🎁 Почнемо зиму з подарунків на Пізньому п’ятнограї!
Нагадаємо, що 1.12 з 20:30 будемо грати в українські інді-ігри з шоукейсу Indie Cup Ukraine’23 — незабаром розкажемо, в які!
Під час стриму розіграємо 2 Steam-ключі на ще одну свіженьку українську інді-гру Space Killer! 🔑🔑
Хоч її і немає серед претендентів Indie Cup цього року, гра гідна вашої уваги! Наш перший погляд на неї читайте на сайті.
Підписуйтеся на сповіщення до трансляції, щоб не пропустити: https://www.youtube.com/watch?v=s894ODS8IbY 📺
Або ж додавайте подію в Календар 🗓
Нагадаємо, що 1.12 з 20:30 будемо грати в українські інді-ігри з шоукейсу Indie Cup Ukraine’23 — незабаром розкажемо, в які!
Під час стриму розіграємо 2 Steam-ключі на ще одну свіженьку українську інді-гру Space Killer! 🔑🔑
Хоч її і немає серед претендентів Indie Cup цього року, гра гідна вашої уваги! Наш перший погляд на неї читайте на сайті.
Підписуйтеся на сповіщення до трансляції, щоб не пропустити: https://www.youtube.com/watch?v=s894ODS8IbY 📺
Або ж додавайте подію в Календар 🗓
❤22👌2👍1
Розробники Famine Way відповіли на критику щодо вибору теми Голодомору для проєкту: https://dou.ua/goto/mv8c
Після анонсу Famine Way частина українських гравців розкритикували студію Stellarium за демонстрацію теми Голодомору в проєкті. Розробники відповіли на невдоволення та заявили, що інтерактивні проєкти давно переросли в мистецтво і стали способом донесення інформації. Більше у новині.
Чи згодні ви з думкою творців Famine Way?
Після анонсу Famine Way частина українських гравців розкритикували студію Stellarium за демонстрацію теми Голодомору в проєкті. Розробники відповіли на невдоволення та заявили, що інтерактивні проєкти давно переросли в мистецтво і стали способом донесення інформації. Більше у новині.
Чи згодні ви з думкою творців Famine Way?
❤68👍18👌1🥴1
Хто такий Economy Designer в ігровій індустрії. Кар’єра в геймдеві
Game Economy Designer — професія важлива, цікава, але не найпростіша. Вона вимагає знання математичних методів, теорії ймовірності, досвіду публічних виступів тощо.
При цьому Game Economist це унікальні спеціалісти, важливість яких подекуди недооцінюють. У рубриці «Кар’єра в геймдеві» ми розповідаємо про те, хто це такі, як опанувати спеціальність, до яких завдань бути готовим, а також про плюси та мінуси цієї роботи.
💱 https://dou.ua/goto/Fmvz
#gamedevcareer
Game Economy Designer — професія важлива, цікава, але не найпростіша. Вона вимагає знання математичних методів, теорії ймовірності, досвіду публічних виступів тощо.
При цьому Game Economist це унікальні спеціалісти, важливість яких подекуди недооцінюють. У рубриці «Кар’єра в геймдеві» ми розповідаємо про те, хто це такі, як опанувати спеціальність, до яких завдань бути готовим, а також про плюси та мінуси цієї роботи.
💱 https://dou.ua/goto/Fmvz
#gamedevcareer
❤13🔥2😁1👌1
Нетехнічні вакансії у геймдеві
Перша робота!
External Player Support Agent (Night Shifts) в Plarium
🔥 https://dou.ua/goto/2XyZ
Sales Manager (Junior in GameDev) в RetroStyle Games, Київ
💸 https://dou.ua/goto/GtUS
______
Creative Writer в Program-Ace
📝 https://dou.ua/goto/wxmj
Digital Marketing Manager в Sabai Ecoverse, $2500–3000
🫴 https://dou.ua/goto/pX4g
Social Marketing Assistant for Games в Catalystapps
🫴 https://dou.ua/goto/LR0m
Sales Development Representative в Whimsy Games
🤑 https://dou.ua/goto/IXPo
Маркетолог в CREATY
🫴 https://dou.ua/goto/0I9T
HR Generalist в Ubisoft, Київ
🧑💼 https://dou.ua/goto/4UC3
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
Перша робота!
