🎧 FunCubator - технологии развлечений – Telegram
🎧 FunCubator - технологии развлечений
577 subscribers
27 photos
1 video
3 files
445 links
FunCubator – VC-инвестфонд FunCorp. Инвестируем в развлечения, запускаем проекты в космос. VR/AR, eSports, AI в музыке и видео, медиа и сообщества.
Download Telegram
Основатели студии "Дикий Digital" рассказывают, как делали первый в стране интерактивный сериал. #новостипортфолио

https://tvkinoradio.ru/article/article15621-koncept-ideya-i-platezhesposobnaya-auditoriya-kak-sdelat-interaktivnij-veb-serial
Forwarded from Виски-свёкла
Сегодня компания PwC опубликовала обзор рынка развлечений и медиа с прогнозом до 2023 года. Отчет 20-й, юбилейный:)
Это отличная база со свежими данными по большому числу сегментов.

Из важного. Во-первых, на сайте есть раздел с ключевыми выводами по каждому сегменту с приятной и разнообразной инфографикой. Во-вторых, там же можно скачать 25-страничный отчет с ключевыми трендами и наблюдениями. Детальная аналитика доступна на условиях платной подписки. Но! Чуть позже в течение лета российский офис PwC по традиции подготовит локализованную версию. Ждем! А пока читаем: https://www.pwc.com/gx/en/industries/tmt/media/outlook.html
Mubert ищут маркетолога на международные рынки с уклоном в мобайл. Работа мечты для тех, кто любит электронную музыку и хочет работать с по-настоящему классными продуктами. #вакансиипортфолио

Вакансия: https://hh.ru/vacancy/31942568

Ищет Александр Скворцов: https://www.facebook.com/goodskwo/posts/2370426423232430
Как менялся интерес к спортивным лигам и киберспортивным дисциплинам за последние 15 лет (в виде гифки).

https://twitter.com/roundhill/status/1135649103088672773
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как за последние 22 года выглядел топ-10 самых дорогих компаний мира.
Собрали #дайджест новостей наших команд за май-июнь.

Mubert

Выпустили Mubert 3.0 для iOS и Android. В обновлении куча фишек, часть из которых еще не анонсированы, но главная из них – персонализация музыки под пользователя.

Обзор на Wired: https://www.wired.com/story/generative-music-apps/](https://www.wired.com/story/generative-music-apps/

Программный текст о том, как ребята из Mubert меняют музыкальную индустрию. "...Мы негласно называем Mubert “радио для поколения Z”, потому что 70% слушателей рождены после 1995 года”.

https://daily.afisha.ru/futuresimple/12141-v-buduschem-my-ne-budem-po-dva-raza-slushat-odno-i-to-zhe-i-vot-pochemu/

Winstrike

Стали официальным партнеромм турнира Blast в Москве. Шоу уровня музыкальных фестивалей с участием топ-команд CS:GO пройдет на ВТБ Арене 13-14 сентября. Билеты на лучшие места уже проданы.

https://esportsobserver.com/blast-pro-series-moscow/

Провели самый большой киберспортивный трансфер в истории региона и топ-5 в истории CS:GO. Теперь экс-капитан Winstrike Кирилл Михайлов будет играть за Na'Vi.
https://cyber.sports.ru/cs/1075002164.html

Дикий Digital

Запустили первый в России интерактивный сериал. Это не похоже на то, что делал Netflix, команда скорее ориентировалась на лучшие практики игровой индустрии. https://digital-doctor.space/

История создания: https://style.rbc.ru/impressions/5cbf3d419a7947de18fee559](https://style.rbc.ru/impressions/5cbf3d419a7947de18fee559

Как с нуля снять веб-сериал: https://tvkinoradio.ru/article/article15621-koncept-ideya-i-platezhesposobnaya-auditoriya-kak-sdelat-interaktivnij-veb-serial

Тем временем предыдущий проект студии Russian Hackers Life попал сразу в несколько программ кинофестивалей, включая Los Angeles Film Awards, и выиграл в своей номинации на фестивале независимого кино в Риме:
https://www.romeprismafilmawards.com/2019/06/18/russian-hackers-life-by-viktoriia-kravchenko

Viqeo

Запустили новый формат – видео-рекомендации контента. Как всегда, работает нативно и безболезненно для пользователя, на тестах увеличивает количество видеоинвентаря для медиа в несколько раз.

