GameDev DOU – Telegram
GameDev DOU
10.6K subscribers
5.71K photos
158 videos
6.85K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
🏆 S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl номінували як найочікуванішу гру на Golden Joystick Awards 2023: https://dou.ua/goto/roUB


Голосування на Golden Joystick Awards 2023 буде тривати до 20 жовтня, а серед конкурентів гри від студії GSC Game World: Death Stranding 2, Tekken 8, Hollow Knight: Silksong та багато інших майбутніх релізів.

Як підтримати українську гру — читайте в нашій новині.
79🤣18👍9😁4👌1
Михайло Федоров поскаржився, що сьогодні геть не грає в ігри і навіть подарував знайомим свою PlayStation 5: https://dou.ua/goto/2N6p

У що віцепремʼєр-міністр грав під час навчання в школі та з якою зброєю перемагав у Counter-Strike за рідне місто — читайте в нашій новині.
45😁15🤮9🗿7🤯3
📱 Мобільний геймінг поступово наздоганяє за цінами консольний. Наприклад, Resident Evil 4 Remake для iPhone 15 Pro буде коштувати $59,99 🤑

На вашу думку, чи це нормальна ціна для мобільної гри? Якими мають бути ціни на AAA-мобільні ігри?

І як гадаєте, чи багато студій почнуть продукувати ремейки на свої популярні ігри для мобільних, щоб заробити побільше?

Пишіть у коментарях! Відкриваємо класично пʼятничну флудилку 🌀
🤯68🤣303👍3🥴2
🎉 #ScreenshotSaturday на GameDev DOU! Показуйте на форумі скриншоти, гіфки та відео з ваших інді-ігор та оновлень у них за тиждень: https://dou.ua/goto/jhlQ

Зараз ви бачите скриншоти Сергія Ващишина з його проєкту «Прометей» та експерименти з HDRP рендером в Unity.

Не ховайте і ви свої ігробудівні здобутки від наших зацікавлених очей, друзі 💜
37🔥13👍1👌1
Сьогодні захист України на полі бою — те, що забезпечує існування нашої держави. Ми не знаємо таких слів, якими можна було б насправді виразити вдячність захисникам та захисницям України за те, що вони роблять для кожного та кожної з нас, для нашої країни.

Дякуємо безмежно, незламні титани! Ви творите історію, у якій ми живемо. Ми досі живі, тому що ви стоїте на захисті нашої країни. Дякуємо, дякуємо, дякуємо, дякуємо….

Дякуємо та донатимо, аби наші воїни мали на фронті все необхідне, з чим ми взмозі допомогти. Мусимо робити все, що може зберегти їхні життя та применшити найжахливіше - втрату наших людей.


Вічна памʼять хлопцям та дівчатам, які загинули на полі бою, віддавши своє життя за Україну, її волю та шанс на кращу долю.

Слава Героям! 🇺🇦

Арт — Станіслав Пастухов, Senior Concept Artist Pingle Game Studio
106🔥11👍4
Нова-стара Assassin’s Creed, «павуки» проти Венома в Marvel’s Spider-Man 2 та релізи українською. Найцікавіші ігри жовтня

Настав час найгарячішого ігрового місяця в році. Зазвичай ця роль дістається листопаду, але 2023-му розробники запланували багато гучних релізів саме на жовтень.

Ми й так відкинули Front Mission 2: Remake, Cities: Skylines II та Jusant. Ви до них обов’язково придивіться, та спочатку ознайомтеся з найцікавішими іграми цього місяця у нашій добірці.

