Найкраща українська інді-гра 2023 року, перемога Frogwares та скандальні підсумки Steam Awards. Новини про ігрову індустрію
За перший тиждень нового року сталося декілька цікавих подій! Frogwares повернула собі права на видання The Sinking City, навколо переможців премії Steam Awards виник скандал, а Microsoft звинуватили у використанні ШІ для просування інді-проєктів.
Заходьте та читайте про найважливіше, що трапилося за тиждень. А ще дивіться добірку мемів 😁
📰 https://dou.ua/goto/CH6N 🎮
За перший тиждень нового року сталося декілька цікавих подій! Frogwares повернула собі права на видання The Sinking City, навколо переможців премії Steam Awards виник скандал, а Microsoft звинуватили у використанні ШІ для просування інді-проєктів.
Заходьте та читайте про найважливіше, що трапилося за тиждень. А ще дивіться добірку мемів 😁
📰 https://dou.ua/goto/CH6N 🎮
❤20
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ви працюєте у геймдеві? Отримуєте зарплату? Хочете знати середню компенсацію фахівців вашого профілю в Україні?
Якщо на ці питання ви відповіли про себе ствердно – беріть участь у зарплатному опитуванні DOU та GameDev DOU: https://dou.ua/goto/FO6s ✍️
Аналітика любить дані. Наші дані — ваші анкети! Вони стануть основою для актуальної зарплатної аналітики та зарплатного віджета 🔥
Не проходьте повз — приділіть 10 хвилин з користю для українських геймдевців! 💜
Якщо на ці питання ви відповіли про себе ствердно – беріть участь у зарплатному опитуванні DOU та GameDev DOU: https://dou.ua/goto/FO6s ✍️
Аналітика любить дані. Наші дані — ваші анкети! Вони стануть основою для актуальної зарплатної аналітики та зарплатного віджета 🔥
Не проходьте повз — приділіть 10 хвилин з користю для українських геймдевців! 💜
👍14🤡3🔥1
Це був напів святковий тиждень, тож ви могли пропустити щось цікаве від нашої спільноти. Зібрали для вас матеріали GameDev DOU за ці дні:
🎮 Добірка з 10 найбільших та найцікавіших релізів 2024 року — Якудза на Гаваях, перший за майже п’ятнадцять років Принц Персії та надія на S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: https://dou.ua/goto/GT3B
❤️ Розробники гри на тему Голодомору Famine Way — про заснування студії, допомогу гейтерів та анонс нового проєкту. Інтерв’ю зі співзасновником: https://dou.ua/goto/CoH
📉 Аналітика розділу вакансій за Грудень 2023 — Дніпро вперше поступився Харкову за кількістю вакансій, а маркетологи та HR-фахівці опинилися в лідерах: https://dou.ua/goto/rwQV
🖌 Результати конкурсу 3D-артів від GameDev DOU та CG Cats — 14 артів на зимову та різдвяну тематику:
https://dou.ua/goto/f6i5
⚔️ Як створюється 1505: Knight Becomes Kozak — екшн в сетингу раннього українського Відродження: https://dou.ua/goto/MYwe
Приємного читання! 🙏
Не забувайте, що будь-що за темою ігор, ігробуду та геймдевного життя ви можете обговорити або розповісти на Форумі — створюйте топіки
🎮 Добірка з 10 найбільших та найцікавіших релізів 2024 року — Якудза на Гаваях, перший за майже п’ятнадцять років Принц Персії та надія на S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: https://dou.ua/goto/GT3B
❤️ Розробники гри на тему Голодомору Famine Way — про заснування студії, допомогу гейтерів та анонс нового проєкту. Інтерв’ю зі співзасновником: https://dou.ua/goto/CoH
📉 Аналітика розділу вакансій за Грудень 2023 — Дніпро вперше поступився Харкову за кількістю вакансій, а маркетологи та HR-фахівці опинилися в лідерах: https://dou.ua/goto/rwQV
🖌 Результати конкурсу 3D-артів від GameDev DOU та CG Cats — 14 артів на зимову та різдвяну тематику:
https://dou.ua/goto/f6i5
⚔️ Як створюється 1505: Knight Becomes Kozak — екшн в сетингу раннього українського Відродження: https://dou.ua/goto/MYwe
Приємного читання! 🙏
Не забувайте, що будь-що за темою ігор, ігробуду та геймдевного життя ви можете обговорити або розповісти на Форумі — створюйте топіки
❤16
⏳ Розробник за 60 годин створив горор-гру на блупринтах Unreal Engine для геймджему та поділився висновками з цього досвіду: https://dou.ua/goto/WGaN
Переклали для вас українською на форумі та цікавимося, за який час ви найшвидше справлялися зі створенням гри і які знання ви з цього отримали!
