❤️🩹 На кошти CD Projekt RED Фонд Притули купив генератори на Херсонський напрямок
👉 https://dou.ua/goto/SPAa
Розробники “Відьмака” та “Кіберпанку” пожертвували кошти Фонду Притули на гуманітарну допомогу. За них придбали дизельні генератори для ліквідації наслідків після руйнування Каховської ГЕС.
👉 https://dou.ua/goto/SPAa
Розробники “Відьмака” та “Кіберпанку” пожертвували кошти Фонду Притули на гуманітарну допомогу. За них придбали дизельні генератори для ліквідації наслідків після руйнування Каховської ГЕС.
❤173🔥17🫡6
“Ми закликаємо Unity до відкритого діалогу з індустрією, обговорення та пошуку компромісних рішень”.
СЕО Burny Games обурений новою політикою монетизації Unity і закликає до бойкоту компанії.
Деталі на форумі: https://dou.ua/goto/EI7S
СЕО Burny Games обурений новою політикою монетизації Unity і закликає до бойкоту компанії.
Деталі на форумі: https://dou.ua/goto/EI7S
🫡84👍17😁9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎉 #ScreenshotSaturday на GameDev DOU! Час показувати спільноті скриншоти, відео та гіфки інді-ігор, над якими працюєте: https://dou.ua/goto/jhlQ
🏎 Наприклад, ось Unity Driven Simulator, який розробляють два інді-розробники на Unity. Вони працюють над власною фізикою для автомобілю, за основу якої взяли ігри Gran Turismo та Real Racing. Демки гри вже доступні в AppStore та Google Play: https://dou.ua/goto/A7hP
Наступний крок — розробка ботів для авто.
Хизуйтеся і ви своїми іграми та прогресом їхньої розробки, ігротворці! 💜
🏎 Наприклад, ось Unity Driven Simulator, який розробляють два інді-розробники на Unity. Вони працюють над власною фізикою для автомобілю, за основу якої взяли ігри Gran Turismo та Real Racing. Демки гри вже доступні в AppStore та Google Play: https://dou.ua/goto/A7hP
Наступний крок — розробка ботів для авто.
Хизуйтеся і ви своїми іграми та прогресом їхньої розробки, ігротворці! 💜
❤23🔥8👍2🥰1👌1
👐 «Ми вас почули». В Unity пообіцяли поміняти нову політику монетизації: https://dou.ua/goto/X8dk
#Unity почула розробників та вирішила відмовитися від анонсованих раніше планів по монетизації. В компанії вибачилися за недалекоглядне рішення і пообіцяли згодом повернутися з новою пропозицією 🫡
Очікували такого повороту?
#Unity почула розробників та вирішила відмовитися від анонсованих раніше планів по монетизації. В компанії вибачилися за недалекоглядне рішення і пообіцяли згодом повернутися з новою пропозицією 🫡
Очікували такого повороту?
🎉58😁21🤡16❤4🤣3
11 запитань про локалізацію: з чого починати роботу в галузі, як перевіряють знання фахівців і що робити з критикою
Локалізація українською мовою невпинно поширюється в ігровій індустрії, та що більше перекладів — то більше і суперечок й інтересу до перекладу ігор.
Ми поставили 11 запитань спеціалізованим студіям про те, як працюють локалізатори, як перевіряються їхні знання та з чого почати свій шлях тим, хто хоче перекладати ігри. Обережно, лонгрід!
📃 https://dou.ua/goto/2QJm
#локалізація
Локалізація українською мовою невпинно поширюється в ігровій індустрії, та що більше перекладів — то більше і суперечок й інтересу до перекладу ігор.
Ми поставили 11 запитань спеціалізованим студіям про те, як працюють локалізатори, як перевіряються їхні знання та з чого почати свій шлях тим, хто хоче перекладати ігри. Обережно, лонгрід!
📃 https://dou.ua/goto/2QJm
#локалізація
❤27👀8❤🔥1👍1🤯1
Cерія войсчатів Менторство у геймдеві продовжується! Цього разу поговоримо про менторство гейм розробників та програмістів з фахівцями, які мають такий досвід!
