بازی‌پژوهی – Telegram
بازی‌پژوهی
1.54K subscribers
2.56K photos
87 videos
33 files
1.13K links
🔶 تماس با ادمین کانال:
🆔 @Game_Research
Download Telegram
📸 بازدید مدیرکل آموزش و پرورش استان گلستان از هکاتون بازی‌های جدی

سیدرضا نظری مدیرکل آموزش و پرورش استان گلستان با همراهی سید احمد گلچین مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی گلستان در سومین روز برگزاری هکاتون بازی‌های جدی 1404در استان گلستان با حضور در پارک علم و فناوری گرگان از روند برگزاری این رویداد بازدید و با گروه‌های بازیسازی دیدار و گفت‌وگو کرد.

هفت‌خوان بازی | @haftkhanegame
📥 [سایت] [تلگرام] [اینستاگرام]
👏1
نماینده مردم گرگان و آق‌قلا در بازدید از رویداد هکاتون بازی‌های جدی؛
بازی‌سازی مسیر توسعه علمی و فرهنگی گلستان را هموار می‌کند


نماینده مردم گرگان و آق‌قلا در مجلس شورای اسلامی، در بازدید از هکاتون بازی‌های جدی استان گلستان، بر اهمیت توسعه بازی‌سازی در استان تأکید کرد.

عبدالغفور امان‌زاده در بازدید از سومین روز برگزاری رویداد هکاتون بازی‌های جدی در استان گلستان گفت: گلستان با تنوع فرهنگی و قومیتی، جمعیت نخبگانی و ظرفیت‌های علمی و فناوری، می‌تواند الگویی برای سایر استان‌ها باشد.


[مشاهده متن کامل خبر]


بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای | @iranvideogames
📥 [سایت]| [آپارات]| [ایتا]| [تلگرام]| [اینستاگرام] | [توییتر]
👏1
🎮 همه‌چیز فقط تعداد کاربر نیست… پول کجاست؟ 💰

📊 داده‌های بین‌المللی Statista (Market Insights) نشان می‌دهد که آینده صنعت بازی نه‌تنها به «چند نفر بازی می‌کنند»، بلکه به این بستگی دارد که هر کاربر چقدر درآمد ایجاد می‌کند.

👥 بخش‌هایی مثل بازی‌های ویدئویی دیجیتال و موبایلی با میلیاردها کاربر، بزرگ‌ترین جامعه‌ی گیمرها را دارند؛
اما در مقابل، 🏆 سخت‌افزار بازی‌ها با وجود کاربران کمتر، بالاترین درآمد به‌ازای هر کاربر (ARPU) را ثبت می‌کند.

☁️ بازی‌های ابری با رشد سریع کاربران، در حال تبدیل‌شدن به یکی از سودآورترین مدل‌های اشتراکی هستند؛
و 📢 تبلیغات درون‌بازی نشان می‌دهد که حتی «بازی رایگان» هم می‌تواند درآمدساز باشد.

📉 در این میان، بازی‌های به صورت فیزیکی فروخته شده تنها بخشی هستند که هم از نظر کاربر و هم درآمد در مسیر نزولی قرار گرفته‌اند.

📌 نتیجه:
برنده‌های آینده صنعت بازی، آن‌هایی هستند که تعداد کاربر بالا را با ARPU هوشمندانه ترکیب کنند.

📚مطالعه بیشتر

@gameresearch

#گزارش_بازی
#تحلیل_گیم
#اقتصاد_بازی
#صنعت_گیم
4
🚀 تهران آماده‌ست؛
هکاتون بازی‌های جدی از فردا شروع می‌شه!


اینجا جاییه که ایده‌ها 💡 در زمان محدود تبدیل می‌شن به بازی‌های واقعی 🎮؛
جایی برای رقابت، خلاقیت و اثرگذاری 👥


🏆 جوایز نقدی:
🥇 ۵۰ میلیون تومان
🥈 ۳۰ میلیون تومان
🥉 ۲۰ میلیون تومان

🔥 همه‌چیز برای یک رقابت هیجان‌انگیز آماده است.
❤‍🔥3
🚀 هکاتون تهران آغاز شد

جایی که 💡 نوآوری در خدمت 🏛️ سیاست‌گذاری هوشمند، ⚙️ حکمرانی مؤثر و 🗳️ تصمیم‌سازی پارلمانی قرار می‌گیرد.

@gameresearch
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
در روز اول هکاتون تهران در مجلس چه گذشت؟

هفت‌خوان بازی | @haftkhanegame
2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🧩 از برگزاری مدرسه بازی‌های جدی و هکاتون‌های تهران و گلستان تا اختتامیه در برج میلاد...!