Переклали для вас українською на форумі та цікавимося, за який час ви найшвидше справлялися зі створенням гри і які знання ви з цього отримали!
👍36🤡4❤3😁2
Хочемо на першій флудилці 2024 року поговорити про вас й дізнатися вас ближче. А що може бути краще, ніж поспілкуватися про те, що нас справді цікавить?
Розповідайте, які у вас є хобі в житті, окрім ігор! Не соромтеся показувати фоточки, якщо є необхідність.
Цей вечір — про вас! 💜
Залітайте в коментарі 🌀
Розповідайте, які у вас є хобі в житті, окрім ігор! Не соромтеся показувати фоточки, якщо є необхідність.
Цей вечір — про вас! 💜
Залітайте в коментарі 🌀
👍12🦄1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎉 #ScreenshotSaturday на GameDev DOU! Що ви встигли зробити в своїх інді-іграх за перший тиждень 2024-го?
Показуйте на форумі оновлення і просто розповідайте про них: https://dou.ua/goto/jhlQ
На тижні Олександр Кочуров поділився тим, що останні два роки працює в якості VFX Artist над грою Soulmania! 💥
Демонструйте і ви свої проєкти, незалежні ігротворці 💜
Показуйте на форумі оновлення і просто розповідайте про них: https://dou.ua/goto/jhlQ
На тижні Олександр Кочуров поділився тим, що останні два роки працює в якості VFX Artist над грою Soulmania! 💥
Демонструйте і ви свої проєкти, незалежні ігротворці 💜
👍16
❤️🔥 Премія спільноти GameDev DOU за видатний внесок у розвиток мистецтва Геймдизайну!
Таку активність запропонував на форумі учасник нашої спільноти Rolando Aguillon, Game Director в Wayheart Entertainment.
Він описав 20 видатних постатей світового геймдеву та пропонує вам віддати свій голос за ту, яка зробила найбільш значний внесок у розвиток ігрової індустрії та популяризацію її в сучасній культурі: https://dou.ua/goto/C5Lr
Таку активність запропонував на форумі учасник нашої спільноти Rolando Aguillon, Game Director в Wayheart Entertainment.
Він описав 20 видатних постатей світового геймдеву та пропонує вам віддати свій голос за ту, яка зробила найбільш значний внесок у розвиток ігрової індустрії та популяризацію її в сучасній культурі: https://dou.ua/goto/C5Lr
❤29😁6👍3🥱2☃1
Олександр Новицький — Concept Designer, який нині працює над грою Last Epoch, що виходить в реліз наступного місяця.
Вже понад 10 років він викладає 3D-графіку, свого часу працював над S.T.A.L.K.E.R. 2 і регулярно публікує свої статті про нові ідеї та прийоми в діджитал арті у різних виданнях. І саме він стане гостем нашого першого стриму у 2024 році! ❤️🔥
На трансляції познайомимося з Олександром, подивимося роботи різних періодів, дізнаємося про його шлях у геймдев та викладання. А ще Олександр підготує для нас брейкдаун кількох своїх робіт.
🎨 Портфоліо: https://www.artstation.com/anvilor
🗓 У середу, 10 січня, о 19:00
📺 Трансляція: https://www.youtube.com/watch?v=i8NmGeBj41M
Не пропустіть!
Вже понад 10 років він викладає 3D-графіку, свого часу працював над S.T.A.L.K.E.R. 2 і регулярно публікує свої статті про нові ідеї та прийоми в діджитал арті у різних виданнях. І саме він стане гостем нашого першого стриму у 2024 році! ❤️🔥
На трансляції познайомимося з Олександром, подивимося роботи різних періодів, дізнаємося про його шлях у геймдев та викладання. А ще Олександр підготує для нас брейкдаун кількох своїх робіт.
