«Грокаємо алгоритми: Ілюстрований посібник для програмістів і допитливих» Адітьї Бхаргави — практичний гайд, який має навчити читача працювати з поширеними алгоритмами та застосовувати їх для реальної роботи.
Книга охоплює широкий спектр питань: сортування, бінарний пошук, хеш-таблиці, динамічне програмування, рекурсія тощо.
І незабаром вона вийде в друк українською від видавництва ArtHuss ❤️🔥
З дозволу видавництва публікуємо фрагмент з книги, що стосується поняття стек-викликів.
📓 https://dou.ua/goto/d9e4
🫶 За промокодом gamedevdou ви отримаєте знижку 15% на будь-які купівлі через кошик на сайті ArtHuss
Книга охоплює широкий спектр питань: сортування, бінарний пошук, хеш-таблиці, динамічне програмування, рекурсія тощо.
І незабаром вона вийде в друк українською від видавництва ArtHuss ❤️🔥
З дозволу видавництва публікуємо фрагмент з книги, що стосується поняття стек-викликів.
📓 https://dou.ua/goto/d9e4
🫶 За промокодом gamedevdou ви отримаєте знижку 15% на будь-які купівлі через кошик на сайті ArtHuss
💯35❤10👍5
Що ви знаєте про маркетинг відеоігор? Адже це — важливий аспект для продажів ваших ігор, які робляться для того, щоб якомога більше людей в них пограли.
Маєте нагоду дізнатися про це більше з розмови інді-розробника Андрія Бичковського з представниками GTP Media у новому епізоді подкасту «Новий проєкт»: https://dou.ua/goto/Sv0H
Слухайте, як знайти аудиторію для своєї гри, достукатися до інфлюєнсерів та багато корисного про маркетинг ігор загалом!
Маєте нагоду дізнатися про це більше з розмови інді-розробника Андрія Бичковського з представниками GTP Media у новому епізоді подкасту «Новий проєкт»: https://dou.ua/goto/Sv0H
Слухайте, як знайти аудиторію для своєї гри, достукатися до інфлюєнсерів та багато корисного про маркетинг ігор загалом!
🔥26❤3👍1👌1
🤦 CDPR вибачається перед росіянами за «деякі репліки» в українській локалізації Cyberpunk 2077: https://dou.ua/goto/ruNL
Вибачення з'явилося сьогодні, 25 вересня, в офіційних російськомовних акаунтах CD Projekt RED у VK та Telegram.
Що думаєте про таку заяву? Пишіть в коментарях на форумі!
Нагадаємо, що студія CD Projekt RED ще в березні 2022 року заявляла про зупинку продажу своїх ігор на території росії та білорусі.
Вибачення з'явилося сьогодні, 25 вересня, в офіційних російськомовних акаунтах CD Projekt RED у VK та Telegram.
Що думаєте про таку заяву? Пишіть в коментарях на форумі!
Нагадаємо, що студія CD Projekt RED ще в березні 2022 року заявляла про зупинку продажу своїх ігор на території росії та білорусі.
🤡311🤬30👍10🤨8😁4
Українська команда Respeecher допомагала озвучити Cyberpunk 2077: Phantom Liberty: https://dou.ua/goto/Ps2r
Це вже не вперше, коли українську компанію Respeecher згадують у титрах ААА-гри. Раніше фахівці з генерування й клонування голосів працювали над God of War: Ragnarök.
Втім, цього разу кількість представників Respeecher у проєкті помітно збільшилася.
Це вже не вперше, коли українську компанію Respeecher згадують у титрах ААА-гри. Раніше фахівці з генерування й клонування голосів працювали над God of War: Ragnarök.
Втім, цього разу кількість представників Respeecher у проєкті помітно збільшилася.
❤61👍6👌1
20К картоплин у Starfield. Як працюють зіткнення в іграх
Як працюють зіткнення в іграх і при чому тут двадцять тисяч картоплин у Starfield? Що відбувається, коли об’єкт, який рухається, стикається з нерухомим? Чому робота над комп’ютерною грою схожа на вирішення реального завдання з фізики?
Про це та багато чого іншого у своєму блозі розповідає Unreal Engine розробник у Pingle Studio Микита Лужанський.
🥔 https://dou.ua/goto/8mn6
Як працюють зіткнення в іграх і при чому тут двадцять тисяч картоплин у Starfield? Що відбувається, коли об’єкт, який рухається, стикається з нерухомим? Чому робота над комп’ютерною грою схожа на вирішення реального завдання з фізики?
