GameDev DOU – Telegram
GameDev DOU
10.6K subscribers
5.7K photos
158 videos
6.85K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
🔎Everwarder — моя перша комерційна гра: https://dou.ua/goto/XF0R

На форумі інді-розробник Олег, який навчається на четвертому курсі Українського Католицького Університету, розповів про свій перший комерційний проєкт. Він створював його протягом трьох років. У топіку автор поділився особливостями концепції Everwarder та складнощами на шляху до релізу.
🔥17👍5🤨31
👊90-ті на Полтавщині. Вийшов кінематографічний трейлер BEYONDER PvP-горора з елементами шутера: https://dou.ua/goto/pCFB

Українські розробники зі студії SoFarSoFun представили свіжий кінематографічний трейлер BEYONDER  — PvP-горора з елементами шутера. Творці також поділилися деталями всесвіту гри та ігроладу.

Події BEYONDER відбуваються на Полтавщині у 1990-х роках. Гравці перенесуться в “Сосновий гай” — секретний обʼєкт, де проводилися дослідження паранормальних явищ. Детальніше читайте в новині.
🔥18👀64🤯2🥴2
🤔Директор Kingdom Come розповів, що розробка “Відьмака 4” затримується через UE5. CDPR ще не заклала відкритий світ: https://dou.ua/goto/cYV7

Даніель Вавра, засновник Warhorse Studios та ігровий директор дилогії Kingdom Come, висловився про рушії. Він виступив проти переходу на Unreal Engine 5.

Як заявив керівник, саме через UE5 розробка The Witcher 4 затримується. CD PROJEKT RED все ще не заклала основи відкритого світу в грі. Обговорюємо заяви розробника на форумі.
😁34👍16💩62🤮1
🧐Директор Kingdom Come 2 вважає, що негативні відгуки грі пишуть “антивоук воїни”. Він просить кидати на них скарги: https://dou.ua/goto/QpDC

Kingdom Come: Deliverance 2 вже вийшла, тому користувачі на Metacritic отримали змогу писати власні рецензії. Деякі з них лишили негативні відгуки, що не сподобалося директору Warhorse Studios Даніелю Ваврі. 

На його думку, низькі бали ставлять “антивоук воїни”. Керівник попросив покупців кидати скарги на них та лишати позитивні коментарі. Розповіли детальніше про ситуацію на форумі.
😁3619💩5🗿4
“Від сексуалізації до локалізації”. Чим живе і дихає геймдев-сегмент укртві

Ігрова спільнота українського сегмента X (Твіттеру) - це унікальна платформа, де поруч з девлогами розробників та обговореннями локалізацій можуть покатати на “шакалячому експресі”.

Ми поспілкувалися з девелоперами та ігровими блогерами про те, чим живе геймдевний сегмент укртві, та чим він може бути корисним розробникам.
🤮33😁23👍10💩2🆒1
Настав час обрати найкращих! 💫🤳🏻

Ми зібрали та обробили заявки премії DOU, і тепер всією спільнотою разом з експертною групою обиратимемо найкращих.

Голосуйте та надсилайте посилання колегам та друзям, аби вони також доєдналися до вибору переможців! 👉🏻 https://dou.ua/goto/sFSu
👍123
Про ранок в холодну пору року на війні. Нотатки оператора дронів ДШВ, частина шоста

Олександр Штурнєв, розробник ігор у минулому, служить в десантно-штурмових військах, де працює на дронах.

У черговій частині своїх нотаток військовослужбовець розповідає, яким бувають ранки на фронті та як допомогти підрозділу БПаК 71-ої бригади з пікапами та оптоволокном для ФПВ.
21
🤔“Будувати багато Колізеїв нераціонально”. Ексрозробник World of Warcraft прогнозує збільшення кількості АА-ігор на фоні падіння ААА: https://dou.ua/goto/SAW5

Кріс Калейкі працював як Lead Designer у Blizzard і займався класами у World of Warcraft. Зараз він очолює власну команду Notorious Studios, яка створює “невелику ММО” Legacy: Steel & Sorcery.

Розробник відносить проєкт до категорії АА і прогнозує її зростання в майбутньому. Тому що створювати ААА надто дорого і випускати такі проєкти у великій кількості нераціонально.
29🔥6👍2
Нова субота, нова #ScreenShotSaturday 🔥

Зустрічайте Hidden Winter Things — затишну інді на пошук предметів у зимовій тематиці. Гра поділяється на дві локації у світі милих ельфів, які займається своїми справами.

Hidden Winter Things вже вийшла. Детальніше дізнатись про неї, а також розповісти про свою гру можна тут 👉 https://dou.ua/goto/wi1c
18
🤔Геймдизайнер Kingdom Come 2 назвав проєкт “досить доброзичливим і хардкорним” водночас. Він не розуміє, як люди грають в Elden Ring: https://dou.ua/goto/feRZ

Ондржей Біттнер, Senior Game Designer у Warhorse Studios, висловився про складність Kingdom Come: Deliverance 2. Він вважає, що гра хадкорна, але водночас достатньо приємна. 

На думку фахівця, насичені проєкти, які кидають виклик “корисніші для індустрії, ніж масивні та одноманітні”. Геймдизайнер не розуміє, як люди можуть грати в Elden Ring.
38🥴8🔥6😁3👏1
VFX Artist MachineGames Ольга Ангелова — про актуальний скілсет фахівця та створення ефектів для гри про Індіану Джонса

Ольга Ангелова розпочала свій шлях у геймдеві з позиції SMM-менеджера і вже за кілька років свічнулася на позицію VFX artist. Вона працювала над візуальними ефектами для нещодавнього екшену Indiana Jones.

