Работа в геймдеве 🍖 – Telegram
Работа в геймдеве 🍖
38.2K subscribers
361 photos
66 videos
6 files
2.42K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
Отличное портфолио нарративщика!
Forwarded from Narratorika (Maria Kochakova)
Портфолио здорового человека: Антон Карелин

"Собрал работы по нарративу в портфолио, получилось неожиданно много (даже для меня). Несколько больших игр ещё не вышли, но к лету можно будет их показать.

Всегда открыт к проектам и заказам, если вам нужен опытный нарративный и игровой дизайнер, автор текстов и диалогов, сюжетов и сценариев, человек с большим опытом создания и проработки миров – буду рад знакомству!

anton.karelin@gmail.com
8-927-165-99-51
#karelinwork

Друзья! Спасибо за лайк, репост и рекомендацию"
https://docs.google.com/presentation/d/1ET--SUp_eyadUTyyWCOLDiWaznkBcZZw1MZc8xK59eE/edit?fbclid=IwAR2BqmbPuHHHNac-MYVof3ebY6dLlcG1b6M7ga5XzHJLaPC7QnS4IH1peHU#slide=id.gc6f80d1ff_0_0
Product owner/Product Manager Game Dev
з/п до 300 000 руб

О нас:
Молодой iGaming-разработчик, также оперирующий на собственной платформе Trueflip.io.
На данный момент в нашем портфолио 6 полноценных игр с уникальным сюжетом, персонажами и механикой.

Обязанности:
- Генерация новых игровых концепций
- Собирать и презентовать свои идеи на все отделы ( арт, разработка, механика)
- Создавать бизнес спецификации
- Организация и регламентация бизнес-процессов
- Организации бек-офиса и инфраструктуры для интеграций
- Контроль исполнений задач и отчетность
- Организация и использование аналитики
- Авторский надзор
- Построение всех процессов от идеи и до релиза

Требования:
- Опыт от 2-3 года в сфере разработки игр, желательно social казино или гэмблинг, но не обязательно
- Опыт работы в сложных интернет-сервисах и понимание “как все это работает” (Транзакции, Пользователи, Структуры данных, Хайлоад, Игровые механики, Отчеты, Триггеры, API, Банкинг-процессинг)
- Понимание технологических стеков, (canvas, spine, node.js, php)
- Понимание серверной инфраструктуры
- English Upper-Intermediate
- Наличие портфолио с полностью завершенным проектом от старта до продакшена
- Желание много работать руками
- Системный подход, документация, тайминги, блок-схемы

Более подробная информаци по условиям https://hh.ru/vacancy/30642495
О нас https://trueflip.tech/
Резюме, Москва:

Ищу работу в роли сисадмина-программиста, умею в php, bash, mysql, Linux, мониторинг, оптимизация процессов, регламентов, саппорт 2-3 линии, поднять lamp с 0 в облаке или с wmvare, вопросы в лс.
@CoyoteLE
2D Artist (2D Художник) и VFX animator
Мы, «ITL Games», молодая инди студия с позитивным, молодым и опытным коллективом, делаем крутой мобильный проект. Сейчас мы ведем донабор людей в арт отдел, нам нужны два специалиста:
• 2D художник, обязанности:
- Концепты окружения, помещений, персонажей;
- Раскраска персонажей в векторе.

• VFX художник, обязанности:
- Создание и настройка VFX;
- Интеграция эффектов в Unity.

Работ удаленная.
Договор подряда.
Вилка 3 -15$ / час в зависимости от портфолио и умений
Blacksteinn Studio ищет 3D художников в офис для работы над крупными западными AAA проектами.