Спікери:
🧑💻 Олександр Медвєдєв, Technical Project Lead (CPI) в Ubisoft
🧑💻 Кирило Свідерський, Core Gameplay Developer в Strikerz Inc
🧑💻 Гліб Челях, Middle Unity Game Deveveloper в RetroStyle Games
(Якщо ви маєте досвід менторства і хочете взяти участь у войсчаті в ролі спікера, напишіть @zookkoo)
Поговоримо про специфіку менторства програмістів для геймдеву та навчальні методи, які можуть в ньому застосовуватися. Дізнаємося, чого менті слід очікувати від менторства, а з якими питаннями варто розбиратися самостійно. Розпитаємо про поради ігровим програмістам-початківцям та про те, що найчастіше заважає їм досягти поставленої мети й багато іншого.
🔉 Запрошуємо слухати у вівторок о 19:00!
📻 Трансляція: https://news.1rj.ru/str/gamedev_dou?livestream
Під час войсчату можна буде ставити питання спікерам 🫶
Приєднаєтеся?
Спікери:
🧑💻 Олександр Медвєдєв, Technical Project Lead (CPI) в Ubisoft
🧑💻 Кирило Свідерський, Core Gameplay Developer в Strikerz Inc
🧑💻 Гліб Челях, Middle Unity Game Deveveloper в RetroStyle Games
(Якщо ви маєте досвід менторства і хочете взяти участь у войсчаті в ролі спікера, напишіть @zookkoo)
Поговоримо про специфіку менторства програмістів для геймдеву та навчальні методи, які можуть в ньому застосовуватися. Дізнаємося, чого менті слід очікувати від менторства, а з якими питаннями варто розбиратися самостійно. Розпитаємо про поради ігровим програмістам-початківцям та про те, що найчастіше заважає їм досягти поставленої мети й багато іншого.
🔉 Запрошуємо слухати у вівторок о 19:00!
📻 Трансляція: https://news.1rj.ru/str/gamedev_dou?livestream
Під час войсчату можна буде ставити питання спікерам 🫶
Приєднаєтеся?
🔥18❤4👍1👌1
🎃 🖌 2D художники та художниці! Маєте змогу виграти артбук Bloodborne українською мовою або ж скетчбук на Конкурсі ілюстрації до Геловіну від Art UA Chat! ❤️🔥
Є три цікаві теми, з яких потрібно вибрати одну та створити ілюстрацію з персонажем.
Усі подробиці на форумі: https://dou.ua/goto/zeUG
Є три цікаві теми, з яких потрібно вибрати одну та створити ілюстрацію з персонажем.
Усі подробиці на форумі: https://dou.ua/goto/zeUG
❤26👍5👌1
Вакансії Lead-рівня у геймдеві на GameDev DOU
Lead 3D Animator в N-iX Game & VR Studio
🔎 https://dou.ua/goto/Eg4q
Lead Game Designer в Bitmedia Labs
🔍 https://dou.ua/goto/APPg
Lead/Senior Game Designer в UGI STUDIO
🔍 https://dou.ua/goto/sB3z
Lead C++ Programmer в Ubisoft, Київ
🔎 https://dou.ua/goto/JQub
Lead Tools Programmer в QLOC
🔎 https://dou.ua/goto/K29i
Senior/Lead Unreal Engine Programmer в Fractured Byte
🔎 https://dou.ua/goto/ya4H
Senior Unity Developer/Team Lead в Hitica
🔎 https://dou.ua/goto/Mb4l
Outsource Lead Artist (feedbacks for outsource vendors) в 4A Games Limited, Київ
🔍 https://dou.ua/goto/Tkdp
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
Lead 3D Animator в N-iX Game & VR Studio
🔎 https://dou.ua/goto/Eg4q
Lead Game Designer в Bitmedia Labs
🔍 https://dou.ua/goto/APPg
Lead/Senior Game Designer в UGI STUDIO
🔍 https://dou.ua/goto/sB3z
Lead C++ Programmer в Ubisoft, Київ
🔎 https://dou.ua/goto/JQub
Lead Tools Programmer в QLOC
🔎 https://dou.ua/goto/K29i
Senior/Lead Unreal Engine Programmer в Fractured Byte
🔎 https://dou.ua/goto/ya4H
Senior Unity Developer/Team Lead в Hitica
🔎 https://dou.ua/goto/Mb4l
Outsource Lead Artist (feedbacks for outsource vendors) в 4A Games Limited, Київ
🔍 https://dou.ua/goto/Tkdp
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
❤9👌2
На захист України стали люди різноманітних професій та з різних сфер. І геймдевці — не виключення. А для нас честь розповідати вам про цих героїв 🇺🇦
Читайте на GameDev DOU інтерв'ю з Front-End Developer у Wargaming Сергієм Гриненком, який після початку повномасштабного вторгнення долучився до лав армії з власної ініціативи: https://dou.ua/goto/Qn9f
Про артрозвідку та бойові завдання, різницю між картинкою в медіа та реальністю та про те, як змінюється життя, коли стаєш військовим.
