Календарь событий игровой индустрии – Telegram
Календарь событий игровой индустрии
5.47K subscribers
290 photos
11 videos
1 file
1.01K links
Канал информирующий о событиях игровой индустрии и крупных конференциях на территории СНГ. Сайт http://gamedev-calendar.ru

По вопросам сотрудничества писать @h1gh_af
Download Telegram
Интересное завтра

Митап "Возрождение Индикатора"
Март 12
г. Санкт-Петербург, Конюшенная площадь 2В

День возрождения Индикатора! Они шли к этому несколько долгих месяцев и наконец готовы сказать – Индикатор в Питере открывается! С помощью сообщества и партнеров Индикатор сохранил свою команду и вновь открывает физическое пространство!

Обновленный Индикатор продолжит быть местом, где рады каждому автору игр. Он вновь будет открыт для тех, для кого создание интересных и уникальных игр – это вызов; для тех, кто готов создавать миры и творить реальности.

12 марта в Музее советских игровых автоматов мы ждем вас, чтобы рассказать, что ждет Индикатор в ближайшем будущем.
#SPB

О мероприятии: https://indikator.timepad.ru/event/1263113/
BelGameDev Meetup March 2020
Март 19
г. Минск, пр. Машерова, 11/1 (пространство SUP)

Приглашаем всех желающих на BelGameDev Meetup March 2020!!!

В этот раз вас ждет интереснейшее выступление от человека, обладающего обширным опытом в озвучивании игр - Mike Bodie!

Mike Bodie номинант на премию Оливер. Актер театра и кино с огромным багажом работы в геймдеве. Работал в проектах WOLFENSTEIN 2, STAR WARS: BATTLEFRONT 2, THE DIVISION 2, GHOST RECON: BREAKPOINT, and ANCESTORS LEGACY. А также участвовал во множестве мобильных и инди проектах.

Начало в 19.00

Для участия нужно зарегистрироваться

О мероприятии: https://www.facebook.com/belgamedev
Мастер-класс “Основы 3D-скульптинга в ZBrush” с Савелием Калмыковым
Март 18
Украина, г. Харьков м. Бот. Сад, ул. О. Яроша, 18, БЦ "Солярис", 4-й этаж, ROOM404 + online

Мастер-класс “Основы 3D-скульптинга в ZBrush” от спикера курса @zbrush.tools2020(курса ZBrush.Tools) Савелия Калмыкова.

Мы покажем как создается трехмерная модель по 2D концепту, применяя основные инструменты цифрового скульптинга. Поговорим о том, что такое скульптинг в 3D, где он используется и почему стоит изучать ZBrush. Расскажем какой софт нужно освоить будущему 3Dшнику и с чего начать знакомство с ZBrush.

Дата и время: 18 марта 19:00 (UTM+2)
Формат: Онлайн
Локация: м. Бот. Сад, ул. О. Яроша, 18, БЦ "Солярис", 4-й этаж, ROOM404 + online

Группа ВК и FB

Регистрация по ссылке или в лс
#Харьков

О мероприятии: https://zbrush3d.com/meetings/
Global Games Pitch 2020
Апрель 16—17
Онлайн

Global Games Pitch — онлайн ивент где инди команды находят паблишеров.

Вы в поисках издателя или инвестора для вашей игры? Мы собрали для вас паблишеров со всего мира! Не пропустите уникальную возможность принять участие в Global Games Pitch 16-17 апреля 2020. Если у вас небольшая команда или большой дружный коллектив который создает игру с хорошим потенциалом - добро пожаловать на GGP! Представьте свои инди проекты издателям и инвесторам в рамках нашего двухдневного онлайн ивента не выходя из офиса или дома.

Не упустите шанс показать свой проект экспертам и найти издателя. Заявки принимаются до 31 марта 2020.
#Онлайн

О мероприятии: https://gdbay.com/global-games-pitch/
XYZ Media — канал про разработку игр и индустрию в целом.

