Привет! Мы в HypeTrain Digital (издатель Breathedge, Stoneshard, Black Book, Voidtrain) ищем гейм/левел дизайнера для работы над проектом в жанре метроидвания.
📌Задачи:
- Проработка новых игровых механик, боссов и врагов;
- Дизайн новых локаций и полишинг уже существующих, возможно работа в команде с левел дизайнером;
- Взаимодействие со всей командой разработки: художниками, нарративными дизайнерами и музыкантами;
- Проработка баланса.
📌Требования:
- Опыт работы с Gamemaker или Unity;
- Опыт в геймдизайне от двух лет;
- Большая наигранность;
- Теоретические знания в области геймдизайна;
- Коммуникабельность и желание развиваться.
📌Будет большим плюсом:
- Опыт работы над метроидваниями;
- Базовые знания программирования (C#, GML)
📌Что предлагаем:
- Возможность релокейта после прохождения испытательного срока;
- Зарплата по результатам собеседования;
- Отличная рабочая атмосфера и отсутствие бюрократии.
Контакт: @d3lt4run3
📌Задачи:
- Проработка новых игровых механик, боссов и врагов;
- Дизайн новых локаций и полишинг уже существующих, возможно работа в команде с левел дизайнером;
- Взаимодействие со всей командой разработки: художниками, нарративными дизайнерами и музыкантами;
- Проработка баланса.
📌Требования:
- Опыт работы с Gamemaker или Unity;
- Опыт в геймдизайне от двух лет;
- Большая наигранность;
- Теоретические знания в области геймдизайна;
- Коммуникабельность и желание развиваться.
📌Будет большим плюсом:
- Опыт работы над метроидваниями;
- Базовые знания программирования (C#, GML)
📌Что предлагаем:
- Возможность релокейта после прохождения испытательного срока;
- Зарплата по результатам собеседования;
- Отличная рабочая атмосфера и отсутствие бюрократии.
Контакт: @d3lt4run3
Ищем креативного Lead 2D artist, профессионала, которому интересно погрузиться в разработку обучающей игры для всей семьи и взять на себя ответственность за арт-команду.
📌 ТВОИ ЗАДАЧИ:
— координация арт-команды
— полный цикл арт разработки персонажей, окружения, пропсов, UI
— делегирование задач на арт-команду (на текущий момент это 2D artist и UI/UX-дизайнер)
📌 ПРИСОЕДИНЯЙСЯ К НАМ, ЕСЛИ ТЫ:
— имеешь релевантный опыт работы и портфолио
— готов работать с различными арт задачами
— готов создавать документацию и требования к арту
— умеешь контролировать качество арт контента и давать конструктивный фидбек
— заинтересован в развитии вверенных тебе коллег
— свободно владеешь графическими пакетами Adobe
— готов пройти ряд стадий приема (оценка компетенций, анкета, интервью, тестовое задание)
📌 БУДЕТ ПЛЮСОМ:
— создание анимации
— наличие опыта с обучающими проектами, рассчитанными на детскую, семейную аудиторию
— хорошая насмотренность в мобильных играх
— наличие опыта работы с маркетинговыми материалами и промо-сайтами
— опыт работы с таск-трекерами
знание Figma
📌 ЧТО МЫ МОЖЕМ ПРЕДЛОЖИТЬ?
— официальное трудоустройство
— полностью удалённая работа над интересным проектом
— возможность релокации в Европу (Словения)
📩 Пишите мне в личные сообщения @Anisa_Pokupo или на почту a.kuramshina@pokupo.ru
📌 ТВОИ ЗАДАЧИ:
— координация арт-команды
— полный цикл арт разработки персонажей, окружения, пропсов, UI
— делегирование задач на арт-команду (на текущий момент это 2D artist и UI/UX-дизайнер)
📌 ПРИСОЕДИНЯЙСЯ К НАМ, ЕСЛИ ТЫ:
— имеешь релевантный опыт работы и портфолио
— готов работать с различными арт задачами
— готов создавать документацию и требования к арту
— умеешь контролировать качество арт контента и давать конструктивный фидбек
— заинтересован в развитии вверенных тебе коллег
— свободно владеешь графическими пакетами Adobe
— готов пройти ряд стадий приема (оценка компетенций, анкета, интервью, тестовое задание)
📌 БУДЕТ ПЛЮСОМ:
— создание анимации
— наличие опыта с обучающими проектами, рассчитанными на детскую, семейную аудиторию
— хорошая насмотренность в мобильных играх
— наличие опыта работы с маркетинговыми материалами и промо-сайтами
— опыт работы с таск-трекерами
знание Figma
📌 ЧТО МЫ МОЖЕМ ПРЕДЛОЖИТЬ?
— официальное трудоустройство
— полностью удалённая работа над интересным проектом
— возможность релокации в Европу (Словения)
📩 Пишите мне в личные сообщения @Anisa_Pokupo или на почту a.kuramshina@pokupo.ru
@ali_run ищет разработчика/ков.
Короткий срок: Senior С++ Developer (с возможностью продления на долгий срок)
Помочь с разработкой кросс-платформенной статичной библиотеки - SDK.
Библиотека -- легкий клиент для коммуникации с бекендом через HTTP и socket.io запросы.
———————————
Короткий срок: Senior Unreal Engine С++ Developer (с возможностью продления на долгий срок)
Помочь с разработкой кросс-платформенного плагина для UE, который позволит использовать вышеупомянутую библиотеку внутри проектов на Unreal Engine.
Начальная версия: C++ only
Следующая версия: Blueprints
Короткий срок: Senior С++ Developer (с возможностью продления на долгий срок)
Помочь с разработкой кросс-платформенной статичной библиотеки - SDK.
Библиотека -- легкий клиент для коммуникации с бекендом через HTTP и socket.io запросы.
———————————
Короткий срок: Senior Unreal Engine С++ Developer (с возможностью продления на долгий срок)
Помочь с разработкой кросс-платформенного плагина для UE, который позволит использовать вышеупомянутую библиотеку внутри проектов на Unreal Engine.
