Какая область видимости у переменных, объявленных с var внутри функции?
Anonymous Poll
39%
Глобальная
8%
Блочная
49%
Функциональная
6%
Модульная
Чем отличаются REST и RESTful API?
REST (Representational State Transfer) — это архитектурный стиль, используемый при проектировании распределенных систем. Он был описан в диссертации Роя Филдинга в 2000 году и является основой для создания RESTful API.
RESTful API — это веб-сервис, который использует протокол HTTP для обмена данными. Он предоставляет возможность получать, создавать, обновлять и удалять данные на удаленном сервере, используя стандартные HTTP-методы (GET, POST, PUT, DELETE и т. д.).
RESTful API использует ресурсы (например, товары, пользователи, заказы) и URI (Uniform Resource Identifier) для доступа к этим ресурсам. Клиент отправляет запросы на сервер, указывая URI и метод HTTP, а сервер возвращает ответ, который может содержать данные в различных форматах (например, JSON или XML).
Принципы RESTful API:
- Клиент-серверная архитектура: сервер и клиент независимы друг от друга, что позволяет развивать их независимо.
- Отсутствие состояния (stateless): каждый запрос клиента должен содержать всю необходимую информацию для его обработки, без сохранения состояния на сервере.
- Кэширование: клиенты могут кэшировать ответы сервера, чтобы уменьшить количество запросов.
- Единообразие интерфейса: единообразный интерфейс между клиентом и сервером упрощает взаимодействие и увеличивает его надежность.
- Слои: клиент не должен знать о слоях на сервере, которые обрабатывают запросы.
👉
@frontend_mind
REST (Representational State Transfer) — это архитектурный стиль, используемый при проектировании распределенных систем. Он был описан в диссертации Роя Филдинга в 2000 году и является основой для создания RESTful API.
RESTful API — это веб-сервис, который использует протокол HTTP для обмена данными. Он предоставляет возможность получать, создавать, обновлять и удалять данные на удаленном сервере, используя стандартные HTTP-методы (GET, POST, PUT, DELETE и т. д.).
RESTful API использует ресурсы (например, товары, пользователи, заказы) и URI (Uniform Resource Identifier) для доступа к этим ресурсам. Клиент отправляет запросы на сервер, указывая URI и метод HTTP, а сервер возвращает ответ, который может содержать данные в различных форматах (например, JSON или XML).
Принципы RESTful API:
- Клиент-серверная архитектура: сервер и клиент независимы друг от друга, что позволяет развивать их независимо.
- Отсутствие состояния (stateless): каждый запрос клиента должен содержать всю необходимую информацию для его обработки, без сохранения состояния на сервере.
- Кэширование: клиенты могут кэшировать ответы сервера, чтобы уменьшить количество запросов.
- Единообразие интерфейса: единообразный интерфейс между клиентом и сервером упрощает взаимодействие и увеличивает его надежность.
- Слои: клиент не должен знать о слоях на сервере, которые обрабатывают запросы.
👉
@frontend_mind
🥱2❤1
Современный JavaScript для нетерпеливых
Язык JavaScript изначально был предназначен для написания небольших объемов кода внутри браузера, но современный JavaScript радикально отличается от своего прародителя. В наши дни программисты на JavaScript активно осваивают функциональный, объектно-ориентированный и асинхронный стили программирования, оставляя в прошлом архаичные конструкции, чреватые ошибками. Данная книга – полное, но при этом лаконичное руководство по версии JavaScript E6 и выше. Вам не потребуется знаний старых версий языка, а сразу предлагается начать с более мощных современных.
👉
@frontend_mind
Язык JavaScript изначально был предназначен для написания небольших объемов кода внутри браузера, но современный JavaScript радикально отличается от своего прародителя. В наши дни программисты на JavaScript активно осваивают функциональный, объектно-ориентированный и асинхронный стили программирования, оставляя в прошлом архаичные конструкции, чреватые ошибками. Данная книга – полное, но при этом лаконичное руководство по версии JavaScript E6 и выше. Вам не потребуется знаний старых версий языка, а сразу предлагается начать с более мощных современных.
👉
@frontend_mind
isItLetter
Создайте функцию, которая проверяет, является ли переданный символ буквой.
Примеры:
isItLetter('a') => true, `'a' is a letter`
isItLetter('1') => false, `'1' is not a letter`
👉
@frontend_mind
Создайте функцию, которая проверяет, является ли переданный символ буквой.
