🎧 FunCubator - технологии развлечений – Telegram
🎧 FunCubator - технологии развлечений
577 subscribers
27 photos
1 video
3 files
445 links
FunCubator – VC-инвестфонд FunCorp. Инвестируем в развлечения, запускаем проекты в космос. VR/AR, eSports, AI в музыке и видео, медиа и сообщества.
Download Telegram
3 факта об индустрии развлечений из длиннющего текста о Джей Джей Абрамсе

• За последний год индустрия компьютерных игр выросла на 13,3 %, музыка — на 8 %, кино — только на 1 %.

• Видеоигра Fortnite в 2018 году заработала $2,4 млрд. Задолбавшие всех «Мстители» в общей сложности собрали $2,7 млрд — разница в 300 миллионов.

• Империя Гарри Поттера оценивается в $25 млрд — это книги, фильмы, парки развлечений, мерч, etc. Их партнёры по фильмам WarnerMedia оцениваются в $85,4 млрд. The Walt Disney — в $130 млрд.

(А, да, а ещё Абрамс нарисовал для Илона Маска во время экскурсии логотип его The Boring Company).

https://www.fastcompany.com/90325586/why-everyone-in-hollywood-and-silicon-valley-is-stalking-j-j-abrams
Проблема множества стартапов из России, пытающихся выходить на новые рынки – плохой английский. И если в устной речи энтузиазм спасает, то в презентациях и на сайтах корявый язык смотрится совсем плохо.

Незаслуженно непопулярный канал https://news.1rj.ru/str/seqnex разбирает формулировки с сайтов стартапов и подсказывает, какие выражения будут правильно восприниматься носителями языка.
CEO Mubert рассказывает в Hacker Noon, почему современные музыкальные стриминговые сервисы – это лишь временная модель, и как ее недостатки будет преодолевать AI.

https://hackernoon.com/music-and-tech-the-perfect-mixture-for-business-purposes-pz4co30kg
Александр Ларьяновский (SkyEng) рассказывает, почему образовательным проектам необходимо перенимать лучшие практики сферы развлечений. Сценарное мастерство и гейм-дизайн уже необходимы в образовании и в дальнейшем потребуются в каждой b2c-отрасли.

https://snob.ru/profile/32014/blog/158359/
Через две недели – турнир Blast! по CS:GO, который впервые привезли в Москву ребята из Winstrike. #новостипортфолио

Объявлен ведущий турнира – это видеоблогер Евгений "КраСава" Савин. Билеты еще остались, но не так много.

https://www.facebook.com/agency.winstrike.gg/videos/591711168277396/
Рынок “серьезных игр” – обучающих, тренирующих, мотивирующих – может достигнуть $9B к 2023 году.

https://www.pocketgamer.biz/comment-and-opinion/71521/the-importance-of-play-in-serious-gaming/

И на ту же тему: видеоигры снимают стресс лучше, чем специальные приложения для снятия стресса.

https://incrussia.ru/news/videoigri-snimaut-stress/
Поговорили с PwC про киберспорт в подкасте (выпуск 3 по ссылке).
https://www.pwc.ru/ru/media/podcasts/media-and-entertainment-podcasts.html

Добрые блогеры cyber.sports.ru даже частично расшифровали:
https://cyber.sports.ru/tribuna/blogs/itsinthebag/2564520.html

Если вам хочется увидеть, как выглядит киберспорт высоких достижений, на Blast! Pro Series Moscow в эту субботу еще осталось немного билетов, не оставляйте на последний день.
https://blastproseries.com/moscow-ru/
Команда Mubert (наша портфельная компания) выпустила отдельный продукт - Zen 8: Music for Stories. Он решает боль с музыкой для сторис, не попадая под баны за авторские права. Все просто, как и все гениальное. Вы тоже можете поддержать проект на https://www.producthunt.com/newest!
Инвесторы часто спрашивают у стартапов, какие у них есть уникальные преимущества на рынке, защищающие проект от конкурентов. В английском это обычно называется moat ("ров"). Хороший пост о том, какие рвы бывают и откуда они могут взяться.

http://reactionwheel.net/2019/09/a-taxonomy-of-moats.html
Наш главный эксперт в шоу-бизнесе Илья Иноземцев запускает серию эвентов про самые интересные направления рынка развлечений. Зовем спикеров из портфельных компаний и лидеров рынка, все душевно и увлекательно.

В первый раз поговорим про киберспорт. Регистрируйтесь на TimePad, приходите в WeWork на Белой площади.

https://funcubator.timepad.ru/event/1091259/
Сервис для тренировки питчей – таймер с вопросами, которые задают на собеседованиях в YCombinator. Жестокая штука - меня первым вопросом попросили вспомнить самое смешное происшествие в моей жизни.

https://jamescun.github.io/iPG/
Mubert – это не только бесконечные стримы на все случаи жизни, но и платформа для музыкантов, которым интересны новые подходы. Один и тот же альбом новго проекта CPSL выйдет как в обычном формате, так и в варианте генеративного стрима дня в приложении Mubert. #новостипортфолио

https://mubert.com/cpsl-released-a-generative-stream-on-mubert-in-support-of-her-debut-album-dance-is-the/
Второе мероприятие FunCubator Talks – о рынке виртуальной реальности. Есть ли жизнь после хайпа, что делать, когда твоих пользователей тошнит от продукта, и как все-таки можно зарабатывать на VR-шлемах – на все эти вопросы ответят основатель сети парков цифровых развлечений Engage Михаил Торкунов и другие спикеры из индустрии.

Регистрируйтесь на TimePad, приходите в WeWork на Белой площади в следующую среду, 30 октября. Там душевно, отличный вид и даже есть бесплатный сидр.

https://funcubator.timepad.ru/event/1100066/
Во вторник, 12 ноября, очередная встреча FunCubator Talks. Поговорим о том, что происходит с музыкальным рынком, как стриминг меняет музыку и сможет ли искусственный интеллект победить жадных топ-менеджеров больших лейблов.
Регистрируйтесь, приходите.

https://funcubator.timepad.ru/event/1109981/

Внимание, для тех, кто уже приходил к нам раньше – это другой WeWork, он находится рядом с Яндексом.
Почему инвесторы любят проекты формата "Убер для Тиндера", даже если это и звучит как клише.

https://andrewchen.co/x-for-y-startup-ideas/