External Player Support Agent (Night Shifts) в Plarium
🔥 https://dou.ua/goto/2XyZ
Sales Manager (Junior in GameDev) в RetroStyle Games, Київ
💸 https://dou.ua/goto/GtUS
______
Creative Writer в Program-Ace
📝 https://dou.ua/goto/wxmj
Digital Marketing Manager в Sabai Ecoverse, $2500–3000
🫴 https://dou.ua/goto/pX4g
Social Marketing Assistant for Games в Catalystapps
🫴 https://dou.ua/goto/LR0m
Sales Development Representative в Whimsy Games
🤑 https://dou.ua/goto/IXPo
Маркетолог в CREATY
🫴 https://dou.ua/goto/0I9T
HR Generalist в Ubisoft, Київ
🧑💼 https://dou.ua/goto/4UC3
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
❤8🔥4👍3👌2
😱 Unity звільнить 265 працівників, закриє 14 офісів та розірве контракт з компанією режисера «Володаря перснів»: https://dou.ua/goto/KyGi
#Unity продовжує реорганізовувати бізнес. Компанія повідомила, що припинить партнерство з Weta FX, компанією режисера «Володаря перснів». А всіх працівників, які були пов'язані з угодою, звільнять. При цьому Unity закриє офіси в 14 містах світу і скоротить площу інших. Деталі у новині.
#Unity продовжує реорганізовувати бізнес. Компанія повідомила, що припинить партнерство з Weta FX, компанією режисера «Володаря перснів». А всіх працівників, які були пов'язані з угодою, звільнять. При цьому Unity закриє офіси в 14 містах світу і скоротить площу інших. Деталі у новині.
😢57🤯28👌9👍5🤬4
⚽️ Розробники з Room 8 Studio поділилися знімками рівня, який створили на замовлення Activision Blizzard: https://dou.ua/goto/dj0M
Йдеться про «Warzone Cup / Soccer» для Call of Duty: Modern Warfare II 💪
Подивитися зображення та дізнатися про створення проєкту можна в нашій новині.
Йдеться про «Warzone Cup / Soccer» для Call of Duty: Modern Warfare II 💪
Подивитися зображення та дізнатися про створення проєкту можна в нашій новині.
👍19❤1👌1
Головне завдання концепт-арту — стати надійною основою для контенту, що з’явиться в грі. І щоб гравець побачив його таким, як було задумано, вам потрібно працювати з 3D-художником як одна команда.
Антон Денисенко, Concept Artist у Plarium, розповів, як давати фідбек 3D-художнику так, щоб отримати вдалу 3D-модель і не демотивувати колегу правками.
Ось його поради, які можуть зменшити головний біль у процесі для всіх:
1️⃣ Проведіть внутрішню ревізію концепту
2️⃣ Зробіть початковий дзвінок
3️⃣ Давайте структурований та зрозумілий 3D-художнику фідбек
4️⃣ Задавайте напрям замість того, щоб виправляти окремі кроки
5️⃣ Краще зрозумійте колегу
6️⃣ Не коментуйте в негативних емоціях
7️⃣ Не залишайте просто «сухі правки» — надихайте колегу фідбеком
Розгорнуте пояснення кожного з цих пунктів читайте на сайті: https://dou.ua/goto/AUOU
#conceptart
Антон Денисенко, Concept Artist у Plarium, розповів, як давати фідбек 3D-художнику так, щоб отримати вдалу 3D-модель і не демотивувати колегу правками.
