«Це — ганьба». CEO студії-розробника Warframe розкритикував видавців за передчасне закриття ігор-сервісів, які провалилися на старті
Стів Сінклер, генеральний директор Digital Extremes, відомої за Warframe, висловився на тему підтримки ігор-сервісів. Він розкритикував видавців, які закривають свої проєкти після невдалого старту й не намагаються внести покращення та привабити аудиторію 👉 https://dou.ua/goto/PH8v
📌 За словами керівника, компанії надто орієнтуються на початкові показники. При цьому вони мають фінансові можливості продовжувати працювати над грою.
Стів Сінклер, генеральний директор Digital Extremes, відомої за Warframe, висловився на тему підтримки ігор-сервісів. Він розкритикував видавців, які закривають свої проєкти після невдалого старту й не намагаються внести покращення та привабити аудиторію 👉 https://dou.ua/goto/PH8v
📌 За словами керівника, компанії надто орієнтуються на початкові показники. При цьому вони мають фінансові можливості продовжувати працювати над грою.
👍31😁5🤔1
Як вирости з middle до senior і далі. Поради для тестувальників: https://dou.ua/goto/9KlS
Project Manager компанії Zagrava Максим Паршин впевнений, що розвиток тестувальника часто залежить від його темпераменту та вподобань. Він розглядає декілька шляхів розвитку для QA-фахівців.
Та перш ніж обрати один зі шляхів, Максим радить зʼясувати, яким типом співробітника ви є. Детальніше про це — у його блозі.
Project Manager компанії Zagrava Максим Паршин впевнений, що розвиток тестувальника часто залежить від його темпераменту та вподобань. Він розглядає декілька шляхів розвитку для QA-фахівців.
Та перш ніж обрати один зі шляхів, Максим радить зʼясувати, яким типом співробітника ви є. Детальніше про це — у його блозі.
👍26🤔3😐3🤮2❤1
Середа — ідеальний час, щоб послухати GameDev DOU подкаст про останній і наймасштабніший соулслайк 👉 https://dou.ua/goto/JdCF
😁33❤3🥱2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✌️Привіт, спільното, на зв'язку Назар. Я провів розіграш за донати на РЕБ для підрозділу мого друга. Ще раз дякую всім, хто доєднався до збору, який ми успішно закрили. А ось переможці🥳:
Дмитро Червінський — Nintendo Switch Lite + акаунт з іграми;
Белема-Франклін Джордж — мишка ASUS ROG Strix Carry;
Катерина Лаврухіна — сухпайок;
Ірина Лаврухіна — сухпайок;
Інна Хорощак — сухпайок;
Віта Савіна — сухпайок;
Юлія Лозинська — сухпайок.
З усіма переможцями я зв'яжуся найближчим часом для уточнення даних, щоб відправити призи.
Дмитро Червінський — Nintendo Switch Lite + акаунт з іграми;
Белема-Франклін Джордж — мишка ASUS ROG Strix Carry;
Катерина Лаврухіна — сухпайок;
Ірина Лаврухіна — сухпайок;
Інна Хорощак — сухпайок;
Віта Савіна — сухпайок;
Юлія Лозинська — сухпайок.
З усіма переможцями я зв'яжуся найближчим часом для уточнення даних, щоб відправити призи.
❤19👍7
💫Свіжі вакансії у геймдеві
Lead Game Designer в Stepico Games
за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/S1xm
Junior Narrative Designer (visual novels) в PlayMe Studio
Київ, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/X9nW
Art Lead (Casual game) в SciPlay, від $2500
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/ifoV
Unity Developer (Middle Level, in GameDev) в QUMARON, $2000–3000
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/ceM4
Senior Ilustrator / UI designer в Ilyon, $2000–4000
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/p7GC
Lead Game Designer в Stepico Games
за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/S1xm
Junior Narrative Designer (visual novels) в PlayMe Studio
Київ, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/X9nW
Art Lead (Casual game) в SciPlay, від $2500
Київ, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/ifoV
Unity Developer (Middle Level, in GameDev) в QUMARON, $2000–3000
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/ceM4
Senior Ilustrator / UI designer в Ilyon, $2000–4000
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/p7GC
🔥11👍7
«Що станеться, якщо я застрелю заручника? Рейтинговий стрибок». В PEGI пояснили, як формують рейтинг ігор з насильницьким та сексуальним контентом
Представники організації Games Rating Authority розповіли, як формується Пан'європейська система вікового рейтингу ігор (PEGI).
