GameDev DOU – Telegram
GameDev DOU
10.6K subscribers
5.7K photos
158 videos
6.85K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
За лаштунками відеоігрової термінології. Розбираємо критику українського словника: https://dou.ua/goto/00tH

Українське ігрове ком’юніті сколихнула дискусія навколо другої версії словника відеоігрової та коловідеоігрової термінології. Члени робочої та експертної групи зіштовхнулися з критикою, невдоволенням та обуренням.

Один з її учасників, ігровий дизайнер та сценарист Андрій Мороз, у своєму блозі розібрав критику словника та детально прокоментував список питань і претензій до нього.
🤡39👍22😁7😴2🔥1
🤔S.T.A.L.K.E.R. 2 має проблеми з продуктивністю на Xbox Series S: https://dou.ua/goto/0ScG    

GSC Game World розповіла про оптимізацію S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl для Xbox Series S. На молодшій консолі Microsoft гра поки працює з кадровою частотою 25 кадрів/cек. 

А графіка буде на рівні Performance Mode на Xbox Series X. При цьому розробники заявили, що ще мають простір для оптимізації. Детальніше про це можна прочитати на форумі.
🐳28😁14👍6🗿5😢2
Українська компанія Pingle Studio займалася портуванням на консолі гри The Star named EOS. Одним з викликів, разом з проблемою save-системи та керуванням, стало те, що працювати над портом довелося паралельно з розробкою, яку вів замовник.

Детальніше, як це відбувалося і чому компанія з власної ініціативи додала в гру українську локалізацію - розповідає Head of Unity Department в Pingle Studio Євген Мартиненко.

👉 https://dou.ua/goto/Fo6m
🔥17👍4🥱2
На початку зими у Києві пройде Games Gathering 2024: https://dou.ua/goto/L3MJ

Організатори Games Gathering оголосили дату проведення нової конференції. Вона відбудеться в Києві з 5 по 8 грудня і відзначиться традиційними активностями.

Квитки на Games Gathering вже можна придбати на офіційному сайті конференції. Вартість починається від 409 гривень. Більше деталей — в нашій новині.
🔥56🤮51👍1🤔1
А наш DOU Day Picnic у самому розпалі! 🔥

🤟 Саме зараз триває панельна дискусія про життя поза айті, участь у якій бере Олексій Ерінчак, засновник і керівник студії Hitica.

Тож приходьте слухати й ловіть Олексій опісля панельки для нетворку 😎

А реєстрація на пікнік триває. Купуйте квитки тут: https://pay.mbnk.biz/DLIjZ4z0tnWi
🔥16👍4
Настав час останньої #ScreenShotSaturday цього літа 🔥

На форумі Дмитро Плехоткін показав кадри зі своєї Cat Games — гри, яка покликана навчити ледачих домашніх котів полювати на мишей, жуків тощо.

Дати фідбек на проєкт, а також розповісти про свій, ви можете на форумі 👉 https://dou.ua/goto/IK97
🔥20
«У нас дуже пласка структура в Warhorse Studios. У нас немає старшого дизайнера або чогось подібного. Немає різних систем ієрархії. Це добре тим, що кожен може запропонувати ідею, а потім боротися за неї. Погано те, що виникають ситуації, коли декілька людей можуть сказати: “ось ця ідея — лайно” або “я б це трохи змінив”. І це робить процес повільнішим»

Більше про те, як створюється Kingdom Come: Deliverance 2 читайте в нашому інтервʼю з PR-менеджером Warhorse Тобіасом Штольц-Цвіллінгом.

👉 https://dou.ua/goto/xxqP
23👍9👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Щомісячний розіграш мерчу GameDev DOU за активність на форумі!

Спільното, ми хочемо подякувати за вашу активність: ви розповідаєте про свої інді-проєкти, робите огляди на улюблені ігри, ділитеся процесом розробки тощо.

Напочатку кожного місяця ми рандомно розігруємо мерч серед активних учасників. Цього разу подаруночок від нас отримує Влад Решетило, який розповів про свій pet-проєкт — гру Frontend-розробників, де треба застосувати свої знання CSS та JS. Спробувати її ви можете тут 👉 https://dou.ua/goto/t8HT

📬 Уже біжимо до Влада, аби уточнити, куди надсилати подаруночок.

А якщо ви хочете взяти участь у розіграші мерчу, ця інформація для вас 👉 https://dou.ua/goto/vs71
🔥7
🧐PR-менеджер S.T.A.L.K.E.R. 2 пожартував, що розробка гри була “поганою бізнес-ідеєю”: https://dou.ua/goto/Pdjl

На gamescom 2024 Захар Бочаров, який має російське громадянство і працює в GSC Game World на посаді Public Relations Manager, поспілкувався з журналістами. В ході розмови він пожартував, що розробка S.T.A.L.K.E.R. 2 була “поганою бізнес-ідеєю”.