Ось його поради, які можуть зменшити головний біль у процесі для всіх:
1️⃣ Проведіть внутрішню ревізію концепту
2️⃣ Зробіть початковий дзвінок
3️⃣ Давайте структурований та зрозумілий 3D-художнику фідбек
4️⃣ Задавайте напрям замість того, щоб виправляти окремі кроки
5️⃣ Краще зрозумійте колегу
6️⃣ Не коментуйте в негативних емоціях
7️⃣ Не залишайте просто «сухі правки» — надихайте колегу фідбеком
Розгорнуте пояснення кожного з цих пунктів читайте на сайті: https://dou.ua/goto/AUOU
#conceptart
🔥19👍3👌1
Обережно — геймдев!
❓ Якби вас про все це попередили, чи пішли б ви все-одно в геймдев? Чи згодні ви з цими попередженнями чи то все наклеп? Пишіть у коментарях!
Про геймдев-освіту розмовляли у шостому епізоді GameDev DOU Подкасту 🎧
А якщо ви новачок, але все ж дуже хочете в геймдев і нічого не боїтеся, читайте:
• Як знайти роботу в геймдеві під час війни? Історії українських спеціалістів: Частина 1 і Частина 2
• 5 історій геймдизайнерів про пошуки роботи
• Яких спеціалістів бракує в геймдеві та де краще навчатися
• Хочу розробляти ігри: яку мову програмування вчити першою? Поради спеціалістів
Про геймдев-освіту розмовляли у шостому епізоді GameDev DOU Подкасту 🎧
А якщо ви новачок, але все ж дуже хочете в геймдев і нічого не боїтеся, читайте:
• Як знайти роботу в геймдеві під час війни? Історії українських спеціалістів: Частина 1 і Частина 2
• 5 історій геймдизайнерів про пошуки роботи
• Яких спеціалістів бракує в геймдеві та де краще навчатися
• Хочу розробляти ігри: яку мову програмування вчити першою? Поради спеціалістів
🔥11👍4❤1👌1
🏆 Організатори Indie Cup Ukraine’23 оголосили номінантів. У список потрапили 26 українських інді-ігор: https://dou.ua/goto/wqgs
Проєкти претендуватимуть на перемогу в чотирьох основних категоріях та одній спеціальній!
Фаворитами фестивалю на першому етапі стали Hollow Home, Aris Arcanum та Hoglands, кожна з яких зібрала по три номінації.
Які ігри та в яких номінаціях пройшли у фінал — читайте у нашій новині
#indie
Проєкти претендуватимуть на перемогу в чотирьох основних категоріях та одній спеціальній!
Фаворитами фестивалю на першому етапі стали Hollow Home, Aris Arcanum та Hoglands, кожна з яких зібрала по три номінації.
Які ігри та в яких номінаціях пройшли у фінал — читайте у нашій новині
#indie
🔥26❤4👍1👌1
💜 Назвіть 6 ігор, любов до яких може більше розкрити вашу особистість та ближче познайомити з вами: https://dou.ua/goto/G59b
Для супервідвертих питання з зірочкою — розписуйте, які саме ваші внутрішні аспекти чи цінності вони розкривають. Чекаємо — дуже цікаво буде почитати!
Для супервідвертих питання з зірочкою — розписуйте, які саме ваші внутрішні аспекти чи цінності вони розкривають. Чекаємо — дуже цікаво буде почитати!
❤14👍4👌1
📒 Розробники Angry Birds випустили безкоштовний посібник з правилами інклюзивної розробки та реклами ігор: https://dou.ua/goto/Txco
Студія Rovio поділилася власним досвідом, набутим в цьому напрямку. Інструкція включає поради щодо доступності, різноманіття наративів та шкідливості окремих стереотипів в інтерактивних проєктах.
Чи зважаєте ви на інклюзивність, працюючи над іграми?
Студія Rovio поділилася власним досвідом, набутим в цьому напрямку. Інструкція включає поради щодо доступності, різноманіття наративів та шкідливості окремих стереотипів в інтерактивних проєктах.
Чи зважаєте ви на інклюзивність, працюючи над іграми?