Примеры:
isItLetter('a') => true, `'a' is a letter`
isItLetter('1') => false, `'1' is not a letter`
👉
@frontend_mind
Какие принципы и подходы используются при работе с CSS, чтобы обеспечить масштабируемость и поддерживаемость кода?
1. БЭМ (Блок-Элемент-Модификатор) методология: это позволяет разбить интерфейс на независимые блоки, которые можно переиспользовать в разных частях сайта. Это упрощает поддержку и масштабирование кода.
2. Использование препроцессоров CSS (например, Sass или Less): это позволяет писать более читаемый и удобный для поддержки CSS код. С помощью препроцессоров можно использовать переменные, миксины, наследование и другие функции, которые помогают уменьшить дублирование кода и упростить его поддержку.
3. Использование модульной архитектуры: это позволяет разбить CSS код на модули, которые можно переиспользовать в разных частях сайта. Модульная архитектура помогает уменьшить дублирование кода и упрощает поддержку.
4. Использование семантических классов: это позволяет создавать более читаемый и понятный для других разработчиков CSS код. Использование семантических классов упрощает поддержку и масштабирование кода.
👉
@frontend_mind
1. БЭМ (Блок-Элемент-Модификатор) методология: это позволяет разбить интерфейс на независимые блоки, которые можно переиспользовать в разных частях сайта. Это упрощает поддержку и масштабирование кода.
2. Использование препроцессоров CSS (например, Sass или Less): это позволяет писать более читаемый и удобный для поддержки CSS код. С помощью препроцессоров можно использовать переменные, миксины, наследование и другие функции, которые помогают уменьшить дублирование кода и упростить его поддержку.
3. Использование модульной архитектуры: это позволяет разбить CSS код на модули, которые можно переиспользовать в разных частях сайта. Модульная архитектура помогает уменьшить дублирование кода и упрощает поддержку.
4. Использование семантических классов: это позволяет создавать более читаемый и понятный для других разработчиков CSS код. Использование семантических классов упрощает поддержку и масштабирование кода.
👉
@frontend_mind
Какие свойства CSS можно использовать для создания анимаций и плавных переходов?
Некоторые из наиболее распространенных свойств:
1. transition - позволяет задать плавный переход между двумя состояниями элемента, например, изменение цвета фона при наведении мыши.
2. animation - позволяет создавать сложные анимации с помощью ключевых кадров (keyframes), которые задают различные состояния элемента на разных этапах анимации.
3. transform - позволяет изменять форму, размер и положение элемента, включая повороты, масштабирование, смещение и т.д.
4. filter - позволяет применять различные эффекты к элементам, такие как размытие, насыщенность, яркость и т.д.
5. opacity - позволяет изменять прозрачность элемента.
6. scroll-snap - позволяет создавать плавный скроллинг между различными элементами на странице.
👉
@frontend_mind
Некоторые из наиболее распространенных свойств:
1. transition - позволяет задать плавный переход между двумя состояниями элемента, например, изменение цвета фона при наведении мыши.
2. animation - позволяет создавать сложные анимации с помощью ключевых кадров (keyframes), которые задают различные состояния элемента на разных этапах анимации.
3. transform - позволяет изменять форму, размер и положение элемента, включая повороты, масштабирование, смещение и т.д.
4. filter - позволяет применять различные эффекты к элементам, такие как размытие, насыщенность, яркость и т.д.
5. opacity - позволяет изменять прозрачность элемента.
6. scroll-snap - позволяет создавать плавный скроллинг между различными элементами на странице.
👉
@frontend_mind
Используйте простейшие рабочие решения
Занимаясь проектированием систем ПО, идите самым простым путём из возможных.
Причём эту рекомендацию можно применять на удивление широко. Я искренне верю, что так можно делать всегда. Эта техника подходит для исправления багов, обслуживания имеющихся систем и проектирования новых.
Многие инженеры, продумывая дизайн системы, представляют себе некий её «идеал»: что-то стройное, практически бесконечно масштабируемое, удобно распространяемое и так далее. Я же считаю, что это абсолютно ошибочный подход к проектированию ПО. Напротив, нужно вложить всё это время в глубокий анализ имеющейся системы, а затем реализовать простейшее рабочее решение.
👉
@frontend_mind
Занимаясь проектированием систем ПО, идите самым простым путём из возможных.
Причём эту рекомендацию можно применять на удивление широко. Я искренне верю, что так можно делать всегда. Эта техника подходит для исправления багов, обслуживания имеющихся систем и проектирования новых.