Начальная версия: C++ only
Следующая версия: Blueprints
Москва! Ищем талантливого GameDesignera⚡⚡⚡
Мы успешно работаем в сфере создания игр и приложений. Продолжаем процветать, как большая и дружная команда!
Набирайся опыта 🚀и получай хороший гонорар💵 - двери нашего современного офиса в небоскрёбе комплекса Сити всегда открыты!
В нашей команде ты получишь возможность стремительно развиваться вместе с компанией в привлекательной нише GAMING 🎮
Ключевые характеристики Middle-геймдизайнера:
- Опыт создания игровых прототипов с нуля без участия других специалистов в Unity
- Знание основ f2p-игр
-Глубокое понимание игровых механик. Дизайн, разработка, аналитика -- участие в каждом этапе разработки
- Опыт в геймдеве в качестве гейм-дизайнера от 2-х лет
- Владение навыками photoshop, илюсстратор, софт 3д моделирования, работа с саунд программами
- Наличие портфолио с реализованными проектами
- Работа над монетизацией проекта
- Опыт разработки концептов 2 D-3D проектов
- Желательно опыт работы с FIGMA
- Умение создавать юзабилити интерфейс
- Алгоритмическое мышление
- Знание английского языка желательно
- Выполнение задач в поставленные дедлайны
Все вопросы по номеру
89060221228 (ватсап)
Мы успешно работаем в сфере создания игр и приложений. Продолжаем процветать, как большая и дружная команда!
Набирайся опыта 🚀и получай хороший гонорар💵 - двери нашего современного офиса в небоскрёбе комплекса Сити всегда открыты!
В нашей команде ты получишь возможность стремительно развиваться вместе с компанией в привлекательной нише GAMING 🎮
Ключевые характеристики Middle-геймдизайнера:
- Опыт создания игровых прототипов с нуля без участия других специалистов в Unity
- Знание основ f2p-игр
-Глубокое понимание игровых механик. Дизайн, разработка, аналитика -- участие в каждом этапе разработки
- Опыт в геймдеве в качестве гейм-дизайнера от 2-х лет
- Владение навыками photoshop, илюсстратор, софт 3д моделирования, работа с саунд программами
- Наличие портфолио с реализованными проектами
- Работа над монетизацией проекта
- Опыт разработки концептов 2 D-3D проектов
- Желательно опыт работы с FIGMA
- Умение создавать юзабилити интерфейс
- Алгоритмическое мышление
- Знание английского языка желательно
- Выполнение задач в поставленные дедлайны
Все вопросы по номеру
89060221228 (ватсап)
Студия игр и кино “Rhinotales” в поисках SENIOR GAME DESIGNER для работы над походовой тактической стратегией (PC, консоли).
Сейчас мы разрабатываем концептуальный проект, с классным сюжетом, без f2p, лутбоксов и донатов для PC и консолей.
Основные задачи и ожидаемые результаты работы:
• Создание гейм-дизайн документации;
• В заранее оговоренные сроки вся документация принята в работу отделом разработки. По факту реализации функционала отделом разработки замысел соответствует концепции игры, создает фан для пользователя;
• Сборка игровой логики и геймплея в движке геймдизайнером не имеет багов. Результат ее функционирования имеет ценность для проекта.
Наши пожелания к кандидату:
• Опыт работы геймдизайнером от 3 лет;
• Наличие в портфолио выпущенных проектов;
• Любовь к жанру и понимание принципов работы механик squad-based походовых стратегий в духе XCOM, Mutant Year Zero, Wasteland 3, Divinity: OS;
• Аналитический склад ума, тщательный и аккуратный подход к работе;
• Высокие навыки дизайна систем и написания подробных ТЗ по фичам;
• Навыки баланса математических моделей;
• Навыки работы с Unity3D;
• Умение работать руками с визуальным логическим скриптованием;
• Умение видеть проблемы в интерфейсах, балансе, общей логике событий;
• Опыт работы с тактическими стратегиями и/или дизайна уровней будет большим плюсом.
Мы предлагаем:
• Полностью удаленная работа из любой точки мира с примерным ориентиром на часовой пояс GMT +3;
• Должностной оклад от 2700 $, полностью официальная заработная плата без задержек;
• Полная занятость, 8-часовой рабочий день;
• Теплая, дружелюбная команда увлеченных людей;
• Крутой, не проходной проект с опорой на эксперименты.
Вопросы, резюме @polina_hr, polina_hr@mail.ru, 89131105342
Сейчас мы разрабатываем концептуальный проект, с классным сюжетом, без f2p, лутбоксов и донатов для PC и консолей.
Основные задачи и ожидаемые результаты работы:
• Создание гейм-дизайн документации;
• В заранее оговоренные сроки вся документация принята в работу отделом разработки. По факту реализации функционала отделом разработки замысел соответствует концепции игры, создает фан для пользователя;
• Сборка игровой логики и геймплея в движке геймдизайнером не имеет багов. Результат ее функционирования имеет ценность для проекта.
Наши пожелания к кандидату:
• Опыт работы геймдизайнером от 3 лет;
• Наличие в портфолио выпущенных проектов;
• Любовь к жанру и понимание принципов работы механик squad-based походовых стратегий в духе XCOM, Mutant Year Zero, Wasteland 3, Divinity: OS;
• Аналитический склад ума, тщательный и аккуратный подход к работе;
• Высокие навыки дизайна систем и написания подробных ТЗ по фичам;
• Навыки баланса математических моделей;
• Навыки работы с Unity3D;
• Умение работать руками с визуальным логическим скриптованием;
• Умение видеть проблемы в интерфейсах, балансе, общей логике событий;
• Опыт работы с тактическими стратегиями и/или дизайна уровней будет большим плюсом.
