PM і волонтер з Frag Lab — про те, як вдається збирати мільйони на армію та чому люди стали менше донатити
Сергій Рибальченко — проєктний менеджер у Frag Lab, який після початку повномасштабного вторгнення зайнявся волонтерською діяльністю. Спочатку він разом з колегами закривав одиничні потреби на фронті. Та сьогодні спеціаліст залучений до мільйонних зборів, які запускає Frag Lab, KOLO та інші організації.
В інтерв’ю він розповів, у чому запорука успіху вдалого збору, чи справді нині менше донатять і навіщо гейміфікувати волонтерські активності.
🪖 https://dou.ua/goto/8Zeo
Сергій Рибальченко — проєктний менеджер у Frag Lab, який після початку повномасштабного вторгнення зайнявся волонтерською діяльністю. Спочатку він разом з колегами закривав одиничні потреби на фронті. Та сьогодні спеціаліст залучений до мільйонних зборів, які запускає Frag Lab, KOLO та інші організації.
В інтерв’ю він розповів, у чому запорука успіху вдалого збору, чи справді нині менше донатять і навіщо гейміфікувати волонтерські активності.
🪖 https://dou.ua/goto/8Zeo
❤44👌2👍1
«Білі чоловіки вимерли у Starfield?»: у Steam обговорюють погану репрезентацію білих чоловіків у грі
Гра Starfield з 1 вересня доступна для власників преміум-версій та вже має високі оцінки на OpenCritic. Проте у Steam розгорнулася дискусія щодо різноманіття персонажів та NPC у грі, та недостатню репрезентацію білих чоловіків. Мовляв, таких там дуже мало, а ті, що є — "слуги та дрібні злочинці".
Розповідаємо про це у топіку: https://dou.ua/goto/I7ZL
А чи помітили ви, що білих чоловіків у Starfield замало? Чи хвилює це вас в іграх загалом? Пишіть у коментарях на форумі!
Гра Starfield з 1 вересня доступна для власників преміум-версій та вже має високі оцінки на OpenCritic. Проте у Steam розгорнулася дискусія щодо різноманіття персонажів та NPC у грі, та недостатню репрезентацію білих чоловіків. Мовляв, таких там дуже мало, а ті, що є — "слуги та дрібні злочинці".
Розповідаємо про це у топіку: https://dou.ua/goto/I7ZL
А чи помітили ви, що білих чоловіків у Starfield замало? Чи хвилює це вас в іграх загалом? Пишіть у коментарях на форумі!
😁78🤡34👍11🤔5🤬2
Давно хочете собі PlayStation 5, але ніяк не виходить її придбати? Та й думки про те, що розваги не на часі, мабуть, теж не дають це нарешті зробити…
Маємо для вас чудовий варіант — задонатити від 500 грн на FPV дрони і дрони-скиди для "хороших" росіян й отримати шанс виграти PS5 з унікальним мілітарним дизайном від 110 ОМБр! 😍
А раптом пощастить саме вам? А навіть якщо ні, ви зробите добру справу, а результати роботи цих дронів ще потішать усіх нас🔥
Умови розіграшу та всі деталі: https://koloua.com/targeted/campaigns/playstation-5
Маємо для вас чудовий варіант — задонатити від 500 грн на FPV дрони і дрони-скиди для "хороших" росіян й отримати шанс виграти PS5 з унікальним мілітарним дизайном від 110 ОМБр! 😍
А раптом пощастить саме вам? А навіть якщо ні, ви зробите добру справу, а результати роботи цих дронів ще потішать усіх нас🔥
Умови розіграшу та всі деталі: https://koloua.com/targeted/campaigns/playstation-5
❤27👌4🤯1🤮1
👌 Epic Games Store дозволяє розробникам використовувати AI в іграх: https://dou.ua/goto/pWob
Розробники у твіттері (X) обговорювали, як Steam видалив гру за наявність в ній діалогів від ChatGPT. У коментарі прийшов Тім Свіні й запропонував опублікувати гру в Epic Games Store.
