Frontend Interview - собеседования по Javanoscript / Html / Css – Telegram
Frontend Interview - собеседования по Javanoscript / Html / Css
11.4K subscribers
2.1K photos
118 videos
319 files
530 links
Канал для подготовки к собеседованиям по фронтенду

Админ, сотрудничество, реклама: @seniorFrontPromo, @maria_seniorfront

Купить рекламу: https://telega.in/c/frontendinterview

Канал в реестре РКН:
https://rknn.link/su
Download Telegram
Capitals first!

Создайте функцию, которая принимает строку и перемещает все слова, начинающиеся с заглавной буквы в начало строки.

Пример:
capitalsFirst("hey You, Sort me Already!")
// "You, Sort Already! hey me"


👉 @frontendInterview
👍1
Как работает сборка мусора в JS?

Управление памятью в JavaScript выполняется автоматически и незаметно. Мы создаём примитивы, объекты, функции… Всё это занимает память.
Но что происходит, когда что-то больше не нужно? Как движок JavaScript обнаруживает, что пора очищать память?

Основной концепцией управления памятью в JavaScript является принцип достижимости.
Если упростить, то «достижимые» значения – это те, которые доступны или используются. Они гарантированно находятся в памяти.

1. Существует базовое множество достижимых значений, которые не могут быть удалены.
Например:
- Выполняемая в данный момент функция, её локальные переменные и параметры.
- Другие функции в текущей цепочке вложенных вызовов, их локальные переменные и параметры.
- Глобальные переменные.
- (некоторые другие внутренние значения)
Эти значения мы будем называть корнями.

2. Любое другое значение считается достижимым, если оно доступно из корня по ссылке или по цепочке ссылок.
Например, если в глобальной переменной есть объект, и он имеет свойство, в котором хранится ссылка на другой объект, то этот объект считается достижимым. И те, на которые он ссылается, тоже достижимы. Далее вы познакомитесь с подробными примерами на эту тему.

В движке JavaScript есть фоновый процесс, который называется сборщиком мусора. Он отслеживает все объекты и удаляет те, которые стали недоступными.

👉 @frontendInterview
👍15
Что такое пулреквест и как его сделать на GitHub?

Суть пулреквеста — создать запрос на внесение изменений в репозиторий. Обычно такой запрос сопровождается отзывом (ревью) со стороны других пользователей репозитория, обладающих правами на внесение изменений.

Для того, чтобы сделать пулреквест, нужно создать отдельную ветку и внести все правки именно в неё. Название ветки можно выбрать произвольным образом, но лучше отразить суть изменений в нескольких английских словах, перечисленных через знак переноса (-). Например, чтобы внести изменения (пофиксить), можно использовать слово fix или hotfix (для срочных изменений) в качестве первого слова:
git checkout -b hotfix

Эта команда создаст ветку с именем hotfix, и Git переключит репозиторий на новую ветку. Теперь можно вносить изменения с помощью коммитов, например:
git commit -m 'Вносит правки в описание'

Когда все правки внесены, необходимо отправить изменения на GitHub. Для этого нужно выполнить команду:
git push -u origin hotfix

После этого нужно перейти на сайт GitHub и зайти там в репозиторий. Сверху появится сообщение на жёлтом фоне, в котором вам предложат создать пулреквест. Можно нажать кнопку «Compare & pull request» в этом сообщении или создать пулреквест «вручную» на странице со списком пулреквестов с помощью кнопки «New pull request»

Далее вас перекинет на страницу с настройками будущего пулреквеста. На ней можете добавить название и описать изменения, выбрать ветку, в которую хотите внести изменения (по умолчанию выбирается ветка, из которой создавали текущую ветку с изменениями) или связать ваш запрос с текущими нуждами.

👉 @frontendInterview
👍8🔥1
Тег <samp>

Он используется для оформления вывода данных, которые показываются пользователю в результате выполнения программы. Содержимое этого элемента воспринимается устройствами как простой текст.

Внутри тега <samp> размещается информация, которую пользователь может получить в процессе взаимодействия с программой:
- вывод информации о ходе выполнения программы;
- ошибки, предупреждения и подсказки инструментов разработчика или операционной системы;
- приглашение к вводу данных.
В браузерах текст внутри <samp> по умолчанию отображается моноширинным шрифтом.

Если нужно показать пользователю результат работы программы в реальном времени, лучше использовать тег <output>, например:
- информация, которую пользователь вводит или изменяет в форме;
- вывод расчётов по данным, которые указал пользователь (калькулятор, гороскоп и т. п.).

