Audio
Як будується навчальний план на менторство геймдев-художників та від чого залежить його тривалість ? Чого слід очікувати від ментора, а чого — ні? Як шукати ментора? І що найчастіше заважає менті досягти поставленої мети?
Поговорили про це та багато іншого у телеграм-каналі GameDev DOU на першому войсчаті із серії «Менторство у геймдеві» зі спікерами:
🧑🎨 Ярослав Кононенко, 2D/3D Concept Artist в GSC Game World;
🧑🎨 Володимир Шевчун, 3D Character Artist у Whimsy Games;
🧑🎨 Семен Вербицький, 3D Character Artist в QS Games.
🎧 Послухати також можна на YouTube та у SoundCloud: https://dou.ua/goto/P0Sq
Поговорили про це та багато іншого у телеграм-каналі GameDev DOU на першому войсчаті із серії «Менторство у геймдеві» зі спікерами:
🧑🎨 Ярослав Кононенко, 2D/3D Concept Artist в GSC Game World;
🧑🎨 Володимир Шевчун, 3D Character Artist у Whimsy Games;
🧑🎨 Семен Вербицький, 3D Character Artist в QS Games.
🎧 Послухати також можна на YouTube та у SoundCloud: https://dou.ua/goto/P0Sq
❤12👌2🙏1
GameDev DOU
Як будується навчальний план на менторство геймдев-художників та від чого залежить його тривалість ? Чого слід очікувати від ментора, а чого — ні? Як шукати ментора? І що найчастіше заважає менті досягти поставленої мети? Поговорили про це та багато іншого…
⏩ Навігація:
00:00 Вітання та презентація спікерів
01:41 Про досвід менторства у спікерів
07:07 Чим менторство може бути цікавим та корисним для ментора
17:53 Як будується навчальний план на менторство
26:06 Чи може ментор відмовитися від студента та як часто таке трапляється
30:00 Як зрозуміти, що ментор хороший
44:09 Чи платять більше 3D Generalist’ам
45:30 Менторство при теперішній ситуації на ринку
58:06 (Питання озвучує слухач російською) Де шукати інді-компанії, де можна спробувати свої сили
01:02:52 Чи працює правило «мені подобається, значить і замовнику сподобається» у сфері 3D у геймдеві. Якщо ні, то чи допоможе менторство для розуміння, що таке «красиво»
01:11:06 Як шукати ментора та домовлятися про менторство, скільки це коштує і чи може бути безкоштовним
01:20:43 Як організувати свій час, щоб не страждали робота, життя, а менторство було продуктивним для всіх сторін
01:29:18 Помилки художників-менті, які заважають їм досягти мети і потрапити у геймдев. Поради початківцям
01:47:02 Дякуємо, бажаємо успіхів прощаємося. Слава Україні!
00:00 Вітання та презентація спікерів
01:41 Про досвід менторства у спікерів
07:07 Чим менторство може бути цікавим та корисним для ментора
17:53 Як будується навчальний план на менторство
26:06 Чи може ментор відмовитися від студента та як часто таке трапляється
30:00 Як зрозуміти, що ментор хороший
44:09 Чи платять більше 3D Generalist’ам
45:30 Менторство при теперішній ситуації на ринку
58:06 (Питання озвучує слухач російською) Де шукати інді-компанії, де можна спробувати свої сили
01:02:52 Чи працює правило «мені подобається, значить і замовнику сподобається» у сфері 3D у геймдеві. Якщо ні, то чи допоможе менторство для розуміння, що таке «красиво»
01:11:06 Як шукати ментора та домовлятися про менторство, скільки це коштує і чи може бути безкоштовним
01:20:43 Як організувати свій час, щоб не страждали робота, життя, а менторство було продуктивним для всіх сторін
01:29:18 Помилки художників-менті, які заважають їм досягти мети і потрапити у геймдев. Поради початківцям
01:47:02 Дякуємо, бажаємо успіхів прощаємося. Слава Україні!
👍13❤3👌2
⚖️ Умовний термін і штраф у $6,8K за спойлер гри
Такий вирок отримав 53-річний блогер у Японії за публікацію відео з геймплеєм візуальних новел на YouTube, кінець однієї з яких він заспойлерив.
Цей випадок став першим в історії за порушення закону про авторське право шляхом розповсюдження відео з ігор.
Розповідаємо на форумі деталі: https://dou.ua/goto/tSys
На вашу думку, це справедливе покарання? Пишіть думки у коментарях до топіку!
Такий вирок отримав 53-річний блогер у Японії за публікацію відео з геймплеєм візуальних новел на YouTube, кінець однієї з яких він заспойлерив.
