Model @purecoder_ir»
🔥فصل ۱۵ دوره ی فلاتر تکمیل شد.
🟢توی این فصل در مورد Binding ها صحبت کردیم. فسمت اول فصل در مورد ساختار کلی Binding ها صحبت شد.
📖قسمت ۱: مروری بر ساختار Binding ها
🟢بعد از اون بحث مفصلی در مورد Scheduler Binding داشتیم و نکاتش رو به ریز بررسی کردیم:
📖قسمت ۲: مروری بر مفهوم فریم و نحوه ی Schedule کردن یک فریم جدید
📖قسمت ۳: جانمایی فازهای مختلفی که یک فریم فلاتری طی میکنه!!!
📖قسمت ۴: Transient, Persistent, and Post-frame callbacks
📖قسمت ۵: Scheduler Phase ها چی هستن و چیا هستن؟
📖قسمت ۶: نگاهی عمیق به Scheduler Binding - قسمت ۱
📖قسمت ۷: نگاهی عمیق به Scheduler Binding - قسمت ۲
📖قسمت ۸: نگاهی عمیق به Scheduler Binding - قسمت ۳
🟢گام بعدی به سراغ Renderer Binding رفتیم.
📖قسمت ۹: نگاهی عمیق به Renderer Binding
🟢قسمت های باقی مونده رو هم به Widgets Binding و به خصوص Widgets Binding Observer اختصاص دادیم و نگاه کوچولویی هم به ویجت های MediaQuery و MaterialApp داشتیم و یه نکته ی کوچیک رو دربارشون بررسی کردیم.
📖قسمت ۱۰: Widgets Binding Observer - قسمت ۱
📖قسمت ۱۱: Widgets Binding Observer - قسمت ۲
📖قسمت ۱۲: Widgets Binding Observer - قسمت ۳
📖قسمت ۱۳: نگاهی گذرا به Media Query Widget
📖قسمت ۱۴: یک نکته ی کوچک در مورد WidgetsApp (MaterialApp)
📖قسمت ۱۵: بررسی Widgets Binding
@purecoder_ir
🟢توی این فصل در مورد Binding ها صحبت کردیم. فسمت اول فصل در مورد ساختار کلی Binding ها صحبت شد.
📖قسمت ۱: مروری بر ساختار Binding ها
🟢بعد از اون بحث مفصلی در مورد Scheduler Binding داشتیم و نکاتش رو به ریز بررسی کردیم:
📖قسمت ۲: مروری بر مفهوم فریم و نحوه ی Schedule کردن یک فریم جدید
📖قسمت ۳: جانمایی فازهای مختلفی که یک فریم فلاتری طی میکنه!!!
📖قسمت ۴: Transient, Persistent, and Post-frame callbacks
📖قسمت ۵: Scheduler Phase ها چی هستن و چیا هستن؟
📖قسمت ۶: نگاهی عمیق به Scheduler Binding - قسمت ۱
📖قسمت ۷: نگاهی عمیق به Scheduler Binding - قسمت ۲
📖قسمت ۸: نگاهی عمیق به Scheduler Binding - قسمت ۳
🟢گام بعدی به سراغ Renderer Binding رفتیم.
📖قسمت ۹: نگاهی عمیق به Renderer Binding
🟢قسمت های باقی مونده رو هم به Widgets Binding و به خصوص Widgets Binding Observer اختصاص دادیم و نگاه کوچولویی هم به ویجت های MediaQuery و MaterialApp داشتیم و یه نکته ی کوچیک رو دربارشون بررسی کردیم.
📖قسمت ۱۰: Widgets Binding Observer - قسمت ۱
📖قسمت ۱۱: Widgets Binding Observer - قسمت ۲
📖قسمت ۱۲: Widgets Binding Observer - قسمت ۳
📖قسمت ۱۳: نگاهی گذرا به Media Query Widget
📖قسمت ۱۴: یک نکته ی کوچک در مورد WidgetsApp (MaterialApp)
📖قسمت ۱۵: بررسی Widgets Binding
@purecoder_ir
❤2🔥1
Fluttery's Journey pinned «🔥فصل ۱۵ دوره ی فلاتر تکمیل شد. 🟢توی این فصل در مورد Binding ها صحبت کردیم. فسمت اول فصل در مورد ساختار کلی Binding ها صحبت شد. 📖قسمت ۱: مروری بر ساختار Binding ها 🟢بعد از اون بحث مفصلی در مورد Scheduler Binding داشتیم و نکاتش رو به ریز بررسی کردیم: 📖قسمت…»
یاد گرفتیم که موقع استفاده از انیمیشن ها از TickerProviderStateMixin استفاده کنیم و شاید هیچ موقع به دلیلش فکر نکردیم و نپرسیدیم که این mixin چکار میکنه و قراره چه چالشی رو حل کنه؟
توی فصل انیمیشن ها خیلی مفصل دربارش صحبت میکنیم و کاملن درکش میکنیم تا یک قدم دیگه از کدنویسی طوطی وار فاصله بگیریم.😍
@fluttery_journey
@purecoder_ir
توی فصل انیمیشن ها خیلی مفصل دربارش صحبت میکنیم و کاملن درکش میکنیم تا یک قدم دیگه از کدنویسی طوطی وار فاصله بگیریم.😍
@fluttery_journey
@purecoder_ir
❤5
فصل انیمیشن ها تا به اینجا
این فصل به اینجا ختم نمیشه و قسمت های بیشتر و بیشتری بهش اضافه میشه
@fluttery_journey
@purecoder_ir
این فصل به اینجا ختم نمیشه و قسمت های بیشتر و بیشتری بهش اضافه میشه
@fluttery_journey
@purecoder_ir
❤3🔥1
🔥یه قسمت جذاب دیگه منتشر شد
🟢فصل 16: مفاهیم انیمیشن ها
🟢قسمت 7: بررسی نکات Transient Callback ها با مثال
@fluttery_journey
@purecoder_ir
🟢فصل 16: مفاهیم انیمیشن ها
🟢قسمت 7: بررسی نکات Transient Callback ها با مثال
@fluttery_journey
@purecoder_ir
❤2
علاوه بر Build Context که همگی میشناسینش و توی دوره هم به خوبی باهاش اشنا شدیم, یه مفهوم دیگه داریم به اسم Painting Context که توی فصل 11 (فاز paint) باهاش آشنا میشیم.
@fluttery_journey
@purecoder_ir
@fluttery_journey
@purecoder_ir
👌4
🔥قسمت جدید منتشر شد
🟢فصل 11: فاز paint
🟢قسمت اول: مروری بر درخت های فلاتر و فاز های مختلف یک فریم
@fluttery_journey
@purecoder_ir
🟢فصل 11: فاز paint
🟢قسمت اول: مروری بر درخت های فلاتر و فاز های مختلف یک فریم
@fluttery_journey
@purecoder_ir
❤2
🔥قسمت جدید منتشر شد
🟢فصل یازدهم: فاز paint
🟢قسمت دوم: مروری بر Layer ها
@fluttery_journey
@purecoder_ir
🟢فصل یازدهم: فاز paint
🟢قسمت دوم: مروری بر Layer ها
@fluttery_journey
@purecoder_ir
❤1