Создание игр. Bolt. Unity. Часть 1
Unity Bolt. Вводный урок
Unity Bolt. Урок 2. Делаем машинку на WheelCollider.
Unity Bolt. Урок 2.5. Физика на WheelCollider.
Unity Bolt. Урок 3. Работа с камерой.
Unity Bolt. Урок 4. Процедурная генерация объектов.
Unity Bolt. Урок 5.Триггеры или как заставить игрока ездить по кругу
Unity Bolt. Урок 6. Системы частиц. Добавим спецэффектов
источник
#gamedev
👉 @game_devv
Unity Bolt. Вводный урок
Unity Bolt. Урок 2. Делаем машинку на WheelCollider.
Unity Bolt. Урок 2.5. Физика на WheelCollider.
Unity Bolt. Урок 3. Работа с камерой.
Unity Bolt. Урок 4. Процедурная генерация объектов.
Unity Bolt. Урок 5.Триггеры или как заставить игрока ездить по кругу
Unity Bolt. Урок 6. Системы частиц. Добавим спецэффектов
источник
#gamedev
👉 @game_devv
👍4🔥3❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Рендеринг 3D-объектов в пиксель-арте и включение простой физики для "пикселей", как в демо "Leaf Physics".
https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/1agi45f/3d_pixel_physics_renders_3d_objects_in_pixel_art/
#gamedev
👉 @game_devv
https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/1agi45f/3d_pixel_physics_renders_3d_objects_in_pixel_art/
#gamedev
👉 @game_devv
👍8❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ИИ Google генерирует геймплей компьютерной игры DOOM в реальном времени
Новый игровой движок GameNGen способен генерировать геймплей в реальном времени, опираясь на нейронные сети и методы обучения с подкреплением (RL)
#gamedev
👉 @game_devv
Новый игровой движок GameNGen способен генерировать геймплей в реальном времени, опираясь на нейронные сети и методы обучения с подкреплением (RL)
#gamedev
👉 @game_devv
👍6❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текст
Начинающие разработчики не всегда понимают, что сценарий игры — это не только текст. Вместо сценариев у них получаются «литературные произведения», на основе которых игру не сделать.
источник
#gamedev
👉 @game_devv
Начинающие разработчики не всегда понимают, что сценарий игры — это не только текст. Вместо сценариев у них получаются «литературные произведения», на основе которых игру не сделать.
источник
#gamedev
👉 @game_devv
❤1🔥1
🤕 Прямо сейчас в репозиториях содержится 22 тысячи опасных зависимостей
И это только в пакетном менеджере для Python
Проблема шире, чем кажется. Вы уверены, что в вашем коде нет имплантов?
🔐 Пора защитить себя и свои разработки. Нашли личный канал эксперта по информационной безопасности
В нем простым языком о защите от кибер-угроз и поиске уязвимых мест. А еще подробные исследования и перспективы внедрения ИИ для нетривиальных задач
Не только полезно, но интересно для любого представителя IT-сферы
⚡️ ПОДПИСАТЬСЯ
И это только в пакетном менеджере для Python
Проблема шире, чем кажется. Вы уверены, что в вашем коде нет имплантов?
🔐 Пора защитить себя и свои разработки. Нашли личный канал эксперта по информационной безопасности
В нем простым языком о защите от кибер-угроз и поиске уязвимых мест. А еще подробные исследования и перспективы внедрения ИИ для нетривиальных задач
Не только полезно, но интересно для любого представителя IT-сферы
⚡️ ПОДПИСАТЬСЯ
👍2❤1
UnityGenshinPostProcessing
Геншиноподобная функция постобработки рендера, основанная на URP.
https://github.com/kaze-mio/UnityGenshinPostProcessing
#gamedev
👉 @game_devv
Геншиноподобная функция постобработки рендера, основанная на URP.
https://github.com/kaze-mio/UnityGenshinPostProcessing
#gamedev
👉 @game_devv
👍4❤1
Возможности для молодых людей в «Алабуге»
В особой экономической зоне «Алабуга» активно развивается лидерская программа «100 Лидеров». В ней могут поучаствовать молодые специалисты от 19 до 29 лет.