Цей випадок став першим в історії за порушення закону про авторське право шляхом розповсюдження відео з ігор.
Розповідаємо на форумі деталі: https://dou.ua/goto/tSys
На вашу думку, це справедливе покарання? Пишіть думки у коментарях до топіку!
👍18💩8❤6👎5🌚3
Не завжди нам вдається одразу зрозуміти, в якій сфері хочеться професійно розвиватися. Чи ж потрапити у неї.
В нашому інтервʼю Technical Animator Сергій Бойко, який нині працює у британській студії Pixel Toys, розповів, що аніматором у геймдеві став майже випадково, а в студентські роки працював у нічному кіоску та продавав компи на радіоринку (фрагмент з інтервʼю у картинці)
Стало цікаво, а які незвичні підробітки бували у вас, спільното?
Пишіть у коментарях! Пʼятничну флудилку відкрито 🌀
В нашому інтервʼю Technical Animator Сергій Бойко, який нині працює у британській студії Pixel Toys, розповів, що аніматором у геймдеві став майже випадково, а в студентські роки працював у нічному кіоску та продавав компи на радіоринку (фрагмент з інтервʼю у картинці)
Стало цікаво, а які незвичні підробітки бували у вас, спільното?
Пишіть у коментарях! Пʼятничну флудилку відкрито 🌀
❤18👍10👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎉 Знову субота, а отже #ScreenshotSaturday на GameDev DOU!
Показуйте спільноті, над якими інді-іграми зараз працюєте і дивіться, що створюють інші: https://dou.ua/goto/jhlQ
Минулого тижня Володимир Панченко поділився геймплейним відео гри Neon Butcher! Це кросплатформний багатокористувацький шутер з обмеженим полем зору, у неоновому стилі 80-х. Наразі Володимир з командою працюють над Battle Royale режимом, що буде застосовувати базові механіки у грі.
Не ховайте і ви свої ігробудівні здобутки в пам’яті комп’ютерів! Чекаємо на скриншоти, гіфки та відео з ваших інді-проєктів💜
Показуйте спільноті, над якими інді-іграми зараз працюєте і дивіться, що створюють інші: https://dou.ua/goto/jhlQ
Минулого тижня Володимир Панченко поділився геймплейним відео гри Neon Butcher! Це кросплатформний багатокористувацький шутер з обмеженим полем зору, у неоновому стилі 80-х. Наразі Володимир з командою працюють над Battle Royale режимом, що буде застосовувати базові механіки у грі.
Не ховайте і ви свої ігробудівні здобутки в пам’яті комп’ютерів! Чекаємо на скриншоти, гіфки та відео з ваших інді-проєктів💜
❤13👍3👌1
В офісі розробників S.T.A.L.K.E.R. 2 у Празі сталася пожежа
За інформацією чеських журналістів, вогонь охопив один з трьох поверхів, які займає GSC Game World у Празі. Саме на цьому поверсі були розташовані резервні сервери компанії. Детальніше про це - у новині.
👉 https://dou.ua/goto/RTsS
За інформацією чеських журналістів, вогонь охопив один з трьох поверхів, які займає GSC Game World у Празі. Саме на цьому поверсі були розташовані резервні сервери компанії. Детальніше про це - у новині.
👉 https://dou.ua/goto/RTsS
😢131😱36😁3🤯3❤2
Чим військова служба схожа на IT і як армія змінює життя. Історія Front-End Developer з Wargaming
Сергій Гриненко до початку повномасштабного вторгнення працював на посаді Front-End Developer у Wargaming, цікавився зброєю та обожнював World of Tanks. Але після 24 лютого 2022-го зрозумів: потрібно воювати.
В інтерв’ю він розповів, чому долучився до лав армії з власної ініціативи, чим займався в артрозвідці та пояснив, чому не варто нарікати на брак західної допомоги чи недостатні зусилля військових на фронті.
🪖 https://dou.ua/goto/Qn9f
Сергій Гриненко до початку повномасштабного вторгнення працював на посаді Front-End Developer у Wargaming, цікавився зброєю та обожнював World of Tanks. Але після 24 лютого 2022-го зрозумів: потрібно воювати.
В інтерв’ю він розповів, чому долучився до лав армії з власної ініціативи, чим займався в артрозвідці та пояснив, чому не варто нарікати на брак західної допомоги чи недостатні зусилля військових на фронті.