Требования:
- Наличие портфолио. Опыт в геймдеве от 2-х лет, если опыта нет или мы считаем, что он в неполной мере продемонстрирован в вашем портфолио, то мы готовы рассмотреть вашу кандидатуру при успешном выполнении тестового задания;
- Знание Zbrush, Photoshop, Substance Painter, Маya, 3DsMax, либо других аналогичных программ для моделирования;
- Наличие опыта грамотного создания lowpoly моделей, ровной UV развертки, запекания, текстуринга в рамках современных AAA проектов;
- Художественный подход к работе. Чувство форм, пропорций и объемов. Умение читать концепт или референс;
- Желание расти и развиваться (!). Желание быть командным игроком (!);

Будет являться большим плюсом:
- Опыт курирования команды;
- Опыт работы с движками UE4, Unity;
- Художественное образование и навыки дизайна;
- Знание английского языка.

Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Полностью белая конкурентная заработная плата;
- Работа над крутыми проектами;
- Работа в дружном и опытном коллективе;

ЗП обсуждается с каждым индивидуально, по результатам собеседования. Рассматриваем кандидатов только из РФ, только в офис в г.Санкт-Петербург, м.Нарвская.
Резюме и портфолио высылать на job@blacksteinn.com с пометкой "3D Artist в офис"
Всем удачи!
Всем привет! В офис г. Москва ищем опытного гейм дизайнера любящего и играющего в шутеры для разработки кор-геймплея для наших проектов (pvp f2p fps).
Флагман нашей компании топ 1 шутер от первого лица PixelGun 3D является коммерчески успешным проектом, который мы активно поддерживаем и развиваем. Кроме того, в компании ведется разработка новых мобильных проектов. Поэтому у вас будет отличная возможность поработать как над изданным проектом, с ежемесячной аудиторией более 10 млн игроков, так и принять участие в разработке практически с самого начала.

Если вы знаете чем отличается muzzle flash от tracer, то мы точно найдем общий язык!

Подробное описание вакансии ссылке: https://hh.ru/vacancy/30443499

С вопросами и резюме можно обращаться в личку, телеграм: @msolovova или на почту: solovova.lightmap@gmail.com
Команда Gearage Inc. ищет ведущего гейм-дизайнера, который будет работать над поддержкой Summon Age (www.summonage.com), а также разработкой новых проектов, близких по духу нашей игре.

Офис в Академгородке Новосибирска, з/п от 70 000 ₽ в месяц. Рассматриваем также удалёнку.

Основное требование — наличие в портфолио хотя бы одного RPG/Strategy проекта на любой платформе, со значительным вкладом с вашей стороны, умение балансировать игры этого жанра, понимание аспектов дизайна мобильных F2P игр, построения экономической системы.

Мы работаем в небольшой команде высококлассных специалистов. Вклад каждого — существенный. От ведущего гейм-дизайнера требуется как умение создавать механики и связи между ними, так и возможность их балансировать и строить игровую экономику.

Резюме ждём на job@gearage.io
ZAVOD Games ищет опытного Игрового аналитика, который поможет лучше понимать аудиторию игры и вместе с нами сделает её ещё удобнее и увлекательнее для наших игроков.

ЗАДАЧИ
Собирать и анализировать ключевые показатели проекта;
Проектировать метрики для анализа и прогнозирования поведения игроков;
Оценивать влияние игровых обновлений и акций в краткосрочной и долгосрочной перспективе;
Формулировать рекомендации для изменений в игре и отслеживать эффект от их реализации.

УСЛОВИЯ
Трудоустройство по ТК РФ
Заработная плата по результатам собеседования (от 80т.р до 120т.р на руки)
Просторный светлый офис рядом с парком
Медицинская страховка
Возможность стать частью дружного коллектива профессионалов, работающих над успешным игровым проектом
Работа строго в офисе. Если вы живёте в другом городе – мы готовы помочь с переездом в Москву.