У участников есть возможность познакомиться с топ-менеджерами компании, поиграть в бизнес-игры, пройти собеседования с реальным шансом трудоустройства в компанию «Алабуга».
Питание и проживание за счет компании.
Работа в «Алабуге» - это зарплата от 78 до 200 тысяч рублей и участие в реализации проектов мирового уровня.
Следующий поток - с 28 по 31 октября!
Заявку можно подать на сайте
В особой экономической зоне «Алабуга» активно развивается лидерская программа «100 Лидеров». В ней могут поучаствовать молодые специалисты от 19 до 29 лет.
У участников есть возможность познакомиться с топ-менеджерами компании, поиграть в бизнес-игры, пройти собеседования с реальным шансом трудоустройства в компанию «Алабуга».
Питание и проживание за счет компании.
Работа в «Алабуге» - это зарплата от 78 до 200 тысяч рублей и участие в реализации проектов мирового уровня.
Следующий поток - с 28 по 31 октября!
Заявку можно подать на сайте
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Красивый ограненный драгоценный камень в реальном времени в Unity
Фабрицио Эспиндола, автор книги The Unity Shaders Bible, продемонстрировал свои последние исследования и разработки — потрясающий драгоценный камень, созданный с использованием его любимого игрового движка и с применением текстур и пользовательских UV-координат.
Недавно Фабрицио начал исследовать движок Godot, показав реплику предметного ящика в стиле Mario Kart 8. Он также объявил, что в настоящее время работает над книгой "The Godot Shaders Bible".
https://80.lv/articles/beautiful-real-time-faceted-gemstone-in-unity/
#gamedev
👉 @game_devv
Фабрицио Эспиндола, автор книги The Unity Shaders Bible, продемонстрировал свои последние исследования и разработки — потрясающий драгоценный камень, созданный с использованием его любимого игрового движка и с применением текстур и пользовательских UV-координат.
Недавно Фабрицио начал исследовать движок Godot, показав реплику предметного ящика в стиле Mario Kart 8. Он также объявил, что в настоящее время работает над книгой "The Godot Shaders Bible".
https://80.lv/articles/beautiful-real-time-faceted-gemstone-in-unity/
#gamedev
👉 @game_devv
👍12❤1👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Интервью с отечественными разработчиками: от пошаговой Escape From Tarkov до хоррора по сказке
Русы Против Ящеров, Indika, Кужлёвка, Torn Away, Quasimorh, ЛИХО ОДНОГЛАЗОЕ — взяли интервью у разработчиков этих игр, чтобы узнать кто, как и зачем разрабатывает отечественные инди-игры.
Таймкоды
00:00 Вступление
1:21 Torn Away — для тех кто любит Valiant Hearts
11:32 ЛИХО ОДНОГЛАЗОЕ — для тех, кто хочет Amnesia в славянском сеттинге
21:57 РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ 2?!?!
33:10 Кужлёвка — для тех, кто хочет проникнуться духом русского квеста
56:30 Quasimorph — для тех, кто хочет пошаговое и сложное
1:14:44 ИНДИКА — для тех, кто хочет необычное
источник
#gamedev
👉 @game_devv
Русы Против Ящеров, Indika, Кужлёвка, Torn Away, Quasimorh, ЛИХО ОДНОГЛАЗОЕ — взяли интервью у разработчиков этих игр, чтобы узнать кто, как и зачем разрабатывает отечественные инди-игры.
Таймкоды
00:00 Вступление
1:21 Torn Away — для тех кто любит Valiant Hearts
11:32 ЛИХО ОДНОГЛАЗОЕ — для тех, кто хочет Amnesia в славянском сеттинге
21:57 РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ 2?!?!