Про це та багато чого іншого у своєму блозі розповідає Unreal Engine розробник у Pingle Studio Микита Лужанський.
🥔 https://dou.ua/goto/8mn6
🌚27🤯13❤8👍3🥴3
Вакансії для 2D та 3D Artists у геймдеві
2D Artist в RetroStyle Games (Перша робота)
🌱 https://dou.ua/goto/YZI4
Junior 2D Artist (AI) в Artman Studio
☘️ https://dou.ua/goto/dTYa
Senior 2D Environment Artist в N-iX Game & VR Studio
🌿 https://dou.ua/goto/6iAA
Level / Environment Artist в Fractured Byte
🌳 https://dou.ua/goto/Mdei
3D Artist (Environment\Hard surface) в Program-Ace
🌳 https://dou.ua/goto/Spdt
Senior 3D Environment Artist в Speedway Games
🌳 https://dou.ua/goto/jjy6
Lead 3D Character Artist в KEVURU GAMES
🧙 https://dou.ua/goto/qD4Z
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
2D Artist в RetroStyle Games (Перша робота)
🌱 https://dou.ua/goto/YZI4
Junior 2D Artist (AI) в Artman Studio
☘️ https://dou.ua/goto/dTYa
Senior 2D Environment Artist в N-iX Game & VR Studio
🌿 https://dou.ua/goto/6iAA
Level / Environment Artist в Fractured Byte
🌳 https://dou.ua/goto/Mdei
3D Artist (Environment\Hard surface) в Program-Ace
🌳 https://dou.ua/goto/Spdt
Senior 3D Environment Artist в Speedway Games
🌳 https://dou.ua/goto/jjy6
Lead 3D Character Artist в KEVURU GAMES
🧙 https://dou.ua/goto/qD4Z
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
❤11👍4👌2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚁 📦 Що потрібно враховувати для створення симуліції випадіння чогось з гелікоптеру в грі?
Швидкість — значення того, як змінилося положення частинки між початковою та фінальною точкою за проміжок часу, який тривало падіння.
Але її недостатньо, бо на цю частинку, яка випадає, також діє сила земного тяжіння. Вона забезпечує її Прискорення, що показує, як змінилася швидкість частинки за цей час.
Тобто, наша падаюча частинка спочатку набирає швидкість вниз через рух гелікоптера, а потім прискорюється через гравітацію.
Щоб розрахувати, де знаходиться частинка в будь-який момент часу, використовується математичний алгоритм Верле. Він дозволяє зробити це без точних початкових даних, враховує швидкість та прискорення 🙌
На відео ви бачите симуляцію цього процесу.
👉 Читайте більше про математичні методи, які використовують у геймдеві для симуляції ігрових світів: https://dou.ua/goto/TvkZ
Швидкість — значення того, як змінилося положення частинки між початковою та фінальною точкою за проміжок часу, який тривало падіння.
Але її недостатньо, бо на цю частинку, яка випадає, також діє сила земного тяжіння. Вона забезпечує її Прискорення, що показує, як змінилася швидкість частинки за цей час.
Тобто, наша падаюча частинка спочатку набирає швидкість вниз через рух гелікоптера, а потім прискорюється через гравітацію.
Щоб розрахувати, де знаходиться частинка в будь-який момент часу, використовується математичний алгоритм Верле. Він дозволяє зробити це без точних початкових даних, враховує швидкість та прискорення 🙌
На відео ви бачите симуляцію цього процесу.
👉 Читайте більше про математичні методи, які використовують у геймдеві для симуляції ігрових світів: https://dou.ua/goto/TvkZ
❤27🔥7👍6👌1
❤️🩹 ⛰ Компанія 11 bit studios профінансувала подорож до Польщі для 20 українських дітей, чиї батьки загинули захищаючи Україну: https://dou.ua/goto/XzdM
Розробники ігрових хітів Frostpunk та This War of Mine доєдналася до благодійної ініціативи фонду Liberty Ukraine, в рамках якої профінансувала подорож до Польщі для 20 українських дітей та їхніх мам. Також працівники 11 bit studios зібрали гроші на планшети для цих дітей.
Детальніше — читайте в нашій новині.
Розробники ігрових хітів Frostpunk та This War of Mine доєдналася до благодійної ініціативи фонду Liberty Ukraine, в рамках якої профінансувала подорож до Польщі для 20 українських дітей та їхніх мам. Також працівники 11 bit studios зібрали гроші на планшети для цих дітей.