Писать сюда:
@yula_to_come
RJ Games стремительно растёт, жизнь кипит, проекты бурлят, а потому мы будем рады приветствовать в наших рядах талантливых спецов!
Сейчас ищем: 2D Artist, 3D Animators, Lead Unity VFX Artist, Icon Artist, Art Producer, Game Designer.
Проект: новая мобильная игра в жанре Puzzle RPG, в фэнтези сеттинге.
Что предлагаем: присоединиться к проекту ААА-класса, огромное поле для творчества (многое еще предстоит сделать с нуля), достойный официальный доход, возможность учиться за счёт компании и очень удобное рабочее место, полностью оборудованное для плодотворной работы.
Наш комфортный офис находится в центре Москвы - шаговой доступности от ст.м. Новокузнецкая, Павелецкая, Третьяковская. Поможем с релокацией из любой точки мира!
Хотите делать эпичные игры с многомиллионной аудиторией? Пишите на job@rj-games.com
Подробнее о вакансиях здесь https://hh.ru/employer/2560385#vacancy-list
Студия игрового арта CHAMELEON 42 ищет сотрудника на должность 3D ARTIST.

Полная занятость: 8-часовой рабочий день (плюс 1 час на обед), понедельник-пятница.
Заработная плата: согласуется после собеседования.

Что предстоит делать:

● Скульпт и моделирование персонажей, пропсов, элементов окружения;
● Подготовка моделей под hand-painted текстурирование, анимацию и интеграцию в игровые движки

Требования:

● Портфолио.
● Уверенное владение ZBrush;
● Умение точно следовать концептам;
● Знание полного цикла создания моделей;
● Умение работать в разных стилях;

Будет плюсом знание другого 3d софта (помимо Zbrush), навыки hard-surface моделирования и текстурирования моделей в Substance Painter\Designer.

Допустимый в работе софт: Zbrush, Maya, 3ds Max, Blender, Substance Painter\Designer

Условия:
● Просторный обустроенный офис в шаговой доступности от метро Дмитровская;
● Удобный график работы с плавающим началом рабочего дня;
● Постоянное развитие профессиональных навыков, поддержка коллег и возможность делиться опытом;

Мы ищем талантливого специалиста, готового совершенствовать свои навыки. Специфика работы в аутсорс-студии подразумевает заказы на арт в разных стилях, а также широкий спектр задач (от создания персонажей, до пропсов и элементов окружения). Необходимо умение четко следовать пропорциям концепта.

Будем рады видеть Вас в стенах нашей уютной студии!

Для связи: Катерина
k.tsukanova@chameleon42.com
8 (916) 384 50 22
Вакансия: #java #gamedev #backend #fulltime #middle
Компания: #101xp
Локация: #мск #москва
З/п: 80 - 180к.
Контакт: @itrecruitm (y.kovaleva@corp.101xp.com)

Компания 101XP - издательство игровых приложений . Мы сотрудничаем с крупнейшими разработчиками клиентских, браузерных и мобильных игр и развиваем новые направления деятельности, связанные с разработкой собственных проектов.

Задачи: Поддержка и разработка серверной части многопользовательской мобильной онлайн игры (мировая аудитория).
Опыт в gamedev будет большим плюсом.
Стек: Core Java, NoSQL (MongoDB, Redis), Linux.

Предлагаем: Йога, фрукты, снеки, футбол, нетривиальные задачи, прокачка скиллов non stop 🙂
Студия GD Company - разработчик и издатель мобильных игр - для работы над новыми проектами приглашает специалистов по нескольким направлениям:

📌C#/Unity3D Developer (middle+): https://clck.ru/FW3LE
📌3D-modeller: https://clck.ru/FW3XY
📌Level-artist: https://clck.ru/FW3YD
📌Game-analyst: https://clck.ru/FW3YT
📌Community (удалённо): https://clck.ru/FW3p6

Москва/ Питер, офис, фуллтайм, зп по результатам интервью.
Пиши, не тяни, не сомневайся! hr@gdcgames.ru/ tg: @gdcgames
Спб, Москва. Резюме.
Ищу вакансии на должность: 2d artist, concept artist. Офис, полная занятость.
Работы в портфолио по ссылке: https://skolz.artstation.com
Для связи: @OlgaSkolz
olga.skolz@gmail.com
Zillion Whales ищет геймдизайнера на проект Mushroom Wars 2. Нужно будет работать надо новыми игровыми механиками и оперировать успешную игру с вовлеченной активной аудиторией. Работа в офисе в Питере.