Мы предлагаем:
• Полностью удаленная работа из любой точки мира с примерным ориентиром на часовой пояс GMT +3;
• Должностной оклад от 2700 $, полностью официальная заработная плата без задержек;
• Полная занятость, 8-часовой рабочий день;
• Теплая, дружелюбная команда увлеченных людей;
• Крутой, не проходной проект с опорой на эксперименты.
Вопросы, резюме @polina_hr, polina_hr@mail.ru, 89131105342
Ищете работу в IT, digital или медиа с высокой оплатой?
Вакансии и стажировки от MyResume — канал, где ежедневно публикуются:
💰 Вакансии с з/п от 80 000 ₽.
🔥 Подборки стажировок.
🚀Анонсы хакатонов.
Присоединяйтесь 👉 @myresume_ru
Вакансии и стажировки от MyResume — канал, где ежедневно публикуются:
💰 Вакансии с з/п от 80 000 ₽.
🔥 Подборки стажировок.
🚀Анонсы хакатонов.
Присоединяйтесь 👉 @myresume_ru
Всем привет!
Компания Postuf начинает подготовку к новому проекту в сфере геймдева. В планах разработка игры на Unity для мобильных платформ.
Требуется 3D Artist
Обязанности:
- 3D моделирование и анимация;
- Текстурирование моделей;
- Работа с Unity, оптимизация моделей и текстур, интеграция ассетов;
- Работа с референсами.
Требования:
- Хорошее владение 3D анимацией (MotionBuilder, Maya, etc.);
- Хорошее владение Unity3D;
- Навык оптимизации моделей для мобильных устройств;
- Понимание современных трендов игровой графики;
- Опыт работы в рамках геймдев проектов.
- Будет плюсом опыт работы с VFX и частицами.
Условия:
- Работа удаленно;
- Частичная или полная занятость (от 30 до 40 часов);
- Гибкий график;
- Своевременная выплата зарплат.
Контакт: @recruiter_postuf_EN
Компания Postuf начинает подготовку к новому проекту в сфере геймдева. В планах разработка игры на Unity для мобильных платформ.
Требуется 3D Artist
Обязанности:
- 3D моделирование и анимация;
- Текстурирование моделей;
- Работа с Unity, оптимизация моделей и текстур, интеграция ассетов;
- Работа с референсами.
Требования:
- Хорошее владение 3D анимацией (MotionBuilder, Maya, etc.);
- Хорошее владение Unity3D;
- Навык оптимизации моделей для мобильных устройств;
- Понимание современных трендов игровой графики;
- Опыт работы в рамках геймдев проектов.
- Будет плюсом опыт работы с VFX и частицами.
Условия:
- Работа удаленно;
- Частичная или полная занятость (от 30 до 40 часов);
- Гибкий график;
- Своевременная выплата зарплат.
Контакт: @recruiter_postuf_EN
Playneta — студия разработки мобильных игр (СПб) в поиске кандидатов на позицию Senior/Lead QA в проект Kiss Kiss
Зарплата: от 150 000 руб net + обсуждаем ожидания успешных кандидатов
Требования:
* от 1 года на позиции Senior/QA Lead , в области гейм-дев или в любом IT продукте мобильной разработки;
* опыт в тестировании от 3 лет;
* управление QA-командой от 2 человек;
* опыт работы с распределенной командой;
* опыт подбора команды тестирования, а также организация ввода специалистов в проект;
* опыт улучшения QA-процессов;
* опыт внедрения автоматизированного тестирования (REST, Selenium, Python)
* опыт работы с Git, Docker, Jira, Postman;
* опыт тестирования HTTP сервисов;
* глубокое понимание Agile методологий разработки ПО;
* понимание и базовые знания SQL.
Мы предлагаем:
* гибкое начало рабочего дня;
* 100% оплата больничных и отпусков;
* ДМС, включая стоматологию;
* финальное предложение по ЗП делаем по итогам собеседования, отталкиваемся от ожиданий кандидатов;
* релокационный пакет для новичков;
* корпоративная библиотека, поездки на профильные конференции;
* для тех, кто предпочитает офис - уютный и современный лофт недалеко от м. Спортивная с компенсацией обедов, фруктами и сладостями;
У нас демократичное руководство - мы открыты новым идеям! А так же устраиваем ламповые онлайн и оффлайн вечеринки, а также 2 больших выездных корпоратива в год 🙂
Контакт для связи:
Email: v.kleimenova@playneta.gg
ТГ @vasilisajuma
Если вакансия заинтересовала и хочешь узнать подробности, пиши
Зарплата: от 150 000 руб net + обсуждаем ожидания успешных кандидатов
Требования:
* от 1 года на позиции Senior/QA Lead , в области гейм-дев или в любом IT продукте мобильной разработки;
* опыт в тестировании от 3 лет;
* управление QA-командой от 2 человек;
* опыт работы с распределенной командой;
* опыт подбора команды тестирования, а также организация ввода специалистов в проект;
* опыт улучшения QA-процессов;
* опыт внедрения автоматизированного тестирования (REST, Selenium, Python)
* опыт работы с Git, Docker, Jira, Postman;
* опыт тестирования HTTP сервисов;
* глубокое понимание Agile методологий разработки ПО;
* понимание и базовые знания SQL.