🎨 Портфоліо: https://www.artstation.com/anvilor
🗓 У середу, 10 січня, о 19:00
📺 Трансляція: https://www.youtube.com/watch?v=i8NmGeBj41M
Не пропустіть!
🔥26❤4👍2
Forwarded from DOU
🔮 Ворожіння для програмістів. Отримайте пророцтво на наступний рік!
✨ https://dou.ua/goto/zblL
Друзі, цього року ми відзначаємо День програміста 7 січня разом з усім світом. Вітаємо вас з прийдешнім! Пропонуємо трошки поворожити та отримати передбачення на наступний рік. Нехай щастить 🌝
✨ https://dou.ua/goto/zblL
Друзі, цього року ми відзначаємо День програміста 7 січня разом з усім світом. Вітаємо вас з прийдешнім! Пропонуємо трошки поворожити та отримати передбачення на наступний рік. Нехай щастить 🌝
😁24🔥6👍1
З Днем програміста, спільното! 🎉
Без них не було б що тестувати, а геймдизайн, левел дизайн, арт, VFX та все-все не працювало б і не ставало б повноцінними крутими відеоіграми. Бажаємо, аби в Україні ставало більше потужних ігрових програмістів і більше попиту на них.
Обіймаємо й святкуємо, друзі! 🥂
Без них не було б що тестувати, а геймдизайн, левел дизайн, арт, VFX та все-все не працювало б і не ставало б повноцінними крутими відеоіграми. Бажаємо, аби в Україні ставало більше потужних ігрових програмістів і більше попиту на них.
Обіймаємо й святкуємо, друзі! 🥂
❤76🗿10👍9🍾2👨💻2
💰Близько $9 мільярдів доходу згенерували у 2023 році ігри у Steam, з них $3 млрд — нові проєкти: https://dou.ua/goto/kaYu
Понад 60% від цього показника заробили перші десять нових релізів за результатом виторгу.
Абсолютним лідером виявилася Baldur's Gate 3, яка заробила $657 мільйонів. Більше деталей — у новині.
Понад 60% від цього показника заробили перші десять нових релізів за результатом виторгу.
Абсолютним лідером виявилася Baldur's Gate 3, яка заробила $657 мільйонів. Більше деталей — у новині.
👍21
Пройшов курс Unity Game Developer. Чому я не буду його рекомендувати та чому не став захищати диплом?
Геймдев-освіта сьогодні має неабияку популярність. Пропозиції є для тих, хто хоче стати продюсером, художником, аніматором, тестувальником тощо.
Редактор GameDev DOU Сашко Перемот вирішив на собі протестувати, як це, вивчати створення ігор онлайн і пройшов курс Unity Game Developer. Про проблеми, складнощі та його емоції від навчання читайте в нашому блозі.
👉 https://dou.ua/goto/uXSv
Unity Developers, а ви ходили на курси чи вчилися самостійно?
Геймдев-освіта сьогодні має неабияку популярність. Пропозиції є для тих, хто хоче стати продюсером, художником, аніматором, тестувальником тощо.
Редактор GameDev DOU Сашко Перемот вирішив на собі протестувати, як це, вивчати створення ігор онлайн і пройшов курс Unity Game Developer. Про проблеми, складнощі та його емоції від навчання читайте в нашому блозі.
👉 https://dou.ua/goto/uXSv
Unity Developers, а ви ходили на курси чи вчилися самостійно?
🔥19🤡7😁6👍1
💸 Станом на червень 2023 року тестувальники у геймдеві залежно від грейду отримували такі медіанні зарплати, як ви бачите на зображенні.
Чи підвищилися за пів року компенсації у фахівців, які тестують ігри? А як щодо тих, хто їх програмує, дизайнить, робить арти, менеджерить та продюсує?
Ми хочемо це з’ясувати і для цього потребуємо 10 ваших хвилин. Заповніть Зимове зарплатне опитування DOU та GameDev DOU: https://dou.ua/goto/FO6s
Адже слідкувати за зарплатами в індустрії надважливо, бо індустрія не існує без фахівців 🙌
Це останній тиждень, коли ви маєте змогу заповнити анкету. Більше анкет — точніша аналітика! 🙏
Чи підвищилися за пів року компенсації у фахівців, які тестують ігри? А як щодо тих, хто їх програмує, дизайнить, робить арти, менеджерить та продюсує?