Вони розповіли про етапи, які проходять розробники, а також про ситуації, які можуть значно підвищити віковий рейтинг гри.
Детальніше — на нашому форумі 👉 https://dou.ua/goto/6SGF
Представники організації Games Rating Authority розповіли, як формується Пан'європейська система вікового рейтингу ігор (PEGI).
Вони розповіли про етапи, які проходять розробники, а також про ситуації, які можуть значно підвищити віковий рейтинг гри.
Детальніше — на нашому форумі 👉 https://dou.ua/goto/6SGF
🤔10
Видавець Resident Evil та Monster Hunter планує підвищити кількість жінок на менеджерських посадах до 15%
Нещодавно Capcom провела сесію відповідей на питання разом з інвесторами. В рамках розмови компанія повідомила, що планує збільшити кількість жінок на керівних посадах до 15%.
📌 Capcom заявила, що 21,2% штату складають жінки. А серед “ключових талантів” їхня доля складає 13,6%.
Розповідаємо детальніше на форумі 👉 https://dou.ua/goto/xY0h
Нещодавно Capcom провела сесію відповідей на питання разом з інвесторами. В рамках розмови компанія повідомила, що планує збільшити кількість жінок на керівних посадах до 15%.
📌 Capcom заявила, що 21,2% штату складають жінки. А серед “ключових талантів” їхня доля складає 13,6%.
Розповідаємо детальніше на форумі 👉 https://dou.ua/goto/xY0h
👍38🥴14🤡5✍2🤣2
Художників Activision змушують використовувати штучний інтелект, ШІ генерував платні скіни для Call of Duty — ЗМІ
Activision підштовхує своїх художників до використання штучного інтелекту. Компанія порушила свої обіцянки щодо впливу ШІ на фінальну роботу.
Вона обіцяла не застосовувати технологію для фінальних асетів, а згодом продала скіни для Call of Duty: Modern Warfare III, згенеровані нейромережею. Ще за деякий час Activision звільнила частину персоналу.
Детальніше про це розповіли на форумі 👉 https://dou.ua/goto/GGet
Activision підштовхує своїх художників до використання штучного інтелекту. Компанія порушила свої обіцянки щодо впливу ШІ на фінальну роботу.
Вона обіцяла не застосовувати технологію для фінальних асетів, а згодом продала скіни для Call of Duty: Modern Warfare III, згенеровані нейромережею. Ще за деякий час Activision звільнила частину персоналу.
Детальніше про це розповіли на форумі 👉 https://dou.ua/goto/GGet
🤣44🤬31👍7💩5😁3
🧠Як навчатися та прокачувати навички тестувальникам. Поради фахівців CD Projekt RED, Ubisoft та Frogwares: https://dou.ua/goto/eXDF
Міф про тестування, як розвагу за гроші, вже давно розвіяно. Праця в QA — доволі напружена та сповнена своїми нюансами. Інженерам потрібно постійно навчатися та вдосконалювати свої навички.
Ми поговорили про це з фахівцями CD PROJEKT RED, Ubisoft та інших команд в рамках постійної рубрики. Вони розповіли про проблеми, пайплайни, корисну літературу та власний шлях в тестування.
Міф про тестування, як розвагу за гроші, вже давно розвіяно. Праця в QA — доволі напружена та сповнена своїми нюансами. Інженерам потрібно постійно навчатися та вдосконалювати свої навички.
Ми поговорили про це з фахівцями CD PROJEKT RED, Ubisoft та інших команд в рамках постійної рубрики. Вони розповіли про проблеми, пайплайни, корисну літературу та власний шлях в тестування.
🔥22
Sony, Wargaming, Valve і Xsolla серед компаній, які задекларували найбільші суми податку в Україні: https://dou.ua/goto/P88l
Упродовж січня-червня 2024 року державний бюджет отримав $69,5 млн завдяки «податку на Google». Це на 32,6% більше, аніж за аналогічний період торік.
