💳 Український інді-розробник пропонує прибрати можливість повертати ігри після 30 або навіть 0 хвилин гри, а не 2 годин, як це зараз: https://dou.ua/goto/ETOq
Його аргументи та думки інших інді-розробників щодо цього наводимо у топіку.
А що думаєте про відшкодування Steam ви? Як розробники, чи часто ви стикаєтеся з поверненнями ігор? Як гравці, чи часто ви користуєтеся цією опцією? Якщо користуєтеся, то в яких випадках? Пишіть у коментарях на форумі!
Його аргументи та думки інших інді-розробників щодо цього наводимо у топіку.
А що думаєте про відшкодування Steam ви? Як розробники, чи часто ви стикаєтеся з поверненнями ігор? Як гравці, чи часто ви користуєтеся цією опцією? Якщо користуєтеся, то в яких випадках? Пишіть у коментарях на форумі!
👎82🤡45👍14🤬4🗿2
🧐 «Відірвані від геймдев-реалій». Design Director Starfield звернувся до користувачів, які спекулювали на темі розробки останнього проєкту Bethesda Game Studios: https://dou.ua/goto/Qoae
Керівник спробував пояснити, наскільки важко створювати ігри, та з якими складнощами доводиться стикатися в процесі.
Керівник спробував пояснити, наскільки важко створювати ігри, та з якими складнощами доводиться стикатися в процесі.
🤡46😁40👍8
Працюєте в геймдеві? Беріть участь в зарплатному опитуванні DOU та GameDev DOU: https://dou.ua/goto/FO6s
Ми тримаємо руку на фінансовому пульсі геймдев-індустрії України саме з точки зору фахівців, адже важливо, щоб актуальний рівень зарплат в галузі був прозорим для всіх. Щоб можна було орієнтуватися, чи не час вам підвищувати компенсацію за працю! 📈 💸
Не проходьте повз — 10 ваших хвилин будуть цінними для всієї геймдев-спільноти. Заповніть анкету! ✍️
Це анонімно. Авторизація потрібна, аби людина заповнила анкету лише разово.
Дякуємо! 💜
Ми тримаємо руку на фінансовому пульсі геймдев-індустрії України саме з точки зору фахівців, адже важливо, щоб актуальний рівень зарплат в галузі був прозорим для всіх. Щоб можна було орієнтуватися, чи не час вам підвищувати компенсацію за працю! 📈 💸
Не проходьте повз — 10 ваших хвилин будуть цінними для всієї геймдев-спільноти. Заповніть анкету! ✍️
Це анонімно. Авторизація потрібна, аби людина заповнила анкету лише разово.
Дякуємо! 💜
❤15👍2
🪄 Акціо на вашу увагу! Зимові свята наближаються, а отже нам необхідні потрібні вайби! А нам здається, ніщо не дає таке відчуття, як франшиза Гаррі Поттера 🎄
Ми вирішили не просто поринути в ігровий всесвіт хлопчика зі шрамом на лобі, а й загорнутися в теплу ковдру ностальгії.
Тож на Пізньому п‘ятнограї 22 грудня будемо бавитися не в якийсь там Hogwarts Legacy, а в Гаррі Поттера та В‘язня Азкабану — гру Electronic Arts 2004 року за однойменними книгою та фільмом ⚡️
А оскільки п‘ятнограй передсвятковий, розіграємо на ньому одну футболку з фірмового мерчу GameDev DOU 🎁
📺 Починаємо у п’ятницю о 20:30: https://www.youtube.com/watch?v=XeJPfoXUUU4
Не пропустіть!
Ми вирішили не просто поринути в ігровий всесвіт хлопчика зі шрамом на лобі, а й загорнутися в теплу ковдру ностальгії.
