Мы раскрываем скрытые механизмы ядра через наглядные шпаргалки и яркую визуальную графику, детально разбираем малоизвестные команды и скрипты.
Экспресс-гайды, которые экономят часы поиска: t.me/linuxacademiya
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Skill system
Модульная система навыков для Unity, позволяющая легко создавать и настраивать навыки с помощью гибких функций.
Скачать бесплатно 👈🏻
GameDEV #Unity
Модульная система навыков для Unity, позволяющая легко создавать и настраивать навыки с помощью гибких функций.
Скачать бесплатно 👈🏻
GameDEV #Unity
Риггинг в Unity: как "оживить" 3D-модель
Хочешь, чтобы твой персонаж двигался плавно и реалистично? Тогда правильно сделанный риг (скелетная анимация) — это must have!
Как сделать риг в Unity?
1) Импортируй модель (FBX, с уже готовым ригом из Blender/Maya).
2) Настройка аватара (Humanoid или Generic):
- Humanoid – подходит для персонажей, позволяет использовать готовые анимации с Mixamo.
- Generic – для нестандартных существ/объектов (например, дракон или робот).
3) Проверь кожу (Skinning) – если вершины "рвутся", нужно править веса костей в 3D-редакторе.
Полезные лайфхаки
- Auto-Skinning в Unity – попробуй "Automap" в настройках аватара, если нет рига.
- Mixamo – бесплатный источник анимаций для Humanoid - персонажей.
- Inverse Kinematics (IK) – для реалистичных движений (например, чтобы ступни не проваливались в пол).
GameDEV #Unity
Хочешь, чтобы твой персонаж двигался плавно и реалистично? Тогда правильно сделанный риг (скелетная анимация) — это must have!
Как сделать риг в Unity?
1) Импортируй модель (FBX, с уже готовым ригом из Blender/Maya).
2) Настройка аватара (Humanoid или Generic):
- Humanoid – подходит для персонажей, позволяет использовать готовые анимации с Mixamo.
- Generic – для нестандартных существ/объектов (например, дракон или робот).
3) Проверь кожу (Skinning) – если вершины "рвутся", нужно править веса костей в 3D-редакторе.
Полезные лайфхаки
- Auto-Skinning в Unity – попробуй "Automap" в настройках аватара, если нет рига.
- Mixamo – бесплатный источник анимаций для Humanoid - персонажей.
- Inverse Kinematics (IK) – для реалистичных движений (например, чтобы ступни не проваливались в пол).
GameDEV #Unity
Ну и вот, чтобы закончить день про крутые истории о культовых играх!
материал о создании Left 4 Dead.
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
материал о создании Left 4 Dead.
🤔 Читать статью
GameDEV #статьи
DTF
Убежище уже рядом или краткая история создания Left 4 Dead — Игры на DTF
В этот раз поговорим о том, как создавался культовый кооперативный шутер, а также подробно узнаем, зачем AI Director следил за «стрессом» игроков, какое влияние оказал на проект Дэнни Бойл и для чего были созданы особые зараженные.
Modular Footstep System
Плюшка, которая добавляют следы от шагов вашего персонажа!
Скачать бесплатно 👈🏻
GameDEV #Unity
Плюшка, которая добавляют следы от шагов вашего персонажа!
Скачать бесплатно 👈🏻
GameDEV #Unity
Неплохой доклад про теорию потока. Если вы знакомы с концепцией, то наверное мало чего вынесете. Если же нет — то очень советую!
📺 YouTube
GameDEV #Видео
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
🤏 Оптимизируем игру до 2 КИЛОБАЙТ
Челлендж на создание игры, размером не больше 2.8 килобайт! Такая игра сможет поместиться даже в QR код, целиком, безо всяких ссылок. После всяких крайзисов, CoD, и DOOM на 50 ГБ жёсткого диска это интересный эксперимент
Содержание:
0:00 - введение
1:00…
Содержание:
0:00 - введение
1:00…
Сайт с бесплатными иконками на все случаи жизни.
Все выполнены в похожем стиле — это может быть как плюсом, так и минусом, но выглядят они вполне прилично, так что для прототипов и ранних версий самое то!
🌍 Сайт
GameDEV #инструменты
Все выполнены в похожем стиле — это может быть как плюсом, так и минусом, но выглядят они вполне прилично, так что для прототипов и ранних версий самое то!
🌍 Сайт
GameDEV #инструменты