Як створювали ефекти для S.T.A.L.K.E.R. 2. Інтервʼю з Lead VFX Artist Антоном Пасічником
Антон Пасічник працював над аномаліями та артефактами, формував правила погоди, додавав великодки та заселяв Зону фауною. В інтервʼю він детально розповів про створення візуальних ефектів для S.T.A.L.K.E.R. 2, важливість їхньої синергії з геймплеєм, а також пояснив, як відрізнити хорошого VFX Artist від професіонала.
👉 https://dou.ua/goto/TNh5
Антон Пасічник працював над аномаліями та артефактами, формував правила погоди, додавав великодки та заселяв Зону фауною. В інтервʼю він детально розповів про створення візуальних ефектів для S.T.A.L.K.E.R. 2, важливість їхньої синергії з геймплеєм, а також пояснив, як відрізнити хорошого VFX Artist від професіонала.
👉 https://dou.ua/goto/TNh5
🔥29❤🔥11❤5👍3
Ghost of Yōtei повністю побудована на фундаменті першої частини. Через це у грі іноді відчувається вторинність.
Однак Sucker Punch дуже гарно попрацювала в глибину у кожному аспекті — від бойової системи до активностей та стилістики. Саме тому Ghost of Yōtei відчувається значно різноманітнішою, цікавішою та відшліфованою, ніж перша частина.
Сьогодні гра вже вийшла, тож час перечитати наш огляд: https://dou.ua/goto/U8kc
Однак Sucker Punch дуже гарно попрацювала в глибину у кожному аспекті — від бойової системи до активностей та стилістики. Саме тому Ghost of Yōtei відчувається значно різноманітнішою, цікавішою та відшліфованою, ніж перша частина.
Сьогодні гра вже вийшла, тож час перечитати наш огляд: https://dou.ua/goto/U8kc
❤13👍3👏2👌2🤯1
Plarium стане ядром мідкор-імперії медіагіганта MTG: які ще студії увійдуть до нового напрямку
Шведський медіагігант Modern Times Group завершив угоду з купівлі Plarium в лютому цього року. Зараз компанія планує створити екосистему для геймдев-команд, яка буде розділена на два напрямки — Midcore District та Casual District.
Які студії потраплять до кожного з них читайте на нашому форумі: https://dou.ua/goto/nHYN
Шведський медіагігант Modern Times Group завершив угоду з купівлі Plarium в лютому цього року. Зараз компанія планує створити екосистему для геймдев-команд, яка буде розділена на два напрямки — Midcore District та Casual District.
Які студії потраплять до кожного з них читайте на нашому форумі: https://dou.ua/goto/nHYN
❤20🤔13🤮6😁1👌1
🍁1 листопада відбудеться DOU Product Day!
Зовсім скоро вся продуктова спільнота збереться офлайн, щоб обмінятись досвідом, ідеями і натхненням
Готуємо найцікавіші доповіді, круту атмосферу і море нетворкінгу🗣️
Квитки за посиланням: https://dou.ua/dou-product-day/
Зовсім скоро вся продуктова спільнота збереться офлайн, щоб обмінятись досвідом, ідеями і натхненням
Готуємо найцікавіші доповіді, круту атмосферу і море нетворкінгу🗣️
Квитки за посиланням: https://dou.ua/dou-product-day/
🔥7❤2🎉1👌1
Лише 5% геймдев-спеціалістів у нашому опитуванні мають бронювання від мобілізації на своєму основному місці роботи. Найбільше тут фахівців рівня senior та middle, а також лідів.
Яка загалом ситуація з бронюванням та відстрочками в українському геймдеві — дізнайтеся у Портреті розробника ігор.
👉 https://dou.ua/goto/aAp6
Яка загалом ситуація з бронюванням та відстрочками в українському геймдеві — дізнайтеся у Портреті розробника ігор.
👉 https://dou.ua/goto/aAp6
🤣36😁5👍2👏2🤔2
🧙♀️Розробники українського roquelike екшна Bosorka анонсували доповнення до гри. Воно міститиме новий режим та нову мітлу Скелетика 🧹
На форумі творці гри розповідають, як отримати це DLC безплатно. Нумо читати: https://dou.ua/goto/qFJG
На форумі творці гри розповідають, як отримати це DLC безплатно. Нумо читати: https://dou.ua/goto/qFJG
🔥42❤10👍4💘3👎2
💫Epic запустила Web Shops для мобільних і ПК-ігор
В компанію пояснюють — Web Shops створено для того, щоб надати розробникам свободу й контроль над тим, як і де монетизувати свої проєкти.