Детальніше — читайте в нашій новині.
❤109💔10👍4
Showcase художників, що за допомогою Blender імітують використання традиційних художніх матеріалів
За останній час у Blender з’явилося багато революційних інструментів, які перетворили його на повноцінну екосистему. Вони допомагають митцям у їх роботі імітувати традиційні матеріали: акварель, масло, туш тощо.
Про те, як цифрові художники імітують постімпресіонізм ван Гога, як за допомогою Grease Pencil відтворити стиль акварельного живопису та багато чого іншого — читайте в нашому матеріалі.
🖌 https://dou.ua/goto/0zp0
#Blender
За останній час у Blender з’явилося багато революційних інструментів, які перетворили його на повноцінну екосистему. Вони допомагають митцям у їх роботі імітувати традиційні матеріали: акварель, масло, туш тощо.
Про те, як цифрові художники імітують постімпресіонізм ван Гога, як за допомогою Grease Pencil відтворити стиль акварельного живопису та багато чого іншого — читайте в нашому матеріалі.
🖌 https://dou.ua/goto/0zp0
#Blender
🔥31👍7❤2🤮1👌1
Симулятор біржі STONKS-9800 від українського соло-розробника Ternox’а розійшовся накладом у п’ять тисяч копій: https://dou.ua/goto/NHEe
Найактивніше гру купляли у США та Японії, а на Україну припало приблизно 10% від усіх продажів. Які є ще країни в списку та коли чекати повноцінного релізу симулятора біржі — читайте в нашій новині.
#Indie
А ви любите грати в симулятори чи розробляти їх?
Найактивніше гру купляли у США та Японії, а на Україну припало приблизно 10% від усіх продажів. Які є ще країни в списку та коли чекати повноцінного релізу симулятора біржі — читайте в нашій новині.
#Indie
А ви любите грати в симулятори чи розробляти їх?
❤66👍6🔥2🤮1👌1
🤔 Які проблемні моменти можуть виникати під час перекладу гри?
Таких чимало — від відсутності підтримки шрифтами українських літер, малих розмірів інтерфейсів до надмірної кількості змінних у тексті та непродуманості того, що інші мови мають родові відмінки, числівники тощо.
Але окремий біль — це жарти. Чому — ви можете прочитати в думках представника локалізаційної спілки “Шлякбитраф” на зображенні ⬆️
Більше про те, як працюють локалізатори ігор, читайте у нашому матеріалі: https://dou.ua/goto/2QJm
Обговорення локалізації Cyberpunk 2077, яка спричинила галас адаптованими локальними контекстами: https://dou.ua/goto/ruNL
Таких чимало — від відсутності підтримки шрифтами українських літер, малих розмірів інтерфейсів до надмірної кількості змінних у тексті та непродуманості того, що інші мови мають родові відмінки, числівники тощо.
Але окремий біль — це жарти. Чому — ви можете прочитати в думках представника локалізаційної спілки “Шлякбитраф” на зображенні ⬆️
Більше про те, як працюють локалізатори ігор, читайте у нашому матеріалі: https://dou.ua/goto/2QJm
Обговорення локалізації Cyberpunk 2077, яка спричинила галас адаптованими локальними контекстами: https://dou.ua/goto/ruNL
👍26🤡12
🎮 А ви зможете назвати 25 своїх найулюбленіших ігор?
У твіттері відбувається такий челендж, а ми вирішили принести його і для спільноти на форумі, аби обговорити таку цікаву тему з тими, хто не сидить в Х!
Редакція GameDev DOU скалала свій список: https://dou.ua/goto/08hC
Пишіть у коментарях і свої 25 ігор, які найбільше захопили ваші серця та голови! ❤️🔥
У твіттері відбувається такий челендж, а ми вирішили принести його і для спільноти на форумі, аби обговорити таку цікаву тему з тими, хто не сидить в Х!
Редакція GameDev DOU скалала свій список: https://dou.ua/goto/08hC
Пишіть у коментарях і свої 25 ігор, які найбільше захопили ваші серця та голови! ❤️🔥
❤29🥴4🤮1🤨1
Десять корисних європейських івентів для GameDev бізнесу
Геймдев-конференції залишаються одними з найбільш корисних заходів в індустрії. Тут розробники презентують та популяризують свої продукти, стартапи залучають інвесторів, компанії з суміжних галузей — просувають послуги та отримують нових клієнтів.
