Ми вже чекаємо всіх учасників та учасниць на першому офлайн-мітапі GameDev DOU! О 17:30 відкриваємо реєстрацію, а о 18:00 вже починаємо! 🎉
Хто буде — відмічайтеся у коментарях 👇
Хто буде — відмічайтеся у коментарях 👇
👍35🔥13❤4👌1
🇪🇺🇺🇦Європейська федерація розробників закликала ЄС підтримати відновлення української ігрової індустрії: https://dou.ua/goto/RyAy
В організації відзначили, що європейська ігрова індустрія вже зарекомендувала себе як сильний фактор економічного росту. Тому EGDF запропонувала включити відновлення українського сектору інтерактивних розваг в Програму ЄС для України та Фонд відновлення на суму $50 мільярдів євро.
Щоб це стало можливим, федерація визначила напрямки, в яких необхідно продовжувати роботу. Детальніше — в нашій новині.
В організації відзначили, що європейська ігрова індустрія вже зарекомендувала себе як сильний фактор економічного росту. Тому EGDF запропонувала включити відновлення українського сектору інтерактивних розваг в Програму ЄС для України та Фонд відновлення на суму $50 мільярдів євро.
Щоб це стало можливим, федерація визначила напрямки, в яких необхідно продовжувати роботу. Детальніше — в нашій новині.
🔥63👍7👌1
Cлухаємо виступ першого спікера офлайн-мітапу GameDev DOU — Олександра Шпака, Senior UI/UX Designer з компанії наших партнерів Ubisoft ❤️🔥
Він розповідає про Holistic, Game та UI досвід користувача на прикладі Assassin's Creed Mirage, інших ігор студії та загалом всесвітньо відомих ігрових тайтлів 🙌
Він розповідає про Holistic, Game та UI досвід користувача на прикладі Assassin's Creed Mirage, інших ігор студії та загалом всесвітньо відомих ігрових тайтлів 🙌
❤41👍11🤮4👌1
Роман Герасименко — Lead Game Designer з компанії наших партнерів Burny Games ❤️🔥
Прямо зараз він розповідає, на прикладі топ-гри студії — Playdoku — про пʼять елементів, що роблять гру успішною.
У виступі Роман ділиться теоретичною базою та практичними кейсами з власного досвіду.
Записи всіх виступів незабаром опублікуємо 😉
Прямо зараз він розповідає, на прикладі топ-гри студії — Playdoku — про пʼять елементів, що роблять гру успішною.
У виступі Роман ділиться теоретичною базою та практичними кейсами з власного досвіду.
Записи всіх виступів незабаром опублікуємо 😉
🔥42👍5🤮2👌1
GameDev DOU
🇪🇺🇺🇦Європейська федерація розробників закликала ЄС підтримати відновлення української ігрової індустрії: https://dou.ua/goto/RyAy В організації відзначили, що європейська ігрова індустрія вже зарекомендувала себе як сильний фактор економічного росту. Тому…
📄UPD. Ми взяли коментарі в представників Європейської федерації розробників. Вони відповіли на питання про місце української ігрової індустрії в загальноєвропейській, виділення фінансування з Програми ЄС та можливі терміни. А ще — розповіли, як геймдев-спільнота нашої держави може вплинути на ці процеси.
Ознайомтеся з коментарями за посиланням: https://dou.ua/goto/RyAy
Ознайомтеся з коментарями за посиланням: https://dou.ua/goto/RyAy
🔥25👍5❤3👌1
Ніл Дракманн з Naughty Dog буде відзначений нагородою «Легенда Ендрю Юна» від New York Video Game Critics Circle.
Нагороджують його за «просування ігрової індустрії вперед» і за «глибокий вплив на ігрову індустрію».
Раніше цю нагороду отримували Хідео Коджіма, Філ Спенсер та Реджі Філс-Еме.
На вашу думку, чи заслуговує Ніл Дракманн на цю нагороду? Пишіть ваші думки у коментарях!
🌀 Пʼятничну флудилку відкрито!
Нагороджують його за «просування ігрової індустрії вперед» і за «глибокий вплив на ігрову індустрію».
Раніше цю нагороду отримували Хідео Коджіма, Філ Спенсер та Реджі Філс-Еме.
На вашу думку, чи заслуговує Ніл Дракманн на цю нагороду? Пишіть ваші думки у коментарях!
🌀 Пʼятничну флудилку відкрито!