Читайте на GameDev DOU інтерв'ю з Front-End Developer у Wargaming Сергієм Гриненком, який після початку повномасштабного вторгнення долучився до лав армії з власної ініціативи: https://dou.ua/goto/Qn9f
Про артрозвідку та бойові завдання, різницю між картинкою в медіа та реальністю та про те, як змінюється життя, коли стаєш військовим.
❤54👍5🔥1🤮1👌1
GameDev DOU
👐 «Ми вас почули». В Unity пообіцяли поміняти нову політику монетизації: https://dou.ua/goto/X8dk #Unity почула розробників та вирішила відмовитися від анонсованих раніше планів по монетизації. В компанії вибачилися за недалекоглядне рішення і пообіцяли згодом…
⚡️ Bloomberg повідомив, що має аудіозапис виступу CEO Unity Джона Річітелло на нараді топ-менеджерів.
Там йдеться про те, що компанія планує відмовитися від збору грошей за встановлення ігор зовсім. При цьому Unity збиратиме з розробників 4% від виручки (нагадаємо, що у Unreal Engine ця частка складає 5%).
Також на записі йдеться про підняте топ-менеджментом питання «втрати довіри» з боку ігрових розробників. Що на це відповів Річітелло — читайте в оновленій новині: https://dou.ua/goto/X8dk
Там йдеться про те, що компанія планує відмовитися від збору грошей за встановлення ігор зовсім. При цьому Unity збиратиме з розробників 4% від виручки (нагадаємо, що у Unreal Engine ця частка складає 5%).
Також на записі йдеться про підняте топ-менеджментом питання «втрати довіри» з боку ігрових розробників. Що на це відповів Річітелло — читайте в оновленій новині: https://dou.ua/goto/X8dk
👍52😁13🤡7❤1
Огляд математичних методів для симуляції світів, які використовуються у геймдеві
Сучасний ігробуд неможливо уявити без математики та фізики. Щоб передати реальність на екрані монітору, справжній об’єкт замінюється математичною моделлю, і надалі — моделюванням його поведінки за допомогою обчислювальних потужностей ПК.
Микита Лужанський, Unreal Engine Developer з Pingle Game Studio, у своєму блозі розповідає про те, які відомі математичні методи використовуються в геймдеві.
♾ https://dou.ua/goto/TvkZ
#математика_в_геймдеві
Сучасний ігробуд неможливо уявити без математики та фізики. Щоб передати реальність на екрані монітору, справжній об’єкт замінюється математичною моделлю, і надалі — моделюванням його поведінки за допомогою обчислювальних потужностей ПК.
Микита Лужанський, Unreal Engine Developer з Pingle Game Studio, у своєму блозі розповідає про те, які відомі математичні методи використовуються в геймдеві.
♾ https://dou.ua/goto/TvkZ
#математика_в_геймдеві
❤22👍6🔥5😁2👌1
Не змогли пройти повз рідненьке геймдеву слово в новому інструменті Дія.Engine від Мінцифри!