Мы общаемся со специалистами из геймдева напрямую, чтобы сделать контент максимально информативным и точным.

Каждый день мы выпускаем:

1. Оригинальные статьи от редакции (разборы, интервью, подробные гайды)
2. Авторские видео
3. Утренний дайджест новостей игровой индустрии.

Подписаться на XYZ Media ⬇️
DevGAMM Talks From Home
Апрель 10
Online
На
DevGAMM Talks расскажут об удаленной работе.

10 апреля в онлайн-формате состоится DevGAMM Talks From Home.

В связи с ситуацией с пандемией и карантином, многие игровые разработчики перешли на удаленную работу. Наверняка вы задавались вопросом: как онлайн настроить процессы в команде и грамотно передать задачи сотруднику?

Чтобы помочь в этом разобраться, команда DevGAMM Talks From Home собирает людей с опытом создания и управления распределенными компаниями. Среди них как крупные игровые разработчики, так и инди-студии, но все они готовы делиться лучшими практиками по переходу на удаленку. Сами сотрудники DevGAMM уже почти 10 лет работают удалённо. Мероприятие пройдет онлайн при поддержке Values Value.

В рамках DevGAMM Talks From Home вас ждет:
- 6 онлайн-выступлений
- сессии вопросов и ответов
- множество практических советов

Вы узнаете, как переводить сотрудников на удаленную работу, организовать рабочие процессы, какие инструменты при для этого будут эффективны. И главное — как мотивировать себя!

DevGAMM Talks — серия тематических мероприятий DevGAMM, которые посвящены разным аспектам создания игр. Talks From Home открыты для всех специалистов, поэтому и вы можете присоединиться из любой точки мира.

Подробная информация о меропириятии доступна на сайте и Telegram-канале
#Online #DevGAMM

О мероприятии: http://bit.ly/390Sdtt
Маркетинг в GameDev
Апрель 8
ONLINE

О чем будем говорить:
• виды монетизации и роль специальных предложений;
• основы персонализации и ее преимущества (помимо очевидных);
• кейс: инвертированный банк;
• АБ-тестирование: важность, возможные ошибки, применение в персонализации;
• кейс: дорогое предложение против маленького предложения;
• важность учета последовательностей офферов;
• подведение итогов.

О СПИКЕРЕ: Иван Козыев Head of Analytics Crazy Panda
#ONLINE #gamedev

О мероприятии: https://screamschool.ru/about/events/184279/
😷 Друзья, сейчас наступили не очень благоприятные для всех времена - увольнения, сокращения и банкротства в связи со вспышкой короновируса.

В связи с этим, работодатели вынуждены переводит своих работников на удалёнку. В этом плане нам с вами повезло - существуют каналы, которые собирают и отбирают лучшие вакансии.

Один из таких каналов BIG CG WORK, который заботливо собирает свежайшие вакансии и фриланс для моушн-дизайнеров, 3D generalist, Composting, Houdini Artist и других CG-специалистов.

Также на канале есть черный список 📜 заказчиков и исполнителей, с которыми лучше не сотрудничать .

На канале вы сможете найти множество предложений и начать зарабатывать не выходя из дома вместе с BIG CG WORK!🚀
Интересное завтра
Апрель 4
Онлайн

Авторский курс 3D-художника из Болгарии — Ivailo Ivanov. В его работах можно заметить любовь к деталям и стремление достигать максимального портретного сходства. И с такой же тщательностью был разработан курс ZBrush.Projects, на котором будет разобран пайплайн создания game-ready персонажей. Курс проходит на английском языке с русскими субтитрами.

Регистрация на открытую лекцию курса.