👍30🤮12❤2🗿2
Мальовничій Avatar: Frontiers of Pandora, стратегія про термінатора та FNaF у віртуальній реальності. У що пограти в грудні
Хоча традиційно грудень не дуже багатий на гучні ігрові релізи, ми все ж відібрали кілька ігор, які можуть зацікавити найрізноманітніших гравців.
У списку — FNaF для PS VR2, стратегія у реальному часі по всесвіту Термінатор та серія ігор про Бетмена на Switch 🔥
Ознайомтеся з добіркою ігрових новинок першого місяця зими: https://dou.ua/goto/8Ybk
#у_що_пограти
❓А ви чекаєте на якісь грудневі релізи? На які?
Хоча традиційно грудень не дуже багатий на гучні ігрові релізи, ми все ж відібрали кілька ігор, які можуть зацікавити найрізноманітніших гравців.
У списку — FNaF для PS VR2, стратегія у реальному часі по всесвіту Термінатор та серія ігор про Бетмена на Switch 🔥
Ознайомтеся з добіркою ігрових новинок першого місяця зими: https://dou.ua/goto/8Ybk
#у_що_пограти
❓А ви чекаєте на якісь грудневі релізи? На які?
❤🔥10❤4
[UPD 20:14 від 4.12]: Розіграш завершений, відповіді більше не приймаються. Очікуйте на результати
🎉 Розіграш 2 примірників книги «Грокаємо алгоритми: Ілюстрований посібник для програмістів і допитливих» від Видавництва ArtHuss та GameDev DOU!
Це практичний гайд, який має навчити читача працювати з поширеними алгоритмами та застосовувати їх для реальної роботи. Її написав штатний інженер Etsy Адітья Бхаргава. Ось тут ми публікували частину книжки.
А зараз розігруємо 2 її примірники! До речі, наклад у видавництва вже закінчився, коли новий — поки невідомо, тож маємо ексклюзив! ❤️🔥
⚠️ Як взяти участь?
☑️ Бути підписником телеграм-каналів @gamedev_dou та @arthuss
☑️ Відповісти в коментарях під цим дописом на питання: Який алгоритм загалом став для вас найважчим у розумінні?
⏳ Чекати на 4 грудня — день, у який ми визначимо двох випадкових переможців чи переможиць!
Поїхали! Успіхів усім! ☺️
🎉 Розіграш 2 примірників книги «Грокаємо алгоритми: Ілюстрований посібник для програмістів і допитливих» від Видавництва ArtHuss та GameDev DOU!
Це практичний гайд, який має навчити читача працювати з поширеними алгоритмами та застосовувати їх для реальної роботи. Її написав штатний інженер Etsy Адітья Бхаргава. Ось тут ми публікували частину книжки.
А зараз розігруємо 2 її примірники! До речі, наклад у видавництва вже закінчився, коли новий — поки невідомо, тож маємо ексклюзив! ❤️🔥
⚠️ Як взяти участь?
☑️ Бути підписником телеграм-каналів @gamedev_dou та @arthuss
☑️ Відповісти в коментарях під цим дописом на питання: Який алгоритм загалом став для вас найважчим у розумінні?
⏳ Чекати на 4 грудня — день, у який ми визначимо двох випадкових переможців чи переможиць!
Поїхали! Успіхів усім! ☺️
🔥35❤5🥴2
☢️ Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl розповіли більше про гру: https://dou.ua/goto/kGct
Геймдиректор гри Євген Григорович та виконавча продюсерка Марія Григорович розповіли про те, скільки займе проходження гри та скільки в ній фіналів, а ще про мінімальну конфігурацію відеокарти, які вони використовують, та штучний інтелект ворогів. Детальніше — читайте в нашій новині.
Геймдиректор гри Євген Григорович та виконавча продюсерка Марія Григорович розповіли про те, скільки займе проходження гри та скільки в ній фіналів, а ще про мінімальну конфігурацію відеокарти, які вони використовують, та штучний інтелект ворогів. Детальніше — читайте в нашій новині.