Мы предлагаем:
* гибкое начало рабочего дня;
* 100% оплата больничных и отпусков;
* ДМС, включая стоматологию;
* финальное предложение по ЗП делаем по итогам собеседования, отталкиваемся от ожиданий кандидатов;
* релокационный пакет для новичков;
* корпоративная библиотека, поездки на профильные конференции;
* для тех, кто предпочитает офис - уютный и современный лофт недалеко от м. Спортивная с компенсацией обедов, фруктами и сладостями;
У нас демократичное руководство - мы открыты новым идеям! А так же устраиваем ламповые онлайн и оффлайн вечеринки, а также 2 больших выездных корпоратива в год 🙂
Контакт для связи:
Email: v.kleimenova@playneta.gg
ТГ @vasilisajuma
Если вакансия заинтересовала и хочешь узнать подробности, пиши
Google Play
Приложения в Google Play – Кис Кис: игра в бутылочку 18+
Горячая игра для знакомства и общения. Приятно проведите время с новыми друзьями
Ищем руководителя по направлению RMT рынка мобильных игр на GGsel.com (Маркетплейс цифровых товаров)
Необходимые навыки:
- Отличные знания о рынке мобильных игр (Что выходит, какие механики)
- Знание экономики внутри мобильных игр
Задачи:
- Постановка задач на добавление новых категорий
- Мониторинг рынка (Направление отдела маркетинга каких блогеров взять, какие важные новинки выходят и нужно брать контекст)
- Поиск мест, где сидит комьюнити продавцов
- Сравнение наших предложений и предложений конкурентов
- Создавать благоприятную атмосферу для продавцов и для покупателей, держать руку на пульсе
Условия:
- ЗП от 30к
- Неполный рабочий день
- Полностью свободный график
- Удаленная работа
Для отклика на вакансию заполните небольшую анкету: https://docs.google.com/forms/d/1_l1W59b6w3VYDobJaBDyXQH_Jq-3sf52wfVt5j2aSDI/edit?usp=sharing
Необходимые навыки:
- Отличные знания о рынке мобильных игр (Что выходит, какие механики)
- Знание экономики внутри мобильных игр
Задачи:
- Постановка задач на добавление новых категорий
- Мониторинг рынка (Направление отдела маркетинга каких блогеров взять, какие важные новинки выходят и нужно брать контекст)
- Поиск мест, где сидит комьюнити продавцов
- Сравнение наших предложений и предложений конкурентов
- Создавать благоприятную атмосферу для продавцов и для покупателей, держать руку на пульсе
Условия:
- ЗП от 30к
- Неполный рабочий день
- Полностью свободный график
- Удаленная работа
Для отклика на вакансию заполните небольшую анкету: https://docs.google.com/forms/d/1_l1W59b6w3VYDobJaBDyXQH_Jq-3sf52wfVt5j2aSDI/edit?usp=sharing
Google Docs
Руководитель по направлению RMT рынка мобильных игр на GGsel.com (Маркетплейс цифровых товаров)
Ищем руководителя по направлению RMT рынка мобильных игр на GGsel.com (Маркетплейс цифровых товаров)
Необходимые навыки:
- Отличные знания о рынке мобильных игр (Что выходит, какие механики)
- Знание экономики внутри мобильных игр
Задачи:
- Постановка задач…
Необходимые навыки:
- Отличные знания о рынке мобильных игр (Что выходит, какие механики)
- Знание экономики внутри мобильных игр
Задачи:
- Постановка задач…
Programming Manager
В международную компанию Playrix мы ищем опытного Programming Manager команды по разработке мобильных игр.
Мы точно знаем, что наш успех - это результат работы нашей команды. Поэтому ценим открытую коммуникацию и прозрачность в принятии решений. Мы используем гибкий подход к выстраиванию процессов, поощряем инициативу и обмен опытом.
Вместе с сильной командой вы будете развивать топовый продукт мобильного геймдева.
👉 Подробнее о вакансии: ссылка
✅ Основные задачи:
менеджмент команд С++ программистов и технических специалистов
развитие команды программистов: анализ и оценка работы, выдача фидбека разработка индивидуальных планов и развитие специалистов
координация взаимодействия между группами программистов, а также со смежными командами
валидация сроков и корректное распределение ресурсов
📎 Формат работы: удаленно из любой точки мира или офиc/гибридный режим.
А еще у нас расширенная система бенефитов и программа заботы о сотруудниках.
По всем вопросам: @olivka_v
В международную компанию Playrix мы ищем опытного Programming Manager команды по разработке мобильных игр.
Мы точно знаем, что наш успех - это результат работы нашей команды. Поэтому ценим открытую коммуникацию и прозрачность в принятии решений. Мы используем гибкий подход к выстраиванию процессов, поощряем инициативу и обмен опытом.
Вместе с сильной командой вы будете развивать топовый продукт мобильного геймдева.
👉 Подробнее о вакансии: ссылка
✅ Основные задачи:
менеджмент команд С++ программистов и технических специалистов
развитие команды программистов: анализ и оценка работы, выдача фидбека разработка индивидуальных планов и развитие специалистов
координация взаимодействия между группами программистов, а также со смежными командами
валидация сроков и корректное распределение ресурсов
📎 Формат работы: удаленно из любой точки мира или офиc/гибридный режим.
А еще у нас расширенная система бенефитов и программа заботы о сотруудниках.
По всем вопросам: @olivka_v
Компания Concept films https://conceptfilms.ru/
Ищет Senior Unreal Engine / 3D аниматор / Риггер
Обязанности:
Работа с motion capture, ретаргетинг и чистка
Анимация кат-сцен
Экспорт скелета с анимацией и ее настройка в Unreal Engine 4, 5
Нести ответсвенность за качество
Требования:
Хорошее знание инструментария (Unreal Engine 4, 5), техническая грамотность
Опыт работы с XSense (будет возможность разобраться)
Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации
Наличие портфолио со скелетными и лицевыми анимациями персонажей
Приветствуется:
Опыт работы с игровым движком Unreal Engine 4
Умение писать скрипты на MEL или Python
Любовь к играм и пламенное желание их создавать
Условия:
Очень весёлый коллектив, дружеская, семейная атмосфера.
На старте работа сдельная, если сработаемся то готовы взять в штат на вилку 350-500к в зависимости от уровня скиллов.