О мероприятии: https://zbrush3d.com/course-zbrush-projects/
BUSINESS-CAMPUS Масштабная игра. Анализ данных в автоматизации бизнеса мобильных онлайн игр
Апрель 8
Онлайн-вебинар

На вебинаре Columbus «Масштабная игра. Анализ данных в автоматизации бизнеса мобильных онлайн игр» мы рассмотрим особенности отрасли GameDev, определим ключевые проблемы и пути их решения, детально разберем продукт 1С, а также реальный кейс клиента Columbus - одного из крупнейших игроков рынка видеоигр. Ждем Вас 8 апреля в 12:00.
#Online

О мероприятии: https://pages.columbusglobal.com/ru/webinar-webgames
Онлайн-конференция по игровой индустрии Gamedev.House
Апрель 12
Онлайн-трансляция

12 апреля состоится онлайн-конференция по игровой индустрии Gamedev. House

С 12:00 и до 17:40 вас ждут интересные доклады от представителей индустрии и круглый стол:
-"Геймдев: как сохранить искусство, занимаясь бизнесом";
-"Геймдизайн: когда ты придумываешь игру";
-"Экосистема Unity для создания успешных проектов";
-""Самопрезентация: убойная формула из Силиконовой долины";
-"Путь инди-разработчика игр".

Мероприятие абсолютно бесплатно, конференция будет проходить в онлайн-формате: Трансляция на youtube + вебинар в ZOOM.

Ссылка с доступами будет размещена на сайте и разослана перед началом конференции по электронной почте тем, кто пройдет электронную регистрацию! Более подробная информация и регистрация на ивент здесь:
#Online

О мероприятии: https://vk.com/hsbi_games?w=wall-115807015_897
Keep Calm Do Games
Апрель 10
Абсолютно везде!

🙆‍♀️ Сидите дома? Офигеваете от новостей? Мы тоже! И у нас есть предложение, от которого невозможно отказаться. Ударим разработкой игр по карантину!

🚀 Уже завтра стартует онлайн фестиваль Keep Calm, Do Games! Звучит?

- 4 недели разработки Той Самой Игры, которую давно хотелось взять и сделать.
- 4 недели полезного контента от профессионалов индустрии.
- 4 недели, которые изменят мир! И все это — онлайн, прямо из дома.

🎮 Игры делают мир лучше Помогают учиться, развиваться, отдыхать, снимать стресс. Экологично утилизировать негативные эмоции. Помогают не сойти с ума, когда нужно сидеть дома. Игры расширяют горизонты. Создают новые миры. Дружбу, длящуюся годами. Игры соединяют людей. Игры спасают жизни.

🤝 Мы задумали этот фестиваль, чтобы объединиться в условиях изоляции. Чтобы противопоставить тревоге о будущем — активную деятельность в настоящем. Чтобы вместо пассивного ожидания делать то, что мы любим делать больше всего на свете — разрабатывать и играть в игры.
Чтобы весна 2020 запомнилась не только вирусом и кризисом — регистрируйся прямо сейчас!

Открытие в 19:00
#Online

О мероприятии: https://keepcalmdogames.org
Keep Calm Do Games
Апрель 10
Абсолютно везде!

Как вы уже, наверняка слышали, в пятницу стартовал онлайн-фестиваль по разработке игр Keep Calm Do Games!

Больше 1000 человек зарегистрировалось для участия, ребята написали больше 50 постов на DTF с питчами, идеями и билдами игр, которые уже находятся в разработке. И также у нас продолжаются онлайн-трансляции с экспертами из индустрии.

И сегодня мы рады представить следующего спикера #keepcalmdogames - Кирилла Буянина.

Начинал карьеру в 2011 году как тестировщик на iOS, а потом втянулся! 6 лет работал над мобильными играми в разных студиях по всему миру. После переехал в 4А Games на Мальту, где трудился над проектами серии Метро. А сейчас живёт в Финляндии и продолжает заниматься любимым делом в Remedy.