Про досвід у комунікаціях, що допомагає в роботі художником, актуальний скілсет фахівця та багато іншого — читайте у сьогоднішньому інтерв’ю.
23👍6👨‍💻1
Valve заборонила додавати внутрішньоігрову рекламу в проєкти, які продаються в Steam: https://dou.ua/goto/mhPV

Valve внесла зміни в документацію для розробників, які реалізовують свої проєкти в Steam. В ній зʼявилася нова сторінка, присвячена просуванню. 

Компанія описала дозволені та заборонені види маркетингу. Внутрішньоігрова реклама потрапила до другої категорії. Тобто проєкти, які її містять, не можуть продаватися на майданчику.
🔥93👍22😢32🤝1
👀“Ваш білд вбиває все навколо”. Творець Diablo розкритикував сучасні екшен-RPG, які наслідують гру Blizzard: https://dou.ua/goto/eGtn

Девід Бревік був серед засновників Blizzard і обіймав ключові посади при створенні перших двох частин Diablo. Він був провідним програмістом та дизайнером. 

Нещодавно фахівець розкритикував сучасні екшен-RPG, які наслідують легендарну серію. За його словами, у цих проєктах немає відчуття складності та боротьби, характерного для Diablo. Розповіли детальніше на форумі.
💩19👍18😁11🔥6🤷1
🧐Екс-Lead Designer World of Warcraft вважає, що для просування в Steam потрібно просто створити “гарну гру”: https://dou.ua/goto/EgD8

Кріс Калейкі, Екс-Lead Designer класової системи у World of Warcraft, зараз працює над випуском свого нового проєкту — PvPvE RPG Legacy: Steel & Sorcery. Однак він надто турбується про просування гри. Перша причина — це відсутність великого бюджету. 

А друга — те, що Steam самостійно рекламує гарні проєкти. І якось вплинути на його алгоритми, на думку розробника, неможливо. Читайте детальніше на форумі.
😁25👍8💯5🥰2🦄1
🤔Брак контролю для гравця, зламана система дипломатії та UI-фіаско. Огляд Sid Meier’s Civilization VII

У вівторок, 11 лютого, вийшла Sid Meier’s Civilization VII. Ще до релізу глобальна стратегія отримала багато критики у свій бік — щодо ціни та відсутності України, проблем з інтерфейсом тощо.

Редактор GameDev DOU Сашко Перемот пограв в нову частину до релізу і розповідає, чому вона може не сподобатися гравцям.
🔥19🤮15👍7
👀Керівник розробки Kingdom Come 2 хоче досягти рівня Starfield за показником онлайну: https://dou.ua/goto/hFNO

Минулими вихідними Kingdom Come: Deliverance II встановила новий рекорд за максимальним онлайном в Steam. У грі одночасно розважалися понад 256 тисяч осіб. Засновник Warhorse Studios Даніель Вавра відзначив нове досягнення. 

Він заявив, що хотів би побачити як сиквел середньовічної RPG досягне рівня Starfield за показником онлайну. Обговорюємо на форумі, чи вдасться цього досягти.
😁38🤮5🔥42
😐У Civilization VII додадуть “атомну епоху”, а також Ісландію, Маорі та Піратську республіку: https://dou.ua/goto/MT7K

Датамайнери дізналися про контент, який у майбутньому буде додано в Sid Meier’s Civilization VII. Головна знахідка стосується четвертої епохи, названої “атомною”.

Серед фракцій реалізують Ісландію, Маорі та ще декілька. Будуть і нові лідери, наприклад, Едвард Тіч, більше відомий як Чорна Борода. Решту деталей читайте на форумі.
💩76😨9🥴8👍5💊3
😨У Kingdom Come: Deliverance 2 є секретний кінець, який відкривається після важких злочинів: https://dou.ua/goto/S55q

У Kingdom Come: Deliverance 2 світ став значно системнішим. Це стосується і механіки вчинення злочинів. Перша частина карала лиш тюремним терміном за злодіяння.

А в сиквелі розробники реалізували секретний фінал для гравців, які зайшли надто далеко кримінальним шляхом. Який саме, дізнаєтеся на форумі, якщо не боїтеся спойлерів.
🔥22🥱4😱3👎2
🔥Скільки заробляють розробники ігор в Україні: медіана зарплати збільшилася на $200, а софтвер інженери в геймдеві майже догнали колег з IT

Медіанна зарплата в українському геймдеві вперше перевищила показники грудня 2021 року. Найбільше заробляють менеджери та софтвер інженери, а 2D-художники випередили своїх колег з 3D на $100.

При цьому рівень винагороди в геймдизайні падає вже цілий рік. Детальніше про зарплати українських геймдев-фахівців — у нашій аналітиці.
👍20😁51
💫Свіжі вакансії у геймдеві

Art Manager (Project Manager) в Friendly Fox
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/mhCn

3D Character Artist в Red Viburnum Studio
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/TMvs

Senior 2D Artist (Illustrator) Art Lead в Home Games
Київ, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/EByG

Full Stack Technical Lead в memoryOS
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/Hqrr

Lead Concept artist в Walla Walla Studio
Київ, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/T7DX
8