This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Понравилась такая механика показа баннеров в приложении.
Очень удобная в условиях когда на экране ранее не было места под них, а менять привычный для пользователей дизайн не очень хочется.
Очень удобная в условиях когда на экране ранее не было места под них, а менять привычный для пользователей дизайн не очень хочется.
❤3👍3
Для меня главное из этого списка это мультибрендовые ДС. Это решает очень сложную проблему, когда у тебя одна ДС, но много клиентских решений на ее основе.
Ура🎉 Буду трогать это все.
Ура
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Forwarded from Figma Design
На Schema 2025 представили крупное обновление:
→ Extended Collections
создание мультибрендовых дизайн-систем
→ Slots
теперь не обязательно детачить компонент, чтобы добавлять свои элементы в инстансы
→ Check Designs
AI-инструмент для проверки макетов на соответствие дизайн-системе
→ Design Systems Remodel
новая архитектура, ускоряющая редактирование больших файлов до 60%
→ Code Connect UI
прямое подключение Figma к GitHub и AI-подсказки для быстрого поиска файлов для привязки к компонентам
→ Make kits
возможность напрямую импортировать библиотеки из Figma
→ Importing and exporting variables
нативный импорт и экспорт переменных, который будет доступен с ноября
→ More variable modes
количество режимов увеличено до 10 для пользователей Professional и до 20 для Organization
www.figma.com/blog/schema-2025-design-systems-recap/
→ Extended Collections
создание мультибрендовых дизайн-систем
→ Slots
теперь не обязательно детачить компонент, чтобы добавлять свои элементы в инстансы
→ Check Designs
AI-инструмент для проверки макетов на соответствие дизайн-системе
→ Design Systems Remodel
новая архитектура, ускоряющая редактирование больших файлов до 60%
→ Code Connect UI
прямое подключение Figma к GitHub и AI-подсказки для быстрого поиска файлов для привязки к компонентам
→ Make kits
возможность напрямую импортировать библиотеки из Figma
→ Importing and exporting variables
нативный импорт и экспорт переменных, который будет доступен с ноября
→ More variable modes
количество режимов увеличено до 10 для пользователей Professional и до 20 для Organization
www.figma.com/blog/schema-2025-design-systems-recap/
❤1
Forwarded from Bang Bang Education
Google обновил иконку Google Maps
Теперь дизайн стал чище, проще и ближе к общей визуальной системе Google. Такие апдейты — не про «усталость дизайнера», а про зрелость бренда: когда у продукта миллионы пользователей, важна не революция, а эволюция.
Мы расспросили Влада Ерошенко, наставника BBE, что он думает об изменении иконки Google Maps:
→ На годовых программах «Графический дизайнер Plus» и «UX/UI-дизайнер Plus» научим разбираться в тонких дизайн-процессах.
#creative_новости
Теперь дизайн стал чище, проще и ближе к общей визуальной системе Google. Такие апдейты — не про «усталость дизайнера», а про зрелость бренда: когда у продукта миллионы пользователей, важна не революция, а эволюция.
Мы расспросили Влада Ерошенко, наставника BBE, что он думает об изменении иконки Google Maps:
Как графический дизайнер, я могу сказать, что такие малые визуальные апдейты, вроде обновления иконки, — это не про «уставшего дизайнера», а про зрелость бренда. Когда у компании миллионы пользователей, любое резкое изменение вызывает диссонанс и потерю узнаваемости. Кроме того, обновление носителей занимает много времени и ресурсов — от бейджей до огромных вывесок на офисах. Поэтому подобные редизайны помогают избежать лишних затрат и сохранить целостность визуальной системы.
Как продуктовый дизайнер, я вижу здесь еще и калибровку: обновляют освещение, насыщенность, пропорции, чтобы адаптировать знак к современным средам — темным темам, экранам с высоким DPI, AR-интерфейсам.
Также важно помнить, что ранее Google представили обновленный логотип «G» и описывает его как отражение эволюции компании в эпоху AI. Обновление логотипа Google Карт — часть процесса унификации всей визуальной экосистемы.
→ На годовых программах «Графический дизайнер Plus» и «UX/UI-дизайнер Plus» научим разбираться в тонких дизайн-процессах.