Це пов'язано зі складнощами, які довелося пройти команді. Список вийшов довгим — від ковіду та повномасштабного вторгнення до пожежі та російських хакерів. Детальніше розповіли на форумі.
😁40🤡25👍3🤔3🔥1
Симулятори квідича та футболу, Astro Bot українською та нова гра у всесвіті Legend of Zelda. У що пограти у вересні

Чому нова гра у всесвіті Dead by Daylight буде схожа на інтерактивний фільм? Коли можна буде пограти в платформер Astro Bot? Як виглядатиме сучасне переосмислення Age of Mythology? Чи буде в соулслайкові від італійської студії паста?

Перший місяць осені багатий на яскраві релізи і ми зібрали для вас найцікавіші ігри, що вийдуть у вересні.
🔥7🥱6👍2👎2
З'явилися подробиці першого квесту в S.T.A.L.K.E.R. 2 і біографія персонажа, який його видає: https://dou.ua/goto/9b6X

GSC Game World продовжує видавати фанатам нові порції інформації про S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Цього разу з'явилися сюжетні деталі. 

Завдяки виставці PAX West, де представлене демо гри, стало відомо про перший квест Скіфа в Зоні. А паралельно розробники поділилися біографією професора Германа — персонажа, який видає це завдання. Більше деталей — в новині.
🔥23🤡1🐳1
🤔Аналітики — про низькі продажі Concord та причини невдалого старту: https://dou.ua/goto/xUO6

Concord, новий онлайн-шутер від Firewalk Studios та Sony, відзначився дуже низькими показниками онлайну. На цьому фоні аналітики поділилися думками щодо продажів проєкту. 

Вони вважають, що гра дійсно провалилася на старті, а обсяг її проданих копій досягнув лиш 25 тисяч примірників. Це сталося з трьох причин, головна з яких — конкуренція. Детальніше розповіли на форумі.
🤣15🤡7🤨2
Level Designer Андрій Михайленко на прикладі Half-Life 2: Episode Two у своєму відео розглянув ігрові механіки, які використовують розробники для покращення ігрового досвіду користувача. Заходьте подивитися, буде дуже цікаво!

👉 https://dou.ua/goto/k0oh
🔥22👍51🤔1
Скільки людей працює над S.T.A.L.K.E.R. 2 і як часто переписувався сценарій гри: https://dou.ua/goto/Z7Sf

Євген Григорович, керівник GSC Game World та режисер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, і Марія Григорович, виконавчий продюсер і креативний директор у студії, поспілкувалися з журналістами. Завдяки цьому стало відомо багато деталей.

Вони розповіли, чому шість разів переписували сценарій, і з якими складнощами стикалися на старті. А ще — про готовність до релокації та розробників, які загинули в боях проти окупантів. Розповіли про це детальніше на форумі.
39🤡3👍2
Як створити якісне портфоліо технічного дизайнера. Поради спеціалістів

Валентина Подмазіна з компанії VG Entertainment наводить поради фахівців тим, хто прагне краще підготуватися до подачі своєї кандидатури на вакансію технічного дизайнера.

Що має бути в портфоліо такого спеціаліста, якими навичками він має володіти, і як їх підкреслити — про це читайте в блозі Валентини.
🔥20😁2🗿1
😢 «Я витратив багато грошей на портування, а вони вирішили нас ігнорувати». Команда соулслайка Enotria: The Last Song поскаржилася на Microsoft та відклала реліз на Xbox

У вересні відбудеться реліз соулслайку Enotria: The Last Song від італійської студії Jyamma Games. Початково гра мала вийти на ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X/S.

Однак розробники відклали реліз на останній платформі — за їх словами, Microsoft не відповідає їм місяцями, хоча на портування було витрачено чимало грошей. Більше про ставлення “майків” до розробників читайте на форумі.
😢30😁6🤬3🔥1🤡1
За місяць закрилися щонайменше три студії, а творці EvilVEvil відмовляються від офісів у Стокгольмі, Вісбю та Осло. Сумні підсумки серпня

У серпні закрилися творці The Doom 3: VR Edition, рольового бойовика Visions of Mana та студія, що видала понад 150 мобільних ігор.

Окрім того, поменшало співробітників в Ubisoft, Toadman Interactive та Ballistic Moon, яка працює над Until Dawn Remake. Підбиваємо сумні підсумки серпня.
💔25😭21👎1😢1