GameDev DOU – Telegram
GameDev DOU
10.6K subscribers
5.71K photos
158 videos
6.86K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
🏹Як ми створили українську локалізацію Hades: https://dou.ua/goto/7kSk

Юрій з проєкту «Бочка Меду» розповідає, як він з колегою працював над українським перекладом першої частини гри Hades.

Про локалізацію близько 305 тисяч слів за 60 днів, створення таблиці власних особливих слів, імен та правил, англіцизми в технічних термінах та проблеми з відображенням деяких символів в грі — читайте в блозі.
👍4316😁1🥴1
«Я не думаю, що потрібно змушувати себе грати в одну і ту ж гру». Творці Palworld прокоментували те, що їхній проєкт називають «мертвим»

Palworld почали називати «мертвою грою» після того, як вона стрімко втратила свою гігантську початкову аудиторію.

Однак розробники з Pocketpair не бачать в цьому проблеми. Нещодавно вони критично прокоментували схожі вислови в сторону свого проєкту.

🖇️ Розробники вважають, що не варто змушувати користувачів грати в одні й ті ж проєкти. Це шкідливо для здоров'я і геймдеву загалом.

А ви як вважаєте? Розповідайте на форумі 👉 https://dou.ua/goto/V3WM
👍42🤣8🤡3🔥1👻1
Розстріл чоловіка, вживання алкоголю та лайки. Нові деталі S.T.A.L.K.E.R. 2 від рейтингового агентства

Рейтингове агентство ESRB видало позначку “М”, (17+) S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. GSC Game World надала організації інформацію щодо вмісту гри 🔥

Завдяки цьому стали відомі деякі цікаві деталі. Наприклад, у проєкті буде сцена зі стратою якогось чоловіка. А ще трапляється лайка та жорстокі кадри 👉 https://dou.ua/goto/iJfM
👍28🔥4👀4
Потрібен 1 мільйон підписів. Блогер розпочав боротьбу проти видавництв за збереження онлайн-ігор, які перестали підтримувати

Росс Скотт, автор YouTube-серіалів Freeman's Mind, виступив з ініціативою Stop Killing Games. Вона покликана зупинити “вбивство” мультиплеєрних ігор після закінчення підтримки 👉 https://dou.ua/goto/9Xro

📌 Блогер створив петицію, в якій вимагає від видавців забезпечити функціональність і доступ до проєктів після їхнього закриття. Якщо його петиція збере 1 мільйон підписів, її розглянуть законодавці в ЕС.
👏38😁21👍6🤡61
😨Humble Games звільнила весь штат, Bungie зменшила команду на 30%, а в Microsoft нові скорочення. Сумні підсумки липня: https://dou.ua/goto/ieJN

У липні світовий геймдев зазнав менше скорочень, ніж у минулі місяці. Проте декілька гучних випадків все ж було.

Microsoft провела нову хвилю звільнень у Xbox, у Bungie тепер працює на 30% менше людей, а Humble Games, яка видала на третину українську Moonscars, реструктуризує свій бізнес. Розповідаємо про все це в новому випуску сумних підсумків.
😱29😭2🔥1😁1
Виконали квест в організації DOU Day Picnic – оприлюднили список спікерів та активностей події 😄

Хотіли написати щось на кшталт “тепер ваша черга виконати квест і купити квитки на подію”, але там все просто. Один клік і ваш квиток готовий.

Ви ще тут? 👉 https://dou.ua/goto/r975
🔥11
Величезний простір, порожній зміст: проблема Open World ігор

«В цій грі ти можеш робити ВСЕ!» — приблизно такі заголовки ви можете зустріти на перших шпальтах перед релізом чергового open world. Попри увесь свій ажіотаж більшість таких ігор стикаються з однією багатотонною проблемою — це порожній зміст.

Своїми думками з цього приводу на форумі ділиться Микола Реус 👉 https://dou.ua/goto/AlKd
👍22🔥2👌2🤔1
Наступна Battlefield стане «однією з найамбітніших ігор в історії» EA. Віримо?

Генеральний директор Electronic Arts Ендрю Вілсон пообіцяв, що наступна частина серії Bettlefield увійде до числа найамбітніших ігор в історії компанії. А розробляє проєкт “найкраща” команда.

Вілсон сказав, що гра буде епічною, а творці мають доступ до всіх необхідних ресурсів. Цього разу віримо Electronic Arts? Обговорюємо на форумі 👉 https://dou.ua/goto/YDdr
😁44💩12👍6🤡64
Президентка Xbox заявила, що розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 надихають її, та сфотографувалася з українським прапором

Сара Бонд, президентка Xbox, опублікувала новий пост у власному профілі на LinkedIn. Вона виклала фото з членами GSC Game World на фоні українського прапора.

Керівниця заявила, що пристрасть розробників S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl в роботі над грою “надихає” її 👉 https://dou.ua/goto/ae8C
🔥59👍128
Потрібна порада з підтвердженням акаунта розробника в Google Play

На форумі учасник спільноти розповідає про проблему, яка виникла в нього під час верифікації акаунта розробника. Зокрема, Google Play просить надати витяг з місця проживання, якому не більше 60 днів.