Тож на Пізньому п‘ятнограї 22 грудня будемо бавитися не в якийсь там Hogwarts Legacy, а в Гаррі Поттера та В‘язня Азкабану — гру Electronic Arts 2004 року за однойменними книгою та фільмом ⚡️
А оскільки п‘ятнограй передсвятковий, розіграємо на ньому одну футболку з фірмового мерчу GameDev DOU 🎁
📺 Починаємо у п’ятницю о 20:30: https://www.youtube.com/watch?v=XeJPfoXUUU4
Не пропустіть!
❤31👍3🔥2
Любі 3D-художники! Нагадуємо, що до 29 грудня чекаємо на ваші роботи на Конкурс 3D-артів на різдвяну та зимову тематику від CG Cats та GameDev DOU!
Це може бути будь-що. Головне, щоб було зроблене вами в межах конкурсу і було в 3D!
❄️ Учасники з добре виконаною роботою потраплять у добірку артів на GameDev DOU з посиланням на їхнє портфоліо та соцмережі. Вона буде поширюватися в усіх соцмережах спільноти.
❄️ Переможець отримає фірмову новеньку футболку спільноти GameDev DOU і можливість розписати пайплайн своєї роботи в окремому матеріалі (з його піаром)!
Переможця обирає коаліція адмінів дискорд-спільноти CG Cats та представник GameDev DOU!
📥 Усі роботи надсилати в Discord @mustachescactus
Це може бути будь-що. Головне, щоб було зроблене вами в межах конкурсу і було в 3D!
❄️ Учасники з добре виконаною роботою потраплять у добірку артів на GameDev DOU з посиланням на їхнє портфоліо та соцмережі. Вона буде поширюватися в усіх соцмережах спільноти.
❄️ Переможець отримає фірмову новеньку футболку спільноти GameDev DOU і можливість розписати пайплайн своєї роботи в окремому матеріалі (з його піаром)!
Переможця обирає коаліція адмінів дискорд-спільноти CG Cats та представник GameDev DOU!
📥 Усі роботи надсилати в Discord @mustachescactus
❤14👍1🤮1
«Ви можете знехтувати сюжетом чи звуком, але ігролад має бути на високому рівні». Інтерв’ю з розробником українського дизельпанкового платформера Erra: Exordium
Для героя нашого інтерв’ю Владислава Козловського робота над Erra: Exordium стала першим досвідом розробки відеоігор. До того він вів авторський YouTube-канал про ігри, кіно та комп’ютерну техніку, писав рецензії та вивчав ігрові рушії.
Як йому вдалося знайти роботу своєї мрії, як створювали Erra: Exordium та які поради має для інді-розробників — про все це Владислав розповів нам в інтерв’ю.
👉 https://dou.ua/goto/tW1x
Для героя нашого інтерв’ю Владислава Козловського робота над Erra: Exordium стала першим досвідом розробки відеоігор. До того він вів авторський YouTube-канал про ігри, кіно та комп’ютерну техніку, писав рецензії та вивчав ігрові рушії.
Як йому вдалося знайти роботу своєї мрії, як створювали Erra: Exordium та які поради має для інді-розробників — про все це Владислав розповів нам в інтерв’ю.
👉 https://dou.ua/goto/tW1x
👍40👎16❤9🤡7🤔3
LOD (Levels of Detail) — cистема, яка грубо кажучи відповідає за рівень деталізації (що зрозуміло з назви) ваших моделей (meshes) базуючись на тому, скільки екранного простору вони займають.
Вирішує проблему оптимізації графічного рендерингу, зменшуючи обсяг обчислень і витрат ресурсів, коли об’єкти віддалені від камери.
В яких випадках потрібно застосовувати LOD:
✅ Велика кількість деталізованих об’єктів на сцені — це не тільки умовні будівлі, а також рослинність (дерева, кущі, скелі).
✅ Великі рівні або відкритий світ — при великих світах нам не потрібно відображати деталізовану модель, яка знаходиться від нас дуже далеко — в принципі достатньо буде навіть силуету за потреби (або низькополігонального голуба).
