This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
دوازده قانون #روانشناسی که باید در طراحی #تجربه_کاربری بدانید:
2. قانون Fitts: کاربران روی دکمه های بزرگتر که نزدیکتر هستند، زودتر کلیک میکنند تا دکمه های کوچک/دور (پس دکمه call-to-action را برجسته تر کنید)
@frontdevir
2. قانون Fitts: کاربران روی دکمه های بزرگتر که نزدیکتر هستند، زودتر کلیک میکنند تا دکمه های کوچک/دور (پس دکمه call-to-action را برجسته تر کنید)
@frontdevir
وایرال چیست؟
کلمه وایرال، Viral به معنی ویروسی است و اما برای من و شما که عاشق تلگرام، اینستاگرام، و فبسبوک، واتس آپ و سایر شبکه های اجتماعی هستیم، به مطلب و به خصوص ویدئوهایی گفته می شود که به سرعت در همه گروه ها و بین کاربران منتشر میشود، خیلی از کاربران آن را میبینند و به خاطر جذابیت و یا مهم بودن توسط خود کاربران به اشتراک گذاشته می شود، درست مانند ویروس، اما اینجا ویروس از جنس محتوا است که در دنیای دیجیتال زندگی میکند.
ویدئوهای وایرال به سرعت توسط عده زیادی دیده می شوند، و این ویژگی بسیار مناسب برای بازاریابی است، چه روشی بهتر از اینکه خود کاربران تبلیغ کننده شما باشند؟ پایه این روش همان تبلیغات دهان به دهان است که به خاطر راضی بودن یک مشتری به بقیه نیز معرفی می شود و دیگران رایگان شما را تبلیغ می کننذ، چه روشی بهتر از این می شناسید؟
بازاریابی وایرال یکی از روش های بازاریابی شبکه های اجتماعی است که در صورت اجرای درست بسیار مفید است و یک شبه ره صد ساله طی کردن در بازاریابی است. اما هر مطلبی و با اصرار وایرال نمی شود، مطلب باید مفید یا جذاب و یا مهم باشد، و قابل اشتراک گذاری در جمع خانواده باشد، کیفیت محصول و یا خدماتی که معرفی می شود بالا باشد، اما هر ویدئویی که این ویژگی ها را داشته باشد وایرال نخواهد شد، و به یک ایده پرداز خوب احتیاج است که خلاقیت بالایی داشته باشد و جامعه شناس آگاهی باشد.
#زنگ_تفریح #مارکتینگ
@frontdevir
کلمه وایرال، Viral به معنی ویروسی است و اما برای من و شما که عاشق تلگرام، اینستاگرام، و فبسبوک، واتس آپ و سایر شبکه های اجتماعی هستیم، به مطلب و به خصوص ویدئوهایی گفته می شود که به سرعت در همه گروه ها و بین کاربران منتشر میشود، خیلی از کاربران آن را میبینند و به خاطر جذابیت و یا مهم بودن توسط خود کاربران به اشتراک گذاشته می شود، درست مانند ویروس، اما اینجا ویروس از جنس محتوا است که در دنیای دیجیتال زندگی میکند.
ویدئوهای وایرال به سرعت توسط عده زیادی دیده می شوند، و این ویژگی بسیار مناسب برای بازاریابی است، چه روشی بهتر از اینکه خود کاربران تبلیغ کننده شما باشند؟ پایه این روش همان تبلیغات دهان به دهان است که به خاطر راضی بودن یک مشتری به بقیه نیز معرفی می شود و دیگران رایگان شما را تبلیغ می کننذ، چه روشی بهتر از این می شناسید؟
بازاریابی وایرال یکی از روش های بازاریابی شبکه های اجتماعی است که در صورت اجرای درست بسیار مفید است و یک شبه ره صد ساله طی کردن در بازاریابی است. اما هر مطلبی و با اصرار وایرال نمی شود، مطلب باید مفید یا جذاب و یا مهم باشد، و قابل اشتراک گذاری در جمع خانواده باشد، کیفیت محصول و یا خدماتی که معرفی می شود بالا باشد، اما هر ویدئویی که این ویژگی ها را داشته باشد وایرال نخواهد شد، و به یک ایده پرداز خوب احتیاج است که خلاقیت بالایی داشته باشد و جامعه شناس آگاهی باشد.