Ми хочемо це з’ясувати і для цього потребуємо 10 ваших хвилин. Заповніть Зимове зарплатне опитування DOU та GameDev DOU: https://dou.ua/goto/FO6s
Адже слідкувати за зарплатами в індустрії надважливо, бо індустрія не існує без фахівців 🙌
Це останній тиждень, коли ви маєте змогу заповнити анкету. Більше анкет — точніша аналітика! 🙏
❤16👍6
🌌 Набір Sci-Fi та космічних асетів й інструкцій для Unreal Engine до 12 січня продається на Humble Bundle всього за $25: https://dou.ua/goto/FUBj
До нього входять різноманітні інструменти для генерації космічних тіл та явищ. Серед них — планети, пояси астероїдів, туманності, станції, сфери Дайсона, чорні діри та інше.
Роздрібна вартість набору — $630. Частину коштів магазин традиційно відправить на благодійність.
Розповідаємо детальніше
#асети
До нього входять різноманітні інструменти для генерації космічних тіл та явищ. Серед них — планети, пояси астероїдів, туманності, станції, сфери Дайсона, чорні діри та інше.
Роздрібна вартість набору — $630. Частину коштів магазин традиційно відправить на благодійність.
Розповідаємо детальніше
#асети
❤14😁1
Яким жанрам ігор ви прогнозуєте популярність у 2024-му та якими бачите їхні майбутні зміни? Цікаво дізнатися вашу думку, спільното!
Редактори й автори PC Gamer вважають, що шутери від першої особи, рольові та містобудівні ігри на порозі великих змін. На їхню думку, на нас чекає розвиток Xtraction шутерів, пост-Disco Elysium ігри з широкими та політичними висловлюваннями, спроби розібратися, які ігри вважаються «затишними», а які ні, й збільшення макрорівнів у містобудівних іграх. А файтинги нарешті повноцінно звернули увагу на ПК-платформу.
Переказуємо їхні прогнозування на форумі: https://dou.ua/goto/hu4v
А вас запрошуємо робити свої передбачення, геймдевці! 👇
Редактори й автори PC Gamer вважають, що шутери від першої особи, рольові та містобудівні ігри на порозі великих змін. На їхню думку, на нас чекає розвиток Xtraction шутерів, пост-Disco Elysium ігри з широкими та політичними висловлюваннями, спроби розібратися, які ігри вважаються «затишними», а які ні, й збільшення макрорівнів у містобудівних іграх. А файтинги нарешті повноцінно звернули увагу на ПК-платформу.
Переказуємо їхні прогнозування на форумі: https://dou.ua/goto/hu4v
А вас запрошуємо робити свої передбачення, геймдевці! 👇
👍16
📣 Триває голосування за переможців Першої Премії DOU: https://jobs.dou.ua/questionary/dou-award/
Редакція DOU відібрала:
❤️🔥 17 ініціатив від IT-компаній, що наближають нас до Перемоги;
❤️🔥 20 ініціатив від IT-спеціалістів, що стали потужним двигуном для Перемоги;
❤️🔥 20 некомерційних ініціатив, що сприяють розвитку IT;
❤️🔥 18 соціально-орієнтованих IT-ініціатив;
❤️🔥 61 претендента на найкращий подкаст та Youtube-канал про IT і геймдев!
Вам потрібно обрати по 3 переможця у кожній категорії. Не зволікайте і голосуйте! 👈
Редакція DOU відібрала:
❤️🔥 17 ініціатив від IT-компаній, що наближають нас до Перемоги;
❤️🔥 20 ініціатив від IT-спеціалістів, що стали потужним двигуном для Перемоги;
❤️🔥 20 некомерційних ініціатив, що сприяють розвитку IT;
❤️🔥 18 соціально-орієнтованих IT-ініціатив;
❤️🔥 61 претендента на найкращий подкаст та Youtube-канал про IT і геймдев!
Вам потрібно обрати по 3 переможця у кожній категорії. Не зволікайте і голосуйте! 👈
❤9👍4
❤️🔊 У God of War Ragnarök є звук серцебиття ще ненародженої доньки саунддизайнера: https://dou.ua/goto/7pUU
Senior Sound Designer у PlayStation Алекс Превіті розповів, що записав через 3,5-мм вихід дитячого доплера звук серцебиття своєї доньки, коли вона ще була в утробі матері. І використав його, коли створював саундтрек для локації Spark of the World.
