Интеграция с Git
Интеграция git для Unity 3D с использованием пользовательского интерфейса TortoiseGit (для Windows), SnailGit (для MacOS) или RabbitVCS (для Linux).
Обязательный плагин, если вы используете git в своем проекте.
Скачать бесплатно 👈🏻
GameDEV #инструменты
Интеграция git для Unity 3D с использованием пользовательского интерфейса TortoiseGit (для Windows), SnailGit (для MacOS) или RabbitVCS (для Linux).
Обязательный плагин, если вы используете git в своем проекте.
Скачать бесплатно 👈🏻
GameDEV #инструменты
Прекрасный сайт, на котором собрана огромная коллекция игровых интерфейсов:
🌍 Сайт
GameDEV #инструменты
🌍 Сайт
GameDEV #инструменты
Game UI Database
The ultimate tool for Game UI and Interface designers. Explore over 1,300 games and 55,000 UI screenshots. Browse and filter by category, animation, colour, material, layout, game genre, and more.
Искал вот сколько создавалась игра Limbo (6 лет ) и наткнулся на очень классную статью 2010 года, в котором ключевые работники студии рассказывают про легендарный проект. Здорово было узнать про детали разработки, с чего все начиналось, о чем жалеет креативный директор и все в таком духе. В общем, если вы поклонник студии, очень рекомендую.
https://www.ign.com/articles/2010/09/14/how-limbo-came-to-life
GameDEV #статьи
https://www.ign.com/articles/2010/09/14/how-limbo-came-to-life
GameDEV #статьи
IGN
How Limbo Came To Life
IGN recently visited the offices of PlayDead, Limbo's developer, to meet the minds behind one of this year's most pleasant surprises. Read on for a behind-the-scenes look at Limbo's development.
Modular Industrial Catwalk Kit
Набор модульных подиумов, которые вы можете использовать в качестве платформы для перемещения над уровнями земли в различных местах.
Скачать бесплатно 👈🏻
GameDEV #Unity
Набор модульных подиумов, которые вы можете использовать в качестве платформы для перемещения над уровнями земли в различных местах.
Скачать бесплатно 👈🏻
GameDEV #Unity
Easy scene manager
Easy scene loader - идеальное расширение для Unity, которое упростит управление сценами и облегчит рабочий процесс.
Очень удобный, эффективный и организованный способ работы с несколькими сценами!
Скачать бесплатно 👈🏻
GameDEV #инструменты
Easy scene loader - идеальное расширение для Unity, которое упростит управление сценами и облегчит рабочий процесс.
Очень удобный, эффективный и организованный способ работы с несколькими сценами!
Скачать бесплатно 👈🏻
GameDEV #инструменты
Forwarded from Geekdroid - Новости технологий
Google только что представила новые смартфоны Pixel, а блогер JerryRigEverything уже протестировал флагманскую модель на прочность.
Google Pixel 9 Pro XL подвергся тестам на изгиб, сжигание и царапание. Смартфон выдержал все испытания. Блогер отметил, что высота блока камер достигает почти 3,5 мм, что составляет более трети толщины самого устройства.
Тест твёрдости защитного стекла показал привычные результаты, а сканер отпечатков пальцев отлично работает даже при заметных царапинах на стекле. В тесте на изгиб Pixel 9 Pro XL показал высокую прочность, практически не изгибаясь при приложении силы.
Google Pixel 9 Pro XL подвергся тестам на изгиб, сжигание и царапание. Смартфон выдержал все испытания. Блогер отметил, что высота блока камер достигает почти 3,5 мм, что составляет более трети толщины самого устройства.
Тест твёрдости защитного стекла показал привычные результаты, а сканер отпечатков пальцев отлично работает даже при заметных царапинах на стекле. В тесте на изгиб Pixel 9 Pro XL показал высокую прочность, практически не изгибаясь при приложении силы.
Интерактивная 2D вода с нуля!
Моменты, которые будут затронуты в ролике:
1) Создание сетки с нуля
2) Пользовательские скрипты редактора (для кнопок и некоторых пользовательских ручек для изменения размера воды
3) Создание шейдера спрайта для сетки (включает в себя краевую линию, едистику, искажение и смещение вершины)
4) Контакт (т.е. создавать волны, когда ваш игрок достигает края воды)
📺 YouTube
GameDEV #Видео
Моменты, которые будут затронуты в ролике:
1) Создание сетки с нуля
2) Пользовательские скрипты редактора (для кнопок и некоторых пользовательских ручек для изменения размера воды
3) Создание шейдера спрайта для сетки (включает в себя краевую линию, едистику, искажение и смещение вершины)
4) Контакт (т.е. создавать волны, когда ваш игрок достигает края воды)
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
Create Interactive 2D Water From Scratch (Unity Tutorial)
Show your Support & Get Exclusive Benefits on Patreon (Including Access to this tutorial Source Files + Code) - https://www.patreon.com/sasquatchbgames
Join our Discord Community! - https://discord.com/invite/aHjTSBz3jH
--
I had......SO much fun working…
Join our Discord Community! - https://discord.com/invite/aHjTSBz3jH
--
I had......SO much fun working…
Дизайнер катсцен и нарративный директор Киберпанка рассказывают про особенности игрового повествования от первого лица.
📺 YouTube
GameDEV #Видео
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
Cyberpunk 2077 Devs Break Down First-Person Storytelling
In this video we chat with Senior Cinematic Designer Paweł Ochocki and Narrative Director Igor Sarzyński about the unique challenges that come with telling a story entirely from a first-person perspective.
▶ Support Story Mode on Patreon: https://www.p…
▶ Support Story Mode on Patreon: https://www.p…
Разбирайте бесплатные пиксельные кнопки для ваших пиксельных игр!
https://kenney.nl/assets/input-prompts-pixel-16
GameDEV #unity
https://kenney.nl/assets/input-prompts-pixel-16
GameDEV #unity