🪖 https://dou.ua/goto/Qn9f
❤33👍4👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Поки ми донатимо, вони працюють на результат — перемогу України! 🇺🇦
110-та окрема механізована бригада імені генерал-хорунжого Марка Безручка вже півтора роки непохитно тримає свої позиції біля Авдіївки, яка є однією з найгарячіших точок у цій війні. І подивіться, які переконливі аргументи забиратись геть з України вони ефективно скидали ворогам, поки 2 місяці тривав збір "Скидки на скидки" 🔥 Та потрібно більше.
Мусимо не зупинятися й скидатися ще! Тим паче, що за донат від 500 грн можна виграти PlayStation 5 з унікальним мілітарним дизайном від 110-ї ОМБр: https://koloua.com/targeted/campaigns/playstation-5
Закидайте ваші гривні! 💸
110-та окрема механізована бригада імені генерал-хорунжого Марка Безручка вже півтора роки непохитно тримає свої позиції біля Авдіївки, яка є однією з найгарячіших точок у цій війні. І подивіться, які переконливі аргументи забиратись геть з України вони ефективно скидали ворогам, поки 2 місяці тривав збір "Скидки на скидки" 🔥 Та потрібно більше.
Мусимо не зупинятися й скидатися ще! Тим паче, що за донат від 500 грн можна виграти PlayStation 5 з унікальним мілітарним дизайном від 110-ї ОМБр: https://koloua.com/targeted/campaigns/playstation-5
Закидайте ваші гривні! 💸
❤33👌1
📣 Day of the Devs і The Game Awards запрошують інді-розробників надсилати свої ігри: https://dou.ua/goto/R37J
Організатори презентації інді-ігор Days of the Devs закликали розробників подавати ігри на цьогорічну подію. Вона відбудеться в партнерстві з івентом The Game Awards.
Найкращі інді-ігри будуть транслювати на презентації Days of the Devs 6 грудня.Участь в конкурсі можуть брати розробники з усього світу.
Дедлайн подання заявок — 20 вересня.
Організатори презентації інді-ігор Days of the Devs закликали розробників подавати ігри на цьогорічну подію. Вона відбудеться в партнерстві з івентом The Game Awards.
Найкращі інді-ігри будуть транслювати на презентації Days of the Devs 6 грудня.Участь в конкурсі можуть брати розробники з усього світу.
Дедлайн подання заявок — 20 вересня.
❤14👍6🔥1👌1
Чи справді Playrix залишила київський офіс: коментар компанії
Сьогодні у ЗМІ з’явилася інформація, що студія Playrix, імовірно, залишила київський офіс у БЦ «Леонардо». Ми запитали у представників Playrix, чи планує компанія переїзд, закриття підрозділів або ж скорочення спеціалістів.
Читайте у новині, що відповіли у компанії: https://dou.ua/goto/vp0K
Сьогодні у ЗМІ з’явилася інформація, що студія Playrix, імовірно, залишила київський офіс у БЦ «Леонардо». Ми запитали у представників Playrix, чи планує компанія переїзд, закриття підрозділів або ж скорочення спеціалістів.
Читайте у новині, що відповіли у компанії: https://dou.ua/goto/vp0K
🥱28🤡14🤔6👍3💩2
GameDev DOU
В офісі розробників S.T.A.L.K.E.R. 2 у Празі сталася пожежа За інформацією чеських журналістів, вогонь охопив один з трьох поверхів, які займає GSC Game World у Празі. Саме на цьому поверсі були розташовані резервні сервери компанії. Детальніше про це - у…
«Жодна аномалія, навіть «Пальник», не змусить нас зупинитися у прагненні до кінцевої мети. Ми вже мали справу і з гіршими подіями. Все нормально», — прокоментували у GSC Game World пожежу, яка пошкодила третину офісу студії у Празі.
Попередньо збитки від пожежі оцінюють у 1,5 млн крон (приблизно $65 786).
Попередньо збитки від пожежі оцінюють у 1,5 млн крон (приблизно $65 786).
❤76⚡6🥰4😱3😁1
Xbox опублікував інтерв’ю з Павлом Мар’яненком — PM, геймдизайнером та Product Owner’ом у Triomatica Games. Першою грою цієї невеличкої студії на 8 людей стала пригодницька головоломка Boxville. До речі, ніхто з творців не мав досвіду у геймдеві до цього.