«Це один з моїх улюблених звуків, які я створив для гри!» — зізнається він.
А для довших тональних елементів звуковий дизайнер записав розминку дитячого гімназійного хору.
Більше деталей у новині.
Senior Sound Designer у PlayStation Алекс Превіті розповів, що записав через 3,5-мм вихід дитячого доплера звук серцебиття своєї доньки, коли вона ще була в утробі матері. І використав його, коли створював саундтрек для локації Spark of the World.
«Це один з моїх улюблених звуків, які я створив для гри!» — зізнається він.
А для довших тональних елементів звуковий дизайнер записав розминку дитячого гімназійного хору.
Більше деталей у новині.
🥰63🤡13👍11🔥2🤔2
Інтерв’ю з директором Marevo Collective — про гру Zero Losses з окупантом у головній ролі, вибір теми війни та успіх попереднього проєкту
Віталій Зубков — Indie Game Director в Marevo Collective. Зараз його студія працює над грою Zero Losses, в якій головним героєм зробили окупанта з російського батальйону забезпечення.
Ми поспілкувалися з розробником про вибір теми та антуражу гри, доцільність перетворення в агресора, складність демонстрації війни та горор-елементи у проєкті. А ще — про потенційну критику та насилля в грі. Паралельно дізналися про незвичайний шлях до створення Marevo Collective та успіх першого релізу команди.
0️⃣ https://dou.ua/goto/nq2C
Віталій Зубков — Indie Game Director в Marevo Collective. Зараз його студія працює над грою Zero Losses, в якій головним героєм зробили окупанта з російського батальйону забезпечення.
Ми поспілкувалися з розробником про вибір теми та антуражу гри, доцільність перетворення в агресора, складність демонстрації війни та горор-елементи у проєкті. А ще — про потенційну критику та насилля в грі. Паралельно дізналися про незвичайний шлях до створення Marevo Collective та успіх першого релізу команди.
0️⃣ https://dou.ua/goto/nq2C
🔥28🤨5👍4👎2❤1
🔥 Plarium оголосила про новий кросовер у RAID: Shadow Legends: https://dou.ua/goto/Q9le
Цього разу в рамках партнерства з Capcom в грі з'являться монстри та персонажі, пов'язані з франшизою Monster Hunter.
Користувачі зможуть отримати 5 легендарних героїв, а одного з них видадуть за вхід у проєкт протягом семи днів.
Інші деталі щодо кросовера — в нашій новині.
Цього разу в рамках партнерства з Capcom в грі з'являться монстри та персонажі, пов'язані з франшизою Monster Hunter.
Користувачі зможуть отримати 5 легендарних героїв, а одного з них видадуть за вхід у проєкт протягом семи днів.
Інші деталі щодо кросовера — в нашій новині.
👏43💩20🥱7👍2👎1
😓 У Unity все погано — компанія звільнить ще 1800 людей: https://dou.ua/goto/SrwL
Це близько 25% від всього штату робітників. Це буде наймасштабніша хвиля звільнень, навіть з урахуванням того, що саме Unity минулого року стала лідером зі скорочень у геймдеві.
Таке рішення прийнято “у зв'язку з реструктуризацією та переорієнтацією основного бізнесу”. Як це повпливає на підтримку рушія, поки що невідомо.
#Unity
Це близько 25% від всього штату робітників. Це буде наймасштабніша хвиля звільнень, навіть з урахуванням того, що саме Unity минулого року стала лідером зі скорочень у геймдеві.
Таке рішення прийнято “у зв'язку з реструктуризацією та переорієнтацією основного бізнесу”. Як це повпливає на підтримку рушія, поки що невідомо.
#Unity
😢86🫡26👍6🤯5🤡2
🤔 Чи можна «віджати» геймдев-студію? Адже ігри створюють люди і саме вони є головним активом компанії. А їх неможливо віджати, як, наприклад, техніку. Чи ні?
Що думаєте ви? Запрошуємо дискутувати на форумі: https://dou.ua/goto/y4H4
Що думаєте ви? Запрошуємо дискутувати на форумі: https://dou.ua/goto/y4H4
🤔27🗿14🤡6