Розуміємо, що зараз не всі охочі мають можливість виїхати з країни, проте є три прості та легальні способи відвідати закордонні заходи.
У своєму блозі CCO MK:translations Сергій Венцковський ділиться добіркою європейських геймдев-івентів, які будуть корисні для бізнесу.
👉 https://dou.ua/goto/yS7g
Геймдев-конференції залишаються одними з найбільш корисних заходів в індустрії. Тут розробники презентують та популяризують свої продукти, стартапи залучають інвесторів, компанії з суміжних галузей — просувають послуги та отримують нових клієнтів.
Розуміємо, що зараз не всі охочі мають можливість виїхати з країни, проте є три прості та легальні способи відвідати закордонні заходи.
У своєму блозі CCO MK:translations Сергій Венцковський ділиться добіркою європейських геймдев-івентів, які будуть корисні для бізнесу.
👉 https://dou.ua/goto/yS7g
❤15🤣4👍2🔥1😢1
❤️🔥 У Cyberpunk 2077 знайшли фрагмент поеми «Кавказ» Тараса Шевченка, яка засуджує війну російської імперії проти горців: https://dou.ua/goto/pdRm
Користувач твіттеру під ніком Virtual_owl знайшов у action-RPG від польської студії CD Projekt Red фрагмент поеми «Кавказ» Тараса Шевченка.
Примітно, що це не адаптація якогось іншого контенту від локалізаторів — ці ж рядки є і в інших перекладах, тому це скоріше великодка від розробників з Кобзарем.
Розповідаємо на форумі 👇
Користувач твіттеру під ніком Virtual_owl знайшов у action-RPG від польської студії CD Projekt Red фрагмент поеми «Кавказ» Тараса Шевченка.
Примітно, що це не адаптація якогось іншого контенту від локалізаторів — ці ж рядки є і в інших перекладах, тому це скоріше великодка від розробників з Кобзарем.
Розповідаємо на форумі 👇
❤146👍6🤩5😁1👌1
Досвідчений геймдизайнер проти ведучих подкасту GameDev DOU. Поле битви — ігрові механіки ⚔️
Покликали досвідченого геймдизайнера поговорити про улюблені ігрові механіки з ведучими GameDev DOU Подкасту 💜
Говоримо про метапрогресію в rogue-like іграх, захоплюємося Disco Elysium та розмовляємо про розломи четвертих стін в іграх. А ще міркуємо про те, чому важливо плекати сеньйорних геймдизайнерів, розбираємося з самоідентифікацією себе, як гравців, та багато іншого!
Вмикайте подкаст та приєднуйтеся до обговорення теми у коментарях під подкастом 😉
🎧 https://dou.ua/goto/3XjN
#gamedevdouподкаст
Покликали досвідченого геймдизайнера поговорити про улюблені ігрові механіки з ведучими GameDev DOU Подкасту 💜
Говоримо про метапрогресію в rogue-like іграх, захоплюємося Disco Elysium та розмовляємо про розломи четвертих стін в іграх. А ще міркуємо про те, чому важливо плекати сеньйорних геймдизайнерів, розбираємося з самоідентифікацією себе, як гравців, та багато іншого!
Вмикайте подкаст та приєднуйтеся до обговорення теми у коментарях під подкастом 😉
🎧 https://dou.ua/goto/3XjN
#gamedevdouподкаст
❤21👎2😁2👌1
✂️ Epic Games скоротила майже 900 співробітників. Без попередження звільнено всіх розробників гри Fall Guys: https://dou.ua/goto/6FUX
Це ≈16% від усього штату Epic Games. Як зазначив голова компанії Тім Суіні, так сталося, оскільки протягом деякого часу компанія «витрачає більше грошей, ніж заробляє».
Не рятує компанію навіть контент, який генерують користувачі Fortnite. Детальніше розповідаємо у новині.
Гряде платний Unreal Engine?
Це ≈16% від усього штату Epic Games. Як зазначив голова компанії Тім Суіні, так сталося, оскільки протягом деякого часу компанія «витрачає більше грошей, ніж заробляє».
Не рятує компанію навіть контент, який генерують користувачі Fortnite. Детальніше розповідаємо у новині.
Гряде платний Unreal Engine?
