Возвращение легенды: самый востребованный вебинар Зерокодера про Perplexity AI снова пройдёт в ноябре.
На бесплатном занятии ребята покажут, как:
– Собрать презентацию, визуал, игру и текст с помощью Perplexity;
– Экономить ресурсы, заменяя целую команду инструментов всего одним ИИ;
– Получать идеи для монетизации ИИ прямо в процессе работы;
– Настроить рабочие процессы с помощью Perplexity так, чтобы он реально ускорял решение задач.
Все участники получат готовый гайд с набором промптов, который сделает вашу работу и повседневные задачи проще и интереснее.
Бонус: в конце практикума расскажем, как получить годовую подписку Perplexity Pro бесплатно (обычная стоимость — $240).
P.S. Это специальный повтор вебинара от экспертов по Perplexity. Жмите на ссылку и успевайте зарегистрироваться!
На бесплатном занятии ребята покажут, как:
– Собрать презентацию, визуал, игру и текст с помощью Perplexity;
– Экономить ресурсы, заменяя целую команду инструментов всего одним ИИ;
– Получать идеи для монетизации ИИ прямо в процессе работы;
– Настроить рабочие процессы с помощью Perplexity так, чтобы он реально ускорял решение задач.
Все участники получат готовый гайд с набором промптов, который сделает вашу работу и повседневные задачи проще и интереснее.
Бонус: в конце практикума расскажем, как получить годовую подписку Perplexity Pro бесплатно (обычная стоимость — $240).
P.S. Это специальный повтор вебинара от экспертов по Perplexity. Жмите на ссылку и успевайте зарегистрироваться!
Интерактивная 2D вода с нуля!
Моменты, которые будут затронуты в ролике:
1) Создание сетки с нуля
2) Пользовательские скрипты редактора (для кнопок и некоторых пользовательских ручек для изменения размера воды
3) Создание шейдера спрайта для сетки (включает в себя краевую линию, едистику, искажение и смещение вершины)
4) Контакт (т.е. создавать волны, когда ваш игрок достигает края воды)
📺 YouTube
GameDEV #Видео
Моменты, которые будут затронуты в ролике:
1) Создание сетки с нуля
2) Пользовательские скрипты редактора (для кнопок и некоторых пользовательских ручек для изменения размера воды
3) Создание шейдера спрайта для сетки (включает в себя краевую линию, едистику, искажение и смещение вершины)
4) Контакт (т.е. создавать волны, когда ваш игрок достигает края воды)
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
Create Interactive 2D Water From Scratch (Unity Tutorial)
Show your Support & Get Exclusive Benefits on Patreon (Including Access to this tutorial Source Files + Code) - https://www.patreon.com/sasquatchbgames
Join our Discord Community! - https://discord.com/invite/aHjTSBz3jH
--
I had......SO much fun working…
Join our Discord Community! - https://discord.com/invite/aHjTSBz3jH
--
I had......SO much fun working…
Кликер на Юнити | Unity для детей | Unity с нуля | Курс Си Шарп для детей | Игр в Unity Clicker
📺 YouTube
GameDEV #Видео
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
Clicker на Unity | Unity для детей | Unity с нуля | Курс Си Шарп для детей | Игр в Unity Clicker
Сегодня ответим в новом уроке программирования для детей на вопрос, как сделать Кликер на Юнити. Курс Си Шарп от онлайн-школы Pixel позволит улучшить навыки разработки игр и познакомит с новыми возможностями платформы.
Сложно ли создать Clicker на Unity?…
Сложно ли создать Clicker на Unity?…