Многие инженеры, продумывая дизайн системы, представляют себе некий её «идеал»: что-то стройное, практически бесконечно масштабируемое, удобно распространяемое и так далее. Я же считаю, что это абсолютно ошибочный подход к проектированию ПО. Напротив, нужно вложить всё это время в глубокий анализ имеющейся системы, а затем реализовать простейшее рабочее решение.
👉
@frontend_mind
Что позволяет делать свойство innerHTML в JavaScript?
Anonymous Poll
7%
Выполнять JavaScript-код внутри элемента напрямую
91%
Вставлять HTML-код внутрь элемента как строку
7%
Удалять все дочерние элементы без замены
3%
Изменять стили элемента без перезагрузки страницы
Как реализуется ООП в JavaScript?
JavaScript поддерживает объектно-ориентированное программирование, и многие из его функций и методов основаны на этом принципе. ООП в JavaScript основан на прототипах, а не на классах. Каждый объект имеет прототип, который является ссылкой на другой объект. Когда вы обращаетесь к свойству или методу объекта, JS ищет его в самом объекте, а затем в его прототипе, и так далее, пока не найдет нужный элемент или не достигнет конца цепочки прототипов.
Наследование осуществляется также через прототипы. Когда вы создаете новый объект, вы можете указать его прототип, который будет использоваться для наследования свойств и методов. Вы также можете создавать новые объекты на основе существующих объектов с помощью метода Object.create().
JavaScript также поддерживает конструкторы, которые позволяют создавать объекты с помощью функций-конструкторов. Конструкторы могут использоваться для создания объектов с определенными свойствами и методами.
👉
@frontend_mind
JavaScript поддерживает объектно-ориентированное программирование, и многие из его функций и методов основаны на этом принципе. ООП в JavaScript основан на прототипах, а не на классах. Каждый объект имеет прототип, который является ссылкой на другой объект. Когда вы обращаетесь к свойству или методу объекта, JS ищет его в самом объекте, а затем в его прототипе, и так далее, пока не найдет нужный элемент или не достигнет конца цепочки прототипов.
Наследование осуществляется также через прототипы. Когда вы создаете новый объект, вы можете указать его прототип, который будет использоваться для наследования свойств и методов. Вы также можете создавать новые объекты на основе существующих объектов с помощью метода Object.create().
JavaScript также поддерживает конструкторы, которые позволяют создавать объекты с помощью функций-конструкторов. Конструкторы могут использоваться для создания объектов с определенными свойствами и методами.
👉
@frontend_mind
Mastering Reactive JavaScript
Эта книга предназначена для опытных JavaScript разработчиков, ищущие новые инструменты и подходы к программированию, и рассказывает про основы реактивного программирования. В двух словах, реактивное программирование - это программирование на асинхронных потоках данных. Вы познакомитесь с основами данного программирования, паттернами и примерами реальных приложений.
👉
@frontend_mind
Эта книга предназначена для опытных JavaScript разработчиков, ищущие новые инструменты и подходы к программированию, и рассказывает про основы реактивного программирования. В двух словах, реактивное программирование - это программирование на асинхронных потоках данных. Вы познакомитесь с основами данного программирования, паттернами и примерами реальных приложений.
👉
@frontend_mind
Loneliest character
Создайте функцию, которая принимает строку из букв и пробелов. Верните букву, справа и слева от которой наибольшее число пробелов.
Примеры:
"a b c" --> ["b"]
"a bcs d k" --> ["d"]
" a b sc p t k" --> ["p"]
"a b c de" --> ["b", "c"]
" a b c de " --> ["b"]
"abc" --> ["a", "b", "c"]
👉
@frontend_mind
Создайте функцию, которая принимает строку из букв и пробелов. Верните букву, справа и слева от которой наибольшее число пробелов.
Примеры:
"a b c" --> ["b"]
"a bcs d k" --> ["d"]
" a b sc p t k" --> ["p"]
"a b c de" --> ["b", "c"]
" a b c de " --> ["b"]
"abc" --> ["a", "b", "c"]
👉
@frontend_mind
Как можно создать уникальный ID?
В JavaScript есть несколько способов сгенерировать уникальный идентификатор (ID), в зависимости от требований:
Генерация UUID
UUID (универсально уникальный идентификатор) – это 128-битное число, представленное строкой в формате xxxxxxxx-xxxx-Mxxx-Nxxx-xxxxxxxxxxxx.