Серед компаній, які задекларували найбільші суми, є Sony, Wargaming, Valve і Xsolla 💪
📌 «Податок на Google» — це ПДВ у розмірі 20%, який мають сплачувати великі транснаціональні корпорації, не зареєстровані в Україні, з доходів від продажу електронних послуг: книг, фільмів, ігор, хмарних сховищ, ПЗ, реклами тощо.
Упродовж січня-червня 2024 року державний бюджет отримав $69,5 млн завдяки «податку на Google». Це на 32,6% більше, аніж за аналогічний період торік.
Серед компаній, які задекларували найбільші суми, є Sony, Wargaming, Valve і Xsolla 💪
📌 «Податок на Google» — це ПДВ у розмірі 20%, який мають сплачувати великі транснаціональні корпорації, не зареєстровані в Україні, з доходів від продажу електронних послуг: книг, фільмів, ігор, хмарних сховищ, ПЗ, реклами тощо.
🔥19👍6🥴3🤡1
«Серйозно, знову?» GSC Game World випустила новий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 — гру вшосте перенесли
Українська студія GSC Game World випустила новий короткий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Головна ціль ролика — повідомити про чергове перенесення дати релізу гри 👉 https://dou.ua/goto/AOIj
🤯 Розробники назвали відео “Серйозно, знову?”, іронізуючи над частим зміщенням термінів виходу. В трейлері закадровий голос повідомляє, що тепер S.T.A.L.K.E.R. 2 вийде 20 листопада.
Українська студія GSC Game World випустила новий короткий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Головна ціль ролика — повідомити про чергове перенесення дати релізу гри 👉 https://dou.ua/goto/AOIj
🤯 Розробники назвали відео “Серйозно, знову?”, іронізуючи над частим зміщенням термінів виходу. В трейлері закадровий голос повідомляє, що тепер S.T.A.L.K.E.R. 2 вийде 20 листопада.
😁116❤25😢7🤮7🤔3
Вийшов саундтрек до “ультрареалістичного” симулятора Ukrainian Fight Drone Simulator. Прослуховування конвертуються в донати на ЗСУ
Ukrainian Fight Drone Simulator — це симулятор польотів на дронах, який розробники позиціюють як “ультрареалістичний”. Проєкт ще готується до релізу, а тим часом команда випустила саундтрек до гри.
У добірку увійшла головна композиція під назвою Burn ‘Em All, а також треки з меню та ігроладних епізодів.
https://dou.ua/goto/k6aI
Ukrainian Fight Drone Simulator — це симулятор польотів на дронах, який розробники позиціюють як “ультрареалістичний”. Проєкт ще готується до релізу, а тим часом команда випустила саундтрек до гри.
У добірку увійшла головна композиція під назвою Burn ‘Em All, а також треки з меню та ігроладних епізодів.
https://dou.ua/goto/k6aI
❤25🔥5
📈Як просувати ігри в App Store та Google Play. Маркетингові інструменти та відмінності платформ
Яка різниця між атрибуцією в App Store та Google Play? Чому гравці на платформі Apple вважаються “більш якісними”? На що потрібно в першу чергу звертати увагу при просуванні своєї мобільної гри та які найрозповсюдженіші помилки роблять ігророби-початківці?
Відповіді на ці питання, а також поради щодо маркетингу мобільних ігор читайте в нашому матеріалі.
https://dou.ua/goto/M8ld
Яка різниця між атрибуцією в App Store та Google Play? Чому гравці на платформі Apple вважаються “більш якісними”? На що потрібно в першу чергу звертати увагу при просуванні своєї мобільної гри та які найрозповсюдженіші помилки роблять ігророби-початківці?
Відповіді на ці питання, а також поради щодо маркетингу мобільних ігор читайте в нашому матеріалі.
https://dou.ua/goto/M8ld
🤩11🔥6👍3⚡1
В гемблінгу медіанна зарплата на $1200 вище, ніж в геймдеві, а художники заробляють на 45% більше. Порівнюємо зарплати фахівців
Нещодавно ми опублікували аналітику зарплат в геймдеві, де розібралися, як змінилася медіанна заробітна плата розробників ігор.
❗Однак цього разу ми провели невеличкий експеримент і додали до традиційних напрямків ще один — гемблінг.