#creative_новости
❤10
Собесы в 2025 году:
- Колл с Рекрутером
- Тестовое на 5 часов
- Собеседование техническое
- Вайтборд
- Собеседование с командой
- Собеседование с лидом
- Собеседование с директором продукта
- СБ
- Детектор лжи
Отказ: По вайбу не сошлись с командой и ваших компетенций мало для нашего продукта.
В это время продукт:
- Колл с Рекрутером
- Тестовое на 5 часов
- Собеседование техническое
- Вайтборд
- Собеседование с командой
- Собеседование с лидом
- Собеседование с директором продукта
- СБ
- Детектор лжи
Отказ: По вайбу не сошлись с командой и ваших компетенций мало для нашего продукта.
В это время продукт:
😁23❤2🗿2
Forwarded from Figma Design
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Figma появились три новых AI-инструмента для редактирования изображений.
Теперь можно убирать лишние объекты, изолировать нужное и расширять фон прямо в Design и Draw.
Все инструменты собраны в обновленной панели редактирования. Дизайнерам теперь не нужно прыгать в другие редакторы, чтобы быстро подчистить или преобразовать картинку.
Теперь можно убирать лишние объекты, изолировать нужное и расширять фон прямо в Design и Draw.
Все инструменты собраны в обновленной панели редактирования. Дизайнерам теперь не нужно прыгать в другие редакторы, чтобы быстро подчистить или преобразовать картинку.
🤯4❤2👍2
Минутка бомбежа графического дизайнера
Как в эпоху ИИ, десятков нейронок для работы с фото и кучи скилловых ребят, которые из разных исходников собирают охрененные фотоманипуляции, Time умудряется делать вот такую халтуру?
Это намеренно или за последние пару лет дизайнеры реально разучились работать со светом, тенями и деталями?
Расследование и почему я не прав читать в коментариях 👇
Как в эпоху ИИ, десятков нейронок для работы с фото и кучи скилловых ребят, которые из разных исходников собирают охрененные фотоманипуляции, Time умудряется делать вот такую халтуру?
Это намеренно или за последние пару лет дизайнеры реально разучились работать со светом, тенями и деталями?
Расследование и почему я не прав читать в коментариях 👇
😁3❤1
Привет 👋
Нашел классное интервью с Сергеем Мекрюковым, где он рассказывает что такое команда и как быть взрослым менеджером
https://youtu.be/RZVa9TzysHI?si=uz3SRsX1SeSDKvHn
Нашел классное интервью с Сергеем Мекрюковым, где он рассказывает что такое команда и как быть взрослым менеджером
https://youtu.be/RZVa9TzysHI?si=uz3SRsX1SeSDKvHn
YouTube
8 правил дизайна от дизайн-директора Додо
Подписывайтесь на мой канал: https://news.1rj.ru/str/iamalexeev
В этом выпуске подкаста «Не о дизайне» в гостях — Сергей Мекрюков, Head of Product Design в Dodo Brands. Вместе мы обсуждаем его личные правила в дизайне — от командной работы и продуктового подхода до…
В этом выпуске подкаста «Не о дизайне» в гостях — Сергей Мекрюков, Head of Product Design в Dodo Brands. Вместе мы обсуждаем его личные правила в дизайне — от командной работы и продуктового подхода до…
❤2
Привет 👋
Я тут с BBE итоги года подвел.
Но хотел бы еще услышать твои итоги года. Что запомнилось, и что оставило след на тебе?
Я тут с BBE итоги года подвел.
Но хотел бы еще услышать твои итоги года. Что запомнилось, и что оставило след на тебе?
Forwarded from BBE: UX/UI и продуктовый дизайн
Подводим итоги дизайн-года
Рынок меняется, источников турбулентности становится все больше, что дальше?
Наставник программы «UX/UI-дизайнер» Влад Ерошенко сфокусировался на том, что определяло индустрию не только в этом году, но и останется с нами на следующие несколько лет.
Рынок меняется, источников турбулентности становится все больше, что дальше?
Наставник программы «UX/UI-дизайнер» Влад Ерошенко сфокусировался на том, что определяло индустрию не только в этом году, но и останется с нами на следующие несколько лет.
❤3🔥3👍2