Резюме отправлять в тг @Bulanova_Aleksandra
Ищет Senior Unreal Engine / 3D аниматор / Риггер
Обязанности:
Работа с motion capture, ретаргетинг и чистка
Анимация кат-сцен
Экспорт скелета с анимацией и ее настройка в Unreal Engine 4, 5
Нести ответсвенность за качество
Требования:
Хорошее знание инструментария (Unreal Engine 4, 5), техническая грамотность
Опыт работы с XSense (будет возможность разобраться)
Понимание анатомии, механики тела, работы лицевых мышц
Навыки риггинга, знание правильной топологии модели для качественного скиннинга и анимации
Наличие портфолио со скелетными и лицевыми анимациями персонажей
Приветствуется:
Опыт работы с игровым движком Unreal Engine 4
Умение писать скрипты на MEL или Python
Любовь к играм и пламенное желание их создавать
Условия:
Очень весёлый коллектив, дружеская, семейная атмосфера.
На старте работа сдельная, если сработаемся то готовы взять в штат на вилку 350-500к в зависимости от уровня скиллов.
Резюме отправлять в тг @Bulanova_Aleksandra
Концепт-художник по средневековым персонажам.
Удаленно, part-time.
Сдельная работа или почасовой рейт.
Shori Games - студия разработки мобильных игр, автор рыцарских PvP файтингов Knights Fight: Medieval Arena и Knights Fight 2: New Blood с миллионной аудиторией. Мы ищем концепт-художника с опытом дизайна реалистичных персонажей в средневековых сеттингах.
Задачи:
Разработка концепт-артов средневековых персонажей-воинов.
Требования:
- Опыт создания концептов персонажей.
- Наличие портфолио.
Плюсами будут:
- Проактивность, желание предлагать свои идеи и фидбеки по существующим дизайнам персонажей.
- Увлечение средневековыми и фентезийными сеттингами, интерес к холодному оружию, доспехам и экипировке воинов.
Для нас персональная совместимость и способность обучаться имеют больший приоритет, чем опыт, поэтому если чувствуете нехватку знаний, но хотели бы работать в небольшой профессиональной команде - смело пишите.
Контакт: @YuriMalyshev
Удаленно, part-time.
Сдельная работа или почасовой рейт.
Shori Games - студия разработки мобильных игр, автор рыцарских PvP файтингов Knights Fight: Medieval Arena и Knights Fight 2: New Blood с миллионной аудиторией. Мы ищем концепт-художника с опытом дизайна реалистичных персонажей в средневековых сеттингах.
Задачи:
Разработка концепт-артов средневековых персонажей-воинов.
Требования:
- Опыт создания концептов персонажей.
- Наличие портфолио.
Плюсами будут:
- Проактивность, желание предлагать свои идеи и фидбеки по существующим дизайнам персонажей.
- Увлечение средневековыми и фентезийными сеттингами, интерес к холодному оружию, доспехам и экипировке воинов.
Для нас персональная совместимость и способность обучаться имеют больший приоритет, чем опыт, поэтому если чувствуете нехватку знаний, но хотели бы работать в небольшой профессиональной команде - смело пишите.
Контакт: @YuriMalyshev
Всем привет
Компания: VocaGames
Игра: The Battle Run
Вакансия: User Acquisition Manager
Формат: full time, удаленно
Компания VocaGames - молодая игровая компания по разработке мобильных игр. Наша команда работает над мультплеерным раннером The Battle Run .
Нам нужны профессиональные User Acquisition, которые смогут круто нас дополнить и привнесут свою экспертизу💪
У нас вы будите управлять монетизацией игр, напрямую влиять на прибыль продуктов, решать задачи, связанные с аналитикой, автоматизацией и отчетностью.
👉Смотреть полное описание вакансии
Буду рад рассказать подробнее: @StainBerg
Или по почте - contact@vocagames.com
Компания: VocaGames
Игра: The Battle Run
Вакансия: User Acquisition Manager
Формат: full time, удаленно
Компания VocaGames - молодая игровая компания по разработке мобильных игр. Наша команда работает над мультплеерным раннером The Battle Run .
Нам нужны профессиональные User Acquisition, которые смогут круто нас дополнить и привнесут свою экспертизу💪
У нас вы будите управлять монетизацией игр, напрямую влиять на прибыль продуктов, решать задачи, связанные с аналитикой, автоматизацией и отчетностью.
👉Смотреть полное описание вакансии
Буду рад рассказать подробнее: @StainBerg
Или по почте - contact@vocagames.com
👾 Привет! Мы ищем АНИМАТОРА в команду Rave Technology для долгосрочного сотрудничества
в рамках ПК игры на Unity
❗️Вы :
- С ОПЫТОМ и классным портфолио
- Знаете весь пайплайн анимации, если работаете с лицевыми анимациями - это большой +
- БЫСТРО выполняете задачи
- Готовы выполнить оплачиваемое тестовое задание
Вилка обсуждается и зависит от вашего опыта, если вы быстро работаете и у вас большой опыт - мы готовы за него заплатить. Поэтому если интересно или вы знаете кого-то кому это может быть интересно - милости прошу, пишите мне, сразу прикладывайте свои резюме и я все подробно расскажу 😉 @amalini
в рамках ПК игры на Unity
❗️Вы :
- С ОПЫТОМ и классным портфолио
- Знаете весь пайплайн анимации, если работаете с лицевыми анимациями - это большой +
- БЫСТРО выполняете задачи
- Готовы выполнить оплачиваемое тестовое задание
Вилка обсуждается и зависит от вашего опыта, если вы быстро работаете и у вас большой опыт - мы готовы за него заплатить. Поэтому если интересно или вы знаете кого-то кому это может быть интересно - милости прошу, пишите мне, сразу прикладывайте свои резюме и я все подробно расскажу 😉 @amalini
Всем привет!
Мы в Owlcat games делаем новую rpg в классическом стиле в sci-fi сеттинге и ищем UI инженера, который станет связующим звеном между программистами и UI дизайнерами.