Для связи: @megadrone86
В российско-финскую компанию Panzerdog требуются Unity разработчики для работы над мобильным шутером Tacticool (3 млн. установок за первый месяц). В игре есть тачки, физика, разрушаемость. Работа в офисе, белая зп 140К+, релокация в Калининград. https://kaliningrad.hh.ru/vacancy/30832570

Для связи:
@pronsquare
В пражскую компанию BERESNEV GAMES требуется Моушн дизайнер. Присоединяйся к нашей команде, если ты любишь игры также, как мы, и хочешь участвовать в создании качественных проектов мирового уровня. Позиция предполагает удаленное сотрудничество. Зарплата обсуждается лично с кандидатом, по результатам собеседования.

Обязанности:

- Создание веселых, вкусных, привлекательных и цепляющих рекламных баннеров, рекламных креативов и видео для любых нужд отдела маркетинга и рекламы студии;
- Выдумывание и обсуждение идей и концептов для различных типов рекламы;
- Плотное взаимодействие с отделом рекламы и маркетинга.

Требования:
- Отличное владение пакетом программ Adobe;
- Опыт работы в этой или смежной области от 2-х лет;
- Огромным плюсом являются навыки в покадровой и 3d анимации, 3D дизайне;
- Знание английского языка - начальный уровень и выше;
- Интерес к новейшим виральным трендам и мемам в Интернете;
- Желание развиваться, готовность учиться у коллег и самостоятельно, делиться знаниями и помогать с поддержкой готовых проектов;
- Организованность и ответственность.

Плюсом будет:
- Широкий кругозор и эрудиция в области компьютерных игр, популярной культуры;
- Знание актуальных мировых трендов и желание идти в ногу со временем.

Условия:
- Работа над уникальными авторскими проектами;
- Удобный график работы, обсуждаемый индивидуально;
- Бонусы и возможность посещения одного из лучших офисов Европы;
- З/П Обсуждается лично с кандидатом, по результатам собеседования.

Ждем твое портфолио и резюме (на русском языке) с пометкой "Моушн-дизайнер" на hr@beresnev.games
Санкт-Петербург
2d animator/Vfx
до 120 000 руб. на руки
Требуемый опыт работы: 3–6 лет

Команда True Flip подыскивает опытного 2D аниматора в свой творческий коллектив мощнейших iGaming художников. Нам нужен человек, который сможет вдохнуть жизнь во все арт компоненты наших игр: анимировать элементы игрового поля, создавать визуальные эффекты бонусов, анимировать персонажей и локацию игры. Наш будущий коллега отлично знает Spine и Adobe After Effects и имеет опыт взаимодействия с технической командой по интеграции анимаций в технологический стэк HTML5.

Что будет нужно делать:
- Создание божественных символьных и объектных анимаций в Spine и After Effects для игр;
- Создание анимаций для динамических и статических объектов на сцене;
- Создание концепций / раскадровок / превью анимаций до старта реализации;
- Работа в тесной связке с технической командой при интеграции анимационных ассетов в игру;
- Создание чувства счастья и экстаза у наших игроков от ярчайших и красочных эффектов и анимаций, который появятся в играх True Flip в результате Вашей работы.

Что мы ожидаем от соискателя:
- Опыт профессиональной работы в Spine и Adobe After Effects от 3х лет;
- Опыт работы над успешными Match-3 или iGaming играми;
- Опыт работы над анимациями для различных объектов от символов до персонажей;
- Отличные коммуникационные навыки;
- Понимание бизнес-ценности анимации и визуальных эффектов, умение вызывать эмоции у людей результатами своей работы;

Дополнительными преимуществами будет:
- Опыт работы с HTML5 стэком;
- Опыт работы с Dragon Bones;
- Навыки иллюстрации;
- Здоровый интерес к индустрии гэмблинг игр.