👍92🤡29❤8💩3🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#ScreenshotSaturday на GameDev DOU!🎉
Форум і спільнота чекають на нові скриншоти, гіфки та відео з ваших інді-проєктів й оновлень у них за тиждень: https://dou.ua/goto/jhlQ
Минулої суботи Богдан Кагітін показав нам свою гру Blackwood’s Blights: Echo of Legends та поділився оновленнями. Тепер у ній є UI для створення персонажів, а також інді-команда працює над варіативністтю проходження.
Залежно від вибраних атрибутів та особливостей персонажа, стиль проходження рівнів може відрізнятись.
Демонструйте і ви свої ігробудівні досягнення! 💜
Форум і спільнота чекають на нові скриншоти, гіфки та відео з ваших інді-проєктів й оновлень у них за тиждень: https://dou.ua/goto/jhlQ
Минулої суботи Богдан Кагітін показав нам свою гру Blackwood’s Blights: Echo of Legends та поділився оновленнями. Тепер у ній є UI для створення персонажів, а також інді-команда працює над варіативністтю проходження.
Залежно від вибраних атрибутів та особливостей персонажа, стиль проходження рівнів може відрізнятись.
Демонструйте і ви свої ігробудівні досягнення! 💜
👌16👍8❤3
Ви впевнені, що не пропустили нічого цікавого зі світу ігор та геймдеву за цей тиждень? Якщо так — ідіть далі відпочивайте 🙌
Якщо ні — відпочивайте, читаючи наш дайджест: https://dou.ua/goto/zYo6
💜🎮
Якщо ні — відпочивайте, читаючи наш дайджест: https://dou.ua/goto/zYo6
💜🎮
❤24😁2👎1👌1
🇺🇦 Українська Room 8 показала візуальні ефекти, створені для Mario + Rabbids Sparks of Hope: https://dou.ua/goto/k9rt
На відео показано різноманітні ефекти, реалізовані в проєкті. Сюди відносяться польоти Реймана, застосування льодяних навичок, потужний постріл, який розсікає повітря, світлові промені тощо. Дивіться у новині.
На відео показано різноманітні ефекти, реалізовані в проєкті. Сюди відносяться польоти Реймана, застосування льодяних навичок, потужний постріл, який розсікає повітря, світлові промені тощо. Дивіться у новині.
❤35👌4🤮1
У що грали українські розробники Forza Horizon 5, Skull and Bones, DOTA 2 та Total War: Warhammer III
Продовжуємо рубрику, присвячену іграм, в яких розважалися українські розробники впродовж місяця. В жовтневому випуску ми опитали шістнадцятьох фахівців з різних студій — Valve, Ubisoft, Blizzard Entertainment, Playground Games, GSC Game World тощо.
Список проєктів вийшов дуже різноманітним і включає навіть деякі релізи, які тільки готуються до виходу. Ознайомтеся детальніше зі смаками українських геймдев-фахівців в нашому матеріалі.
🎮 https://dou.ua/goto/Fchi
А в які ігри у жовтні грали ви? Як вам сподобалося? Розповідайте у коментарях під статею на сайті!
Продовжуємо рубрику, присвячену іграм, в яких розважалися українські розробники впродовж місяця. В жовтневому випуску ми опитали шістнадцятьох фахівців з різних студій — Valve, Ubisoft, Blizzard Entertainment, Playground Games, GSC Game World тощо.
Список проєктів вийшов дуже різноманітним і включає навіть деякі релізи, які тільки готуються до виходу. Ознайомтеся детальніше зі смаками українських геймдев-фахівців в нашому матеріалі.
🎮 https://dou.ua/goto/Fchi
А в які ігри у жовтні грали ви? Як вам сподобалося? Розповідайте у коментарях під статею на сайті!
👌9❤2🔥1
Друзі, разом ми здобули цю ачівку — вже маємо понад 1000 учасників та учасниць нашої гейдмев-спільноти на сайті GameDev DOU 💜
Дякуємо вам! 🥳🤗
Переконайтеся і ви, що обрали у профілі спільноту GameDev: https://dou.ua/edit-profile/communities/
Знаємо, що насправді нас значно більше!
Дякуємо вам! 🥳🤗
Переконайтеся і ви, що обрали у профілі спільноту GameDev: https://dou.ua/edit-profile/communities/
Знаємо, що насправді нас значно більше!
🔥38👌1
У 2024 році Xbox вперше в історії може перегнати PlayStation за рівнем доходу:
https://dou.ua/goto/LvHN
Так вважають аналітики Newzoo. Прогноз базується на показниках за перше півріччя 2023-го.
Згідно зі звітом, виторг Microsoft від ігрової індустрії різко зросте завдяки купівлі Activision Blizzard.