🎮
– Написание кода для UI
– Написание новых интерфейсов и переработка существующих под консоль
– Вёрстка в среде Unity на основе документа от UI-дизайнера
– При желании развитие в сторону дизайна
🎮
– Опыт программирования на C# и вёрстки игровых проектов
– Понимание принципов построения UI
– Понимание, что код пишется ради продукта
🎮
– Работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, делавшими, к примеру, Pathfinder
– Сильное комьюнити внутри
– Комфортный режим работы. Офис в Москве или удаленка откуда угодно
– Релокация при желании
– Ну и конечно, достойная зарплата и прочие бонусы: дмс, языковой клуб, корпоративный психолог.
Присылайте ваше резюме на почту:
kukaev@area.games
Или пишите сразу в телеграм @personjustlikeyou
Мы в Owlcat games делаем новую rpg в классическом стиле в sci-fi сеттинге и ищем UI инженера, который станет связующим звеном между программистами и UI дизайнерами.
🎮
Чем предстоит заниматься:– Написание кода для UI
– Написание новых интерфейсов и переработка существующих под консоль
– Вёрстка в среде Unity на основе документа от UI-дизайнера
– При желании развитие в сторону дизайна
🎮
Что для нас важно:– Опыт программирования на C# и вёрстки игровых проектов
– Понимание принципов построения UI
– Понимание, что код пишется ради продукта
🎮
Что мы предлагаем:– Работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, делавшими, к примеру, Pathfinder
– Сильное комьюнити внутри
– Комфортный режим работы. Офис в Москве или удаленка откуда угодно
– Релокация при желании
– Ну и конечно, достойная зарплата и прочие бонусы: дмс, языковой клуб, корпоративный психолог.
Присылайте ваше резюме на почту:
kukaev@area.games
Или пишите сразу в телеграм @personjustlikeyou
Привет, мы ищем опытного UI/UX designer:
Drunk-Robots – проект в быстро-растущем сегменте Play-to-earn игр. https://drunk-robots.com/
Основные задачи:
• Создание UI/UX-концептов по готовым ГДД, совместно с геймдизайнерами и продюсером.
• Созданием графических и интерактивных прототипов интерфейса.
• Проектирование анимации и эффектов, подготовка требований для UI-разработчиков и FX-дизайнеров.
• Контроль usability проекта в целом, поиск решений по его улучшению.
• Оценка сроков по задачам, формирование плана работ.
• Работать в одной команде с крутыми гейм дизайнерами, продюсерами и программистами
Требования:
• Уверенный навык работы с профильными инструментами: Adobe XD, Figma, Adobe Photoshop или аналоги.
• Понимание принципов game-design и usability в мобильных играх.
• Наличие актуального профильного портфолио (элементы интерфейса для игр, флоучарты, сопутствующая графика, моушн дизайн).
• Умение адаптироваться к существующему игровому стилю
• Бесконечная любовь к играм и желание экспериментировать
Что мы предлагаем:
· Энергичная молодая команда (25-35 лет)
· Гибкий график, полная удаленка, 5/2
· Очень интересная и быстро-растущая сфера
· Конкурентная з/п
Контакт для связи: HR Настя - @AnastasiaKaretskaya
Drunk-Robots – проект в быстро-растущем сегменте Play-to-earn игр. https://drunk-robots.com/
Основные задачи:
• Создание UI/UX-концептов по готовым ГДД, совместно с геймдизайнерами и продюсером.
• Созданием графических и интерактивных прототипов интерфейса.
• Проектирование анимации и эффектов, подготовка требований для UI-разработчиков и FX-дизайнеров.
• Контроль usability проекта в целом, поиск решений по его улучшению.
• Оценка сроков по задачам, формирование плана работ.
• Работать в одной команде с крутыми гейм дизайнерами, продюсерами и программистами
Требования:
• Уверенный навык работы с профильными инструментами: Adobe XD, Figma, Adobe Photoshop или аналоги.
• Понимание принципов game-design и usability в мобильных играх.
• Наличие актуального профильного портфолио (элементы интерфейса для игр, флоучарты, сопутствующая графика, моушн дизайн).
• Умение адаптироваться к существующему игровому стилю
• Бесконечная любовь к играм и желание экспериментировать
Что мы предлагаем:
· Энергичная молодая команда (25-35 лет)
· Гибкий график, полная удаленка, 5/2
· Очень интересная и быстро-растущая сфера
· Конкурентная з/п
Контакт для связи: HR Настя - @AnastasiaKaretskaya
Senior C++ Game Developer
#вакансия #офис #удаленно #programming #gamedev #c++ #remote
В международную компанию Playrix мы ищем Senior C++ Game Developer для разработки мобильных игр с многомиллионной аудиторией.
Мы уделяем большое внимание качеству и надежности кода. Работаем с современными стандартами С++, максимально применяем его возможности. Для разработки используем собственный кроссплатформенный движок, который активно развиваем под задачи игровых проектов.
👉 Подробнее о вакансии: ссылка
✅ Основные задачи:
программирование игровых механик и логики;
проектирование и ревью архитектуры фич;
программирование UI и визуальных эффектов;
профилирование и оптимизация игры по памяти и fps;
менторство начинающих специалистов;
проведение Code Review.
📎 Формат работы: удаленно из любой точки мира или офиc/гибридный режим.
А еще у нас расширенная система бенефитов и программа заботы о сотрудниках.
По всем вопросам: @Erevgeniia
#вакансия #офис #удаленно #programming #gamedev #c++ #remote
В международную компанию Playrix мы ищем Senior C++ Game Developer для разработки мобильных игр с многомиллионной аудиторией.
Мы уделяем большое внимание качеству и надежности кода. Работаем с современными стандартами С++, максимально применяем его возможности. Для разработки используем собственный кроссплатформенный движок, который активно развиваем под задачи игровых проектов.
👉 Подробнее о вакансии: ссылка
✅ Основные задачи:
программирование игровых механик и логики;
проектирование и ревью архитектуры фич;
программирование UI и визуальных эффектов;
профилирование и оптимизация игры по памяти и fps;
менторство начинающих специалистов;
проведение Code Review.
📎 Формат работы: удаленно из любой точки мира или офиc/гибридный режим.
