👣 За 18 місяців з Ubisoft пішло багато співробітників. Це явище вже отримало назву «Великого Виходу»
Розповідаємо, чому з Ubisoft масово йдуть фахівці (зокрема й ключові розробники Far Cry 6 та Assassin's Creed Valhalla) та як на це реагує компанія.
👉 https://dou.ua/goto/4zy4
Розповідаємо, чому з Ubisoft масово йдуть фахівці (зокрема й ключові розробники Far Cry 6 та Assassin's Creed Valhalla) та як на це реагує компанія.
👉 https://dou.ua/goto/4zy4
Правда чи вигадка? Розвінчуємо три основних міфи про неткод
Створити й випустити мультиплеєрну гру — доволі непросте завдання. Часто для цього потрібно більше часу, ніж для однокористувацьких ігор, адже треба подбати про синхронізацію з іншими гравцями та створити цілісну спільну реальність.
Один з ключових елементів розробки мультиплеєра — неткод, з яким пов'язано чимало стереотипів. Розбираємо, що з них правда, а що вигадка.
👉 https://dou.ua/goto/jZlR
Створити й випустити мультиплеєрну гру — доволі непросте завдання. Часто для цього потрібно більше часу, ніж для однокористувацьких ігор, адже треба подбати про синхронізацію з іншими гравцями та створити цілісну спільну реальність.
Один з ключових елементів розробки мультиплеєра — неткод, з яким пов'язано чимало стереотипів. Розбираємо, що з них правда, а що вигадка.
👉 https://dou.ua/goto/jZlR
💼 Embracer придбала розробників Neverwinter, анімаційну студію DIGIC та ряд інших компаній
Шведська компанія Embracer Group продовжує купувати студії, пов'язані з ігровою індустрією. У списку — Perfect World Entertainment і Cryptic Studios, угорська студія анімації DIGIC, видавці коміксів Dark Horse та інші.
Минулого року до Embracer приєдналась українська студія 4A Games, яка створює ігри Metro.
👉 https://dou.ua/goto/5LjM
Шведська компанія Embracer Group продовжує купувати студії, пов'язані з ігровою індустрією. У списку — Perfect World Entertainment і Cryptic Studios, угорська студія анімації DIGIC, видавці коміксів Dark Horse та інші.
Минулого року до Embracer приєдналась українська студія 4A Games, яка створює ігри Metro.
👉 https://dou.ua/goto/5LjM
Привіт! Ми вже зібрали понад 13K анкет в зарплатному та мовному опитуванні DOU! 💪 І лише 623 з них — з геймдеву. Це треба виправляти!
Якщо ми зберемо 1000 геймдев-анкет, то зробимо окрему аналітику по зарплатах спеціалістів ігрової індустрії. Долупаймо цю скелю!
Заповнюйте анкету 👉 https://dou.ua/goto/tKRS
Кожна відповідь важлива та цінна.
Віримо у вашу підтримку та дякуємо за активність 🤗
Розуміємо, що врахували не всі професії з величезного списку геймдев-фахівців. Обов'язково це виправимо влітку!
Якщо ми зберемо 1000 геймдев-анкет, то зробимо окрему аналітику по зарплатах спеціалістів ігрової індустрії. Долупаймо цю скелю!
Заповнюйте анкету 👉 https://dou.ua/goto/tKRS
Кожна відповідь важлива та цінна.
Віримо у вашу підтримку та дякуємо за активність 🤗
Розуміємо, що врахували не всі професії з величезного списку геймдев-фахівців. Обов'язково це виправимо влітку!
🧑🎨 На форумі шукають художника концепт-артів для гри у стилі, схожому на Genshin Impact.
$400-600, можлива довгострокова співпраця.
👉 https://dou.ua/goto/gXhR
$400-600, можлива довгострокова співпраця.
👉 https://dou.ua/goto/gXhR
🚗 Tesla потрапила під розслідування через те, що водії могли запускати ігри за кермом
Власник Tesla помітив, що може під час руху авто запускати ігри за кермом. Тепер адміністрація безпеки дорожнього руху відкрила розслідування, яке стосується 580 тисяч автомобілів Tesla.
👉 https://dou.ua/goto/aScR
Власник Tesla помітив, що може під час руху авто запускати ігри за кермом. Тепер адміністрація безпеки дорожнього руху відкрила розслідування, яке стосується 580 тисяч автомобілів Tesla.
👉 https://dou.ua/goto/aScR
NFT в іграх, перша профспілка розробників і продаж українських студій. Підсумки 2021 року в геймдев-індустрії
Весь «ковідний» 2020 рік, коли ігрова індустрія екстрено переходила на ремоут, а релізи переїжджали на невизначений термін, усі мріяли про 2021-й. Вважалося, що там Cyberpunk 2077 отримає нагороду GOTY на The Game Awards, відеокарти останньої серії та консолі нового покоління з’являться у вільному продажі, а розробники випустять безліч обіцяних хітів.
І ось вже 2021-й добігає кінця, а отже час підбивати підсумки року. Про найцікавіші події в Україні та світі читайте у нашому матеріалі.