#زنگ_تفریح #مارکتینگ
@frontdevir
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
دوازده قانون #روانشناسی که باید در طراحی #تجربه_کاربری بدانید:
3. قانون Jacob: کاربران بیشتر وقتشان را در دیگر سایتها می گذرانند و ترجیح میدهند سایت شما هم کارکردی شبیه دیگر سایتها داشته باشد.
@frontdevir
3. قانون Jacob: کاربران بیشتر وقتشان را در دیگر سایتها می گذرانند و ترجیح میدهند سایت شما هم کارکردی شبیه دیگر سایتها داشته باشد.
@frontdevir
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
دوازده قانون #روانشناسی که باید در طراحی #تجربه_کاربری بدانید:
4.قانون Pragnanz: قانون پراگنانز میگه که ذهن شما تصاویر مبهمی رو که می بینه، تا جای ممکن ساده و قابل فهمش میکنه برای خودش. (این قانون به اصول #گشتالت باز می گردد)
@frontdevir
4.قانون Pragnanz: قانون پراگنانز میگه که ذهن شما تصاویر مبهمی رو که می بینه، تا جای ممکن ساده و قابل فهمش میکنه برای خودش. (این قانون به اصول #گشتالت باز می گردد)
@frontdevir
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
دوازده قانون #روانشناسی که باید در طراحی #تجربه_کاربری بدانید:
5. قانون شباهت Similarity: المان هایی که شباهت ظاهری بیشتری نسبت به هم دارند، مرتبط به نظر می رسند.
@frontdevir
5. قانون شباهت Similarity: المان هایی که شباهت ظاهری بیشتری نسبت به هم دارند، مرتبط به نظر می رسند.
@frontdevir
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
دوازده قانون #روانشناسی که باید در طراحی #تجربه_کاربری بدانید:
6. قانون مجاورت (Proximity): اشیایی که نزدیک هم چیده میشوند، مرتبط به هم بنظر میایند.
@frontdevir
6. قانون مجاورت (Proximity): اشیایی که نزدیک هم چیده میشوند، مرتبط به هم بنظر میایند.
@frontdevir
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
دوازده قانون #روانشناسی که باید در طراحی #تجربه_کاربری بدانید:
7. قانون Miller: یک انسان نرمال می توانید 7 چیز را در حافظه بلادرنگ خود نگه دارد. (این قصیه در طراحی #فروشگاه_اینترنتی که کاربر در حال مقایسه ویژگیهای چند محصول است اهمیت ویژه ای داره)
@frontdevir
7. قانون Miller: یک انسان نرمال می توانید 7 چیز را در حافظه بلادرنگ خود نگه دارد. (این قصیه در طراحی #فروشگاه_اینترنتی که کاربر در حال مقایسه ویژگیهای چند محصول است اهمیت ویژه ای داره)
@frontdevir
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
دوازده قانون #روانشناسی که باید در طراحی #تجربه_کاربری بدانید:
8. اصل Pareto : معمولا 20% علت ها باعث ایجاد 80% رخدادها میشوند.
@frontdevir
8. اصل Pareto : معمولا 20% علت ها باعث ایجاد 80% رخدادها میشوند.
@frontdevir
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
دوازده قانون #روانشناسی که باید در طراحی #تجربه_کاربری بدانید:
9. قانون Parkinson: قانون پارکینسون مفهومی رایج در #مدیریت است و مضمون آن این است که «هر کار به اندازه زمانی که برای آن تخصیص داده شده طول میکشد.» (یعنی اگر برای یک کار یک هفته وقت اختصاص بدهیم، آنرا یک هفته طولش میدیم و اگه 2 روز وقت داشته باشیم ، دو روزه جمعش می کنیم)
@frontdevir
9. قانون Parkinson: قانون پارکینسون مفهومی رایج در #مدیریت است و مضمون آن این است که «هر کار به اندازه زمانی که برای آن تخصیص داده شده طول میکشد.» (یعنی اگر برای یک کار یک هفته وقت اختصاص بدهیم، آنرا یک هفته طولش میدیم و اگه 2 روز وقت داشته باشیم ، دو روزه جمعش می کنیم)
@frontdevir
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
دوازده قانون #روانشناسی که باید در طراحی #تجربه_کاربری بدانید:
10. اثر Serial-position: یه روانشناس آلمانی به نام Hermann Ebbinghaus متوجه شد که مغز هنگام مواجهه با چند آیتم که در یک سری قرار دارند، مورد اول و آخر را بهتر به یاد می آورد!