За його словами, магазин "не забороняє ігри за використання нових технологій".
А ви використовуєте ШІ у своїх іграх?
Розробники у твіттері (X) обговорювали, як Steam видалив гру за наявність в ній діалогів від ChatGPT. У коментарі прийшов Тім Свіні й запропонував опублікувати гру в Epic Games Store.
За його словами, магазин "не забороняє ігри за використання нових технологій".
А ви використовуєте ШІ у своїх іграх?
❤42👎12👍6😁5👌4
Менторство — альтернатива самонавчанню та курсам на шляху в геймдев або ж для підвищення грейду. І якщо для менті плюси очевидні, який від того зиск може бути для ментора?
На серії войсчатів «Менторство у геймдеві», спробуємо розібратися у цій темі з фокусом на різних спеціальностях. І почнемо з геймдев-художників!
📣 У середу о 19:00 поспілкуємося з менторами Game Artists: https://news.1rj.ru/str/gamedev_dou?livestream
Спікери (список може доповнитися):
🧑🎨 Ярослав Кононенко, 2D/3D Concept Artist в GSC Game World;
🧑🎨 Володимир Шевчун, 3D Character Artist у Whimsy Games;
🧑🎨 Семен Вербицький, 3D Character Artist в QS Games.
Дізнаємося, як будується навчальний план на менторство та від чого залежить його тривалість, а також, чого слід очікувати від менторства, а чого — ні. Розпитаємо, як організувати час, щоб робота і життя не страждало, а менторство залишалося продуктивним для всіх сторін, а ще про часті помилки менті-художників і багато іншого.
💬 Можна буде ставити питання!
Приєднаєтеся до нас?
На серії войсчатів «Менторство у геймдеві», спробуємо розібратися у цій темі з фокусом на різних спеціальностях. І почнемо з геймдев-художників!
📣 У середу о 19:00 поспілкуємося з менторами Game Artists: https://news.1rj.ru/str/gamedev_dou?livestream
Спікери (список може доповнитися):
🧑🎨 Ярослав Кононенко, 2D/3D Concept Artist в GSC Game World;
🧑🎨 Володимир Шевчун, 3D Character Artist у Whimsy Games;
🧑🎨 Семен Вербицький, 3D Character Artist в QS Games.
Дізнаємося, як будується навчальний план на менторство та від чого залежить його тривалість, а також, чого слід очікувати від менторства, а чого — ні. Розпитаємо, як організувати час, щоб робота і життя не страждало, а менторство залишалося продуктивним для всіх сторін, а ще про часті помилки менті-художників і багато іншого.
💬 Можна буде ставити питання!
Приєднаєтеся до нас?
❤16👌2👍1
Starfield вже отримала понад 400 модів. Серед них — ліхтарики з Ніколасом Кейджем і Філом Спенсером
👉 https://dou.ua/goto/yt2d
Starfield поки доступна лише власникам преміум-версії, але вже отримала сотні модифікацій. Деякі з них урізноманітнюють геймплей чи графіку. Деякі — можуть покращити зуби NPC, зробити очі персонажів червоними або показувати обличчя Ніколаса Кейджа замість ліхтарика.
👉 https://dou.ua/goto/yt2d
Starfield поки доступна лише власникам преміум-версії, але вже отримала сотні модифікацій. Деякі з них урізноманітнюють геймплей чи графіку. Деякі — можуть покращити зуби NPC, зробити очі персонажів червоними або показувати обличчя Ніколаса Кейджа замість ліхтарика.