Сегодня (13 апреля) в 19.00 выступит с докладом “Основы дизайна уровней”. Чем занимаются дизайнеры уровней? Как распланировать свою работу? Каких ошибок избежать? А на какие детали обратить внимание?
#Gamedev #Online

Обязательно приходи на доклад в наш уютный youtube-канале

О мероприятии: http://keepcalmdogames.org/?utm_source=calendar
Рады сообщить, что у нас изменился дизайн сайта календарика! Наверное многие не знали, что у нас есть сайт. Но теперь у нас есть красивый сайт! Вы можете добавлять события игровой индустрии на нём, и теперь это стало ещё удобнее! Спасибо, что вы с нами! И расскажите про календарь вашим друзьям. Ваша команда, Gamedev Calendar.
http://gamedev-calendar.ru/
Ludum Dare #46 в Индикаторе Онлайн
Апрель 18—21
Дискорд канал Индикатора Онлайн

Хочешь сделать игру за выходные?

Ludum Dare лучший повод, чтобы сделать что-то новое! Если вдруг не знаешь – это всемирное соревнование по скоростной разработке игр. Мы приготовили онлайн площадку, где легко найти себе команду и общаться с единомышленниками. Ведь когда рядом трудятся другие участники, это помогает сохранять боевой настрой!

👾 Мы соберёмся на нашей площадке в Discord. Там будет происходить общение между всеми участниками в целом и командами в частности, а также всю важную информацию будет легко найти.
😉 Если ты НЕ умеешь делать игры, но у тебя есть навыки программирования, создания арта, музыки или придумывания крутых гейм-дизайнерских решений, то не стесняйся и присоединяйся к нам! Мы найдём тебе команду!

Итак, что же будет на нашем Людуме:

• Общий чат разработчиков
• Удобный поиск команды
• Пост о каждой игре наших участников
• Обзорный стрим всех игр наших участников
• Призы для самых лучших в нескольких номинациях

❗️Важно! Чтобы организовать весь процесс соревнования на высоком уровне, начиная от модерации, заканчивая судейством, максимальное количество наших участников 200 человек! Эти ограничения связаны с тем, что мы проводим практически аналог физического собрания на одной площадке, но оно ещё и усложняется нюансами онлайн общения.

Спасибо за понимание! Ludum Dare #46 будет проходить 18-21 апреля, но записаться к нам лучше, уже сейчас, ведь количество мест ограничено и команды уже формируются.

😎 Готов записаться? Заходи на наш Discord сервер по ссылке и заполняй заявку по форме. Форма заявки и прочие правила сможешь найти уже там.
#Online

О мероприятии: https://vk.cc/arY3So
Интересное завтра

Global Games Pitch 2020
Апрель 16—17
Онлайн

Global Games Pitch — онлайн ивент где инди команды находят паблишеров.

Вы в поисках издателя или инвестора для вашей игры? Мы собрали для вас паблишеров со всего мира! Не пропустите уникальную возможность принять участие в Global Games Pitch 16-17 апреля 2020. Если у вас небольшая команда или большой дружный коллектив который создает игру с хорошим потенциалом - добро пожаловать на GGP! Представьте свои инди проекты издателям и инвесторам в рамках нашего двухдневного онлайн ивента не выходя из офиса или дома.

Не упустите шанс показать свой проект экспертам и найти издателя. Заявки принимаются до 31 марта 2020.
#Онлайн

О мероприятии: https://gdbay.com/global-games-pitch/
Game Developer Course. Pro Level
Май 11
Онлайн

Этот курс для тех, кто уже начал развиваться в сфере GameDev и стремится стать настоящим профи.

📍 Для поступления на курс важны следующие базовые знания:

✔️ C++ или Similar OOP language (знания STL и Classes);
✔️ школьной математики и физики; ✔️ работы с матрицами;
✔️ UE4, Blueprints. 📍 Программа курса разделена на 3 блока:
✔️ UE4 CODING – на этом этапе студенты познакомятся с особенностями кодинга на С++, изучат базовые элементы геймплея, познакомятся со специализированным синтаксисом UFunctions, ИИ и Unreal Motion Graphics UI Designer.
✔️ SOFTWARE ARCHITECTURE – рассмотрят процесс формирования архитектуры игры, оптимизацию производительности и масштабируемости.
✔️ PHYSICS & MATH – в завершении обучения студенты коснутся темы физики и математики в игровом движке, а также рассмотрят процесс разработки плагинов.