🎮 https://dou.ua/goto/uA8g
22👌1
⚡️ Сергій Гальонкін залишив Epic Games та готовий знову писати про ігри: https://dou.ua/goto/N8vy

Сергій Гальонкін, відомий створенням платформи Steam Spy та написанням книги “Marketing video games”, після шести років роботи залишив Epic Games. Нагадаємо, що сама компанія нещодавно звільнила 16% персоналу.
🤔58🤯9🤡5👏3😁1
🎉 Завтра розпочнеться Unreal Fest 2023 — частина сесій будуть безплатними: https://dou.ua/goto/LUDe

Це фестиваль для геймдев-спеціалістів, який організовує Epic Games. У рамках заходу організовано 200 сесій, а 40 з них безплатно покажуть в онлайн-режимі всім охочим.
37👍4🔥1👌1
🔎 На форумі шукають ментора з Unity. Користувач Руслан з дитинства любить ігри, вже 2 роки самостійно вивчає C# та Unity і робить свої ігри.

Тепер потребує когось, хто зможе вказати на помилки та допомогти зрозуміти, який нині рівень знань.

Контактуйте, якщо ви менторите або хочете себе спробувати в цій справі, або ж знаєте, до кого можна звернутися: https://dou.ua/goto/cSYz

Слухайте також наш войсчат про менторство програмістів у геймдеві: https://news.1rj.ru/str/gamedev_dou/3707
🔥21😁3👌1
Скільки грошей ви заробили на своїй першій інді-грі?

Реліз першої інді-гри — завжди щось особливе. І хоч зазвичай розробники ігор створюють їх в ім’я своєї любові до відеоігор, у світі капіталізму є один надважливий аспект — заробіток 🤑

Скільки грошей ви заробили на своій першій інді-грі? Скільки за перший тиждень і скільки зараз? Скільки було додавань у вішлісти? Коли ви її випускали та на яких платформах?

Розповідайте на форумі, ігротворці: https://dou.ua/goto/X6fC

#indie
17🥴7👍6😁3😱1
Хто ще не слухав останній епізод нашого подкасту? Послухайте!

У ньому ведучі спілкуються з досвідченим геймдизайнером про свої та його улюблені ігрові механіки 💜 Про метапрогресію в rogue-like та rogue-lite іграх, розломи четвертих стін, механіки, що спонукають гравців до максимальної креативності, та багато іншого!

Вмикайте дорогою додому, поки вештаєтеся супермаркетом, готуєте вечерю чи гуляєте з песиком. Або чим там люди займаються вечорами 🙃

🎧 Слухайте, де зручно:
YouTube | Apple Podcasts | Spotify | Google Podcast
17👍1👌1
Як збільшити кількість органічних завантажень ігрового застосунку і не з’їхати з глузду. Практичні поради

Органічні завантаження ігрового застосунку є ключовим фактором успіху в сучасному світі мобільного геймдеву.

У своєму блозі Олена Ведмеденко, Sales&Support Team Lead в компанії Keyapp, ділиться корисними порадами, як без мільйонних бюджетів на рекламу збільшити кількість органічних завантажень вашої гри.

Мова піде про основні помилки розробників ігор у просуванні, ASO та просування по пошукових запитах.

Заходьте, буде цікаво😉
📲 https://dou.ua/goto/8ScJ
16👍3👌1
Дизайнери рівнів показали, як влаштовано локації в Star Wars Jedi Survivor за лаштунками: https://dou.ua/goto/2zR0

Щороку дизайнери рівнів влаштовують Blocktober. Це неофіційна подія, в рамках якої вони показують реалізацію локацій за лаштунками у своїх іграх. Тобто розробники знімають текстури та демонструють вигляд рівнів у блоковому вигляді.

Цього разу цікавими матеріалами на честь Blocktober поділилися фахівці з Respawn Entertainment, які працювали над Star Wars Jedi Survivor. Розповідаємо у новині.

#leveldesign


Левел-дизайнери, а ви б хотіли зробити Blocktober на GameDev DOU та взяти в ньому участь? Якщо хочете - пишіть на peremot@dou.ua
20👍3
Свіжі вакансії жовтня у геймдеві

Unity Developer в Artificial Core, Київ
🟣 https://dou.ua/goto/LR4x

Middle/Senior QA Engineer (Gamedev only) в Stepico Games
🟢 https://dou.ua/goto/DmSW

Game Designer в Playwing
🛠 https://dou.ua/goto/OgCI


Unity Technical Artist в Pushka Studios, Дніпро
🔮 https://dou.ua/goto/aVMa

3D Environment/Tech artist в Walla Walla Studio
🔮 https://dou.ua/goto/iJbD

2D/3D Game Artist в CREATY, $400–800, Луцьк
🖌 https://dou.ua/goto/M7cj


Content Manager / Editor в RetroStyle Games, Київ
📝 https://dou.ua/goto/1qFw

Recruiter в VOLMI - A Virtuos Studio, Київ
🔎 https://dou.ua/goto/66BT


📂 Більше вакансій на GameDev DOU
13👌2🤔1
Український аркадний піксельний екшн Deputinization

Команда Myttsi Zabav випустила у Steam аркадну 2D-гру Deputinization! 🔫 Головний герой — невідомий Українській воїн Сил Оборони, який символізує всіх героїв, що боронять нашу незалежність.

Головний елемент гри — битви з босами та їхніми посіпаками. Все у ретро стилі та з саундтреком, за основу якого стали українські народні пісні ❤️‍🔥

Деталі у топіку засновника студії на форумі: https://dou.ua/goto/XnCw
👍3911👌1😐1
​​Це робота Gaku Tada — досить відомого visual artist та артдиректора, хто працював над VFX таких культових стрічок як: Аватар, Гобіт, Планета мавп, Вартові галактики та Залізна людина!

Наразі він взяв перерву від VFX індустрії, щоб мати достатньо часу на власні проєкти та експерименти з Grease Pencil — унікальний інструмент в Blender, який дозволяє малювати 2D-об’єкти в 3D-просторі.

За його допомогою малюнки Blender оживають як векторизовані штрихові об’єкти, що складаються з контрольними точками, розташованими вздовж лінії. Він є основним робочим інструментом художника.

Алгоритм пайплайну Gaku Tada:
🖌 Моделимо сцену переконавшись, що кожен елемент має достатньо геометрії. За потреби додається subdivision modifier об’єктам.

🖌Далі додається Solidify modifier — flip normals + offset materials −1.

🖌Додаємо два дефолтних матеріали, проте другий ми робимо чорним шляхом відімкнення шейдеру. Вмикаємо Backface Culling. Тепер у Material View ми бачимо outline.

🖌 За потреби можемо додати Displace modifier, аби додати характеру лінії.

🖌 Художник надає світу білого кольору у налаштуваннях, або посилити відчуття малювання на папері.

🖌 Переходимо у Shader tab й додаємо Color Attribute node до першого матеріалу й з’єднуємо її з Material Output за допомогою Viewer node.

🖌 Далі переходимо до Vertex paint mode й малюємо!


Більше шоукейсів художників, що за допомогою Blender імітують використання традиційних художніх матеріалів дивіться у нашій статті: https://dou.ua/goto/0zp0
👌20👍84🔥4
Рекорд для художників і запекла боротьба між Вінницею та Харковом. Ринок праці в геймдеві, вересень 2023

Які геймдев-компанії активніше всього шукають спеціалістів у Києві, Львові та Дніпрі? Чому Кіпр за кількістю вакансій вдвічі обійшов Польщу? Які рекорди у вересні поставила категорія художників?

Розказуємо, що цікавого було у розділі вакансій на GameDev DOU у вересні 2023 року.

📊 https://dou.ua/goto/q1L2

#аналітика #аналітика_вакансій
14👍4👌3
⚡️ Звільнення в команді UE5, метавсесвіт та комісії. Відібрали головне з виступу гендиректора Epic Games на Unreal Fest: https://dou.ua/goto/VONP

На другий день Unreal Fest, який зараз проходить у Новому Орлеані, перед аудиторією виступив Тім Свіні — засновник та генеральний директор Epic Games. Він прокоментував нещодавні рішення та розповів про майбутні плани компанії.

Керівник заявив, що комісії за використання Unreal Engine 5 залишаться без змін, однак лише у геймдеві. А останні звільнення майже не повпливали на ключову команду UE5.
14👌5👍4😁2