😁74🤩5💩4❤🔥3👍3
Огляд S.T.A.L.K.E.R. 2: Відчуй абсолютну свободу гри у демоверсії
На форумі поділилися перекладом огляду головного редактора XBox Wire Джо Скребелза демоверсії гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 🔥
«СТАЛКЕР 2: Серце Чорнобиля вражає з першого погляду», — з таких слів починає свій огляд пан Скребелз. Його враження від довгоочікуваного сиквелу культової української класики читайте у топіку: https://dou.ua/goto/OL2L
На форумі поділилися перекладом огляду головного редактора XBox Wire Джо Скребелза демоверсії гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 🔥
«СТАЛКЕР 2: Серце Чорнобиля вражає з першого погляду», — з таких слів починає свій огляд пан Скребелз. Його враження від довгоочікуваного сиквелу культової української класики читайте у топіку: https://dou.ua/goto/OL2L
🔥44😁6❤4👌1🥴1
Level Design і показники відтоку: як створити рівні, що утримають гравців
Левел-дизайн — це не просто красиві пейзажі та заплутані коридори. Це мистецтво розташування кожного об'єкта, кожної перешкоди так, щоб гравці відчували себе частиною вигаданого світу.
Але як створити захопливі рівні, що залишаться у пам'яті гравців назавжди? Розповідає Анастасія Карнаухова з компанії Stan's Assets.
👉 https://dou.ua/goto/6WsY
#leveldesign
Левел-дизайн — це не просто красиві пейзажі та заплутані коридори. Це мистецтво розташування кожного об'єкта, кожної перешкоди так, щоб гравці відчували себе частиною вигаданого світу.
Але як створити захопливі рівні, що залишаться у пам'яті гравців назавжди? Розповідає Анастасія Карнаухова з компанії Stan's Assets.
👉 https://dou.ua/goto/6WsY
#leveldesign
👍28🥴5❤2👌1🐳1
Вакансії для геймдев-художників та художниць
Level Artist в Pingle Studio
🎨 https://dou.ua/goto/yXX8
Middle / Senior Character Artist в Ulysses Graphics
🎨 https://dou.ua/goto/RhkB
Senior Concept Artist в Ulysses Graphics
🎨 https://dou.ua/goto/foVl
Middle 2D Artist (Character) в N-iX Game & VR Studio
🖌 https://dou.ua/goto/t2sb
Middle+ 2D Artist в UGI STUDIO
🖌 https://dou.ua/goto/sf0E
Senior 2D Artist (Concept&Overpaint) в Qubit Labs
🖌 https://dou.ua/goto/74oX
3D Artist (Office work) в Pushka Studios, Дніпро
🧑🎨 https://dou.ua/goto/rDUn
3D Artist в Wargaming
🧑🎨 https://dou.ua/goto/ANll
3D Lead Artist в Fractured Byte
🧑🎨 https://dou.ua/goto/OVJp
3D Environment Modeler в Frogwares, Київ
🧑🎨 https://dou.ua/goto/pU8w
3D Character Artist (Stylized) в VOLMI - A Virtuos Studio
🧑🎨 https://dou.ua/goto/CSZG
Senior 3D Environment Artist в VG Entertainment (ex Vostok Games)
🧑🎨 https://dou.ua/goto/Y62B
Level Artist в Pingle Studio
🎨 https://dou.ua/goto/yXX8
Middle / Senior Character Artist в Ulysses Graphics
🎨 https://dou.ua/goto/RhkB
Senior Concept Artist в Ulysses Graphics
🎨 https://dou.ua/goto/foVl
Middle 2D Artist (Character) в N-iX Game & VR Studio
🖌 https://dou.ua/goto/t2sb
Middle+ 2D Artist в UGI STUDIO
🖌 https://dou.ua/goto/sf0E
Senior 2D Artist (Concept&Overpaint) в Qubit Labs
🖌 https://dou.ua/goto/74oX
3D Artist (Office work) в Pushka Studios, Дніпро
🧑🎨 https://dou.ua/goto/rDUn
3D Artist в Wargaming
🧑🎨 https://dou.ua/goto/ANll
3D Lead Artist в Fractured Byte
🧑🎨 https://dou.ua/goto/OVJp
3D Environment Modeler в Frogwares, Київ
🧑🎨 https://dou.ua/goto/pU8w
3D Character Artist (Stylized) в VOLMI - A Virtuos Studio
🧑🎨 https://dou.ua/goto/CSZG
Senior 3D Environment Artist в VG Entertainment (ex Vostok Games)
🧑🎨 https://dou.ua/goto/Y62B
❤16👍4👌1🐳1
💫 Вийшов інструмент Earth Mesh Houdini, який перетворює локації з гугл-мап на 3D-меші з високою роздільною здатністю: https://dou.ua/goto/t16D
Код асету й інструкція опубліковані на GitHub. Проєкт створив розробник зі студії Eidos-Montreal, який працював над іграми Marvel's Guardians of the Galaxy та Deus-Ex Mankind Divided.