👉 https://dou.ua/goto/Wvjf
Весь «ковідний» 2020 рік, коли ігрова індустрія екстрено переходила на ремоут, а релізи переїжджали на невизначений термін, усі мріяли про 2021-й. Вважалося, що там Cyberpunk 2077 отримає нагороду GOTY на The Game Awards, відеокарти останньої серії та консолі нового покоління з’являться у вільному продажі, а розробники випустять безліч обіцяних хітів.
І ось вже 2021-й добігає кінця, а отже час підбивати підсумки року. Про найцікавіші події в Україні та світі читайте у нашому матеріалі.
👉 https://dou.ua/goto/Wvjf
Як ви оціните 2021 рік для gamedev-індустрії?
Anonymous Poll
13%
Жах, навіть гірше за 2020-й!
8%
Погано
27%
Meah... сподіваюся, 2022-й буде кращим
27%
Ок норм
25%
Та чого ви, хороший рік!
🔫 Гра Ready or Not залишилась без видавця. Перед цим розробники дали зрозуміти, що в шутері буде рівень зі шкільною локацією
Розробники тактичного шутеру не шкодують, що втратили видавця і вважають, що це було правильне рішення заради майбутнього гри.
👉 https://dou.ua/goto/8PWi
Розробники тактичного шутеру не шкодують, що втратили видавця і вважають, що це було правильне рішення заради майбутнього гри.
👉 https://dou.ua/goto/8PWi
Володимир Бондаренко, CEO Mauris, — чому відмовилися від аутсорсу і як розробляють ігри на Unity
CEO Mauris, Володимир Бондаренко, розповів, як вирішив перейти від створення мобільних застосунків, сайтів та єдиної ІТ-інфраструктури компаній до розробки власних текстових квестів, гіперказуальних ігор і піратського рольового екшену Corsairs Legacy🏴☠️
👉 https://dou.ua/goto/AWYU
CEO Mauris, Володимир Бондаренко, розповів, як вирішив перейти від створення мобільних застосунків, сайтів та єдиної ІТ-інфраструктури компаній до розробки власних текстових квестів, гіперказуальних ігор і піратського рольового екшену Corsairs Legacy🏴☠️
👉 https://dou.ua/goto/AWYU
Що почитати і подивитись: добірка каналів про геймдев від українських спеціалістів
Ми попросили читачів поділитись каналами, де вони розповідають про розробку ігор. Завдяки цим відповідям ми створили список ютуб- і телеграм-каналів про ігрову індустрію від українських розробників.
Якщо ви знаєте канали, яких бракує у цьому переліку, пишіть про них у коментарях на сайті і ми доповнимо матеріал 🙂
👉 https://dou.ua/goto/2rRB
Ми попросили читачів поділитись каналами, де вони розповідають про розробку ігор. Завдяки цим відповідям ми створили список ютуб- і телеграм-каналів про ігрову індустрію від українських розробників.
Якщо ви знаєте канали, яких бракує у цьому переліку, пишіть про них у коментарях на сайті і ми доповнимо матеріал 🙂
👉 https://dou.ua/goto/2rRB
👍1
💚 Розробники Naughty Dog розповіли про улюблені ігри 2021 року
Deathloop обрали одразу троє учасників команди. Є і доволі неочікувані відповіді. Наприклад, геймдиректор Ентоні Ньюман визнав, що помилявся, коли вважав Fortnite забавкою для дітей.
👉 https://dou.ua/goto/h6GS
Deathloop обрали одразу троє учасників команди. Є і доволі неочікувані відповіді. Наприклад, геймдиректор Ентоні Ньюман визнав, що помилявся, коли вважав Fortnite забавкою для дітей.
👉 https://dou.ua/goto/h6GS
💫 24 гри протягом наступного року. Технологію AMD FidelityFX Super Resolution додадуть у Hitman 3, The Elder Scrolls Online та інші ігри
FSR використовують, аби підвищити кількість кадрів у грі та покращити візуалізації. Зараз технологія діє у 47 іграх, зокрема у Deathloop, Far Cry 6 і Resident Evil Village. Невдовзі додадуться ще 24.
👉 https://dou.ua/goto/zpkC
FSR використовують, аби підвищити кількість кадрів у грі та покращити візуалізації. Зараз технологія діє у 47 іграх, зокрема у Deathloop, Far Cry 6 і Resident Evil Village. Невдовзі додадуться ще 24.
👉 https://dou.ua/goto/zpkC
Досягнення і фейли компаній та людей у геймдеві. Підсумки 2021 року
Продовжуємо підбивати підсумки цього року. Ми попросили представників геймдев-компаній, розробників та ігрових блогерів поділитися найяскравішими спогадами за 2021-й. Обрали для вас найцікавіше!
👉 https://dou.ua/goto/JCnK
Продовжуємо підбивати підсумки цього року. Ми попросили представників геймдев-компаній, розробників та ігрових блогерів поділитися найяскравішими спогадами за 2021-й. Обрали для вас найцікавіше!