А як ви гадаєте, хто переможе у битві на рівнях доходу?
https://dou.ua/goto/LvHN
Так вважають аналітики Newzoo. Прогноз базується на показниках за перше півріччя 2023-го.
Згідно зі звітом, виторг Microsoft від ігрової індустрії різко зросте завдяки купівлі Activision Blizzard.
А як ви гадаєте, хто переможе у битві на рівнях доходу?
😁13👍8🤔5🥴3👌2
«Introduction to Level Design» — електронний посібник від Unity для дизайнерів рівнів: https://dou.ua/goto/7u1Y
Його автори — професійні левел-дизайнери, що працюють в геймдеві, а також експертами з продуктової команди Unity, які мають досвід розробки ігор та рівнів.
У посібнику 3 розділи. У першому пояснюються обов'язки дизайнерів рівнів на етапах підготовки до виробництва та виробництва гри. Друга — для початківців. А третя глибоко занурюється в такі інструменти проєктування, як ProBuilder і система Terrain.
Посібник безкоштовний — лишили на форумі посилання на скачування pdf.
#leveldesign #Unity
А які книги з левел-дизайну знаєте та можете рекомендувати ви? Пишіть в коментарях до топіку!
Його автори — професійні левел-дизайнери, що працюють в геймдеві, а також експертами з продуктової команди Unity, які мають досвід розробки ігор та рівнів.
У посібнику 3 розділи. У першому пояснюються обов'язки дизайнерів рівнів на етапах підготовки до виробництва та виробництва гри. Друга — для початківців. А третя глибоко занурюється в такі інструменти проєктування, як ProBuilder і система Terrain.
Посібник безкоштовний — лишили на форумі посилання на скачування pdf.
#leveldesign #Unity
А які книги з левел-дизайну знаєте та можете рекомендувати ви? Пишіть в коментарях до топіку!
❤27✍5😁1🥴1
GTA V Online: Пізній п‘ятнограй зі спільнотою 🤗
Нумо разом в п‘ятницю гратися й стрімити для спільноти! Вирішили побігати в GTA V Online, оскільки зараз якраз чимало шуму довкола цієї франшизи. Адже зовсім скоро покажуть трейлер GTA 6! Тому нумо поринемо у світ Grand Theft Auto колективно 💜
Як вам ідея, спільното? Хто хоче грати з нами? Пишіть в особисті в телеграм @zookkoo, щоб долучитися до банди! 🤟
🗓 П’ятнограїти будемо цієї п'ятниці (24.11) з 20:30
📺 Трансляція: https://www.youtube.com/watch?v=ZaC4ASxi9aI
Нумо разом в п‘ятницю гратися й стрімити для спільноти! Вирішили побігати в GTA V Online, оскільки зараз якраз чимало шуму довкола цієї франшизи. Адже зовсім скоро покажуть трейлер GTA 6! Тому нумо поринемо у світ Grand Theft Auto колективно 💜
Як вам ідея, спільното? Хто хоче грати з нами? Пишіть в особисті в телеграм @zookkoo, щоб долучитися до банди! 🤟
🗓 П’ятнограїти будемо цієї п'ятниці (24.11) з 20:30
📺 Трансляція: https://www.youtube.com/watch?v=ZaC4ASxi9aI
👍11❤4👌2🔥1🗿1
Фотозвіт з GameDev DOU Meetup 17 листопада в Києві
💜 GameDev DOU спільнота вперше зібралась офлайн на GameDev DOU Meetup, який відбувся 17 листопада в UNIT.City.
Подія об’єднала спеціалістів індустрії, які мали змогу активно обговорювати представлені ідеї, ділитися досвідом та встановлювати нові зв’язки. Дякуємо всім за участь! 🔥
А найголовніше — за подію ми зібрали 74 078 гривень для ЗСУ! 🎉 Ви — найкращі!
Дякуємо партнерам — Burny Games та Ubisoft за те, що ця подія змогла відбутися! 🙏
Поділилися на форумі коротким фотозвітом, щоб згадати яскраві моменти та емоції цього заходу: https://dou.ua/goto/0ZTV 📸
А повний фотозвіт усім гостям івенту надішлемо незабаром разом із відео виступів ☺️
💜 GameDev DOU спільнота вперше зібралась офлайн на GameDev DOU Meetup, який відбувся 17 листопада в UNIT.City.
Подія об’єднала спеціалістів індустрії, які мали змогу активно обговорювати представлені ідеї, ділитися досвідом та встановлювати нові зв’язки. Дякуємо всім за участь! 🔥
А найголовніше — за подію ми зібрали 74 078 гривень для ЗСУ! 🎉 Ви — найкращі!