😱19👍10🤮1
📣 Увага-увага! GameDev DOU та CG Cats оголошують конкурс 3D-артів на різдвяну та зимову тематику 🎄
Це може бути будь-що: від іграшки до мініфільма. Зимовий монстр теж підійде. Головне, щоб було зроблене вами в межах конкурсу і було в 3D!
Що отримають учасники та переможець:
💜 Учасники з добре виконаною роботою потраплять у добірку артів на GameDev DOU з посиланням на їхнє портфоліо та соцмережі. Вона буде поширюватися в усіх соцмережах спільноти.
🏆 Переможець отримає фірмову новеньку футболку спільноти GameDev DOU і можливість розписати пайплайн своєї роботи в окремому матеріалі! (з піаром)
Переможця обирає коаліція адмінів дискорд-спільноти CG Cats та представник GameDev DOU!
❗️ Дедлайн: 29 грудня ⛄️
📥 Усі роботи надсилати в Discord @mustachescactus ❗️
Бажаємо натхнення та успіхів! 💜
#3DArtist
Це може бути будь-що: від іграшки до мініфільма. Зимовий монстр теж підійде. Головне, щоб було зроблене вами в межах конкурсу і було в 3D!
Що отримають учасники та переможець:
💜 Учасники з добре виконаною роботою потраплять у добірку артів на GameDev DOU з посиланням на їхнє портфоліо та соцмережі. Вона буде поширюватися в усіх соцмережах спільноти.
🏆 Переможець отримає фірмову новеньку футболку спільноти GameDev DOU і можливість розписати пайплайн своєї роботи в окремому матеріалі! (з піаром)
Переможця обирає коаліція адмінів дискорд-спільноти CG Cats та представник GameDev DOU!
❗️ Дедлайн: 29 грудня ⛄️
📥 Усі роботи надсилати в Discord @mustachescactus ❗️
Бажаємо натхнення та успіхів! 💜
#3DArtist
🔥11👍5😱1
Steam показує неправильну кількість гравців для малих ігор: https://dou.ua/goto/ReCX
Принаймні, так стверджує колишній сценарист Valve і розробник гри The Anacrusis Чет Фалізек. Він звинуватив Steam у хибній статистиці. Згідно з нею, за день в його гру зіграла тільки одна людина.
На критику Фалізека відповів засновник SteamDB Павел Дюндик. Детальніше про ситуацію читайте в нашій новині.
Принаймні, так стверджує колишній сценарист Valve і розробник гри The Anacrusis Чет Фалізек. Він звинуватив Steam у хибній статистиці. Згідно з нею, за день в його гру зіграла тільки одна людина.
На критику Фалізека відповів засновник SteamDB Павел Дюндик. Детальніше про ситуацію читайте в нашій новині.
🤡25🤔9😁6👍2👎1
💪 На форумі обговорюють створення власного ігрового рушія на C++: https://dou.ua/goto/rsxH
Учасник нашої спільноти створює свій рушій на open gl, imgui, bullet engine, open al.
Якщо знаєте, що порадити почитати чи подивитися, що стало б у пригоді в такій справі — напишіть у коментарях до топіку.
А саме про те: як створити управління ресурсами, паралельне завантаження текстур, моделей, станів об’єкта, при роботі основного вікна, і взагалі збереження рівня, і його завантаження, завантаження в кеш і вивантаження з кеша куди потрібно.
Учасник нашої спільноти створює свій рушій на open gl, imgui, bullet engine, open al.
Якщо знаєте, що порадити почитати чи подивитися, що стало б у пригоді в такій справі — напишіть у коментарях до топіку.
А саме про те: як створити управління ресурсами, паралельне завантаження текстур, моделей, станів об’єкта, при роботі основного вікна, і взагалі збереження рівня, і його завантаження, завантаження в кеш і вивантаження з кеша куди потрібно.
🫡22😁9🔥6👍1
🇺🇦💪Українська інді-гра за пожертву на ЗСУ. Розповідаємо, як це працює: https://dou.ua/goto/np5H
Анонімний мистецький колектив розробників Bunker 22, який виник на нашому сайті, організував проєкт “ДопомаГрай”. Ентузіасти створили харизматичного ШІ-бота, який дарує українські інді-ігри за донати на ЗСУ.