✅ Мобільні платформи — хоча сучасні мобільні платформи вже набагато краще використовують потужності своїх графічних процесорів, все одно потрібно дуже уважно стежити за моделями які ми використовуємо при розробці мобільних ігор.
В яких випадках її застосовувати НЕ потрібно, більше про саму систему та інші техніки оптимізації графіки на Unity читайте у блозі Unity Developer Романа Романіченка: https://dou.ua/goto/9tKT
#Unity
Вирішує проблему оптимізації графічного рендерингу, зменшуючи обсяг обчислень і витрат ресурсів, коли об’єкти віддалені від камери.
В яких випадках потрібно застосовувати LOD:
✅ Велика кількість деталізованих об’єктів на сцені — це не тільки умовні будівлі, а також рослинність (дерева, кущі, скелі).
✅ Великі рівні або відкритий світ — при великих світах нам не потрібно відображати деталізовану модель, яка знаходиться від нас дуже далеко — в принципі достатньо буде навіть силуету за потреби (або низькополігонального голуба).
✅ Мобільні платформи — хоча сучасні мобільні платформи вже набагато краще використовують потужності своїх графічних процесорів, все одно потрібно дуже уважно стежити за моделями які ми використовуємо при розробці мобільних ігор.
В яких випадках її застосовувати НЕ потрібно, більше про саму систему та інші техніки оптимізації графіки на Unity читайте у блозі Unity Developer Романа Романіченка: https://dou.ua/goto/9tKT
#Unity
👍31🔥4❤1💩1
Триває розіграш унікального мілітарного Dualsense PS5
Корпус для нього виготовлений з переплавлених відстріляних гільз 12,7 мм від великокаліберного кулемету Browning М2. Ювелір розплавив латунь, випарив цинк, виплавив корпус геймпаду й запакував у нього начинку від оригінального виробу PlayStation.
Умови участі в розіграші:
💸 Зроби донат від 500 грн. Кожні 500 грн – це 1 шанс на перемогу в розіграші: https://koloua.com/targeted/campaigns/rozigrash-dualsense-ps5
💪 Більше донатів - більше можливостей!
Розіграш - 31.12.23 через random
Результати повідомимо в соцмрежах KOLO та GameDev DOU
Усі зібрані гроші підуть на FPV-дрони для 110-ї ОМБр, яка працює в Авдіївці від початку повномасштабного вторгнення 💥
Корпус для нього виготовлений з переплавлених відстріляних гільз 12,7 мм від великокаліберного кулемету Browning М2. Ювелір розплавив латунь, випарив цинк, виплавив корпус геймпаду й запакував у нього начинку від оригінального виробу PlayStation.
Умови участі в розіграші:
💸 Зроби донат від 500 грн. Кожні 500 грн – це 1 шанс на перемогу в розіграші: https://koloua.com/targeted/campaigns/rozigrash-dualsense-ps5
💪 Більше донатів - більше можливостей!
Розіграш - 31.12.23 через random
Результати повідомимо в соцмрежах KOLO та GameDev DOU
Усі зібрані гроші підуть на FPV-дрони для 110-ї ОМБр, яка працює в Авдіївці від початку повномасштабного вторгнення 💥
😍21❤7👎2🤮1👀1
9 тисяч звільнень в ігровій індустрії за 2023 рік — підсумкові дані з різних джерел, які було оголошено публічно: https://dou.ua/goto/7Hhl
Реальна статистика може бути вищою, бо багато компаній не називали точну кількість скорочених фахівців. У жовтні показник був шість тисяч і за три місяці зріс наполовину. Більше деталей — в нашій новині.
На вашу думку це
Реальна статистика може бути вищою, бо багато компаній не називали точну кількість скорочених фахівців. У жовтні показник був шість тисяч і за три місяці зріс наполовину. Більше деталей — в нашій новині.