А еще у нас расширенная система бенефитов и программа заботы о сотрудниках.
По всем вопросам: @Erevgeniia
Всем привет!
Area of Games — игровая компания, объединившая ведущих игроков рынка в области разработки и издательства видео-, мобильных и настольных игр с целью создания единой экосистемы развлечений.
Сейчас в рамках холдинга создается новая студия Late Game Studio для разработки мобильных игр со со специализацией в hero collection играх и мидкор жанрах в целом. Первый проект студии - игра в жанре Team Battle/RPG Battler.
Сейчас мы ищем Старшего гейм дизайнера. Сотруднику предстоит плотно работать над кор геймплеем игры, то есть, над боевой составляющей. Также нужно будет плотно взаимодействовать с креативным директором проекта, с технической командой разработки и с артовой командой.
🎮
– Участие в проектировании боевой системы игры жанра team battler;
– Участие в разработке и итерировании прототипов боевой системы в Unity;
– Расчёты и настройка боевых параметров;
– Плотная работа с командой всего проекта через все циклы разработки игры.
– Ведение пайплайна создания персонажа, постановка ТЗ художникам, аниматорам, программистам, звуковым дизайнерам;
– Дизайн фичей, относящихся к кор геймплею.
🎮
– Опыт работы на позиции ведущего гейм-дизайнера в игровой индустрии от 4-х лет;
– Опыт работы с геймплеем на мидкорном проекте от 2-х лет;
– Опыт работы на выпущенном мидкорном проекте в стадии оперирования от 1 года;
– Умение работать в Unity;
– Умение прототипировать механики и итерационно развивать геймплей;
– Работа с Git или подобными системами контроля версий;
– Способность работать удалённо и высокий уровень самоконтроля.
🎮
– Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем. Вне рабочего времени мы устраиваем совместные активити: собираемся поиграть в настольные игры, устраиваем выезды, ходим на пикник и т.д.;
– Комфортный график работы: возможность подстраивать рабочее время под себя и часть дней работать из дома (на время пандемии действует полностью удаленный формат работы);
– Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить различные курсы;
– Достойная зарплата по итогам собеседования, возможности для карьерного роста.
Присылайте ваше резюме на почту:
sadkovkina@area.games
Или пишите сразу в телеграм
@DariaSadkovkina
Area of Games — игровая компания, объединившая ведущих игроков рынка в области разработки и издательства видео-, мобильных и настольных игр с целью создания единой экосистемы развлечений.
Сейчас в рамках холдинга создается новая студия Late Game Studio для разработки мобильных игр со со специализацией в hero collection играх и мидкор жанрах в целом. Первый проект студии - игра в жанре Team Battle/RPG Battler.
Сейчас мы ищем Старшего гейм дизайнера. Сотруднику предстоит плотно работать над кор геймплеем игры, то есть, над боевой составляющей. Также нужно будет плотно взаимодействовать с креативным директором проекта, с технической командой разработки и с артовой командой.
🎮
Чем предстоит заниматься:– Участие в проектировании боевой системы игры жанра team battler;
– Участие в разработке и итерировании прототипов боевой системы в Unity;
– Расчёты и настройка боевых параметров;
– Плотная работа с командой всего проекта через все циклы разработки игры.
– Ведение пайплайна создания персонажа, постановка ТЗ художникам, аниматорам, программистам, звуковым дизайнерам;
– Дизайн фичей, относящихся к кор геймплею.
🎮
Что для нас важно:– Опыт работы на позиции ведущего гейм-дизайнера в игровой индустрии от 4-х лет;
– Опыт работы с геймплеем на мидкорном проекте от 2-х лет;
– Опыт работы на выпущенном мидкорном проекте в стадии оперирования от 1 года;
– Умение работать в Unity;
– Умение прототипировать механики и итерационно развивать геймплей;
– Работа с Git или подобными системами контроля версий;
– Способность работать удалённо и высокий уровень самоконтроля.
🎮
Что мы предлагаем:– Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем. Вне рабочего времени мы устраиваем совместные активити: собираемся поиграть в настольные игры, устраиваем выезды, ходим на пикник и т.д.;
– Комфортный график работы: возможность подстраивать рабочее время под себя и часть дней работать из дома (на время пандемии действует полностью удаленный формат работы);
– Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить различные курсы;
– Достойная зарплата по итогам собеседования, возможности для карьерного роста.
Присылайте ваше резюме на почту:
sadkovkina@area.games
Или пишите сразу в телеграм
@DariaSadkovkina
Forwarded from perelesoq
Привет, друзья!
Появилось сразу три возможности стать частью нашей небольшой команды, занять стол в милом офисе в центре Москвы и внести свой вклад в создание, как мы надеемся, выдающихся проектов.
Все подробности и форма для отклика — по ссылкам:
Проджект-менеджер
perelesoq.com/pm
Концепт-художник
perelesoq.com/conceptartist
Левел-артист
perelesoq.com/levelartist
Кстати, вот первое фото из нового офиса. Обживаемся.
Появилось сразу три возможности стать частью нашей небольшой команды, занять стол в милом офисе в центре Москвы и внести свой вклад в создание, как мы надеемся, выдающихся проектов.
Все подробности и форма для отклика — по ссылкам:
Проджект-менеджер
perelesoq.com/pm
Концепт-художник
perelesoq.com/conceptartist
Левел-артист
perelesoq.com/levelartist
Кстати, вот первое фото из нового офиса. Обживаемся.
Programming Team Lead (C++)
В международную компанию Playrix мы ищем опытного Programming Team Lead (C++) команды по разработке мобильных игр.
Мы точно знаем, что наш успех - это результат работы нашей команды. Поэтому ценим открытую коммуникацию и прозрачность в принятии решений. Мы используем гибкий подход к выстраиванию процессов, поощряем инициативу и обмен опытом.
Вместе с сильной командой вы будете развивать топовый продукт мобильного геймдева.