Дякуємо партнерам — Burny Games та Ubisoft за те, що ця подія змогла відбутися! 🙏
Поділилися на форумі коротким фотозвітом, щоб згадати яскраві моменти та емоції цього заходу: https://dou.ua/goto/0ZTV 📸
А повний фотозвіт усім гостям івенту надішлемо незабаром разом із відео виступів ☺️
🔥35❤7👍2👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хто ще не бачив наше відео, де розібрали 25 років еволюції ігор про Людину-павука? 🕸
Насмілимося заявити, що це хороший контент для пізнього вечора після першого робочого дня тижня 🙌
Заварюйте чайок (ну або що у вас там)), беріть щось смачненьке і вмикайте на YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=Iu3sK5QqBB4 📺
Приємного перегляду! Чи радше — подорожі від Spider-Man 1982 до Spider-Man 3 🕷
Насмілимося заявити, що це хороший контент для пізнього вечора після першого робочого дня тижня 🙌
Заварюйте чайок (ну або що у вас там)), беріть щось смачненьке і вмикайте на YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=Iu3sK5QqBB4 📺
Приємного перегляду! Чи радше — подорожі від Spider-Man 1982 до Spider-Man 3 🕷
🔥32❤3👌2🥱1
😍 Microsoft випустила гайд для початківців, присвячений входу в геймдев: https://dou.ua/goto/VTWF
Цей посібник має полегшити вхід та зорієнтувати щодо напрямків роботи в ігровій індустрії. У ньому класифіковані всі напрямки та виділені навички, які потрібно для цього опанувати. А також є посилання на корисні матеріали для навчання.
Більше про геймдев-посібник від Microsoft — у нашій новині.
Цей посібник має полегшити вхід та зорієнтувати щодо напрямків роботи в ігровій індустрії. У ньому класифіковані всі напрямки та виділені навички, які потрібно для цього опанувати. А також є посилання на корисні матеріали для навчання.
Більше про геймдев-посібник від Microsoft — у нашій новині.
❤50🔥5😁4🥰1👌1
«Я жодного разу не пошкодував, що повернувся з Нідерландів в Україну». Геймпродюсер — про те, чому став бойовим медиком і як евакуює поранених з поля бою
Євген Лисенко — ігровий продюсер у Fractured Byte з надзвичайно цікавою долею. Він мріяв про медицину, вивчився на дипломата, довгий час пропрацював геймдизайнером, а після початку повномасштабного вторгнення став бойовим медиком.
В інтерв’ю Євген розповів про свій шлях в геймдеві, завдання на фронті та чому він повернувся зі спокійних Нідерландів в Україну.
🪖 https://dou.ua/goto/DpOV
Євген Лисенко — ігровий продюсер у Fractured Byte з надзвичайно цікавою долею. Він мріяв про медицину, вивчився на дипломата, довгий час пропрацював геймдизайнером, а після початку повномасштабного вторгнення став бойовим медиком.
В інтерв’ю Євген розповів про свій шлях в геймдеві, завдання на фронті та чому він повернувся зі спокійних Нідерландів в Україну.
🪖 https://dou.ua/goto/DpOV
❤70👍3😁3
10 років тому почалася Революція Гідності. Український народ обрав свій шлях і виразив категоричний супротив владі, яка пішла проти його волі. Де б ми зараз були, якби цього не сталося? Можна лише здогадуватися.
Ми досі на шляху боротьби. Але як і в той листопадовий день, коли перші люди вийшли на Майдан Незалежності виразити свій супротив, так і нині, ми знаємо за що ця боротьба і чому у нас немає вибору, окрім як її продовжувати до переможного кінця.
Плекайте в собі цю Гідність. Не дозвольте усім жертвам, які були за ці десять років, бути марними.
📸 А тепер пропонуємо інтерактив — відкривайте свої віртуальні фотоархіви, знаходьте світлини з Євромайдану і надсилайте свої спогади про Революцію Гідності в чатик ❤️🔥
Ми досі на шляху боротьби. Але як і в той листопадовий день, коли перші люди вийшли на Майдан Незалежності виразити свій супротив, так і нині, ми знаємо за що ця боротьба і чому у нас немає вибору, окрім як її продовжувати до переможного кінця.
Плекайте в собі цю Гідність. Не дозвольте усім жертвам, які були за ці десять років, бути марними.
📸 А тепер пропонуємо інтерактив — відкривайте свої віртуальні фотоархіви, знаходьте світлини з Євромайдану і надсилайте свої спогади про Революцію Гідності в чатик ❤️🔥
❤🔥70❤8👍2🤮1