Ці крамниці використовують платіжну систему Epic і інтегруються з такими службами, як Epic Rewards та Epic account balance. Більше читайте на нашому форумі.
В компанію пояснюють — Web Shops створено для того, щоб надати розробникам свободу й контроль над тим, як і де монетизувати свої проєкти.
Ці крамниці використовують платіжну систему Epic і інтегруються з такими службами, як Epic Rewards та Epic account balance. Більше читайте на нашому форумі.
🔥8💩3👍2👎1👌1
Команда українських інді-розробників показала геймплейний трейлер Humanity Echo — тактичної RPG з боями у місті, зміною контролю районів, системою імплантів та наслідками вибору гравця.
Дізнатись більше подробиць про гру можна в їхньому дописі на форумі: https://dou.ua/goto/antQ
Дізнатись більше подробиць про гру можна в їхньому дописі на форумі: https://dou.ua/goto/antQ
🔥23❤3❤🔥3🤩1
Про маркетинг, мобільні ігри та алхімію геймдеву. GameDev DOU Подкаст
Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми говоримо про мобільні ігри. До нас в гості завітав Дмитро Кустов, який має понад п’ятнадцять років досвіду у B2C-маркетингу і останні роки працює в сегменті casual gaming.
З ним ми поговорили про LTV і його проблеми, страхування від помилок прогнозу, «китів» та «дельфінів», а також роботу з прототипами.
Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми говоримо про мобільні ігри. До нас в гості завітав Дмитро Кустов, який має понад п’ятнадцять років досвіду у B2C-маркетингу і останні роки працює в сегменті casual gaming.
З ним ми поговорили про LTV і його проблеми, страхування від помилок прогнозу, «китів» та «дельфінів», а також роботу з прототипами.
🔥10❤4👌3😁1💩1
Перетворити власну гру на франшизу. Global Game Jam та WIPO анонсували джем, де мають народитися нові великі IP
Учасникам The Next Great IP Jam будуть доступні спеціально підготовлені сесії з експертами. Під час них “джемери” зможуть дізнатися, як авторське право, товарні знаки, патенти та промислові зразки можуть захищати та посилювати їхні напрацювання.
Більше про джем — на нашому форумі: https://dou.ua/goto/gCsr
Учасникам The Next Great IP Jam будуть доступні спеціально підготовлені сесії з експертами. Під час них “джемери” зможуть дізнатися, як авторське право, товарні знаки, патенти та промислові зразки можуть захищати та посилювати їхні напрацювання.
Більше про джем — на нашому форумі: https://dou.ua/goto/gCsr
🔥11🥱4🙏1👀1
💲Найпопулярнішою інвестицією серед українських розробників ігор став «донат на ЗСУ». Куди ще фахівці вкладають свої гроші — дізнайтесь у Портреті геймдев-спеціаліста.
👉 https://dou.ua/goto/aAp6
👉 https://dou.ua/goto/aAp6
🔥24😁6💩2👌2⚡1
Нещодавно стало відомо, що Steam використовує курси валют 2022 року для регіональних цін. Через це у Польщі ігри дорожчі, ніж у США, тоді як Україні пощастило. Детальніше про ситуацію розповідає наш користувач на форумі: https://dou.ua/goto/lqh1
😁57🤔2👎1🤯1💩1
🗓 Добірка подій для GameDev-спільноти
📌 08.10, Київ Презентація дослідження «Як Кремль використовує відеоігри для пропаганди війни»
📌 08.10, онлайн Вебінар «Хто такий тестувальник і чим він займається»
📌 20.10, онлайн Хататон 6.0
Маєте цікаві події, курси чи стажування?
Поділіться з нами
#DOU_Календар
📌 08.10, Київ Презентація дослідження «Як Кремль використовує відеоігри для пропаганди війни»
📌 08.10, онлайн Вебінар «Хто такий тестувальник і чим він займається»
📌 20.10, онлайн Хататон 6.0
Маєте цікаві події, курси чи стажування?
Поділіться з нами
#DOU_Календар
🔥8🕊2❤1
Unity повідомила про вразливість в версіях рушія 2017.1 та вище. Obsidian вже зняли з продажу кілька своїх ігор
В зоні риску опинилися ігри та застосунки для Android, Windows, Linux та macOS. Компанія повідомляє, що поки немає жодних доказів експлуатації цієї вразливості і не зафіксовано жодного впливу на користувачів чи клієнтів. Однак розробникам потрібно оновити свій рушій. Деталі — в нашому топіку.