🎥 دبیر هفتمین رویداد بین‌المللی بازی‌های جدی از آخرین اخبار این حوزه می‌گوید.

هفت‌خوان بازی | @haftkhanegame
1
🎮 پایان دومین هکاتون بازی‌های جدی ۱۴۰۴

دومین رویداد «هکاتون بازی‌های جدی» پس از سه روز رقابت فشرده، با معرفی تیم‌های برتر به کار خود پایان داد.

در این رویداد، تیم «گیمرهای جدی» مقام اول را کسب کرد و تیم‌های «بلک‌اوت» و «فیکس‌ری» به‌صورت مشترک دوم شدند؛ تیم «تیوان» نیز رتبه سوم را به دست آورد.

💰 مجموع جوایز نقدی: ۱۳۰ میلیون تومان
🚀 حمایت‌های ویژه توسعه محصول برای تیم‌های برگزیده


این هکاتون با تمرکز بر قانون‌گذاری و حکمرانی، گامی نو در مسیر پیوند بازی‌های جدی با فرآیند قانون‌گذاری بود .🧩🔥

🌐 مشاهده متن کامل این خبر
1
🎮 بازخلق در بازی‌های ویدئویی؛ یک انتخاب نیست، یک ضرورت است

🕹 بازی‌های ویدئویی بیش از هر رسانه‌ای به سخت‌افزار و فناوری وابسته‌اند و به همین دلیل سریع‌تر دچار تاریخ‌گذشتگی می‌شوند. همین ویژگی، بازآفرینی، بازسازی و بازراه‌اندازی را به یکی از منطق‌های اصلی تولید در صنعت بازی تبدیل کرده است.

📊 افزایش میانگین سن بازیکنان و گرایش به تجربه‌های نوستالژیک، ریسک اقتصادی بازخلق را کاهش داده و فرنچایزهای تثبیت‌شده را به گزینه‌ای امن‌تر برای سرمایه‌گذاری بدل کرده است.

⚖️ با این حال، بازخلق همیشه موفق نیست؛ بررسی امتیاز کاربران نشان می‌دهد نسخه‌های بازسازی‌شده لزوماً رضایت بیشتری ایجاد نمی‌کنند و گاهی حتی امتیاز پایین‌تری نسبت به نسخه‌های اصلی می‌گیرند.

📌 بازخلق در بازی‌های ویدئویی در نقطه تلاقی فرهنگ 🎭، فناوری ⚙️، اقتصاد 💰 و حقوق مالکیت فکری 📚 قرار دارد؛ جایی که نوستالژی 🕰، خلاقیت و منطق بازار 📈 هم‌زمان با یکدیگر در حال مذاکره‌اند.

📗مطالعه بیشتر

@gameresearch
2
پخش زنده
👥 نشست خبری رویداد هفت‌خوان بازی

🔹با حضور اعضای شورای سیاست‌گذاری
🔸و دبیران هفت‌خوان بازی

🕑 امروز دوشنبه ۸ دی‌ماه؛ ساعت ۱۰ صبح
📲 ورود به پخش زنده در اینستاگرام:
instagram.com/iranvideogame

▪️ @iranvideogames
📣 رقابت بازی‌سازان جدی در تبریز 🚀
📢 سومین هکاتون بازی‌های جدی کلید می‌خورد 🎮

سومین دوره هکاتون بازی‌های جدی به میزبانی شهر تبریز برگزار می‌شود. این رویداد ملی فرصتی برای تیم‌های بازی‌ساز است تا ایده‌های خود را به مرحله اجرا برسانند.

📅 زمان: ۱۶ و ۱۷ دی‌ماه ۱۴۰۴
🎯 محورها: سلامت، گردشگری و بازی‌های مکان‌مبنا
🏆 اختتامیه: همزمان با فستیوال بازی چابهار (۲۶ تا ۲۸ بهمن)
📍 میزبان: دانشگاه هنر اسلامی تبریز
🤝 حامیان: وزارت علوم، تحقیقات و فناوری، منطقه آزاد چابهار، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و دانشگاه هنر اسلامی تبریز

ثبت‌نام و اطلاعات بیشتر:
🌐 سایت: nfcci.com
📞 تماس: ۰۴۱۳۵۴۱۹۹۶۳

🎯 فرصت را از دست ندهید و ایده‌تان را به بازی تبدیل کنید!