33:10 Кужлёвка — для тех, кто хочет проникнуться духом русского квеста
56:30 Quasimorph — для тех, кто хочет пошаговое и сложное
1:14:44 ИНДИКА — для тех, кто хочет необычное
источник
#gamedev
👉 @game_devv
👍4❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бесплатное IT-образование в 2024
Отобрали для вас полезные телеграм-каналы, которые помогут освоить программирование и другие IT-направления
Выбирайте нужное и подписывайтесь:
👩💻 Разработка игр: @GameDevgx
📱 GitHub: @git_developer
🤓 Книги айти: @portalToIT
👩💻 Java: @Java_Iibrary
👩💻 C#: @KodBlog
👩💻 С/С++: @Cpportal
👩💻 Frontend: @FrontendPortal
⚙️ Backend: @BackendPortal
👩💻 Python: @PythonPortal
🖥 Базы Данных & SQL: @SQL
👩💻 Golang: @juniorGolang
👩💻 PHP: @PHPortal
👩💻 Моб. разработка: @MobDev
👩💻 DevOps: @loose_code
🖥 Data Science: @DataSciencegx
🤔 Хакинг & ИБ: @cybersecinform
🐞 Тестирование: @QAPortal
📱 Маркетинг: @MarketingPortal
🖥 Дизайн: @PortalToDesign
➡️ Сохраняйте себе, чтобы не потерять
Отобрали для вас полезные телеграм-каналы, которые помогут освоить программирование и другие IT-направления
Выбирайте нужное и подписывайтесь:
🐞 Тестирование: @QAPortal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Unity 6 доступна для загрузки
Что нового в Unity 6?
- Интеграция ИИ на основе искусственных нейронных сетей
- Расширение инструментария для создания многопользовательских проектов
- Оптимизация нагрузки на CPU
- Оптимизация нагрузки на GPU
- Улучшение качества рендеринга среды
Почитать:
https://unity.com/ru/blog/unity-6-features-announcement
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/851434/
Download Unity 6: https://unity.com/releases/unity-6
#gamedev
👉 @game_devv
Что нового в Unity 6?
- Интеграция ИИ на основе искусственных нейронных сетей
- Расширение инструментария для создания многопользовательских проектов
- Оптимизация нагрузки на CPU
- Оптимизация нагрузки на GPU
- Улучшение качества рендеринга среды
Почитать:
https://unity.com/ru/blog/unity-6-features-announcement
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/851434/
Download Unity 6: https://unity.com/releases/unity-6
#gamedev
👉 @game_devv
👍4❤1
Что объединяет инди-разработчиков, которые стабильно зарабатывают на своих играх?
Всего одна вещь — бизнес-подход:
- Они не создают игры наугад.
- Не делают «игру своей мечты».
- И не застревают на одном проекте, никому его не показывая.
На Gamedev Интенсиве 7.0 — крупнейшем онлайн-мероприятии о бизнесе в геймдеве — выступят 8 успешных разработчиков.
Их ежемесячный доход варьируется от сотен тысяч рублей до сотен тысяч долларов.
Запишись на Интенсив бесплатно и получи:
- 🎁 До 10 подарков за раннюю регистрацию.
- 🎟 Участие в розыгрыше бонусов для разработки.
Всего одна вещь — бизнес-подход:
- Они не создают игры наугад.
- Не делают «игру своей мечты».
- И не застревают на одном проекте, никому его не показывая.
На Gamedev Интенсиве 7.0 — крупнейшем онлайн-мероприятии о бизнесе в геймдеве — выступят 8 успешных разработчиков.
Их ежемесячный доход варьируется от сотен тысяч рублей до сотен тысяч долларов.
Запишись на Интенсив бесплатно и получи:
- 🎁 До 10 подарков за раннюю регистрацию.