Якщо хтось стикався зі схожою ситуацією: чи є інші можливості підтвердження? Розкажіть 👉 https://dou.ua/goto/iGBy
8🤯6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Настав час нашої постійної рубрики #ScreenShotSaturday 🔥

Сьогодні ми розповімо про гру Слайм Клікер — це пригодницький клікер, який вражає своєю простою геймплейною механікою: усе, що вам потрібно, це просто клацати по слаймах!

Однак у грі на вас чекає ще багато чого: неймовірні подорожі й катсцени, де кожен клік веде гравця до нових ворогів та локацій. А також епічні битви із босами, які точно випробують ваші навички 😎

Дізнатися більше про гру, а також розповісти про свій проєкт, можна тут 👉🏻 https://dou.ua/goto/UNql
🔥20
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Найочікуваніша гра на ПК, конкурент Overwatch і Star Wars Outlaws. У що пограти в серпні

А ви знали, що у серпні має вийти найочікуваніша гра року серед користувачів Steam? Ба більше, йдеться про проєкт китайської студії, який за рівнем графіки майже не поступається Senua’s Saga: Hellblade II.

Інтригу тримати не будемо — це Black Myth: Wukong.

🔍 Гра вразила всіх ще під час першої демонстрації. Основне, чим підкупила Black Myth: Wukong — це графіка на Unreal Engine 5. Деталізація, ефекти, якість анімацій та моделей — усе це є в грі.

Однак інших цікавих новинок в серпні теж вистачає, тому що індустрія прокидається після відносно тихого першого півріччя. Про те, на що варто звернути в серпні, читайте тут 👉 https://dou.ua/goto/7H1A
🔥17🥴12🤮6🤔3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Щомісячний розіграш мерчу GameDev DOU за активність на форумі!

Спільното, ми хочемо подякувати за вашу активність: ви розповідаєте про свої інді-проєкти, робите огляди на улюблені ігри, ділитеся процесом розробки тощо.

Напочатку кожного місяця ми рандомно розігруємо мерч серед активних учасників. Цього разу подаруночок від нас отримує Віталій Чиж, який розповів про Baraban: Master of Haggling — гру, над якою працює Віталій і яку придумав його батько! Детальніше про неї ви можете почитати тут 👉 https://dou.ua/goto/A742

📬 Уже біжимо до Віталія, аби уточнити, куди надсилати подаруночок.

А якщо ви хочете взяти участь у розіграші мерчу, ця інформація для вас 👉 https://dou.ua/goto/vs71
👍143
Літо — час, коли ми міняємо ваші донати війську на подарунки! Не пропустіть, можливо, останній шанс 😉

Компанія ZONE3000 розіграє новий MacBook Air M3 за донати на "Загін ІТ" — великий збір для 95-ї бригади ДШВ:
1. Донат 250 грн — 1 шанс. Банка: https://dou.ua/goto/KKHe
2. Якщо донатите не з mono, в полі "Коментар" обов'язково вкажіть контакт.
3. Розіграємо 16 серпня рандомом.

І пам'ятаймо: кожна гривня — внесок у Перемогу і боротьбу за справедливість.
9
Bloodborne: переваги та недоліки левел-дизайну

У своєму блозі Level Designer Ілля Зеленюк розповідає про дизайн рівнів однієї унікальної гри — Bloodborne.

Серед переваг це:
📌 Гнучкість ігрового процесу: рівні пропонують чіткий та концентрований геймплей, в якому життя головного героя залежить від того, наскільки гарно керує ним гравець.
📌 Геймплейна прогресія в локаціях: дизайн величезних рівнів потребує уваги та детального дослідження від гравця. Досягнення успіху в прогресуванні винагороджує гравця чудовими емоціями та інколи якісним лутом.

Однак Ілля виділяє й недоліки:
📌 Архітектура, зокрема великої кількості будівель, в багатьох місцях майже не має ніякого сенсу.
📌 Занадто багато простору, в якому гравець може загубитись, тому що не розуміє куди йому йти далі.
📌 Нерідко можна опинитися свідком занадто нелогічних суміжностей будівель.
📌 Деякі будівлі стоять під кутом, хоча не повинні.

А ви грали в Bloodborne? Погоджуєтеся з плюсами та мінусами? 👉 https://dou.ua/goto/zmun
🤔18👍6👎6
На форумі учасник спільноти питає пораду щодо верифікації банківського рахунку, зокрема через виписку.

Якщо у когось також виникали проблеми з Google Play Console, підкажіть, що робили ви? 👉 https://dou.ua/goto/aKc4
🤔6👍2
Як просувати ігри в App Store та Google Play

💡 Створити успішну мобільну гру, яку помітять користувачі — задача непроста. Потрібно конкурувати не тільки з традиційними медіа та розвагами, але і з сотнями тисяч ігор.

Це робить маркетинг та просування продукту важливою частиною проєкту, роботу над якою потрібно починати якомога раніше. А також уникати поширених помилок на самому початку, серед яких:
не робити дослідження ASO;
взагалі не займатися маркетингом;
не контактувати з інфлюенсерами та не формувати спільноту;
очікувати прибутку «тут і зараз»;
міркувати категоріями «ми зробили гру, а далі робота маркетингу, щоб її продати».

А про те, на що під час просування гри потрібно звертати увагу в першу чергу, читайте в статті 👉 https://dou.ua/goto/9OXP
👍14😁1