Як з'явилася ідея гри та про її створення під час війни Павло розповів Xbox, а ми переклали для вас на форумі найцікавіші тези українською: https://dou.ua/goto/qjqh
#Indie
Як з'явилася ідея гри та про її створення під час війни Павло розповів Xbox, а ми переклали для вас на форумі найцікавіші тези українською: https://dou.ua/goto/qjqh
#Indie
🔥26❤4👍4👌1
GameDev DOU
⚠️ Затримуємося з визначенням переможців — чекаємо на контакти донатерів від KOLO! Перепрошуємо за затримку! 📒 💸 Розігруємо за донати 2 книги «Код творчості» Маркуса де Сейтуа в українському перекладі від видавництва ArtHuss! Про що книга: Чи зможе комп’ютер…
Спільното, нагадуємо! За донат від 100 грн ви можете виграти новинку від @arthuss — книгу «Код творчості» Маркуса де Сейтуа в українському перекладі 😍
Усі акумульовані гроші підуть у збір «Очі Перемоги» від DOU та KOLO на розвідні та бойові дрони для 23 ОМБр.
Всі деталі та місце для донатів тут: https://go.koloua.com/GamedevDOU-books
Усі акумульовані гроші підуть у збір «Очі Перемоги» від DOU та KOLO на розвідні та бойові дрони для 23 ОМБр.
Всі деталі та місце для донатів тут: https://go.koloua.com/GamedevDOU-books
Koloua
Розіграш двох книг "Код творчості" Маркуса де Сейтуа від ArtHuss та GameDev DOU | Цільові збори разом з KOLO 🟡
🔥13👌2
Audio
Слухайте щодня, а раптом спрацює 😄
А якщо ви не розумієте, що це взагалі за голос і звідки цей фрагмент — слухайте третій епізод GameDev DOU Подкасту про стан ігрової індуcтрії, слоти та очікування від геймдеву України 👇
🎧 YouTube | Spotify | Apple Podcasts | Google Podcasts
А якщо ви не розумієте, що це взагалі за голос і звідки цей фрагмент — слухайте третій епізод GameDev DOU Подкасту про стан ігрової індуcтрії, слоти та очікування від геймдеву України 👇
🎧 YouTube | Spotify | Apple Podcasts | Google Podcasts
😁16❤11😢3👌1
GameDev DOU
⚠️ Затримуємося з визначенням переможців — чекаємо на контакти донатерів від KOLO! Перепрошуємо за затримку! 📒 💸 Розігруємо за донати 2 книги «Код творчості» Маркуса де Сейтуа в українському перекладі від видавництва ArtHuss! Про що книга: Чи зможе комп’ютер…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Друзі, зі запізненням визначили двох переможців, які отримають по одному українському виданню книги «Код творчості» Маркуса де Сейтуа від ArtHuss!
🙌 Сила рандому відправила вдачу власникам цих емейлів:
vishka.nazar@gmail.com
traaance@gmail.com
Ми напишемо вам на пошту, щоб дізнатися, куди відправляти книги!
Дякуємо усім, хто долучилися донатами! Ми зібрали 11 520 грн. Всі вони підуть у загальний збір «Очі Перемоги» на дрони для 23 ОМБр! 🤍
🙌 Сила рандому відправила вдачу власникам цих емейлів:
vishka.nazar@gmail.com
traaance@gmail.com
Ми напишемо вам на пошту, щоб дізнатися, куди відправляти книги!
Дякуємо усім, хто долучилися донатами! Ми зібрали 11 520 грн. Всі вони підуть у загальний збір «Очі Перемоги» на дрони для 23 ОМБр! 🤍
❤18💯2👌1
Ubisoft не отримала сертифікації для гри xDefiant на PS та Xbox. У проєкт залучені й українські студії
xDefiant — це безкоштовний шутер від першої особи, який міг вийти наприкінці серпня. Однак PlayStation і Xbox відмовили грі в сертифікації, тож реліз довелося посунути.
До слова, українські студії Ubisoft беруть участь і в розробці, і в тестуванні проєкту.
🗞 https://dou.ua/goto/JgFX
xDefiant — це безкоштовний шутер від першої особи, який міг вийти наприкінці серпня. Однак PlayStation і Xbox відмовили грі в сертифікації, тож реліз довелося посунути.
До слова, українські студії Ubisoft беруть участь і в розробці, і в тестуванні проєкту.
🗞 https://dou.ua/goto/JgFX
👍18🤔9🤮2😁1👌1
Львів і Дніпро б’ють рекорди, а категорія C++ показала найгірший результат. Ринок праці в геймдеві, серпень 2023
Серед яких категорій геймдев-спеціалістів найбільша конкуренція? Чи готові українські студії наймати людей без досвіду і кого саме вони шукають серед новачків? Як виглядає боротьба ігрових вакансій між Харковом та Вінницею?
Розказуємо, що цікавого було у розділі вакансій на GameDev DOU у серпні 2023 року.