#Houdini
Спробуєте використати?
Код асету й інструкція опубліковані на GitHub. Проєкт створив розробник зі студії Eidos-Montreal, який працював над іграми Marvel's Guardians of the Galaxy та Deus-Ex Mankind Divided.
#Houdini
Спробуєте використати?
🔥47❤5👌3👍1
🤔 «Чи це того вартувало?»
На Reddit запитали у розробників, які раніше працювали у звичайному IT, але перейшли в геймдев, чим їм довелося пожертвувати заради бажання робити ігри та чи не шкодують вони про такий вибір.
Це викликало жваве обговорення, а ми зібрали для вас на форумі деякі коментарі звідти в українському перекладі, та цікавимося вашим досвідом і думками щодо цього: https://dou.ua/goto/cf5D
А який у вас досвід?
На Reddit запитали у розробників, які раніше працювали у звичайному IT, але перейшли в геймдев, чим їм довелося пожертвувати заради бажання робити ігри та чи не шкодують вони про такий вибір.
Це викликало жваве обговорення, а ми зібрали для вас на форумі деякі коментарі звідти в українському перекладі, та цікавимося вашим досвідом і думками щодо цього: https://dou.ua/goto/cf5D
А який у вас досвід?
❤18👌3
🙏 Ubisoft Ukraine потрапила до списку компаній з найкращими умовами для ветеранів: https://dou.ua/goto/Gwvx
Його склало видання Forbes, cпитавши у найбільших компаній України, як вони готуються до зустрічі своїх з фронту.
Його склало видання Forbes, cпитавши у найбільших компаній України, як вони готуються до зустрічі своїх з фронту.
❤61👌7💯2
Сергій Рибальченко — Project Manager у Frag Lab, який після початку повномасштаї війни став волонтером. Спочатку він разом з колегами закривав одиничні потреби на фронті. Та сьогодні спеціаліст залучений до мільйонних зборів, які запускає Frag Lab, KOLO та інші організації.
Який формат зборів нині актуальний, про ефективні підходи до зборів, потреби волонтерів та на що зараз стали менше донатити — читайте в його інтерв’ю на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/8Zeo
_____
Відкриті збори, які ми підтримуємо:
• Розігращ PlayStation 5 з унікальним мілітарним дизайном за донат від 500 грн
• Збір на дрони "Очі Перемоги"
Який формат зборів нині актуальний, про ефективні підходи до зборів, потреби волонтерів та на що зараз стали менше донатити — читайте в його інтерв’ю на GameDev DOU: https://dou.ua/goto/8Zeo
_____
Відкриті збори, які ми підтримуємо:
• Розігращ PlayStation 5 з унікальним мілітарним дизайном за донат від 500 грн
• Збір на дрони "Очі Перемоги"
❤26👌2
🤝 На GameDev DOU шукають людей на інді-проєкти! А саме:
🔍 2D-художника з любов’ю до жанру кіберпанку для мобільного проєкту: https://dou.ua/goto/VTLd
Здебільшого для гри потрібні ексцентричні персонажі для діалогів та предмети для інтерактивної візуальної новели (задні фони здебільшого збираються в 3D). А також, окремим напрямком ведеться робота над тайлсетом для бою, де з видом зверху, передається експресія битви із застосуванням імплантів.
🔍 Unity Developer до співпраці на розробку гри Roman Conquest: Rise to Power: https://dou.ua/goto/Hxio
Це покрокова гра-стратегія, в якій гравець зможе відчути себе великим полководцем Римської Імперії.
