Импорт проектов из Blender в Unity: просто и быстро!
Подготовка модели в Blender:
1) Оптимизация меша – убедитесь, что модель не слишком полигональная.
2) Правильные UV-развёртки – без них текстуры могут отображаться некорректно.
3) Корректные названия объектов – это упростит работу в Unity.
Экспорт из Blender
Лучший формат для переноса – FBX (поддерживает анимации, материалы и скелеты).
Выберите объекты для экспорта.
File → Export → FBX (.fbx).
В настройках экспорта включите:
(Apply Modifiers (применить модификаторы))
(Embed Textures (если нужны встроенные текстуры))
(Animation (если есть анимация))
Импорт в Unity
Перетащите FBX-файл в папку Assets проекта.
Unity автоматически обработает модель.
Настройте материалы и текстуры, если они не подгрузились.
GameDEV #Unity
Подготовка модели в Blender:
1) Оптимизация меша – убедитесь, что модель не слишком полигональная.
2) Правильные UV-развёртки – без них текстуры могут отображаться некорректно.
3) Корректные названия объектов – это упростит работу в Unity.
Экспорт из Blender
Лучший формат для переноса – FBX (поддерживает анимации, материалы и скелеты).
Выберите объекты для экспорта.
File → Export → FBX (.fbx).
В настройках экспорта включите:
(Apply Modifiers (применить модификаторы))
(Embed Textures (если нужны встроенные текстуры))
(Animation (если есть анимация))
Импорт в Unity
Перетащите FBX-файл в папку Assets проекта.
Unity автоматически обработает модель.
Настройте материалы и текстуры, если они не подгрузились.
GameDEV #Unity
История одного из самых неприглядных, но тем не менее полюбившегося многим ствола — глока. В контексте видеогр, конечно же.
📺 YouTube
GameDEV #Видео
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
Glock.
Next up: Barrels.
Patreon: https://www.patreon.com/ahoy
00:00 Introduction
00:46 History
04:14 Use in Media
05:26 Variants
06:14 Use in Video Games
08:54 Conclusion
Patreon: https://www.patreon.com/ahoy
00:00 Introduction
00:46 History
04:14 Use in Media
05:26 Variants
06:14 Use in Video Games
08:54 Conclusion
Главное меню в Unity
Вы когда-нибудь хотели создать собственное главное меню в Unity?
Настройки, опции, графика, элементы управления и многое другое! Мы узнаем, как создавать, проектировать, добавлять кнопки, ползунки, переключатели, раскрывающиеся список и текстовые элементы.
Мы узнаем, как кодировать эти элементы и сделать так, чтобы наши ползунки влияли на текстовые поля, создавали диалоговые окна, лучшие практики.
Мы узнаем, как сохранить эти данные в PlayerPrefs, а затем загрузить все эти значения с помощью некоторых методов инициализации в ваше меню!
Все написано на C#.
Ссылка на тутор 👈🏻
GameDEV #Видео
Вы когда-нибудь хотели создать собственное главное меню в Unity?
Настройки, опции, графика, элементы управления и многое другое! Мы узнаем, как создавать, проектировать, добавлять кнопки, ползунки, переключатели, раскрывающиеся список и текстовые элементы.
Мы узнаем, как кодировать эти элементы и сделать так, чтобы наши ползунки влияли на текстовые поля, создавали диалоговые окна, лучшие практики.
Мы узнаем, как сохранить эти данные в PlayerPrefs, а затем загрузить все эти значения с помощью некоторых методов инициализации в ваше меню!
Все написано на C#.
Ссылка на тутор 👈🏻
GameDEV #Видео
YouTube
MAIN MENU in Unity (Best Menu Tutorial 2024)
Ever wanted to make your own main menu in Unity? Settings, Options, Graphics, Controls and and more! We'll learn how to create, design, add buttons, sliders, toggles, dropdowns and text elements. We'll learn how to code these elements and make our sliders…
Dreamteck Splines
Универсальная система сплайнов, которая ориентирована на производительность и простоту использования.
Ключивые функции:
- Следование по траектории с постоянной скоростью
- Генерация сетки
- Консоль объектов и частиц
- Многопоточность
Скачать бесплатно 👈
GameDEV #Unity
Универсальная система сплайнов, которая ориентирована на производительность и простоту использования.
Ключивые функции:
- Следование по траектории с постоянной скоростью
- Генерация сетки
- Консоль объектов и частиц
- Многопоточность
Скачать бесплатно 👈
GameDEV #Unity
Набор ресурсов для карты
Его можно использовать для создания базовых карт мира для игры в стиле фэнтези. Он включает в себя фоны наложения, острова, иконки, деревья.
Скачать бесплатно 👈
GameDEV #Unity
Его можно использовать для создания базовых карт мира для игры в стиле фэнтези. Он включает в себя фоны наложения, острова, иконки, деревья.
Скачать бесплатно 👈
GameDEV #Unity
Forwarded from Бизнес и Точка
Первый зампред правления Сбербанка Александр Ведяхин считает, что говорить о возвращении западных компаний в Россию пока рано.
По его словам, приоритет – поддержка российских производителей, которые заняли освободившиеся ниши, от автопрома до оборудования.
Кроме того, многие иностранные партнёры без объяснений свернули сотрудничество ещё до санкций, «в течение суток». И в такой ситуации логичнее закрепить рынок за теми, кто остался, чем снова открывать двери для тех, кто ими истерически хлопнул😡
@tochkabis
По его словам, приоритет – поддержка российских производителей, которые заняли освободившиеся ниши, от автопрома до оборудования.
Кроме того, многие иностранные партнёры без объяснений свернули сотрудничество ещё до санкций, «в течение суток». И в такой ситуации логичнее закрепить рынок за теми, кто остался, чем снова открывать двери для тех, кто ими истерически хлопнул
@tochkabis
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM