🙃 росіяни створили русифікатор Lords of the Fallen на основі української мови: https://dou.ua/goto/4o6t
Польські студії Hexworks та CI Games 13 жовтня випустили Lords of the Fallen — souls-like в антуражі темного фентезі з можливістю подоружвати між двома світами.
Проєкт підтримує 12 мов, серед яких є й українська, але російської — немає. Один з росіян створив русифікатор, весь переклад для якого здійснювався з української мови. Й саме вона має стояти в налаштуваннях, щоб русифікатор працював 👯♀️
Як вам такий поворот історії, спільното? Пишіть на форумі!
Польські студії Hexworks та CI Games 13 жовтня випустили Lords of the Fallen — souls-like в антуражі темного фентезі з можливістю подоружвати між двома світами.
Проєкт підтримує 12 мов, серед яких є й українська, але російської — немає. Один з росіян створив русифікатор, весь переклад для якого здійснювався з української мови. Й саме вона має стояти в налаштуваннях, щоб русифікатор працював 👯♀️
Як вам такий поворот історії, спільното? Пишіть на форумі!
😁196🤣52🤡9👍7🤬3
«Як тільки чуєш сирену — біжи». Українська геймдев-художниця про свій досвід перших днів війни в Ізраїлі
CG-хужожниця Анастася Кукош здобула ступінь магістра у чернівецькому університеті, а у Тель-Авіві вивчала 3D-арт та влаштовувала виставки своїх робіт на серфбордах. Аж поки не прийшла війна.
Спочатку повномасштабне вторгнення росії в Україну вплинуло на рідних та близьких Анастасії. Потім атаки терористів ХАМАС змусили вже її ховатися у бомбосховищах. Про перші сирени, настрої в ізраїльському суспільстві та роботу під час вибухів вона розповіла в інтервʼю.
💢 https://dou.ua/goto/B7f6
CG-хужожниця Анастася Кукош здобула ступінь магістра у чернівецькому університеті, а у Тель-Авіві вивчала 3D-арт та влаштовувала виставки своїх робіт на серфбордах. Аж поки не прийшла війна.
Спочатку повномасштабне вторгнення росії в Україну вплинуло на рідних та близьких Анастасії. Потім атаки терористів ХАМАС змусили вже її ховатися у бомбосховищах. Про перші сирени, настрої в ізраїльському суспільстві та роботу під час вибухів вона розповіла в інтервʼю.
💢 https://dou.ua/goto/B7f6
😢57😁6🤡5👍3🤣3
💫 3D-моделі, що створюються за текстовим запитом. Як вам таке? Це вміє Masterpiece X — нова платформа на базі ШІ від NVIDIA та Masterpiece Studio.
Інструмент працює прямо в браузері на ПК та мобільних пристроях, а користувачу потрібно лише зробити вибір на кожному з трьох кроків.
Детальніше — у новині: https://dou.ua/goto/lNxS
#AI
Лячно?
Інструмент працює прямо в браузері на ПК та мобільних пристроях, а користувачу потрібно лише зробити вибір на кожному з трьох кроків.
Детальніше — у новині: https://dou.ua/goto/lNxS
#AI
Лячно?
🔥24😱16😁1🤮1👌1
😮 У розпорядженні Microsoft опинилося понад 40 внутрішніх студій після купівлі Activision Blizzard: https://dou.ua/goto/4PZ0
Інсайдер Klobrille, який спеціалізується на діяльності Microsoft, показав на зображенні весь ігровий підрозділ корпорації.
Останні релізи Microsoft не були надто успішними. Та чи можемо чекати на нові якісні ігри тепер? Голосуйте та пишіть на форумі!
Інсайдер Klobrille, який спеціалізується на діяльності Microsoft, показав на зображенні весь ігровий підрозділ корпорації.
Останні релізи Microsoft не були надто успішними. Та чи можемо чекати на нові якісні ігри тепер? Голосуйте та пишіть на форумі!
🤯25👍8🤔3❤1👎1
Триває збір на FPV-дрони для 110-ї ОМБр, яка від початку повномасштабної війни працює на Авдіївському напрямку, де зараз особливо гаряче!
Інвестуйте в оборону України та відновлення її територіальної цінності, та беріть участь у розіграші ексклюзивного геймпаду Dualshock 4 🎮
Його виготовили з відстріляного артилерійського снаряду. Ювелір розплавив латунь, випарив цинк, виплавив корпус геймпаду й запакував у нього начинку від оригінального виробу PlayStation.
👉 Участь у розіграші — донат 500 грн сюди: https://koloua.com/targeted/campaigns/rozigrash-dualshock
Кожні 500 грн — 1 шанс. А чим більше донатів, тим більше шансів! 💝
Ім’я переможця чи переможниці розіграшу буде вигравірувано на цьому унікальному гаджеті ❤️🔥
А за найбільший донат на розіграш ігровий блогера Пан Даріус (Сейшн) подарує фігурку Inarius з Diablo IV!
Донатимо та поширюймо, спільното! 💜
Інвестуйте в оборону України та відновлення її територіальної цінності, та беріть участь у розіграші ексклюзивного геймпаду Dualshock 4 🎮
Його виготовили з відстріляного артилерійського снаряду. Ювелір розплавив латунь, випарив цинк, виплавив корпус геймпаду й запакував у нього начинку від оригінального виробу PlayStation.
👉 Участь у розіграші — донат 500 грн сюди: https://koloua.com/targeted/campaigns/rozigrash-dualshock
Кожні 500 грн — 1 шанс. А чим більше донатів, тим більше шансів! 💝
Ім’я переможця чи переможниці розіграшу буде вигравірувано на цьому унікальному гаджеті ❤️🔥
А за найбільший донат на розіграш ігровий блогера Пан Даріус (Сейшн) подарує фігурку Inarius з Diablo IV!
Донатимо та поширюймо, спільното! 💜
👌15👍5❤3🤡1
Тестувальники, а що вам подобається у своїй роботі? Розповідайте у коментарях! ☺️
Ґрунтовно розповідали про професію та кар’єру QA у геймдеві, її переваги та недоліки: https://dou.ua/goto/Acv5
А вже у середу о 19:00 на войсчаті з серії «Менторство у геймдеві» будемо говорити про менторство ігрових тестувальників з фахівцями, які мають такий досвід!
🗓 Не пропустіть, кому цікаво: https://news.1rj.ru/str/gamedev_dou/3799
Ґрунтовно розповідали про професію та кар’єру QA у геймдеві, її переваги та недоліки: https://dou.ua/goto/Acv5
А вже у середу о 19:00 на войсчаті з серії «Менторство у геймдеві» будемо говорити про менторство ігрових тестувальників з фахівцями, які мають такий досвід!
🗓 Не пропустіть, кому цікаво: https://news.1rj.ru/str/gamedev_dou/3799
🔥14👌3
▶️ Plazma Studio випустила перший геймплейний трейлер «Expansion VR» — тактичної sci-fi VR-стратегії про брутальне протистояння між різними расами у космосі!
Дивіться на форумі: https://dou.ua/goto/5GTI
Дивіться на форумі: https://dou.ua/goto/5GTI
👌13👍5
🤑 Epic Games пропонує розробникам додавати свої ігри в EGS та отримувати 100% доходу: https://dou.ua/goto/1evY
Epic Games вирішила простимулювати розробників, щоб вони активніше додавали свої ігри в Epic Games Store.
Вона запропонувала 100% доходу протягом 6 місяців для проєктів, які будуть опубліковані в магазині в рамках програми «Тепер в Epic». Далі почне діяти стандартний розподіл в EGS — 88% розробникам, а 12% комісія.
Чи стане це для вас достатнім аргументом розмістити власну гру в Epic Games Store?
Epic Games вирішила простимулювати розробників, щоб вони активніше додавали свої ігри в Epic Games Store.
Вона запропонувала 100% доходу протягом 6 місяців для проєктів, які будуть опубліковані в магазині в рамках програми «Тепер в Epic». Далі почне діяти стандартний розподіл в EGS — 88% розробникам, а 12% комісія.
Чи стане це для вас достатнім аргументом розмістити власну гру в Epic Games Store?
👍46🫡5❤2😁2🤣1
Що таке шум Перліна та як його використовувати при створенні ігор
У рамках циклу «Математика в геймдеві» говоримо про шум Перліна: як їх використовують, чому інколи не вистачає лише одного шуму та з чим можуть виникнути проблеми.
Окрім того, розповідаємо про те, як математик Кен Перлін прийшов до ідеї псевдовипадкових сигналів та яку роль в цій історії зіграла культова науково-фантастична стрічка «Трон».
♾ https://dou.ua/goto/shwD
#математика_в_геймдеві
У рамках циклу «Математика в геймдеві» говоримо про шум Перліна: як їх використовують, чому інколи не вистачає лише одного шуму та з чим можуть виникнути проблеми.
Окрім того, розповідаємо про те, як математик Кен Перлін прийшов до ідеї псевдовипадкових сигналів та яку роль в цій історії зіграла культова науково-фантастична стрічка «Трон».
♾ https://dou.ua/goto/shwD
#математика_в_геймдеві
🔥31👍3❤2👌2🥱1
Вакансії для тестувальників у геймдеві
QA Engineer в 4A Games Limited, Київ
🟢 https://dou.ua/goto/bujc
QA Engineer (Casual Games) в PlayWorks, Київ
🟢 https://dou.ua/goto/QCdK
Junior Manual QA Engineer в Mysterytag, Київ
🟢 https://dou.ua/goto/D4D3
Manual QA Engineer в SnoopGame QA, до $800
🟢 https://dou.ua/goto/C21f
Middle QA Engineer в N-iX Game & VR Studio
🟢 https://dou.ua/goto/JVP6
Senior QA Engineer в DMarket (acquired by Mythical Games) [Web3]
🟢 https://dou.ua/goto/vvRR
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
🗓 А вже завтра з 19:00 на войсчаті будемо говорити про Менторство QA у геймдеві з фахівцями, які мають такий досвід. Не пропустіть!
QA Engineer в 4A Games Limited, Київ
🟢 https://dou.ua/goto/bujc
QA Engineer (Casual Games) в PlayWorks, Київ
🟢 https://dou.ua/goto/QCdK
Junior Manual QA Engineer в Mysterytag, Київ
🟢 https://dou.ua/goto/D4D3
Manual QA Engineer в SnoopGame QA, до $800
🟢 https://dou.ua/goto/C21f
Middle QA Engineer в N-iX Game & VR Studio
🟢 https://dou.ua/goto/JVP6
Senior QA Engineer в DMarket (acquired by Mythical Games) [Web3]
🟢 https://dou.ua/goto/vvRR
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
🗓 А вже завтра з 19:00 на войсчаті будемо говорити про Менторство QA у геймдеві з фахівцями, які мають такий досвід. Не пропустіть!
❤14👍3👌2
Чому Ubisoft вирішила створити Assassin's Creed: Mirage в дусі перших ігор серії? Наскільки важко було розробляти такий масштабний проєкт в умовах тривог, обстрілів та блекаутів? Що чекає на франшизу в майбутньому?
Відповіді на ці та багато інших питань дав Євген Скачков, Associate Producer в Ubisoft Ukraine Studios, який займався продюсуванням новенької гри від Ubisoft серед українських команд, які були залучені в проєкт: https://dou.ua/goto/WmCs
А як вам здається, чи вдалося Ubisoft повернути це відчуття та атмосферу для гравців, які люблять франшизу від першої частини?
Відповіді на ці та багато інших питань дав Євген Скачков, Associate Producer в Ubisoft Ukraine Studios, який займався продюсуванням новенької гри від Ubisoft серед українських команд, які були залучені в проєкт: https://dou.ua/goto/WmCs
А як вам здається, чи вдалося Ubisoft повернути це відчуття та атмосферу для гравців, які люблять франшизу від першої частини?
💩27❤22👍4🤡4👎2
«Мені 42 і я геймер-задрот»
Днями Project Manager Микола Калакуцький поділився у LinkedIn дописом з рефлексіями про те, як ігри вплинули на його життя, і до яких висновків про ігри він прийшов за 34 роки геймерства: https://dou.ua/goto/5raZ
З дозволу автора опублікували цей допис на форумі й хочемо дізнатися, чи згодні ви з висновками Миколи та що ігри дають в житті саме вам. Пишіть у коментарях до топіку!
До речі, а ви ідентифікуєте себе геймером/-кою?
Днями Project Manager Микола Калакуцький поділився у LinkedIn дописом з рефлексіями про те, як ігри вплинули на його життя, і до яких висновків про ігри він прийшов за 34 роки геймерства: https://dou.ua/goto/5raZ
З дозволу автора опублікували цей допис на форумі й хочемо дізнатися, чи згодні ви з висновками Миколи та що ігри дають в житті саме вам. Пишіть у коментарях до топіку!
До речі, а ви ідентифікуєте себе геймером/-кою?
👌31❤11👍4👏2👎1
Керівник локалізаційної агенції UnlocTeam Андрій Рабощук поділився прикладом рекомендацій від розробника гри щодо її перекладу. Запропоновані варіанти обурили користувачів соцмереж, хоча знайшлися і ті, хто частково став на бік розробника: https://dou.ua/goto/MPsl
А на вашу думку, чи мають впливати розробники на фінальний результат перекладу? Наскільки серйозні обмеження вони можуть формулювати? Чи можуть ці обмеження бути з помилками?
Пишіть думки на форумі!
А на вашу думку, чи мають впливати розробники на фінальний результат перекладу? Наскільки серйозні обмеження вони можуть формулювати? Чи можуть ці обмеження бути з помилками?
Пишіть думки на форумі!
👎73👍47🤔12🤡7🤮2
Все що треба знати про геймдизайн-документацію. Поради спеціаліста
З документації починається майже будь-який проєкт. І вона залишається його важливою частиною до самого завершення.
У своєму блозі Богдан Павленко, Game Designer компанії Pingle Studio, розповідає все про GDD, Design-Brief, One-Pager та інші типи геймдизайн-документів. Чим вони відрізняються та в яких випадках треба використовувати.
👉 https://dou.ua/goto/bNmr
#gamedesign
З документації починається майже будь-який проєкт. І вона залишається його важливою частиною до самого завершення.
У своєму блозі Богдан Павленко, Game Designer компанії Pingle Studio, розповідає все про GDD, Design-Brief, One-Pager та інші типи геймдизайн-документів. Чим вони відрізняються та в яких випадках треба використовувати.
👉 https://dou.ua/goto/bNmr
#gamedesign
🔥26❤8😁2👌1🗿1
🚑 Wargaming збирає кошти на купівлю реанімобілів для України в World of Tanks та ще 5 своїх іграх: https://dou.ua/goto/wPdm
Збір коштів відбуватиметься за допомогою продажу спеціальних наборів, які будуть доступні до 1 листопада. В кожен комплект входять різноманітні ігрові предмети, бонуси та косметика з українською стилістикою.
Закупівля реанімобілів для України на зібрані кошти буде здійснюватися через UNITED24.
Збір коштів відбуватиметься за допомогою продажу спеціальних наборів, які будуть доступні до 1 листопада. В кожен комплект входять різноманітні ігрові предмети, бонуси та косметика з українською стилістикою.
Закупівля реанімобілів для України на зібрані кошти буде здійснюватися через UNITED24.
❤107👍15🤔2😁1👌1
Вибачте, але без української
Після виходу нішевої інді-гри Demon Lord Reincarnation, ігрова спільнота була обурена відсутністю у грі української локалізації. Логічним здавалось, що вона має бути, адже розробник — українець.
Кирило Єрмаков звернувся до розробника Romanus Surt і спеціально для спільноти GameDev DOU попросив детально розповісти, чому його гра не отримала українську локалізацію. Пояснення інді-розробника та його роздуми щодо локалізації загалом — на форумі: https://dou.ua/goto/D4VF
#локалізація
Як ви вважаєте, чи українські розробники зобов'язані додавати у свої ігри українську локалізацію, навіть якщо це не окупиться?
Після виходу нішевої інді-гри Demon Lord Reincarnation, ігрова спільнота була обурена відсутністю у грі української локалізації. Логічним здавалось, що вона має бути, адже розробник — українець.
Кирило Єрмаков звернувся до розробника Romanus Surt і спеціально для спільноти GameDev DOU попросив детально розповісти, чому його гра не отримала українську локалізацію. Пояснення інді-розробника та його роздуми щодо локалізації загалом — на форумі: https://dou.ua/goto/D4VF
#локалізація
Як ви вважаєте, чи українські розробники зобов'язані додавати у свої ігри українську локалізацію, навіть якщо це не окупиться?
👍42🤡8👨💻3
Як побудувати процеси в QA-команді та наймати правильних людей. Доповідь Team Lead QA в Pushka studios на GG2023
У серпні в Києві відбулася Games Gathering 2023 і днями організатори почали викладати записи доповідей з конференції на YouTube.
Один з виступів від Олексія Рогальського, Team Lead QA в Pushka Studios, у якому він поділився досвідом ліда, який прийшов на сформовану команду тестувальників.
Про виклики при створенні процесів, яких раніше не було, імплементацію нових підходів та стилю постановки задач та про те, як вчитись на помилках та наймати правильних людей і багато іншого — у доповіді Олексія!
▶️ https://dou.ua/goto/sLM6
#QA
🔔Вже сьогодні о 19:00 почуємося з Олексієм та його колегою Project Lead QA Катериною Чабан на войсчаті про менторство QA у геймдеві!
Окрім них, спікери:
🔎 Андрій Рибалко, QA Team Lead в Plarium
🔎 Олександр Шараєвський, Head of QA Department в Pingle Game Studio
🔎 Мар’яна Сидорова, QA Engineer в Enixan
Не пропустіть!
У серпні в Києві відбулася Games Gathering 2023 і днями організатори почали викладати записи доповідей з конференції на YouTube.
Один з виступів від Олексія Рогальського, Team Lead QA в Pushka Studios, у якому він поділився досвідом ліда, який прийшов на сформовану команду тестувальників.
Про виклики при створенні процесів, яких раніше не було, імплементацію нових підходів та стилю постановки задач та про те, як вчитись на помилках та наймати правильних людей і багато іншого — у доповіді Олексія!
▶️ https://dou.ua/goto/sLM6
#QA
🔔Вже сьогодні о 19:00 почуємося з Олексієм та його колегою Project Lead QA Катериною Чабан на войсчаті про менторство QA у геймдеві!
Окрім них, спікери:
🔎 Андрій Рибалко, QA Team Lead в Plarium
🔎 Олександр Шараєвський, Head of QA Department в Pingle Game Studio
🔎 Мар’яна Сидорова, QA Engineer в Enixan
Не пропустіть!
🔥8👍4❤🔥1👌1
UPD: войсчат завершений. Незабаром ми опублікуємо його запис з таймкодами. Слідкуйте за оновленнями!
📻 В етері войсчат Менторство у геймдеві: QA!
🔴 Підключайтеся: https://news.1rj.ru/str/gamedev_dou?livestream
Спікери:
🎙 Олександр Шараєвський, Head of QA Department в Pingle Game Studio
🎙 Андрій Рибалко, QA Team Lead в Plarium
🎙 Олексій Рогальський, Team Lead QA, та Чабан Катерина, Project Lead QA в Pushka Studios
🎙 Мар’яна Сидорова, QA Engineer в Enixan
Поговоримо про специфіку менторства QA у геймдеві, навчальні методи та про оцінку успішності менті. А також про різноманітні нюанси процесу та його організації.
Дізнаємося не лише про менторство початківців, але й досвідчених фахівців для менеджменту QA в їхніх командах.
❔Маєте питання до спікерів? Пишіть у чат під цим дописом!👇
🙋 Або ж підіймайте руку та чекайте, поки модератор запросить вас до слова, аби озвучити його самостійно!
____________________________________________
⭐️ Оцінюйте геймдев-компанію, в якій працюєте, для Рейтингу IT-роботодавців 2023: https://jobs.dou.ua/poll/
💸 Донатьте на збір на FPV-дрони на Авдіївський напрямок та беріть участь у розіграші геймпаду Dualshock 4, виготовленого з відстріляного артилерійського снаряду: https://koloua.com/targeted/campaigns/rozigrash-dualshock
📻 В етері войсчат Менторство у геймдеві: QA!
🔴 Підключайтеся: https://news.1rj.ru/str/gamedev_dou?livestream
Спікери:
🎙 Олександр Шараєвський, Head of QA Department в Pingle Game Studio
🎙 Андрій Рибалко, QA Team Lead в Plarium
🎙 Олексій Рогальський, Team Lead QA, та Чабан Катерина, Project Lead QA в Pushka Studios
🎙 Мар’яна Сидорова, QA Engineer в Enixan
Поговоримо про специфіку менторства QA у геймдеві, навчальні методи та про оцінку успішності менті. А також про різноманітні нюанси процесу та його організації.
Дізнаємося не лише про менторство початківців, але й досвідчених фахівців для менеджменту QA в їхніх командах.
❔Маєте питання до спікерів? Пишіть у чат під цим дописом!👇
🙋 Або ж підіймайте руку та чекайте, поки модератор запросить вас до слова, аби озвучити його самостійно!
____________________________________________
⭐️ Оцінюйте геймдев-компанію, в якій працюєте, для Рейтингу IT-роботодавців 2023: https://jobs.dou.ua/poll/
💸 Донатьте на збір на FPV-дрони на Авдіївський напрямок та беріть участь у розіграші геймпаду Dualshock 4, виготовленого з відстріляного артилерійського снаряду: https://koloua.com/targeted/campaigns/rozigrash-dualshock
👍13❤3👌3🥰1💯1
🏆 Школяр з Волині створив гру «Cossack Steppes» та виграв на міжнародній виставці INOVA-2023: https://dou.ua/goto/FT6U
INOVA — один із найдавніших наукових заходів, який проходить з 1971 року у Загребі.
Цього року його виграв учень з волинського ліцею, що розробив гру про козаків «Cossack Steppes». Про що вона, коли він її придумав і які далі плани у розробника — читайте в нашій новині.
INOVA — один із найдавніших наукових заходів, який проходить з 1971 року у Загребі.
Цього року його виграв учень з волинського ліцею, що розробив гру про козаків «Cossack Steppes». Про що вона, коли він її придумав і які далі плани у розробника — читайте в нашій новині.
👍47❤4👏2👌2