PlatformVR

Выпустили на Steam средневековую аркаду Mace and Grace. Mace and Grace - это игра, где игроку необходимо отражать волны вражеских рыцарей, используя множество видов оружия и бонусов, чтобы защитить свое королевство и принцессу.

https://store.steampowered.com/app/1041690/Mace_and_Grace/

Fibrum

Получили премию Epic Games в номинации AR/VR innovation in development.

https://www.facebook.com/100001081910046/posts/2350231625022878?s=100001081910046&sfns=mo

Выступили издателем кооперативного VR-шутера Space Ops VR, моментально поднявшегося в топы Steam.

Видео: https://www.youtube.com/watch?v=E90_y_SlQZI
Игра: https://store.steampowered.com/app/1045110/Space_Ops_VR/
Зачем издавать книгу, если можно просто расшарить гуглдок?

Автор "The Great CEO Within" Мэтт Моучери так и сделал. Отличное руководство для основателей, которые уже чего-то достигли (критерий Мэтта – $1M выручки) и хотят двигаться дальше.

https://docs.google.com/document/d/1ZJZbv4J6FZ8Dnb0JuMhJxTnwl-dwqx5xl0s65DE3wO8/edit#heading=h.pdmqf3646hgt
​​#EDUproVenture

United Investors – 10 ошибок инвесторов.

Поскольку вы огонька добавили знатно, выкладываю, как и обещал, книгу Александра Горного.

Он излагает сложные вещи понятным языком (ну по крайней мере мне так кажется), но картинок там нет, поэтому в качестве завлекалочки выкладываю просто оглавление.

Сама книга в сообщении ниже. Enjoy!

via @proVenture
Серийный стартапер Юрий Лифшиц (основатель, в частности, фестивалей Geek Picnic) запустил проект OpenLand, соединяющий стартаперов и инвесторов.

https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10156814466088509&set=a.10150201726168509&type=3&theater

Кажется, там уже есть все фонды с российскими корнями и сотни стартапов, присоединяйтесь.
Mubert 3.0 прямо сейчас на ProductHunt!

https://www.producthunt.com/search?q=mubert-3-0

За апвоуты и шеры мы и команда будем очень благодарны. Если еще не пробовали новую версию – обязательно поставьте себе.
3 факта об индустрии развлечений из длиннющего текста о Джей Джей Абрамсе

• За последний год индустрия компьютерных игр выросла на 13,3 %, музыка — на 8 %, кино — только на 1 %.

• Видеоигра Fortnite в 2018 году заработала $2,4 млрд. Задолбавшие всех «Мстители» в общей сложности собрали $2,7 млрд — разница в 300 миллионов.

• Империя Гарри Поттера оценивается в $25 млрд — это книги, фильмы, парки развлечений, мерч, etc. Их партнёры по фильмам WarnerMedia оцениваются в $85,4 млрд. The Walt Disney — в $130 млрд.

(А, да, а ещё Абрамс нарисовал для Илона Маска во время экскурсии логотип его The Boring Company).

https://www.fastcompany.com/90325586/why-everyone-in-hollywood-and-silicon-valley-is-stalking-j-j-abrams
Проблема множества стартапов из России, пытающихся выходить на новые рынки – плохой английский. И если в устной речи энтузиазм спасает, то в презентациях и на сайтах корявый язык смотрится совсем плохо.

Незаслуженно непопулярный канал https://news.1rj.ru/str/seqnex разбирает формулировки с сайтов стартапов и подсказывает, какие выражения будут правильно восприниматься носителями языка.
CEO Mubert рассказывает в Hacker Noon, почему современные музыкальные стриминговые сервисы – это лишь временная модель, и как ее недостатки будет преодолевать AI.

https://hackernoon.com/music-and-tech-the-perfect-mixture-for-business-purposes-pz4co30kg
Александр Ларьяновский (SkyEng) рассказывает, почему образовательным проектам необходимо перенимать лучшие практики сферы развлечений. Сценарное мастерство и гейм-дизайн уже необходимы в образовании и в дальнейшем потребуются в каждой b2c-отрасли.

https://snob.ru/profile/32014/blog/158359/
Через две недели – турнир Blast! по CS:GO, который впервые привезли в Москву ребята из Winstrike. #новостипортфолио

Объявлен ведущий турнира – это видеоблогер Евгений "КраСава" Савин. Билеты еще остались, но не так много.

https://www.facebook.com/agency.winstrike.gg/videos/591711168277396/
Рынок “серьезных игр” – обучающих, тренирующих, мотивирующих – может достигнуть $9B к 2023 году.

https://www.pocketgamer.biz/comment-and-opinion/71521/the-importance-of-play-in-serious-gaming/

И на ту же тему: видеоигры снимают стресс лучше, чем специальные приложения для снятия стресса.

https://incrussia.ru/news/videoigri-snimaut-stress/