@gameresearch
2😐1
🎮📊 شکاف جنسیتی در صنعت بازی‌سازی | ایران 🇮🇷 vs ترکیه 🇹🇷

👩‍💻 سهم زنان از نیروی کار توسعه بازی
▪️ ایران 🇮🇷: ۹–۱۱٪
▪️ ترکیه 🇹🇷: ۱۸–۲۲٪

🎮👩 سهم زنان از بازار مصرف (گیمرها)
▪️ ایران 🇮🇷: ≈۴۵٪
▪️ ترکیه 🇹🇷: ≈۴۵٪

🧩 توزیع زنان در نقش‌ها (ایران)
🎨 هنری / طراحی: ۲۰–۳۰٪
💻 فنی (برنامه‌نویسی): کمتر از ۱۰٪
🏢 مدیریت: ≈۵٪

⚙️ وضعیت مشارکت در ترکیه
👩‍💻 حضور گسترده‌تر زنان در نقش‌های فنی و تولید
🤝 مشارکت فعال در تیم‌های توسعه بازی

🏗 مقیاس اکوسیستم بازی
▪️ ایران 🇮🇷: ≈۵۰۰ استودیو
▪️ ترکیه 🇹🇷: بیش از ۱۴۰۰ استودیو

📌 جمع‌بندی با وجود ترکیب مشابه بازار مصرف 🎯
سهم زنان در تولید بازی در ترکیه
تقریباً دو برابر ایران است.


📈 کاهش شکاف جنسیتی در بازی‌سازی،
یک اهرم رشد اقتصادی و خلاقانه است؛
نه صرفاً یک مطالبه اجتماعی.

📚مطالعه بیشتر

@gameresearch
👍7😐5
🎮 وقتی بازی فقط بازی نیست؛ روایت یک دارایی استراتژیک جهانی

🏛️ دولت‌ها با یک پرسش مشترک مواجه‌اند:
🔹 چگونه می‌توان ریسک بالای تولید، هزینه‌های سنگین پروژه‌های بزرگ و رقابت شدید برای جذب نخبگان را مدیریت کرد؟

پاسخ کشورها یکسان نیست!
🌐 غرب(آمریکای شمالی و اروپای غربی) ➜  مدل «تسهیل‌گر» غالب است؛ 💰 مشوق‌های مالیاتی، 📉 کاهش ریسک سرمایه‌گذاری و واگذاری تصمیم‌گیری به بازار.

🌏شرق آسیا  ➜  دولت نقش «مهندس» توسعه را ایفا می‌کند؛ ⚙️ هدایت فناورانه، 🏗️ خوشه‌سازی صنعتی و 🎓 پیوند ساختاری آموزش و صنعت.

🏜️کشورهای خلیج فارس  ➜  شاهد ظهور مدل «سرمایه‌گذار حاکمیتی» هستیم؛ 🏦 ورود مستقیم دولت به مالکیت و سرمایه‌گذاری برای خرید زمان و تثبیت جایگاه جهانی.

📌 مدل موفق آینده  ➜ ترکیبی هوشمندانه از 💰 کاهش ریسک مالی، ⚙️ هدایت فناورانه و 🏛️ سرمایه‌گذاری هدفمند دولتی است.

🎯 بازی‌های ویدئویی امروز فقط صنعت نیستند؛
ابزار 🚀 نوآوری، 🏷️ برندسازی ملی و 🌍 قدرت نرم‌اند.
و کشورهایی که این واقعیت را دیرتر درک کنند، سهم خود را در اقتصاد دیجیتال آینده از دست خواهند داد.

📚 مطالعه بیشتر

@gameresearch
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 فعالان و تیم‌های حوزه بازی‌های جدی (Serious Games) فرصت را از دست ندهید!

🏆 جشنواره بازی‌های جدی با جوایز متنوع و میلیونی برگزار می‌شود

بدون هیچ محدودیت موضوعی
مهلت ارسال آثار تا ۳۰ دی‌ماه

🕹️ تمامی بازی‌های جدی امکان ارسال به جشنواره را دارند.

🔁 اگر در دوره‌های گذشته جشنواره شرکت کرده‌اید، در صورت به‌روزرسانی اثر، می‌توانید در بخش «به‌روزرسانی آثار» دوباره شانس خود را امتحان کنید.

🚀 شرکت‌کنندگان هکاتون نیز در صورت توسعه نسخه ارائه‌شده، امکان حضور در بخش «در حال انتشار» جشنواره را خواهند داشت.

📝 همین حالا اقدام کنید و اثر خود را به دیده‌شدن برسانید.

@gameresearch