😱58🤔8😢5❤3👍3
Поема Кобзаря у «Кіберпанку», масштабні скорочення в Epic Game та реліз довгоочікуваного Counter-Strike 2. Новини про ігрову індустрію
Як творці антивоєнної гри This War of Mine допомогли дітям українських захисників? Чому голова Sony Interactive Entertainment Джим Раян йде з компанії і як його через це назвав колега Філ Спенсер? Хто закликає виходити на страйк акторів з відеоігор? З якими проблемами стикнулася компанія Valve?
Про все це, а також нові анонси, корисні матеріали для розробників та роздачі і розпродажі — читайте в нашому дайджесті! І звісно ж, пакуночок ігрових мемів 😉
🎮 https://dou.ua/goto/fvil
Як творці антивоєнної гри This War of Mine допомогли дітям українських захисників? Чому голова Sony Interactive Entertainment Джим Раян йде з компанії і як його через це назвав колега Філ Спенсер? Хто закликає виходити на страйк акторів з відеоігор? З якими проблемами стикнулася компанія Valve?
Про все це, а також нові анонси, корисні матеріали для розробників та роздачі і розпродажі — читайте в нашому дайджесті! І звісно ж, пакуночок ігрових мемів 😉
🎮 https://dou.ua/goto/fvil
❤22👍1👌1
Маркетинг-вакансії в ігровій індустрії
Junior Affiliate Manager в Playwing
🎯 https://dou.ua/goto/zQCs
PPC Specialist в Pixel Master Entertainment, Київ
(Перша робота)
🎯 https://dou.ua/goto/d29r
Social Media Manager в Speedway Games
🎯 https://dou.ua/goto/Rcdc
User Acquisition Manager в Burny Games
🎯 https://dou.ua/goto/pJ3q
User Acquisition Manager в Filancy
🎯 https://dou.ua/goto/QfEr
Strategic Marketing Leader (Games) в Program-Ace
🎯 https://dou.ua/goto/ivaN
Head of Marketing (CMO) в BRAZY, від $4000 (eSport)
🎯 https://dou.ua/goto/8wzA
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
Junior Affiliate Manager в Playwing
🎯 https://dou.ua/goto/zQCs
PPC Specialist в Pixel Master Entertainment, Київ
(Перша робота)
🎯 https://dou.ua/goto/d29r
Social Media Manager в Speedway Games
🎯 https://dou.ua/goto/Rcdc
User Acquisition Manager в Burny Games
🎯 https://dou.ua/goto/pJ3q
User Acquisition Manager в Filancy
🎯 https://dou.ua/goto/QfEr
Strategic Marketing Leader (Games) в Program-Ace
🎯 https://dou.ua/goto/ivaN
Head of Marketing (CMO) в BRAZY, від $4000 (eSport)
🎯 https://dou.ua/goto/8wzA
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
❤8👌3👍1
👱♀️ 3D Grooming Artist Андрій Кривуля на форумі поділився заключною частиною Making Of зачіски, яку він робив для Streamoid: https://dou.ua/goto/UM3x
У відео:
— Як розфарбовувати волосся через VertexPaint
— Як художник робив вузол в Ornatrix Maya
— Про налаштування шейдера волосся в Unreal Engine 5
— Про те, що варто враховувати під час роботи з волоссям в Unreal Engine 5.
— Як перенести VertexPaint із Maya в Unreal Engine 5.
#tutorial #MetaHuman #UnrealEngine #3DArtist
У відео:
— Як розфарбовувати волосся через VertexPaint
— Як художник робив вузол в Ornatrix Maya
— Про налаштування шейдера волосся в Unreal Engine 5
— Про те, що варто враховувати під час роботи з волоссям в Unreal Engine 5.
— Як перенести VertexPaint із Maya в Unreal Engine 5.
#tutorial #MetaHuman #UnrealEngine #3DArtist
❤16👌2
🏆 S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl номінували як найочікуванішу гру на Golden Joystick Awards 2023: https://dou.ua/goto/roUB
Голосування на Golden Joystick Awards 2023 буде тривати до 20 жовтня, а серед конкурентів гри від студії GSC Game World: Death Stranding 2, Tekken 8, Hollow Knight: Silksong та багато інших майбутніх релізів.
Як підтримати українську гру — читайте в нашій новині.
Голосування на Golden Joystick Awards 2023 буде тривати до 20 жовтня, а серед конкурентів гри від студії GSC Game World: Death Stranding 2, Tekken 8, Hollow Knight: Silksong та багато інших майбутніх релізів.
Як підтримати українську гру — читайте в нашій новині.
❤79🤣18👍9😁4👌1