При оформлении вывода данных <samp> часто комбинируют с тегами <var>, <kbd> и <code>:
 <div>
<p>
В ходе выполнения программы вам будет предложено указать расстояние:
</p>
<p>
<samp>
Введите значение для переменной <var>Distance</var>:
</samp>
</p>
</div>

<div>
<p>
Следующая команда выведет в консоли браузера результат сложения
двух чисел:
</p>
<pre>
<code>console.log(2.3 + 2.4)</code>
<samp>4.699999999999999</samp></pre>
</div>

<div>
<p>
Неправильно введённая команда не будет выполнена и в консоли отобразится
ошибка:
</p>
<samp>
<span class="console-name">user@machine:~$</span> <kbd>ckear</kbd>
<br>
ckear: The term 'ckear' unidentified as a name of a cmdlet, function,
noscript file, or executable program.
<br>
<span class="console-name">user@machine:~$</span>
<span class="console-cursor">_</span>
</samp>
</div>


👉 @frontendInterview
👍8
You don't know JS - Замыкания и объекты

Каким бы опытом программирования на JavaScript вы ни обладали, скорее всего, вы не понимаете язык в полной мере. Это лаконичное, но при этом глубоко продуманное руководство познакомит вас с областями видимости, замыканиями, ключевым словом this и объектами – концепциями, которые необходимо знать для более эффективного и производительного программирования на JS. Вы узнаете, как и почему они работают, и как замыкания могут стать эффективной частью вашего инструментария разработки.
Как и в других книгах серии «Вы не знаете JS», здесь рассматриваются нетривиальные аспекты языка, от которых программисты JavaScript предпочитают держаться подальше. Вооружившись этими знаниями, вы достигнете истинного мастерства JavaScript.

👉 @frontendInterview
👍6
Converting 12-hour time to 24-hour time

Создайте функцию, которая принимает время в 12-часовом формате в виде трёх параметров (Часы, минуты, am/pm). И возвращает время в 24-часовом формате.

Примеры:
to24hourtime( 1, 0, "am") => "0100", "Input = 1:00 am"
to24hourtime( 1, 0, "pm") => "1300", "Input = 1:00 pm"
to24hourtime(12, 0, "am") => "0000", "Input = 12:00 am"
to24hourtime(12, 0, "pm") => "1200", "Input = 12:00 pm"
to24hourtime( 6, 30, "am") => "0630", "Input = 6:30 am"
to24hourtime( 9, 45, "pm") => "2145", "Input = 9:45 pm"


👉 @frontendInterview
🤔4👍1
Расскажите как соотносятся с размером шрифта px, em и rem?

Пиксель px – это абсолютная единица измерения. 1px интерпретируется как 1/96 дюйма. Главное достоинство использования пикселей для определения размера – чёткость и понятность. Однако, пиксель является фиксированной величиной и не позволяет устанавливать соотношение между различными размерами.

В отличие от px, единицы em и rem – относительные величины.

При задании размера шрифта в em он считается относительно размера шрифта родительского блока.
1em равен размеру шрифта, установленному в родительском элементе.

Размер шрифта в rem рассчитывается относительно размера шрифта корневого элемента. Для веб-страницы это <html>.

👉 @frontendInterview
🔥4
Укажите результат исполнения кода
Anonymous Quiz
8%
{ a: "one", b: "two" }
30%
{ b: "two", a: "three" }
34%
{ a: "three", b: "two" }
28%
Error
👍29👎31
Почему typeof null возвращает object?

В JavaScript, typeof null возвращает строку "object", что может показаться странным, поскольку null является специальным значением, обозначающим отсутствие значения или пустую ссылку.

Причина, по которой typeof null возвращает "object", связана с историческими особенностями реализации JavaScript в браузерах.

На самом деле, в начальной версии JavaScript, null был представлен в виде 0 в памяти и интерпретировался как указатель на объект. В этом случае, вернув "object" при typeof null, создатели JavaScript дали возможность понять, что значение является "пустой ссылкой", указывающей на отсутствие объекта.

👉 @frontendInterview
👍16👎3
Что выведется в консоль?
Anonymous Quiz
14%
array
24%
Array
5%
string
55%
object
2%
number
👍12👎1😱1
Что такое ArrayBuffer? В чем разница между Uint32Array и Float32Array? Каким будет результат выполнения кода?
const uint32Array = new Uint32Array();
Array.isArray(uint32Array);

ArrayBuffer
- это объект в JavaScript, представляющий собой буфер памяти, который содержит определенное количество байтов. Он служит основой для создания "представлений" данных, таких как типизированные массивы в JavaScript.

Uint32Array и Float32Array являются различными типами типизированных массивов, которые предоставляют доступ и манипуляцию данными в ArrayBuffer. Главная разница между ними заключается в типе элементов, которые они содержат: Uint32Array содержит беззнаковые 32-битные целые числа (unsigned 32-bit integers), а Float32Array содержит 32-битные числа с плавающей запятой (floating-point numbers).

Теперь рассмотрим код:
 const uint32Array = new Uint32Array();
Array.isArray(uint32Array);

Результат выполнения данного кода будет false.

При вызове Array.isArray(uint32Array) мы проверяем, является ли uint32Array массивом. Однако, Uint32Array является типизированным массивом и не наследует стандартное поведение JavaScript-массивов. Он имеет свои особенности и методы специфичные для типизированных массивов.

Вместо использования Array.isArray, мы можем использовать uint32Array instanceof Uint32Array для проверки типа объекта uint32Array и узнать, что он является экземпляром Uint32Array.

👉 @frontendInterview
👍7🔥42