В зоні риску опинилися ігри та застосунки для Android, Windows, Linux та macOS. Компанія повідомляє, що поки немає жодних доказів експлуатації цієї вразливості і не зафіксовано жодного впливу на користувачів чи клієнтів. Однак розробникам потрібно оновити свій рушій. Деталі — в нашому топіку.
😱17🤯6😁3👌1🐳1
📸 Це наша постійна рубрика #ScreenShotSaturday
А це Stellar Freight: Echoes of the Void — гра, де треба очолити вантажний корабель у подорожі крізь глибокий космос. Розробники додали багато контенту і збільшили тривалість демоверсії.
Детальніше про це — на форумі: https://dou.ua/goto/gSOY
І не забувайте також ділитися скриншотами своїх ігор у нас на сайті 😉
А це Stellar Freight: Echoes of the Void — гра, де треба очолити вантажний корабель у подорожі крізь глибокий космос. Розробники додали багато контенту і збільшили тривалість демоверсії.
Детальніше про це — на форумі: https://dou.ua/goto/gSOY
І не забувайте також ділитися скриншотами своїх ігор у нас на сайті 😉
🔥12⚡4🌭1
Герой українського горора The Floor Above прокидається прикутий до крісла у дивній кімнаті. Він може лише натискати кнопки та спостерігати, як змінюється простір довкола. Завдання — визначити, де правда, а де галюцинація, і зробити правильний вибір.
Розробники випустили демо гри і просять оцінити проєкт. Деталі на форумі: https://dou.ua/goto/ksKt
Розробники випустили демо гри і просять оцінити проєкт. Деталі на форумі: https://dou.ua/goto/ksKt
❤21🔥8👍2👌2💯1
Від театральних декорацій до концептів Dune і Terminator. Шлях артдиректорки Віти Шаповаленко в геймдев
Віта Шаповаленко починала як художниця-постановниця, а згодом відкрила для себе світ CG, де співпрацювала з Netflix, Wargaming і Paradox Interactive. В інтервʼю Віта розповідає про свій перехід у цифрове мистецтво, роботу з міжнародними замовниками та Survival guide для художників.
👉 https://dou.ua/goto/aUkB
Віта Шаповаленко починала як художниця-постановниця, а згодом відкрила для себе світ CG, де співпрацювала з Netflix, Wargaming і Paradox Interactive. В інтервʼю Віта розповідає про свій перехід у цифрове мистецтво, роботу з міжнародними замовниками та Survival guide для художників.
👉 https://dou.ua/goto/aUkB
🔥26❤🔥3❤2🤮2
61% опитаних нами геймдев-фахівців не працюють з психотерапевтом. Але мають інші методи піклування про своє ментальне здоров’я. Для деяких це сімʼя, для інших — комп’ютерні ігри. Про найпопулярніші «замінники» терапевта читайте у Портреті геймдев-спеціаліста: https://dou.ua/goto/aAp6
😁20👌4🥴3🙈3⚡1
«Сьогодні їстиму спагеті з додатковою порцією соусу». Новий клон Vampire Survivors завойовує Steam і вже лишив позаду Borderlands 4
На Steam з’явився черговий інді-хіт. Цього разу це тривимірний клон Vampire Survivors. Все традиційно — гравцям потрібно пробитися крізь орди ворогів та босів на випадково згенерованих мапах. Втім, цього виявилося достатньо, щоб зібрати в грі понад 117 тисяч гравців.
Обговорити успіх Megabonk запрошуємо на наш форум: https://dou.ua/goto/sFai
На Steam з’явився черговий інді-хіт. Цього разу це тривимірний клон Vampire Survivors. Все традиційно — гравцям потрібно пробитися крізь орди ворогів та босів на випадково згенерованих мапах. Втім, цього виявилося достатньо, щоб зібрати в грі понад 117 тисяч гравців.
Обговорити успіх Megabonk запрошуємо на наш форум: https://dou.ua/goto/sFai
❤29💩7😁3🤯2🍌2
Учень старших класів Кирило в свої 16 років активно вивчає і працює в Blender та ZBrush. За плечима має кілька маленьких проєктів. Однак професійних навичок і досвіду немає. Тому питає у спільноти: як почати карʼєру в напрямку 3D-моделювання? Що треба вивчати і якими інструментами користуватись?
Діліться своїми порадами на форумі: https://dou.ua/goto/UUNL
Діліться своїми порадами на форумі: https://dou.ua/goto/UUNL
🔥33❤4🤮3👍2😁2