🔍 Unity Developers на проєкт — ферму в стилі Gravity Falls:https://dou.ua/goto/s9zC
С документація, фейк стріни). Над проєктом працює дві людини і шукають охочих долучитися до них, аби прискорити розробку.
🔍 На проєкт «ГТА 5 РП: Побудова Життя»:
(Розробник Lua/JavaScript, Дизайнер мап, Аніматор персонажів, Модератори, Копірайтери)
Команда вірить у створення реалістичного іммерсивного світу, де можна буде відчути себе часткою життя, повного можливостей і пригод.
👉 Більше пропозицій проєктів та контактів людей, які шукають інді-проєкти
🔍 2D-художника з любов’ю до жанру кіберпанку для мобільного проєкту: https://dou.ua/goto/VTLd
Здебільшого для гри потрібні ексцентричні персонажі для діалогів та предмети для інтерактивної візуальної новели (задні фони здебільшого збираються в 3D). А також, окремим напрямком ведеться робота над тайлсетом для бою, де з видом зверху, передається експресія битви із застосуванням імплантів.
🔍 Unity Developer до співпраці на розробку гри Roman Conquest: Rise to Power: https://dou.ua/goto/Hxio
Це покрокова гра-стратегія, в якій гравець зможе відчути себе великим полководцем Римської Імперії.
🔍 Unity Developers на проєкт — ферму в стилі Gravity Falls:https://dou.ua/goto/s9zC
С документація, фейк стріни). Над проєктом працює дві людини і шукають охочих долучитися до них, аби прискорити розробку.
🔍 На проєкт «ГТА 5 РП: Побудова Життя»:
(Розробник Lua/JavaScript, Дизайнер мап, Аніматор персонажів, Модератори, Копірайтери)
Команда вірить у створення реалістичного іммерсивного світу, де можна буде відчути себе часткою життя, повного можливостей і пригод.
👉 Більше пропозицій проєктів та контактів людей, які шукають інді-проєкти
❤12👍5👌2🤝1
Торгував у львівському кіоску, а тепер — Technical Animator у британській студії. Історія фахівця, який здивував своїм портфоліо закордонні компанії
Сергій Бойко став аніматором досить випадково майже 10 років тому. Нині він обіймає посаду Technical Animator у британській компанії Pixel Toys.
В інтерв’ю Сергій розповів, чому не закінчив університет, навіщо проміняв художню анімацію на технічний бік справи та чому сьогодні думає про зміну кар’єру — на програміста.
👉 https://dou.ua/goto/zvKQ
#animation
Сергій Бойко став аніматором досить випадково майже 10 років тому. Нині він обіймає посаду Technical Animator у британській компанії Pixel Toys.
В інтерв’ю Сергій розповів, чому не закінчив університет, навіщо проміняв художню анімацію на технічний бік справи та чому сьогодні думає про зміну кар’єру — на програміста.
👉 https://dou.ua/goto/zvKQ
#animation
❤29👍9🔥3👌1
❤️🔥 Набір для постапокаліпсису та система квестів. Вийшли безкоштовні асети вересня для Unreal Engine: https://dou.ua/goto/UBUw
У списку є середовище від київської студії, плагін для редагування квестів і діалогів, система ближнього бою, вікторіанська урочиста зала та понад 400 елементів з постапокаліпсису.
Усі асети безкоштовні до 3 жовтня 🍁
У списку є середовище від київської студії, плагін для редагування квестів і діалогів, система ближнього бою, вікторіанська урочиста зала та понад 400 елементів з постапокаліпсису.
Усі асети безкоштовні до 3 жовтня 🍁
👍33🔥7❤🔥5
🎮 Steam показуватиме, чи підтримує гра контролери PlayStation: https://dou.ua/goto/lqqw
Steam просить розробників вказати на сторінці гри, чи підтримує вона контролери Sony — DUALSHOCK або DualSense.
У жовтні ця інформація буде показуватися користувачам. Тож гравці зможуть легше знаходити й фільтрувати ігри з підтримкою контролерів для PlayStation 4 і PlayStation 5.
Чому Steam почав звертати увагу на контролери — розповідаємо у новині.