Генерация с помощью crypto.randomUUID() (современный способ)
const id = crypto.randomUUID();
console.log(id); // Например: "3d593c8e-7a34-45f7-9a14-2f5f5788d4ec"
Использование библиотеки uuid
import { v4 as uuidv4 } from 'uuid';
const id = uuidv4();
console.log(id); // "f47ac10b-58cc-4372-a567-0e02b2c3d479"
Хеш-функции (SHA, MD5)
Если нужно вычислить уникальный идентификатор на основе входных данных (например, строки или объекта), можно использовать хеш-функции.
SHA-256 через crypto.subtle
async function generateHash(input) {
const encoder = new TextEncoder();
const data = encoder.encode(input);
const hashBuffer = await crypto.subtle.digest('SHA-256', data);
return [...new Uint8Array(hashBuffer)].map(b => b.toString(16).padStart(2, '0')).join('');
}
generateHash("hello").then(console.log);
// Например: "2cf24dba5fb0a30e26e83b2ac5b9e29e1b161e5c1fa7425e73043362938b9824"
Генерация случайного идентификатора
Если нужна просто случайная строка, можно использовать Math.random().
Базовая генерация ID
const id = Math.random().toString(36).substring(2, 10);
console.log(id); // Например: "5g7f8a1z"
Более безопасный вариант с crypto.getRandomValues()
function generateRandomId(length = 16) {
const array = new Uint8Array(length);
crypto.getRandomValues(array);
return [...array].map(b => b.toString(16).padStart(2, '0')).join('');
}
console.log(generateRandomId(8)); // Например: "a3f9b8c7"
Инкрементальные ID
Если нужно просто увеличивающееся число (например, ID для записей в массиве), можно использовать счётчик
let counter = 0;
function generateIncrementalId() {
return ++counter;
}
console.log(generateIncrementalId()); // 1
console.log(generateIncrementalId()); // 2
console.log(generateIncrementalId()); // 3
Хеширование строки (например, объекта)
Можно создать ID, основываясь на JSON-объекте.
function hashObject(obj) {
return JSON.stringify(obj)
.split("")
.reduce((hash, char) => {
return ((hash
@frontend_mind
В JavaScript есть несколько способов сгенерировать уникальный идентификатор (ID), в зависимости от требований:
Генерация UUID
UUID (универсально уникальный идентификатор) – это 128-битное число, представленное строкой в формате xxxxxxxx-xxxx-Mxxx-Nxxx-xxxxxxxxxxxx.
Генерация с помощью crypto.randomUUID() (современный способ)
const id = crypto.randomUUID();
console.log(id); // Например: "3d593c8e-7a34-45f7-9a14-2f5f5788d4ec"
Использование библиотеки uuid
import { v4 as uuidv4 } from 'uuid';
const id = uuidv4();
console.log(id); // "f47ac10b-58cc-4372-a567-0e02b2c3d479"
Хеш-функции (SHA, MD5)
Если нужно вычислить уникальный идентификатор на основе входных данных (например, строки или объекта), можно использовать хеш-функции.
SHA-256 через crypto.subtle
async function generateHash(input) {
const encoder = new TextEncoder();
const data = encoder.encode(input);
const hashBuffer = await crypto.subtle.digest('SHA-256', data);
return [...new Uint8Array(hashBuffer)].map(b => b.toString(16).padStart(2, '0')).join('');
}
generateHash("hello").then(console.log);
// Например: "2cf24dba5fb0a30e26e83b2ac5b9e29e1b161e5c1fa7425e73043362938b9824"
Генерация случайного идентификатора
Если нужна просто случайная строка, можно использовать Math.random().
Базовая генерация ID
const id = Math.random().toString(36).substring(2, 10);
console.log(id); // Например: "5g7f8a1z"
Более безопасный вариант с crypto.getRandomValues()
function generateRandomId(length = 16) {
const array = new Uint8Array(length);
crypto.getRandomValues(array);
return [...array].map(b => b.toString(16).padStart(2, '0')).join('');
}
console.log(generateRandomId(8)); // Например: "a3f9b8c7"
Инкрементальные ID
Если нужно просто увеличивающееся число (например, ID для записей в массиве), можно использовать счётчик
let counter = 0;
function generateIncrementalId() {
return ++counter;
}
console.log(generateIncrementalId()); // 1
console.log(generateIncrementalId()); // 2
console.log(generateIncrementalId()); // 3
Хеширование строки (например, объекта)
Можно создать ID, основываясь на JSON-объекте.
function hashObject(obj) {
return JSON.stringify(obj)
.split("")
.reduce((hash, char) => {
return ((hash
@frontend_mind
🔥1