Что мы готовы предложить:
- Интересные амбициозные задачи;
- Работа в команде дружественных профессионалов;
- Достойный уровень зарплаты, обсуждаемый с каждым кандидатом отдельно;
- Официальное трудоустройство в соответствии с законодательством РФ;
- Постоянная работа в офисе с комфортным гибким графиком;
- Комфортное рабочее место с современным оборудованием.

Резюме отправлять на почту: kgoncharik@trueflip.io
🔥 Компания-партнер ищет в студию или на удаленку Lead Artist 2D
Это профессионалы с опытом работы более 15 лет на рынке казуальных игр - crootolab.com (можно посмотреть другие проекты компании).

🎨 Задача - создание графики мирового уровня под новый проект в жанре "матч-3".

😎 Зарплата - от 150тр на руки, опыт работы - 3–6 лет.
Посмотреть подробности - http://crootolab.com/lead2d.html

Пишите на почту - job@crootolab.com 📩
Если вы разбираетесь в игровых механиках и можете создать игру с нуля, то компания QIWI приготовила для вас две крутые задачи и 3 млн. рублей на реализацию пилота.

Одна из задач для внешних команд — создать игру для подростков по теме финансовой и digital-грамотности. Вторая — придумать механику, как вернуть пользователей к терминалам QIWI (может это будет игра на терминале, может терминал станет частью квеста или игры, или что-то иное)

На реализацию каждого продукта как пилота с QIWI выделяется 3 млн.рублей и 5 месяцев. Команды по итогу могут работать с корпорацией по модели разделения прибыли или на аутсорсе (как договоритесь)

На сайте подробно описана каждая задача (видео + текст). Если есть экспертиза и желание получить пилот с корпорацией, то выбирайте кейс и подавайте заявку до 19 мая на сайте universe.qiwi.com

Вопросы все можно задать в @QU_product_hub
Digital Forms расширяет свою команду для работы над проектом по созданию реалистичных трехмерных моделей танков (включая интерьер) и различной военной техники времен второй мировой войны. Мы ищем творческих и инициативных ребят на позиции Middle/Senior 3D artist для работы в нашем офисе в г. Санкт-Петербург.

Что вы будете делать:
• Создавать High-Poly и Low-Poly модели танков,их узлов и механизмов;
• Создание текстуры для созданных моделей (при наличии данного навыка);
• Настраивать анимации работы механизмов, настраивать сцену для выгрузки в игровой движок (при наличии данного навыка);

Что для нас важно:
• Продвинутые навыки High-Poly/Low-Poly моделирования, бэйка;
• Разумное распределение поликаунта;
• Видеть пропорции деталей по фотографиям, моделить по фотографиям;
• Опыт реалистичного моделинга танков или любой другой сложной техники;
• Навыки работы в современных пакетах 3D моделирования
• Технический склад ума;
• Умение читать чертежи;
• Понимание, как работают механизмы;
• Самостоятельность в работе;
• Высокий уровень самоорганизации;
• Внимание к деталям. Способность выделять главное;
• Наличие портфолио;
• Высокий уровень обучаемости/самообучаемость;

Будет преимуществом:
• Опыт работы на проектах War Thunder/World of Tanks
• Опыт работы на аналогичных позициях;
• Увлеченность танковой тематикой;
• Увлеченность историей;
• Умение работать с ключевой анимацией, скинингом, понимание иерархии;
• Навыки PBR текстуринг;
• Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель.

Мы предлагаем:
• Индивидуальный подход к каждому сотруднику;
• Возможность карьерного и финансового роста;
• Конкурентоспособную заработную плату;
• Гибкий график работы;
• Курсы английского языка за счет компании;
• Совместные развлекательные мероприятия;
• Оформление по ТК РФ;
• Оплата переработок.

Резюме и портфолио присылайте через форму на сайте: http://digitalforms.info/#joinus
Рассматриваем кандидатов только в офис в г. Санкт-Петербург на полный рабочий день