На вашу думку це
😢38👍1
«Геймдев — це рок-н-рол у світі IT». Інтерв’ю з В’ячеславом Котовим, Senior Art Producer у Room 8 Studio, який працював над Diablo IV та Star Wars Jedi
В'ячеслав Котов обіймає посаду Senior Art Producer у Room 8 Studio, а у його портфоліо є ААА-проєкти на кшталт Diablo IV та Star Wars Jedi: Survivor.
В інтервʼю він розповів, як перейшов з логістики в геймдев та чому завжди мріяв потрапити сюди. В’ячеслав також поділився особливостями просування на кар'єрному шляху, деталями розробки масштабних ігор та цікавими процесами, які відбуваються за лаштунками.
🎸 https://dou.ua/goto/j9eg
В'ячеслав Котов обіймає посаду Senior Art Producer у Room 8 Studio, а у його портфоліо є ААА-проєкти на кшталт Diablo IV та Star Wars Jedi: Survivor.
В інтервʼю він розповів, як перейшов з логістики в геймдев та чому завжди мріяв потрапити сюди. В’ячеслав також поділився особливостями просування на кар'єрному шляху, деталями розробки масштабних ігор та цікавими процесами, які відбуваються за лаштунками.
🎸 https://dou.ua/goto/j9eg
❤42🔥10🤡7💩4👍1
«Новий проєкт» — стрим-подкаст, де простими словами обговорюють, як працюють та створюються ігри.
Сьогодні з 18:00 відбудеться трансляція, на якій говоритимуть про розробку інді-стратегії про колонізацію Марсу Farlanders — від появи ідеї, пошуку фінансування до випуску гри й подальші плани. А також про те, що відбувалося з грою протягом майже року після релізу: https://dou.ua/goto/Nq5u
В етері будуть автор подкасту та гри, інді-розробник Андрій Бичковський, програміст Farlanders та інді-розробник Роман Янчишин, а також співведучий геймдизайнер Андрій Мороз. Не пропустіть!
#Indie
Сьогодні з 18:00 відбудеться трансляція, на якій говоритимуть про розробку інді-стратегії про колонізацію Марсу Farlanders — від появи ідеї, пошуку фінансування до випуску гри й подальші плани. А також про те, що відбувалося з грою протягом майже року після релізу: https://dou.ua/goto/Nq5u
В етері будуть автор подкасту та гри, інді-розробник Андрій Бичковський, програміст Farlanders та інді-розробник Роман Янчишин, а також співведучий геймдизайнер Андрій Мороз. Не пропустіть!
#Indie
🔥36❤2💩2👏1
Уже подивилися свої підсумки року в Steam? Нумо ділитися ними зі спільнотою на форумі: https://dou.ua/goto/TWk5
Цікаво, у кого які результати за 2023 рік, що невпинно минає 💜
Цікаво, у кого які результати за 2023 рік, що невпинно минає 💜
👍14🔥1
Концепт-художник Call of Duty та The Division 2 показав українські версії героїв Street Fighter II зі свого потенційного файтингу: https://dou.ua/goto/PH0E
Lead Concept Artist Cергій Ка показав українські версії Рю та Кена зі Street Fighter II.
Він хотів би колись створити такий файтинг, де персонажі з японського проєкту слугуватимуть прообразами для героїв, пов'язаних з нашою культурою.
Ми взяли коментарі у художника та дізналися більше про його ідею. Всі деталі — в новині.
#conceptart
Lead Concept Artist Cергій Ка показав українські версії Рю та Кена зі Street Fighter II.
Він хотів би колись створити такий файтинг, де персонажі з японського проєкту слугуватимуть прообразами для героїв, пов'язаних з нашою культурою.
Ми взяли коментарі у художника та дізналися більше про його ідею. Всі деталі — в новині.
#conceptart
❤59👍3
Студія Mauris випустила трейлер Corsairs Legacy на честь близького релізу та оголосила дату виходу в дочасному доступі Steam: https://dou.ua/goto/Whow
Це станеться вже в січні 2024 року, однак точні терміни залежать від декількох факторів.