- 🎟 Участие в розыгрыше бонусов для разработки.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Jingliu VFX Practice
Автор Ba-La
#gamedev #Unity #unity3d #madewithunity #RealtimeVFX #VFX #VFXFriday
👉 @game_devv
Автор Ba-La
#gamedev #Unity #unity3d #madewithunity #RealtimeVFX #VFX #VFXFriday
👉 @game_devv
👍6
Контроллер физики RS Vehicle для Unity
Скрипты JRS Vehicle Physics Controller позволяют создавать реалистичное и отзывчивое поведение транспортных средств в вашей игре или симуляции на Unity. Поддерживается ввод с клавиатуры и мобильных устройств.
https://github.com/Jermesa-Studio/JRS_Vehicle_Physics_Controller
#gamedev #Unity #unity3d
👉 @game_devv
Скрипты JRS Vehicle Physics Controller позволяют создавать реалистичное и отзывчивое поведение транспортных средств в вашей игре или симуляции на Unity. Поддерживается ввод с клавиатуры и мобильных устройств.
https://github.com/Jermesa-Studio/JRS_Vehicle_Physics_Controller
#gamedev #Unity #unity3d
👉 @game_devv
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Оптимизируйте аудиофайлы в вашей игре на Unity, как профессионал, настроив параметры импорта 🔊📦💪
#gamedev #unitytips #unity2d #unity3d
👉 @game_devv
#gamedev #unitytips #unity2d #unity3d
👉 @game_devv
👍5❤1
Как потратить шесть лет и быть невидимкой в Play Market
Этот пост в большей степени — рассказ о пути одной идеи к реализации. И немного — о трудностях, с которыми я сталкиваюсь прямо сейчас, когда вроде бы всё готово — но никто о твоей игре не знает.
Если вкратце: шесть лет трачу вечера на то, чтобы написать собственную игру.
Игра доступна на своём сайте, но в Play Market её не видно.
https://habr.com/ru/articles/852368/
#gamedev
👉 @game_devv
Этот пост в большей степени — рассказ о пути одной идеи к реализации. И немного — о трудностях, с которыми я сталкиваюсь прямо сейчас, когда вроде бы всё готово — но никто о твоей игре не знает.
Если вкратце: шесть лет трачу вечера на то, чтобы написать собственную игру.
Игра доступна на своём сайте, но в Play Market её не видно.
https://habr.com/ru/articles/852368/
#gamedev
👉 @game_devv
👍5🥰2❤1
Max Payne: хороша ли неонуарная классика сегодня?
Max Payne… как много в этих словах…
Если, вспоминая Fallout, ты сразу «слышишь» слова Рона Перлмана «War. War never changes», то при одной лишь мысли об истории Макса в голове тотчас начинает играть заглавная мелодия проекта – грустная, меланхоличная и цепляющая за живое. Любой из нас, заставший Max Payne в начале нулевых, помнит чувство восхищения от увиденного. Еще недавно Джон Кармак – создатель Doom – говорил, что сюжет в видеоиграх нужен не более, чем в порно. Но вот вышел Half-Life, о сюжете которого можно писать книгу, а за ним и Max Payne, который, подобно драматическому роману, цепляет своим повествование и стилем, не отпуская до финальных титров.
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/807331/
#gamedev
👉 @game_devv
Max Payne… как много в этих словах…
Если, вспоминая Fallout, ты сразу «слышишь» слова Рона Перлмана «War. War never changes», то при одной лишь мысли об истории Макса в голове тотчас начинает играть заглавная мелодия проекта – грустная, меланхоличная и цепляющая за живое. Любой из нас, заставший Max Payne в начале нулевых, помнит чувство восхищения от увиденного. Еще недавно Джон Кармак – создатель Doom – говорил, что сюжет в видеоиграх нужен не более, чем в порно. Но вот вышел Half-Life, о сюжете которого можно писать книгу, а за ним и Max Payne, который, подобно драматическому роману, цепляет своим повествование и стилем, не отпуская до финальных титров.
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/807331/
#gamedev
👉 @game_devv
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Повышайте производительность в ваших статичных сценах с помощью Occlusion Culling! 🎮🔍
Рендерьте только то, что видно игроку в Unity🙂
#gamedev #UnityTips #Unity3D
👉 @game_devv
Рендерьте только то, что видно игроку в Unity🙂
#gamedev #UnityTips #Unity3D
👉 @game_devv
👍7❤1🥱1