Адже наша спільнота знає, що дискусії з приводу перекладу Engine тривають споконвіків українізації 🚬
Ми згадали найпопулярніші варіації локалізації цього слова й пропонуємо вам голосувати на форумі за найліпший український переклад Дія.Engine на вашу думку: https://dou.ua/goto/ZiGj 😁
Допоможемо Мінцифри українізувати інструмент! 🇺🇦
Адже наша спільнота знає, що дискусії з приводу перекладу Engine тривають споконвіків українізації 🚬
Ми згадали найпопулярніші варіації локалізації цього слова й пропонуємо вам голосувати на форумі за найліпший український переклад Дія.Engine на вашу думку: https://dou.ua/goto/ZiGj 😁
Допоможемо Мінцифри українізувати інструмент! 🇺🇦
❤28🤮9😁3💯3👍1
👾 Учасник нашої спільноти робить гру на Unity з онлайном та стикнувся з такою проблемою: https://dou.ua/goto/oyd9
«Коли хтось підключається до кімнати, на екрані з’являється по другій кожній кнопці з канвасу і через це го кнопки не працюють».
Якщо знаєте, що може створювати такий баг, напишіть в коментарях до топіку 🙏
«Коли хтось підключається до кімнати, на екрані з’являється по другій кожній кнопці з канвасу і через це го кнопки не працюють».
Якщо знаєте, що може створювати такий баг, напишіть в коментарях до топіку 🙏
😁24🤔5❤2👌1🥴1
Потужний, яскравий та жорстокий бойовик з голлівудським сценарієм. Огляд Mortal Kombat 1
Сьогодні нарешті вийшов Mortal Kombat 1 — м’яке перезавантаження культової серії файтингів. Розробники з NetherRealm Studios знову відзначилися неймовірною роботою над сюжетом та зовнішнім виглядом гри. Втім, не обійшлося і без проблем.
Як нову частину зіпсувала голлівудська діва Меган Фокс? Чому росіяни обвалюють її рейтинг та на який фільм Квентіна Тарантіно посилається МК1? Про це і не тільки — читайте в нашому огляді.
🎮 https://dou.ua/goto/9aip
#огляд
Сьогодні нарешті вийшов Mortal Kombat 1 — м’яке перезавантаження культової серії файтингів. Розробники з NetherRealm Studios знову відзначилися неймовірною роботою над сюжетом та зовнішнім виглядом гри. Втім, не обійшлося і без проблем.
Як нову частину зіпсувала голлівудська діва Меган Фокс? Чому росіяни обвалюють її рейтинг та на який фільм Квентіна Тарантіно посилається МК1? Про це і не тільки — читайте в нашому огляді.
🎮 https://dou.ua/goto/9aip
#огляд
👍16🥴6❤2
🤔 Над Mortal Kombat 1 працювало понад півсотні українських фахівців, майже всі з яких у титрах зазначені у списку аутсорсерів.
Втім, в титрах гри вказані й щонайменше 20 росіян. Знову ж таки, абсолютна більшість з них — в списку аутсорсерів. Основна частка — релоковані. Але є й ті, які досі мешкають на території країни-агресорки.
❓ Як в такому випадку бути українським гравцям?
З одного боку — це великий, якісний та цікавий продукт, купуючи який можна підтримати працю українських фахівців. З іншого боку, підтримка праці росіян іде в комплекті.
Запрошуємо ділитися поглядами на цю ситуацію та міркувати на форумі, що можна з цим зробити: https://dou.ua/goto/NRZ4
Втім, в титрах гри вказані й щонайменше 20 росіян. Знову ж таки, абсолютна більшість з них — в списку аутсорсерів. Основна частка — релоковані. Але є й ті, які досі мешкають на території країни-агресорки.
❓ Як в такому випадку бути українським гравцям?
З одного боку — це великий, якісний та цікавий продукт, купуючи який можна підтримати працю українських фахівців. З іншого боку, підтримка праці росіян іде в комплекті.
Запрошуємо ділитися поглядами на цю ситуацію та міркувати на форумі, що можна з цим зробити: https://dou.ua/goto/NRZ4
🤔29👍14🤡7🥴7👎4
UPD: етер завершився. Незабаром ми опублікуємо його запис з таймкодами та усіма цінними посиланнями! Слідкуйте за оновленнями 🫶
📻 Войсчат Менторство у геймдеві: Game Programmers/Developers вже в етері!