📊 https://dou.ua/goto/eoec
#аналітика_вакансій
Серед яких категорій геймдев-спеціалістів найбільша конкуренція? Чи готові українські студії наймати людей без досвіду і кого саме вони шукають серед новачків? Як виглядає боротьба ігрових вакансій між Харковом та Вінницею?
Розказуємо, що цікавого було у розділі вакансій на GameDev DOU у серпні 2023 року.
📊 https://dou.ua/goto/eoec
#аналітика_вакансій
❤16👍4👌3
100% прибутку для розробників та генеративний ШІ: які оновлення відбудуться на платформі Roblox
Розробники ігор на Roblox зможуть користуватися AI-помічником, що допоможе писати код і генеруватиме цілі сцени на базі текстових запитів.
Окрім того, можна буде продавати контент за долари, а не внутрішню валюту. А ще Roblox дозволить авторам продавати контент у форматі щомісячної підписки.
🗞 Детальніше про всі можливості: https://dou.ua/goto/MfrY
А чи є серед нас розробники ігор на Roblox?
Розробники ігор на Roblox зможуть користуватися AI-помічником, що допоможе писати код і генеруватиме цілі сцени на базі текстових запитів.
Окрім того, можна буде продавати контент за долари, а не внутрішню валюту. А ще Roblox дозволить авторам продавати контент у форматі щомісячної підписки.
🗞 Детальніше про всі можливості: https://dou.ua/goto/MfrY
А чи є серед нас розробники ігор на Roblox?
😁12👍8🤯2👌1😴1
🤦 Через форум War Thunder вдванадцяте поширили обмежену військову документацію: https://dou.ua/goto/7a9A
За останні роки форум онлайн-гри War Thunder став прихистком користувачів, які активно публікують військові документи з обмеженим доступом — з 2020-го таких ситуацій було більше десятка. Найсвіжіший приклад стався 10 вересня, коли там з'явився допис про дозвуковий тактичний літак F-117 Nighthawk.
Користувач виклав нібито секретні сторінки з керівництва польотів, які містили дані про розташування датчиків, кути стрільби та технічні характеристики двигуна.
Розповідаємо про ситуацію на форумі 👇
За останні роки форум онлайн-гри War Thunder став прихистком користувачів, які активно публікують військові документи з обмеженим доступом — з 2020-го таких ситуацій було більше десятка. Найсвіжіший приклад стався 10 вересня, коли там з'явився допис про дозвуковий тактичний літак F-117 Nighthawk.
Користувач виклав нібито секретні сторінки з керівництва польотів, які містили дані про розташування датчиків, кути стрільби та технічні характеристики двигуна.
Розповідаємо про ситуацію на форумі 👇
🤡73😁6👍2
Розробники ігор можуть подати заявки на фестиваль геймдизайну Now Play This у Лондоні: https://dou.ua/goto/4gkn
Виставка проходитиме офлайн у квітні 2024-го, але розробникам не обов’язково бути присутніми, можна подати свою гру дистанційно.
Головне, щоб вона відповідала темі фестивалю —
лімінальність (термін, який позначає межовий, «пороговий» стан)
Дедлайн подачі заявки — 11 жовтня ⚠️
Виставка проходитиме офлайн у квітні 2024-го, але розробникам не обов’язково бути присутніми, можна подати свою гру дистанційно.
Головне, щоб вона відповідала темі фестивалю —
лімінальність (термін, який позначає межовий, «пороговий» стан)
Дедлайн подачі заявки — 11 жовтня ⚠️
❤15👍2👌1
🧐 Чим є прототип гри і чим він не є?
Учасник нашої спільноти почав читати Game Mechanics: Advanced Game Design і застопорився на першому ж завданні, яке звучить так:
Practice your prototype skills. Translate an existing video game to a paper prototype.
Замість паперу він використав дошку Obsidian та обрав для виконання завдання гру Killer7.
У топіку він описав, що зробив, але суть в тому, що не відчуває, що це передає суть гри чи є її "паперовим прототипом": https://dou.ua/goto/gDIR
Тож просить спільноту поділитися міркуваннями та фідбеком на його дії!
Учасник нашої спільноти почав читати Game Mechanics: Advanced Game Design і застопорився на першому ж завданні, яке звучить так:
Practice your prototype skills. Translate an existing video game to a paper prototype.
Замість паперу він використав дошку Obsidian та обрав для виконання завдання гру Killer7.
У топіку він описав, що зробив, але суть в тому, що не відчуває, що це передає суть гри чи є її "паперовим прототипом": https://dou.ua/goto/gDIR
Тож просить спільноту поділитися міркуваннями та фідбеком на його дії!
😁10🤔5❤2👍1👌1