🗓 Старт: 11 мая ✏️ Продолжительность: 368 часов

📍 Формат обучения: пн, пт – лекции, ср, сб – практические занятия
Подробнее о курсе
#Онлайн

О мероприятии: https://bit.ly/3awxMW4
Онлайн День открытых дверей по программе Менеджмент игровых проектов
Апрель 29
онлайн

В 19:00, приглашаем вас на день открытых дверей, в рамках которого вы узнаете о программе профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов», которая стартует в мае 2020 года.

Это уже 11-й 😃набор слушателей в Высшую школу бизнес-информатики НИУ ВШЭ🥁 на программы по игровой индустрии. За 5 лет в ВШБИ НИУ ВШЭ прошли обучение созданию и продвижению игр более 300 человек, большинство из которых в данный момент успешно работают в крупных игровых компаниях России или создают свои собственные проекты. 😎🕹🤝🏻Программы реализуются в сотрудничестве с международной ассоциацией разработчиков игр IGDA. C презентацией программы выступит директор образовательных программ по игровой индустрии ВШБИ НИУ ВШЭ Вячеслав Уточкин.

❗️Все участники Дня открытых дверей смогут поучаствовать в розыгрыше приза от компании-партнера "ZAVOD GAMES": игровой гарнитуры для ПК и PS4 ASUS TUF Gaming H7 Core Red!
#Online

О мероприятии: https://vk.com/hsbi_games
DevGAMM Online
Когда: 14-15 мая, 2020
Формат: онлайн

14-15 мая конференция для разработчиков и издателей игр DevGAMM впервые пройдет онлайн! С помощью платформы PINE tool мы полностью перенесем в онлайн опыт игровой конференции, включая личные встречи и шоукейсы.

DevGAMM Online будет состоять из:

- докладов, круглых столов и дискуссионных панелей;
- инструмента для назначения и проведения встреч один-на-один;
- конкурса DevGAMM Awards;
- Speed Game Dating для разработчиков и издателей;
- нового формата презентации игр — Public Pitch;
- Streaming Showcase игр поданных на Games Hub активности;
- живого общения.

Продолжается прием игр на:

Public Pitch (питчинг проекта в лайв-режиме) — 26 апреля;
Speed Game Dating (трехминутные онлайн-встречи с издателями) — 30 апреля.

Призовой фонд DevGAMM Awards на сегодня составляет 10 000 $.

У вас ещё есть время подать игру! Если вы хотите, чтобы ваш проект стримили во время конференции в рамках Streaming Showcase, заполните форму до 30 апреля.

Ищите программу и дедлайны на сайте DevGAMM Online. Промокод Gamedev_Calendar15 даст вам скидку 15% на покупку билета.

Следите за новостями в Telegram, Facebook, VK, Twitter.
Huawei AppGallery
30 апреля 12:30-14:00 UTC+1 (Лондон)

Программа будет транслироваться на английском, в чате вы сможете задать команде AppGallery интересующие вас вопросы.
- HMS Core for Your Games: Easy, Fast, Precise;
- Case study: Unity;
- Build immersive gaming experiences with HMS capabilities;
- Case study: Perfect World;
- Grow your game user base beyond traditional platforms with AppGallery;
- Huawei provides a wealth of resources to support your games;
- Monetize with Huawei Ads.

Более подробно об AppGallery и Huawei Mobile Services можно также узнать здесь:
AppGallery, HMS, Сайт для разработчиков

Регистрация по ссылке для нее нужен Huawei ID.
Или можете сразу перейти по ссылке на трансляцию без регистрации здесь

О мероприятии: https://developer.huawei.com/consumer/en/activity/detail/101587654757565514