🔴 Підключайтеся: https://news.1rj.ru/str/gamedev_dou?livestream
Спікери:
🧑💻 Олександр Медвєдєв, Technical Project Lead (CPI) в Ubisoft
🧑💻 Кирило Свідерський, Core Gameplay Developer в Strikerz Inc
🧑💻 Гліб Челях, Middle Unity Game Developer в RetroStyle Games
Поговоримо про специфіку менторства програмістів для геймдеву та навчальні методи, які можуть в ньому застосовуватися. Дізнаємося, чого менті слід очікувати від менторства, а з якими питаннями варто розбиратися самостійно. Розпитаємо про поради ігровим програмістам-початківцям та про те, що найчастіше заважає їм досягти поставленої мети й багато іншого.
Хочете поставити питання спікерам? Підіймайте руку та чекайте, коли модератор запросить вас до слова! Або ж пишіть без очікувань питання у коментарях до цього допису 💬
📻 Войсчат Менторство у геймдеві: Game Programmers/Developers вже в етері!
🔴 Підключайтеся: https://news.1rj.ru/str/gamedev_dou?livestream
Спікери:
🧑💻 Олександр Медвєдєв, Technical Project Lead (CPI) в Ubisoft
🧑💻 Кирило Свідерський, Core Gameplay Developer в Strikerz Inc
🧑💻 Гліб Челях, Middle Unity Game Developer в RetroStyle Games
Поговоримо про специфіку менторства програмістів для геймдеву та навчальні методи, які можуть в ньому застосовуватися. Дізнаємося, чого менті слід очікувати від менторства, а з якими питаннями варто розбиратися самостійно. Розпитаємо про поради ігровим програмістам-початківцям та про те, що найчастіше заважає їм досягти поставленої мети й багато іншого.
Хочете поставити питання спікерам? Підіймайте руку та чекайте, коли модератор запросить вас до слова! Або ж пишіть без очікувань питання у коментарях до цього допису 💬
🔥19❤3👌2
💁♀️ Організація Women in Games опублікувала маніфест про рівність та роль жінок в геймдеві: https://dou.ua/goto/3PvN
У ньому громадська організація звернула увагу на проблему рівної оплати та справедливості для дівчат і жінок. А головна мета маніфесту — боротьба з гендерною дискримінацією.
Про що ще йдеться в документі — читайте в нашій новині.
У ньому громадська організація звернула увагу на проблему рівної оплати та справедливості для дівчат і жінок. А головна мета маніфесту — боротьба з гендерною дискримінацією.
Про що ще йдеться в документі — читайте в нашій новині.
❤87🤡83🥱7👍4🤮4
«Був вибір: довчити білет або подивитися стрим з малювання. Я обрав стрим». Художник з Херсона — про те, як прийшов у професію і почав співпрацювати з Blizzard
Сергій Цвєлих планував стати вченим. Та після того, як одного дня взявся малювати у Photoshop, плани змінилися. У свої 25 він — ілюстратор в Blizzard і працює над Hearthstone.
В інтерв’ю Сергій розповів, як став художником, чим підкорив Blizzard та чому в його портфоліо багато робіт з елементами української культури.
🎨 https://dou.ua/goto/hNYX
#2DArtist
Сергій Цвєлих планував стати вченим. Та після того, як одного дня взявся малювати у Photoshop, плани змінилися. У свої 25 він — ілюстратор в Blizzard і працює над Hearthstone.
В інтерв’ю Сергій розповів, як став художником, чим підкорив Blizzard та чому в його портфоліо багато робіт з елементами української культури.
🎨 https://dou.ua/goto/hNYX
#2DArtist
❤63👍10🔥3🤯1👌1
Курс з Unity: Від встановлення рушія до публікації гри
На форумі Лес Дібрівний поділився своїм курсом з Unity українською від новачка до першої гри, який почав записувати: https://dou.ua/goto/yKbg
Курс планується доволі довгим і в ньому після базових уроків, він буде показувати, як розробляються різні частини його пет-проєкту Ukraine vs Zzombies.
#Unity
На форумі Лес Дібрівний поділився своїм курсом з Unity українською від новачка до першої гри, який почав записувати: https://dou.ua/goto/yKbg
Курс планується доволі довгим і в ньому після базових уроків, він буде показувати, як розробляються різні частини його пет-проєкту Ukraine vs Zzombies.
#Unity
🥴40🤣27👍13🔥6🤡4