👉 https://dou.ua/goto/JCnK
💎 Розробка Final Fantasy XVI триватиме на пів року довше, ніж планувалось
Про це оголосив продюсер гри. Фанатам обіцяли цього року розповісти більше про наступну Final Fantasy. Однак презентація теж переноситься — до весни 2022-го.
👉 https://dou.ua/goto/d5Nl
Про це оголосив продюсер гри. Фанатам обіцяли цього року розповісти більше про наступну Final Fantasy. Однак презентація теж переноситься — до весни 2022-го.
👉 https://dou.ua/goto/d5Nl
У що пограти в січні 2022 року. Найцікавіші релізи місяця
Ми продовжуємо розповідати про найцікавіші ігрові новинки. Перед потужним лютим, де будуть Elden Ring, Horizon Forbidden West та ще купа гучних релізів, січень видається місяцем беклогу. Але й у ньому нам вдалося знайти у що пограти. Не всі релізи січня це новинки — будуть й довгоочікувані порти та навіть неочікувані, однак безумовно цікаві.
Тож без зайвих слів переходимо до головних релізів першого місяця 2022 року🎮
👉 https://dou.ua/goto/5vno
#у_що_пограти
Ми продовжуємо розповідати про найцікавіші ігрові новинки. Перед потужним лютим, де будуть Elden Ring, Horizon Forbidden West та ще купа гучних релізів, січень видається місяцем беклогу. Але й у ньому нам вдалося знайти у що пограти. Не всі релізи січня це новинки — будуть й довгоочікувані порти та навіть неочікувані, однак безумовно цікаві.
Тож без зайвих слів переходимо до головних релізів першого місяця 2022 року🎮
👉 https://dou.ua/goto/5vno
#у_що_пограти
🤔 Юсеф Фарес, автор It Takes Two, розповів, що краще отримає кулю в коліно, ніж додасть у свої ігри NFT.
Великі ж видавці із зацікавленням говорять про NFT та навіть вже інвестують у це, хоч і отримують багато критики з цього приводу.
Запрошуємо поміркувати, а чи справді NFT в іграх — це погано?
👉 https://dou.ua/goto/soDS
А як ви ставитеся до NFT в іграх?
Великі ж видавці із зацікавленням говорять про NFT та навіть вже інвестують у це, хоч і отримують багато критики з цього приводу.
Запрошуємо поміркувати, а чи справді NFT в іграх — це погано?
👉 https://dou.ua/goto/soDS
А як ви ставитеся до NFT в іграх?
Як створювали власну систему візуальних скриптів для Atom RPG
Один зі співзасновників української компанії AtomTeam розповів, навіщо команда створила власну систему візуальних скриптів для ігор Atom RPG та Atom RPG: Trudograd, а також, чому цей інструмент виявився кращим за готові рішення.
👉 https://dou.ua/goto/EXZK
Один зі співзасновників української компанії AtomTeam розповів, навіщо команда створила власну систему візуальних скриптів для ігор Atom RPG та Atom RPG: Trudograd, а також, чому цей інструмент виявився кращим за готові рішення.
👉 https://dou.ua/goto/EXZK
👍2
🦾 AMD створює технологію Radeon Super Resolution. Вона працюватиме майже у всіх іграх
Нещодавно NVIDIA відкрила код своєї технології Image Scaling. У відповідь AMD почала робити свою суперсемплінгову технологію, яка має працювати для більшості ігор. Реліз запланований на січень.
👉 https://dou.ua/goto/OeVw
Нещодавно NVIDIA відкрила код своєї технології Image Scaling. У відповідь AMD почала робити свою суперсемплінгову технологію, яка має працювати для більшості ігор. Реліз запланований на січень.
👉 https://dou.ua/goto/OeVw
😱2👍1
🚊 Цікава думка про NFT на форумі.
Читайте з розгорнутими аргументами: https://dou.ua/goto/VmJS
Погоджуєтеся з таким формулюванням? 😁
Читайте з розгорнутими аргументами: https://dou.ua/goto/VmJS
Погоджуєтеся з таким формулюванням? 😁
❤3
Гумор в іграх. Теорія та досвід використання комедії у казуальних іграх. І не тільки
У цей післясвятковий час наративний дизайнер VOKI Games Богдан Дикий пропонує ненадовго відкласти мандарини та олів'є, і серйозно поговорити про гумор в іграх.
У цій статті ви дізнаєтесь про теорію гумору, його використання у діалогах та геймплеї, а також про жарти, яким не місце в іграх.
Заходьте, буде дуже цікаво!😉
👉 https://dou.ua/goto/7SY1
#NarrativeDesign
У цей післясвятковий час наративний дизайнер VOKI Games Богдан Дикий пропонує ненадовго відкласти мандарини та олів'є, і серйозно поговорити про гумор в іграх.
У цій статті ви дізнаєтесь про теорію гумору, його використання у діалогах та геймплеї, а також про жарти, яким не місце в іграх.
Заходьте, буде дуже цікаво!😉
👉 https://dou.ua/goto/7SY1
#NarrativeDesign
👍4😁3🤩3