👉 Подробнее о вакансии: ссылка
✅ Основные задачи:
менеджмент команды С++ программистов
найм и адаптация новых сотрудников
распределение задач внутри команды
поддержка и улучшение процессов, подходов к разработке
сode review, design-review
проектирование архитектуры игровых фич
решение сложных технических задач
контроль стабильности и качества программной части игры
📎 Формат работы: удаленно из любой точки мира или офиc/гибридный режим.
А еще у нас расширенная система бенефитов и программа заботы о сотрудниках.
По всем вопросам: @evgeniyaozkale
В международную компанию Playrix мы ищем опытного Programming Team Lead (C++) команды по разработке мобильных игр.
Мы точно знаем, что наш успех - это результат работы нашей команды. Поэтому ценим открытую коммуникацию и прозрачность в принятии решений. Мы используем гибкий подход к выстраиванию процессов, поощряем инициативу и обмен опытом.
Вместе с сильной командой вы будете развивать топовый продукт мобильного геймдева.
👉 Подробнее о вакансии: ссылка
✅ Основные задачи:
менеджмент команды С++ программистов
найм и адаптация новых сотрудников
распределение задач внутри команды
поддержка и улучшение процессов, подходов к разработке
сode review, design-review
проектирование архитектуры игровых фич
решение сложных технических задач
контроль стабильности и качества программной части игры
📎 Формат работы: удаленно из любой точки мира или офиc/гибридный режим.
А еще у нас расширенная система бенефитов и программа заботы о сотрудниках.
По всем вопросам: @evgeniyaozkale
3D Motion Designer уровня middle+/senior
2D Motion Designer уровня middle+/senior
Формат работы: удаленная
Компания: Artik.Media
Привет! Мы молодая компания из Эстонии, которая занимается созданием 2D/ 3D видеороликов для продвижения игровых приложений для Gamedev студий.
Сейчас мы в поиске крутых 3D Motion Designers уровня middle+/senior и 2D Motion Designers уровня middle+/senior🙂
Задачи:
- Создание роликов по ТЗ для продвижения игр gamedev-компаний.
Чего мы ожидаем:
- Опыт создания анимационных роликов для рекламы мобильных приложений и игр, понимание рекламных концептов (крайне желательно);
- Уверенное владение одним из 3D пакетов (CINEMA 4D / Maya / Blender/ др);
- Опыт работы с симуляцией частиц (RealFlow/X-particles/TurbulenceFD);
- Базовое знание Adobe Photoshop/Illustrator ОБЯЗАТЕЛЬНО;
- Знание After Effects (Композинг/Shape & UI animation);
- Умение работать с камерой, освещением и композицией;
- Умение работать с готовой скелетной анимацией ОБЯЗАТЕЛЬНО;
- Для 2D обязательно опыт анимации персонажей в SPINE
Плюсом будет:
- Опыт с Unity и UE4 для интеграция моделей и анимаций;
- Опыт работы с симуляцией частиц (RealFlow/X-particles/TurbulenceFD);
- Знание After Effects (Композинг/Shape & UI animation);
- Умение работать с камерой, освещением и композицией;
- Работа с Control Rig;
Мы предлагаем:
- Возможность подработки или сотрудничество inhouse
- Оплата в EUR за каждый ролик
❗️Отбор предполагает прохождение оплачиваемого (в случае, если оно соответствует критериям) тестового задания. Для получения информации о нём напишите пожалуйста в бот https://news.1rj.ru/str/anna_krivitskaya_bot в формате: ФИО, E-mail, программы в которых работаете? желаемая вакансия и источник, где увидели вакансию (название телеграм канала) и через некоторое время сотрудник отправит вам нужную информацию.
Спасибо за внимание, надеемся увидеть вас в рядах Artik.Media!
2D Motion Designer уровня middle+/senior
Формат работы: удаленная
Компания: Artik.Media
Привет! Мы молодая компания из Эстонии, которая занимается созданием 2D/ 3D видеороликов для продвижения игровых приложений для Gamedev студий.
Сейчас мы в поиске крутых 3D Motion Designers уровня middle+/senior и 2D Motion Designers уровня middle+/senior🙂
Задачи:
- Создание роликов по ТЗ для продвижения игр gamedev-компаний.
Чего мы ожидаем:
- Опыт создания анимационных роликов для рекламы мобильных приложений и игр, понимание рекламных концептов (крайне желательно);
- Уверенное владение одним из 3D пакетов (CINEMA 4D / Maya / Blender/ др);
- Опыт работы с симуляцией частиц (RealFlow/X-particles/TurbulenceFD);
- Базовое знание Adobe Photoshop/Illustrator ОБЯЗАТЕЛЬНО;
- Знание After Effects (Композинг/Shape & UI animation);
- Умение работать с камерой, освещением и композицией;
- Умение работать с готовой скелетной анимацией ОБЯЗАТЕЛЬНО;
- Для 2D обязательно опыт анимации персонажей в SPINE
Плюсом будет:
- Опыт с Unity и UE4 для интеграция моделей и анимаций;
- Опыт работы с симуляцией частиц (RealFlow/X-particles/TurbulenceFD);
- Знание After Effects (Композинг/Shape & UI animation);
- Умение работать с камерой, освещением и композицией;
- Работа с Control Rig;
Мы предлагаем:
- Возможность подработки или сотрудничество inhouse
- Оплата в EUR за каждый ролик
❗️Отбор предполагает прохождение оплачиваемого (в случае, если оно соответствует критериям) тестового задания. Для получения информации о нём напишите пожалуйста в бот https://news.1rj.ru/str/anna_krivitskaya_bot в формате: ФИО, E-mail, программы в которых работаете? желаемая вакансия и источник, где увидели вакансию (название телеграм канала) и через некоторое время сотрудник отправит вам нужную информацию.
Спасибо за внимание, надеемся увидеть вас в рядах Artik.Media!
Telegram
Поддержка Artik.media
Служба заботы команды Artik.media. Пиши нам, а мы тебе 👍