Достатньо надіслати квитанцію про пожертву як підтвердження, щоб отримати копію випадкового проєкту. В список входять Putinist Slayer, Deputinization, Son of Perun Kharkiv, CosmoOdyssey 2: Comeback to origin, Bavovna included!, і RUSLICSTAN INVADES.
Більше про ініціативу можна дізнатися в новині.
Анонімний мистецький колектив розробників Bunker 22, який виник на нашому сайті, організував проєкт “ДопомаГрай”. Ентузіасти створили харизматичного ШІ-бота, який дарує українські інді-ігри за донати на ЗСУ.
Достатньо надіслати квитанцію про пожертву як підтвердження, щоб отримати копію випадкового проєкту. В список входять Putinist Slayer, Deputinization, Son of Perun Kharkiv, CosmoOdyssey 2: Comeback to origin, Bavovna included!, і RUSLICSTAN INVADES.
Більше про ініціативу можна дізнатися в новині.
🔥32❤6👍1
🇺🇦👏S.T.A.L.K.E.R. 2 отримала нагороду як найочікуваніша гра для ПК. На честь цього показали новий трейлер: https://dou.ua/goto/UTrs
Українську гру обрали переможцем серед 130 інших претендентів. До складу журі увійшло багато легендарних розробників.
На честь тріумфу GSC Game World опублікувала новий трейлер. Увага в ньому переважно сконцентрована на діалогах з персонажами. Більше деталей — в нашій новині.
Українську гру обрали переможцем серед 130 інших претендентів. До складу журі увійшло багато легендарних розробників.
На честь тріумфу GSC Game World опублікувала новий трейлер. Увага в ньому переважно сконцентрована на діалогах з персонажами. Більше деталей — в нашій новині.
👍92🔥33❤🔥8❤1
👾 Розпочалося публічне тестування ШІ-платформи, яка створює ігри за текстовими вказівками: https://dou.ua/goto/jJkt
Інструмент Bitmagic реалізовує асети та механіки, генеруючи проєкт тривалістю до тридцяти хвилин.
«Як тільки мільйони людей будуть створювати ігри, в які вони хочуть грати, ми отримаємо дивовижне розмаїття ігор, якого ніколи не бачили раніше», — заявив Яні Пенттінен, CEO Bitmagic.
Інструмент Bitmagic реалізовує асети та механіки, генеруючи проєкт тривалістю до тридцяти хвилин.
«Як тільки мільйони людей будуть створювати ігри, в які вони хочуть грати, ми отримаємо дивовижне розмаїття ігор, якого ніколи не бачили раніше», — заявив Яні Пенттінен, CEO Bitmagic.
🤯51🤡18👍6🗿5🤬2
Перемога S.T.A.L.K.E.R. 2, українці на The Game Awards та найменша PS5, яку ви бачили. Новини про ігрову індустрію
У свіжому дайджесті зібрали для вас найцікавіші новини тижня. Розповідаємо про фіналістів фестивалю Indie Cup Ukraine’23, перші деталі серіальної екранізації культової гри Fallout та успіх доповнення Phantom Liberty для Cyberpunk 2077.
А також перемогу S.T.A.L.K.E.R. 2, нову версію рушія Godot й багато чого іншого. Гайда читати дайджест!
📰 https://dou.ua/goto/ZsqE 🎮
У свіжому дайджесті зібрали для вас найцікавіші новини тижня. Розповідаємо про фіналістів фестивалю Indie Cup Ukraine’23, перші деталі серіальної екранізації культової гри Fallout та успіх доповнення Phantom Liberty для Cyberpunk 2077.
А також перемогу S.T.A.L.K.E.R. 2, нову версію рушія Godot й багато чого іншого. Гайда читати дайджест!
📰 https://dou.ua/goto/ZsqE 🎮
❤25👍2