А ви граєте за допомогою PS контролерів на ПК?
Steam просить розробників вказати на сторінці гри, чи підтримує вона контролери Sony — DUALSHOCK або DualSense.
У жовтні ця інформація буде показуватися користувачам. Тож гравці зможуть легше знаходити й фільтрувати ігри з підтримкою контролерів для PlayStation 4 і PlayStation 5.
Чому Steam почав звертати увагу на контролери — розповідаємо у новині.
А ви граєте за допомогою PS контролерів на ПК?
❤31👍5🤔1👌1
Гравці написали лист розробникам Baldur’s Gate 3 зі скаргами на українську локалізацію гри
Минув більш як місяць від моменту релізу Baldur’s Gate 3, що вийшла одразу з українською локалізацією, над якою працювала локалізаційна спілка «Шлякбитраф». І через яку від першого ж дня палає в українських соцмережах.
Вже сьогодні — нова хвиля обговорень. Цього разу небайдужі геймери написали лист до Larian Studios, розробників Baldurs Gate 3, де «зібрані всі претензії до локалізації гри». Збирають підписи. Розповідаємо про це на форумі та опублікували коментар ШБТ на цю подію.
👉 https://dou.ua/goto/CHiO
Минув більш як місяць від моменту релізу Baldur’s Gate 3, що вийшла одразу з українською локалізацією, над якою працювала локалізаційна спілка «Шлякбитраф». І через яку від першого ж дня палає в українських соцмережах.
Вже сьогодні — нова хвиля обговорень. Цього разу небайдужі геймери написали лист до Larian Studios, розробників Baldurs Gate 3, де «зібрані всі претензії до локалізації гри». Збирають підписи. Розповідаємо про це на форумі та опублікували коментар ШБТ на цю подію.
👉 https://dou.ua/goto/CHiO
🤡204👍22👎5🤔2
UPD: войсчат завершений. Найближчим часом викладемо його запис з таймкодами. Слідкуйте за оновленнями!
📻 В етері войсчат Менторство у геймдеві: Game Artists❕
👉 Підключайтеся: https://news.1rj.ru/str/gamedev_dou?livestream
Поговоримо про те, як будується навчальний план на менторство та від чого залежить його тривалість, а також, чого слід очікувати від менторства, а чого — ні.
Розпитаємо, як організувати час, щоб робота і життя не страждало, а менторство залишалося продуктивним для всіх сторін, а ще про часті помилки менті-художників і багато іншого
Спікери:
🧑🎨 Ярослав Кононенко, 2D/3D Concept Artist в GSC Game World; викладач курсу Environment Concept Art у Varto School;
🧑🎨 Володимир Шевчун, 3D Character Artist у Whimsy Games;
🧑🎨 Семен Вербицький, 3D Character Artist в QS Games.
Хочете поставити питання спікерам? Підіймайте руку та очікуйте, коли модератор запросить вас до слова ☺️
👇 Або ж пишіть, коли заманеться, у чаті під цим дописом 💬
📻 В етері войсчат Менторство у геймдеві: Game Artists❕
👉 Підключайтеся: https://news.1rj.ru/str/gamedev_dou?livestream
Поговоримо про те, як будується навчальний план на менторство та від чого залежить його тривалість, а також, чого слід очікувати від менторства, а чого — ні.
Розпитаємо, як організувати час, щоб робота і життя не страждало, а менторство залишалося продуктивним для всіх сторін, а ще про часті помилки менті-художників і багато іншого
Спікери:
🧑🎨 Ярослав Кононенко, 2D/3D Concept Artist в GSC Game World; викладач курсу Environment Concept Art у Varto School;
🧑🎨 Володимир Шевчун, 3D Character Artist у Whimsy Games;
🧑🎨 Семен Вербицький, 3D Character Artist в QS Games.
Хочете поставити питання спікерам? Підіймайте руку та очікуйте, коли модератор запросить вас до слова ☺️
👇 Або ж пишіть, коли заманеться, у чаті під цим дописом 💬
👍19❤4👌1