@frontdevir
10. اثر Serial-position: یه روانشناس آلمانی به نام Hermann Ebbinghaus متوجه شد که مغز هنگام مواجهه با چند آیتم که در یک سری قرار دارند، مورد اول و آخر را بهتر به یاد می آورد!
@frontdevir
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
دوازده قانون #روانشناسی که باید در طراحی #تجربه_کاربری بدانید:
11. اثر Von Restorff: وقتی چند آیتم شبیه هم هستند، اونی که از دیگران متمایز است بهتر به خاطر ما می مونه.
@frontdevir
11. اثر Von Restorff: وقتی چند آیتم شبیه هم هستند، اونی که از دیگران متمایز است بهتر به خاطر ما می مونه.
@frontdevir
به نظر شما کارت ۱ درسته یا کارت ۲؟
نباید برای همهی دکمههاتون بکگراند قرار بدید، دکمههای CTA باید از دکمههای دیگه مجزا باشند. که در کارت ۲ این اصول رعایت شده است.
#UX #UI
@frontdevir
نباید برای همهی دکمههاتون بکگراند قرار بدید، دکمههای CTA باید از دکمههای دیگه مجزا باشند. که در کارت ۲ این اصول رعایت شده است.
#UX #UI
@frontdevir
جرد اسپول یکی از طراحان تجربه کاربری مطرح دنیا تنها با تغییر متن دکمه از register به continue توانست باعث افزایش درآمد 300 میلیون دلاری یک کسب و کار شود!!! وی با دو هفته آزمایش کاربردپذیری در سایت (و در سایت های رقبا) و سپس دو هفته آزمایش های تکراری پروتوتایپ کاغذی، یک فرآیند پرداخت ساده را ایجاد کرد که پس از اجرای آن، افزایش قابل توجهی در درآمد، قابل مشاهده بود.
تجربه کاربری تنها طراحی ظاهری یک اپلیکیشن یا سایت نیست؛ بلکه طراحی موثری که بر تجربه کاربر اثر دارد و باعث افزایش راندمان یک کسب و کار خواهد شد.
#UX
@frontdevir
تجربه کاربری تنها طراحی ظاهری یک اپلیکیشن یا سایت نیست؛ بلکه طراحی موثری که بر تجربه کاربر اثر دارد و باعث افزایش راندمان یک کسب و کار خواهد شد.
#UX
@frontdevir
اگر از کشیدن(swipe) استفاده میکنید کاربر باید متوجه بشه که در لیست شما ایتم های بیشتری هم وجود دارند.
@frontdevir
@frontdevir
اگر تنظیمات نیاز به کلیک کردن دکمه تایید داره پس بهتره که از checkboxها استفاده کنید، اما switche ها toggle هستند و برای تایید نیازی به دکمه ندارند.
credit: cagla
@frontdevir
credit: cagla
@frontdevir
قرار دادن دکمه در قسمت بالاتر باعث سردرگمی کاربر میشود.
با توجه به اصل گوتنبرگ کاربران از قسمت بالای سمت چپ شروع به چک کردن میکنند تا قسمت پایین سمت راست به صورت زیگزاگ چشم های خود را حرکت میدهند.
#UX
@frontdevir
با توجه به اصل گوتنبرگ کاربران از قسمت بالای سمت چپ شروع به چک کردن میکنند تا قسمت پایین سمت راست به صورت زیگزاگ چشم های خود را حرکت میدهند.
#UX
@frontdevir
محتواهایی که لازم هست دیده شوند و مهم هستند رو در نگاه اول قایم نکنید که کاربر مجبور به اسکرول کردن باشه. میتونید با نشون دادن قسمتی از اون بخش، کاربر رو متوجه وجود اون بخش کنید.
#UX
@frontdevir
#UX
@frontdevir
سایت مدیوم آگهی استخدامش رو توی کنسول مرورگر لاگ کرده! دقیقا جایی که برنامه نویسارو به راحتی میشه اونجا پیدا کرد😄
@frontdevir
@frontdevir