Про різницю в зарплатах софтвер-інженерів, менеджерів та художників читайте на нашому форумі 👉 https://dou.ua/goto/WpKP
Нещодавно ми опублікували аналітику зарплат в геймдеві, де розібралися, як змінилася медіанна заробітна плата розробників ігор.
❗Однак цього разу ми провели невеличкий експеримент і додали до традиційних напрямків ще один — гемблінг.
Про різницю в зарплатах софтвер-інженерів, менеджерів та художників читайте на нашому форумі 👉 https://dou.ua/goto/WpKP
😢48🤮19👍10😁5😱3
Як створити простий ефект оточення «кімнатний пил», використовуючи Niagara-систему в UE5
На форумі Петро Косарєков ділиться відео з процесом створення ефекту оточення літаючого кімнатного пилу.
Пройтися етапами роботи в Niagara, не занурюючись у художнє створення текстур і матеріалів, можна тут 👉 https://dou.ua/goto/5POb
На форумі Петро Косарєков ділиться відео з процесом створення ефекту оточення літаючого кімнатного пилу.
Пройтися етапами роботи в Niagara, не занурюючись у художнє створення текстур і матеріалів, можна тут 👉 https://dou.ua/goto/5POb
❤23👍8🥴2
Починаємо суботу правильно: з нашої рубрики #ScreenShotSaturday 📸
Цього разу розповідаємо вам про «Pirates of the Storm» — це гра в жанрі покрокової стратегії (TBS) з елементами роглайку.
📌 Над проєктом працюють троє розробників, зроблена гра на Unity, C#. До речі, в команду саме потрібний саунддизайнер! Можливо, це ви? 🤔
Дізнатися більше про гру: https://dou.ua/goto/UNql
Цього разу розповідаємо вам про «Pirates of the Storm» — це гра в жанрі покрокової стратегії (TBS) з елементами роглайку.
📌 Над проєктом працюють троє розробників, зроблена гра на Unity, C#. До речі, в команду саме потрібний саунддизайнер! Можливо, це ви? 🤔
Дізнатися більше про гру: https://dou.ua/goto/UNql
🔥21❤2👍2
Ділимось статистикою збору. Давайте дотиснемо ще один мільйон разом?
🚙 До речі, нагадуємо, що за донати від 500 грн ми даруємо нову Mazda CX-5: https://dou.ua/goto/go9y
🚙 До речі, нагадуємо, що за донати від 500 грн ми даруємо нову Mazda CX-5: https://dou.ua/goto/go9y
👍16❤2
Зібрали для вас найобговорюваніші теми цього тижня:
📌 «З мене зліпили 3D-модель». Азовець «Сей» розповів про свою участь у створенні S.T.A.L.K.E.R. 2
📌 «Немає технологічного стрибка». Ексрозробник Rockstar пояснив, чому GTA 6 може розчарувати частину фанатів
📌 Художників Activision змушують використовувати штучний інтелект, ШІ генерував платні скіни для Call of Duty — ЗМІ
📌 «Серйозно, знову?» GSC Game World випустила новий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 — гру вшосте перенесли
📌 В гемблінгу медіанна зарплата на $1200 вище, ніж в геймдеві, а художники заробляють на 45% більше. Порівнюємо зарплати фахівців
📌 «З мене зліпили 3D-модель». Азовець «Сей» розповів про свою участь у створенні S.T.A.L.K.E.R. 2
📌 «Немає технологічного стрибка». Ексрозробник Rockstar пояснив, чому GTA 6 може розчарувати частину фанатів
📌 Художників Activision змушують використовувати штучний інтелект, ШІ генерував платні скіни для Call of Duty — ЗМІ
📌 «Серйозно, знову?» GSC Game World випустила новий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 — гру вшосте перенесли
📌 В гемблінгу медіанна зарплата на $1200 вище, ніж в геймдеві, а художники заробляють на 45% більше. Порівнюємо зарплати фахівців
🔥15
🔥 Спільното, нагадуємо вам про найцікавіші новини цього тижня:
📌 Українську Room 8 Group номінували на премію Mobile Games Awards
Організатори премії Mobile Games Awards опублікували короткі списки номінантів у різних категоріях. До цього переліку потрапила й українська Room 8 Group. Фахівці, які працюють й сфері розробки мобільних ігор, можуть проголосувати за неї й допомогти здобути перемогу. Компанія змагається з одинадцятьма іншими кандидатами.