А ще Mauris анонсувала сумісність із Steam Deck, яку вже додали в демо. Ми тим часом нагадали про нещодавній скандал навколо Corsairs Legacy.
Це станеться вже в січні 2024 року, однак точні терміни залежать від декількох факторів.
А ще Mauris анонсувала сумісність із Steam Deck, яку вже додали в демо. Ми тим часом нагадали про нещодавній скандал навколо Corsairs Legacy.
👍15🤡10😐4👎3🔥2
🏆 Переможців Indie Cup Ukraine’23 оголошено: https://dou.ua/goto/93ug
Наративна RPG Hollow Home про окупацію Маріуполя виборола першість аж двічі.
Про решту тріумфаторів можна дізнатися з нашої новини.
Вітаємо всіх розробників, які перемогли! 🍾
#Indie
Наративна RPG Hollow Home про окупацію Маріуполя виборола першість аж двічі.
Про решту тріумфаторів можна дізнатися з нашої новини.
Вітаємо всіх розробників, які перемогли! 🍾
#Indie
🔥35😢3
🚀 $184 мільярди доходу згенерувала у 2023 році ігрова індустрія: https://dou.ua/goto/AHTh
Це на 0,6% більше, ніж у 2022-му, а зростання забезпечили проєкти для консолей та ПК.
Мобільні платформи продовжують лідирувати за цим показником, хоч і продемонстрували зниження у порівнянні з 2022-м.
Про це стало відомо з глобальної статистики ігрового ринку за 2023 рік. Решта цікавих деталей — в нашій новині.
Це на 0,6% більше, ніж у 2022-му, а зростання забезпечили проєкти для консолей та ПК.
Мобільні платформи продовжують лідирувати за цим показником, хоч і продемонстрували зниження у порівнянні з 2022-м.
Про це стало відомо з глобальної статистики ігрового ринку за 2023 рік. Решта цікавих деталей — в нашій новині.
👍17😱4❤1
Дієвидло, бісини та кримськотатарська мова. Голосування за головну українську локалізацію року
Рік, що минає, був надзвичайно вдалим для української локалізації ігор. Перекладено десятки маленьких ігор, вперше вийшли ААА-проєкти з українською мовою на релізі, цю тему обговорюють на Games Gathering.
Та серед усіх прикладів були ті, що визначають найпомітніші тренди ігрової локалізації в Україні. Не завжди ці тренди приємні. Та ми все ж пропонуємо вам обрати серед них головний.
🇺🇦 https://dou.ua/goto/cD2W
Рік, що минає, був надзвичайно вдалим для української локалізації ігор. Перекладено десятки маленьких ігор, вперше вийшли ААА-проєкти з українською мовою на релізі, цю тему обговорюють на Games Gathering.
Та серед усіх прикладів були ті, що визначають найпомітніші тренди ігрової локалізації в Україні. Не завжди ці тренди приємні. Та ми все ж пропонуємо вам обрати серед них головний.
