Pixelate
Pixelate - это инновационный способ преобразования 3D-анимации в листы спрайтов с пиксельной графикой. Благодаря своей фирменной системе шейдеров 3D - 2D Pixelate имеет возможность управлять размером спрайта, частотой кадров анимации и реагировать на 2D-освещение в режиме реального времени.
Скачать можно по ссылке
GameDEV #Unity
Pixelate - это инновационный способ преобразования 3D-анимации в листы спрайтов с пиксельной графикой. Благодаря своей фирменной системе шейдеров 3D - 2D Pixelate имеет возможность управлять размером спрайта, частотой кадров анимации и реагировать на 2D-освещение в режиме реального времени.
Скачать можно по ссылке
GameDEV #Unity
Узнай подходящую тебе карьеру за 5 минут.
Онлайн-школа участник проекта "Сколково" создала уникальный инструмент профориентации, который раскроет ваш потенциал. Простой тест с вариантами ответа, менее чем из 20 вопросов.
В конечный результат вошли только самые востребованные профессии для 2025 года, большинство специальностей из сферы IT и Дизайна, именно в них на сегодня наибольшие доходы.
Переходите по специальной ссылке, получите карьерную консультацию в подарок, и разберите индивидуально ваш комфортный переход в новую профессию.
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылкам в посте.
Онлайн-школа участник проекта "Сколково" создала уникальный инструмент профориентации, который раскроет ваш потенциал. Простой тест с вариантами ответа, менее чем из 20 вопросов.
В конечный результат вошли только самые востребованные профессии для 2025 года, большинство специальностей из сферы IT и Дизайна, именно в них на сегодня наибольшие доходы.
Переходите по специальной ссылке, получите карьерную консультацию в подарок, и разберите индивидуально ваш комфортный переход в новую профессию.
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылкам в посте.
Kinematic Character Controller
Кинематический контроллер персонажей - простое решение для управления персонажами. Вместо использования физики твердого тела он использует алгоритм "столкновения и скольжения", который делает его движения идеально плавными, точными и отзывчивыми.
Скачать можно по ссылке
GameDEV #Unity
Кинематический контроллер персонажей - простое решение для управления персонажами. Вместо использования физики твердого тела он использует алгоритм "столкновения и скольжения", который делает его движения идеально плавными, точными и отзывчивыми.
Скачать можно по ссылке
GameDEV #Unity
Unity Asset Store
Kinematic Character Controller | Physics | Unity Asset Store
Get the Kinematic Character Controller package from Philippe St-Amand and speed up your game development process. Find this & other Physics options on the Unity Asset Store.
Всего за 5 минут определите подходящую вам IT-профессию.
Онлайн-школа Skillfactory разработала уникальный профориентационный тест из 18 вопросов. Ответив на них, узнаете наиболее подходящую вам специальность.
Работайте в российских или зарубежных компаниях, в офисе или удаленно. Для айтишников — сниженная ставка по ипотеке, высокая зарплата, комфортные условия и гибкий график.
Переходите по специальной ссылке, чтобы пройти тест, получить карьерную консультацию и мини-курс для выбора профессии в IT или дизайне
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылкам в посте.
Онлайн-школа Skillfactory разработала уникальный профориентационный тест из 18 вопросов. Ответив на них, узнаете наиболее подходящую вам специальность.
Работайте в российских или зарубежных компаниях, в офисе или удаленно. Для айтишников — сниженная ставка по ипотеке, высокая зарплата, комфортные условия и гибкий график.
Переходите по специальной ссылке, чтобы пройти тест, получить карьерную консультацию и мини-курс для выбора профессии в IT или дизайне
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылкам в посте.
Targeting system
Система таргетинга Geometric vision 2 free предлагает таргетинг на основе игровых объектов. Добавьте этот компонент к игровому объекту и задайте свои параметры, чтобы начать таргетинг.
Эта простая настройка на основе добавления компонентов делает систему совместимой с любыми игровыми системами персонажей, основанными на объектах.
Скачать 👈
GameDEV #Unity
Система таргетинга Geometric vision 2 free предлагает таргетинг на основе игровых объектов. Добавьте этот компонент к игровому объекту и задайте свои параметры, чтобы начать таргетинг.
Эта простая настройка на основе добавления компонентов делает систему совместимой с любыми игровыми системами персонажей, основанными на объектах.
Скачать 👈
GameDEV #Unity
Держите огромную базу геймдев аутсорса. Все студии разбиты по категориям, очень удобно.
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
vendors.dimafilatov.ru
Vendors for GameDev
Database with information about vendors (companies and freelancers) which have experience in GameDev projects. Contacts, websites, regions and so on.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Туториал по созданию шейдера воды
В данном руководстве пошагово разбирается процесс создания настраиваемого визуального эффекта, а не физически точная симуляция воды!
Читать статью 👈🏻
GameDEV #статьи
В данном руководстве пошагово разбирается процесс создания настраиваемого визуального эффекта, а не физически точная симуляция воды!
Читать статью 👈🏻
GameDEV #статьи
RUTUBE
Чингис-Xан 2025. Первый в мире фильм созданный с помощью ИИ. Трейлер фильма
Представляем первый в мире фильм, полностью созданный с помощью искусственного интеллекта — “Чингисхан: Человек тысячелетия”!
Эта уникальная экранизация основана на эпической поэме российского классика Виктора Трифоновича Слипенчука. Впервые искусственный…
Эта уникальная экранизация основана на эпической поэме российского классика Виктора Трифоновича Слипенчука. Впервые искусственный…
🎥 Первый в мире полнометражный фильм, полностью созданный ИИ
по поэме Виктора Слипенчука — “Чингис-Хан”
🔗 Смотреть трейлер
🧠 Проект реализован в новом продюсерском центре ZEPHYR NEYRO — запуском занимается Кирилл Калашников, первый продюсер Литл Биг, ВладА4, Джарахова, Ивана Гая, Марьяны Ро и других топовых блогеров.
За 2 месяца команда из:
10 промпт-инженеров
2 ЛОР-специалистов
1 режиссёра
1 монтажёра
и стека из 5 нейросетей — собрала 1 час 1 минуту полноценного кино.
📅 Через 3 дня — релиз первой части.
Подписывайся, чтобы быть в числе первых, кто увидит, как ИИ ломает старую систему:
👉 Зефир Нейро
по поэме Виктора Слипенчука — “Чингис-Хан”
🔗 Смотреть трейлер
🧠 Проект реализован в новом продюсерском центре ZEPHYR NEYRO — запуском занимается Кирилл Калашников, первый продюсер Литл Биг, ВладА4, Джарахова, Ивана Гая, Марьяны Ро и других топовых блогеров.
За 2 месяца команда из:
10 промпт-инженеров
2 ЛОР-специалистов
1 режиссёра
1 монтажёра
и стека из 5 нейросетей — собрала 1 час 1 минуту полноценного кино.
📅 Через 3 дня — релиз первой части.
Подписывайся, чтобы быть в числе первых, кто увидит, как ИИ ломает старую систему:
👉 Зефир Нейро
Отличная статья про дыры в дизайне игр, который позволяют игрокам получать незапланированное преимущество. Раскрываются типы таких дыр, а также способы их избежать.
Читать статью 👈🏻
GameDEV #статьи
Читать статью 👈🏻
GameDEV #статьи
Dev.Mag
Loopholes in Game Design
Loopholes: what they are, how to find them, how to fix them, and a big list of generic loopholes in games.