📌 NAVI зайняла перше місце у світовому рейтингу з Counter-Strike 2, обійшовши російську Team Spirit
Нещодавно українська кіберспортивна команда NAVI здобула перемогу на турнірі Esports World Cup з Counter-Strike 2. Колектив заробив $400 тисяч і 1000 Club Points. NAVI обійшла російську Team Spirit, яка була лідером до цього.
📌 Вийшов саундтрек до «ультрареалістичного» симулятора Ukrainian Fight Drone Simulator. Прослуховування конвертуються в донати на ЗСУ
Ukrainian Fight Drone Simulator — це симулятор польотів на дронах, який розробники позиціюють як «ультрареалістичний». Проєкт ще готується до релізу, а тим часом команда випустила саундтрек до гри. У добірку увійшла головна композиція під назвою Burn ‘Em All, а також треки з меню та ігроладних епізодів.
📌 Українську Room 8 Group номінували на премію Mobile Games Awards
Організатори премії Mobile Games Awards опублікували короткі списки номінантів у різних категоріях. До цього переліку потрапила й українська Room 8 Group. Фахівці, які працюють й сфері розробки мобільних ігор, можуть проголосувати за неї й допомогти здобути перемогу. Компанія змагається з одинадцятьма іншими кандидатами.
📌 NAVI зайняла перше місце у світовому рейтингу з Counter-Strike 2, обійшовши російську Team Spirit
Нещодавно українська кіберспортивна команда NAVI здобула перемогу на турнірі Esports World Cup з Counter-Strike 2. Колектив заробив $400 тисяч і 1000 Club Points. NAVI обійшла російську Team Spirit, яка була лідером до цього.
📌 Вийшов саундтрек до «ультрареалістичного» симулятора Ukrainian Fight Drone Simulator. Прослуховування конвертуються в донати на ЗСУ
Ukrainian Fight Drone Simulator — це симулятор польотів на дронах, який розробники позиціюють як «ультрареалістичний». Проєкт ще готується до релізу, а тим часом команда випустила саундтрек до гри. У добірку увійшла головна композиція під назвою Burn ‘Em All, а також треки з меню та ігроладних епізодів.
❤15👍3
Немає часу пояснювати, збираймось всі на благодійний DOU Day Picnic 31 серпня в Києві 🔥
В програмі — панельки, майстер-класи, активності від партнерів, концент, стендап і навіть ранкова йога.
Купуйте квитки за посиланням. До речі, це не просто квиток, а ще й донат на наш збір для 95-ї бригади ДШВ!
Всі деталі події — на сайті. Приєднуйтесь 🤟
В програмі — панельки, майстер-класи, активності від партнерів, концент, стендап і навіть ранкова йога.
Купуйте квитки за посиланням. До речі, це не просто квиток, а ще й донат на наш збір для 95-ї бригади ДШВ!
Всі деталі події — на сайті. Приєднуйтесь 🤟
😁15❤6👍2🔥1👏1
Вивчаєте VFX? Працюєте з Niagara-системом в UE5 або ж Lens Studio? Тоді маємо чудові новини!
На форумі Senior VFX Artist в Xbox Game Studios Петро Косарєков виклав кілька власних туторіалів! Вйо дивитися 🔥
📌 Знайомство з Niagara VFX системою в Unreal Engine 5 українською
📌 Як я створив портал Doctor Strange у Lens Studio (3D доповнена реальність)
📌 Як створити простий ефект оточення «кімнатний пил», використовуючи Niagara-систему в UE5
На форумі Senior VFX Artist в Xbox Game Studios Петро Косарєков виклав кілька власних туторіалів! Вйо дивитися 🔥
📌 Знайомство з Niagara VFX системою в Unreal Engine 5 українською
📌 Як я створив портал Doctor Strange у Lens Studio (3D доповнена реальність)
📌 Як створити простий ефект оточення «кімнатний пил», використовуючи Niagara-систему в UE5
🔥12❤2👍2