🇺🇦 https://dou.ua/goto/cD2W
❤39👍12💩2
Свіжі геймдев-вакансії на GameDev DOU
Level Artist в VOLMI - A Virtuos Studio
🔎 https://dou.ua/goto/cQ1E
CG Artist в Wargaming.net, Київ
🔎 https://dou.ua/goto/F1j6
Senior Animator в Playwing
🔎 https://dou.ua/goto/vdAf
UX/UI Designer (Mobile Games) в PlayMe Studio
🔎 https://dou.ua/goto/sdW1
Unity Developer в Leadsdoit
🔎 https://dou.ua/goto/dtfJ
Full Stack JavaScript Developer в DMND GAMES, $1000–3000, Дніпро
🔎 https://dou.ua/goto/0Ri5
C++ Programmer в Wargaming
🔎 https://dou.ua/goto/CRa7
Lead C++ Programmer в Ubisoft, Київ
🔎 https://dou.ua/goto/ZTTz
Head of Partnership в Program-Ace
🔎 https://dou.ua/goto/rF8p
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
Level Artist в VOLMI - A Virtuos Studio
🔎 https://dou.ua/goto/cQ1E
CG Artist в Wargaming.net, Київ
🔎 https://dou.ua/goto/F1j6
Senior Animator в Playwing
🔎 https://dou.ua/goto/vdAf
UX/UI Designer (Mobile Games) в PlayMe Studio
🔎 https://dou.ua/goto/sdW1
Unity Developer в Leadsdoit
🔎 https://dou.ua/goto/dtfJ
Full Stack JavaScript Developer в DMND GAMES, $1000–3000, Дніпро
🔎 https://dou.ua/goto/0Ri5
C++ Programmer в Wargaming
🔎 https://dou.ua/goto/CRa7
Lead C++ Programmer в Ubisoft, Київ
🔎 https://dou.ua/goto/ZTTz
Head of Partnership в Program-Ace
🔎 https://dou.ua/goto/rF8p
📂 Більше вакансій на GameDev DOU
❤14
Хороший рік для ігор на ПК, поганий — для їхньої продуктивності: https://dou.ua/goto/Tv4A
У 2023-му майже кожна велика гра виходила одразу ж з ПК-версією. Тож для комп’ютерних гравців, які намагаються слідкувати за новинками, це мало бути приємно.
Однак і кількість основних випусків ігрових продуктів із неприємними проблемами продуктивності була особливо кричущою цьогоріч. Згадуємо найбільші проблеми на форумі та запрошуємо ділитися тими, з якими ви стикнулися на власному досвіді!
У 2023-му майже кожна велика гра виходила одразу ж з ПК-версією. Тож для комп’ютерних гравців, які намагаються слідкувати за новинками, це мало бути приємно.
Однак і кількість основних випусків ігрових продуктів із неприємними проблемами продуктивності була особливо кричущою цьогоріч. Згадуємо найбільші проблеми на форумі та запрошуємо ділитися тими, з якими ви стикнулися на власному досвіді!
👍15
💪 Перша українська студія отримала статус Авторизованого навчального центру з Unreal Engine: https://dou.ua/goto/8ZdU
Офіційним партнером Epic Games стала N-iX Game & VR Studio 👏
Студія відкрила навчальний центр завдяки Epic MegaGrant, отриманого торік. Всього в Європі є близько тридцяти таких центрів. Розповідаємо деталі у новині
#UE
Офіційним партнером Epic Games стала N-iX Game & VR Studio 👏
Студія відкрила навчальний центр завдяки Epic MegaGrant, отриманого торік. Всього в Європі є близько тридцяти таких центрів. Розповідаємо деталі у новині
#UE
❤77👍10😁2🔥1
Хто дає GameDev DOU дані по зарплатах геймдев-фахівців? Саме ви! 🫵 Тому нам не просто потрібна, а необхідна ваша допомога й залученість.
Якщо хочете знати, яка нині ситуація з зарплатами в українському ігробуді — беріть участь у нашому зарплатному опитуванні!
Якщо вам це не потрібно — все одно беріть участь, щоб була користь для ваших колег по галузі.
👉 https://dou.ua/goto/FO6s
На це треба лише 10 хвилин, а опитування анонімне. Авторизація є для мінімізації можливості повторного заповнення анкети однією людиною.
Дякуємо всім, хто відгукнеться, спільното! 💜
Якщо хочете знати, яка нині ситуація з зарплатами в українському ігробуді — беріть участь у нашому зарплатному опитуванні!
Якщо вам це не потрібно — все одно беріть участь, щоб була користь для ваших колег по галузі.
👉 https://dou.ua/goto/FO6s
На це треба лише 10 хвилин, а опитування анонімне. Авторизація є для мінімізації можливості повторного заповнення анкети однією людиною.
Дякуємо всім, хто відгукнеться, спільното! 💜
🔥15👎3