Forwarded from 마도로스J& 리핏
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(코웰패션) 슈퍼드라이 아시아 태평양 지역 비즈니스IP 인수 관련
Forwarded from 1.사건사고/이슈/유머주식짤/빌런
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Forwarded from 스크랩 by 훵키클리닉
https://pod.link/founders/episode/4312741a4f11229d5b7998518079c0b3
"나는 살면서 실수를 많이 했고 앞으로 더 많이 할 것이다. 의사결정을 많이할수록 실수가 많아지는 건 당연한 것이다 (the nature of making a lot of decision)"
"우리 자신의 인생을 살려고 노력해야한다. 인생에서 실수를 피하는 확실한 방법은 행동하지 않는 것(inaction) 밖에 없다. 이 과정에서 멍청한 실수를 하는 건 당연히 일어날 수 있는 일이다."
"잘못된 결정은 삶의 일부일 뿐이다. 성공한 사람들이 가진 능력이란 멍청한 실수를 했음에도 결국 일이 풀리게끔 만드는 것이지 실수를 안 만드는 게 아니다. 우리가 해야할 일은 잘못된 결정에도 불구하고 이걸 극복해나갈 수 있는 구조을 만드는 것"
👉 세계에서 가장 똑똑한 인간이 말하는 stupidity는 제 기준의 stupidity와는 좀 마이 다르겠지만.. 저의 멍청함을 형이 보면 좀 놀라겄지만 히히
그래도 위대한 형아들이 자기도 실수 많이하고 앞으로도 멍청한 짓 많이 할거라고.. inaction 상태로 있지 않은 이상 그거 당연한 거라고 말해주니 전 또 헤헤 거리며 위로받습니다.
"Stupidity is inevitable. It happens to everyone."
#버핏
"나는 살면서 실수를 많이 했고 앞으로 더 많이 할 것이다. 의사결정을 많이할수록 실수가 많아지는 건 당연한 것이다 (the nature of making a lot of decision)"
"우리 자신의 인생을 살려고 노력해야한다. 인생에서 실수를 피하는 확실한 방법은 행동하지 않는 것(inaction) 밖에 없다. 이 과정에서 멍청한 실수를 하는 건 당연히 일어날 수 있는 일이다."
"잘못된 결정은 삶의 일부일 뿐이다. 성공한 사람들이 가진 능력이란 멍청한 실수를 했음에도 결국 일이 풀리게끔 만드는 것이지 실수를 안 만드는 게 아니다. 우리가 해야할 일은 잘못된 결정에도 불구하고 이걸 극복해나갈 수 있는 구조을 만드는 것"
👉 세계에서 가장 똑똑한 인간이 말하는 stupidity는 제 기준의 stupidity와는 좀 마이 다르겠지만.. 저의 멍청함을 형이 보면 좀 놀라겄지만 히히
그래도 위대한 형아들이 자기도 실수 많이하고 앞으로도 멍청한 짓 많이 할거라고.. inaction 상태로 있지 않은 이상 그거 당연한 거라고 말해주니 전 또 헤헤 거리며 위로받습니다.
"Stupidity is inevitable. It happens to everyone."
#버핏
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Forwarded from 한걸음_적자생존 기록실
FOMO 관련 송종식님 짧지만 좋은 글
(15년도에 작성하신글인데 지금봐도 좋네요.)
#송종식님
https://investor-js.blogspot.com/2015/10/blog-post_26.html?m=1
(15년도에 작성하신글인데 지금봐도 좋네요.)
#송종식님
https://investor-js.blogspot.com/2015/10/blog-post_26.html?m=1
Blogspot
탐욕의 싹이 틀때 쯤, 버핏과 멍거의 브레이크
IT비지니스와 개발, 그리고 투자에 관한 블로그입니다.
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✓ 배기규제 환경규제가 강한 선진국 먼저 전기차 점유율이 올라갑니다. 상대적으로 규제가 약한 개발도상국, 후진국에서는 생각보다 오랜 기간 내연기관차를 판매할 수 있을 겁니다. 현재 글로벌 자동차 시장에서 연간 판매량은 어느정도 정체돼있습니다. 그런데 그 안에서도 성장률이 큰 곳은 개발도상국, 후진국입니다. 어쩌면 전기차 점유율을 많이 가져가는 회사도 좋지만 개도국, 후진국 점유율을 높여가는 회사에 관심을 가져야할 수도 있겠네요. 추가 투자 없이 이미 가지고 있는 기술로 수익성 높게 판매량을 올리는 더 쉬운 길일 테니까요
#전기차 #내연기관 #환경규제 #자동차 #2차전지
#전기차 #내연기관 #환경규제 #자동차 #2차전지
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✓ 한국 반도체 산업은 고부가가치 분야에서 미국과 대만 등 해외 기업과 큰 격차
✓ 종합반도체(IDM)시장에서는 한국 기업 경쟁력 있고 영업이익률도 30% 수준으로 높지만 반도체 내 파운드리 산업이나 특수장비 분야는 보다 높은 경우가 정지 않음
✓ 글로벌 다국적 반도체 기업들은 점차 설계, 소재, 장비, OSAT, 파운드리에 집중. 높은 부가가치
✓ 한국 조선 업계는 최근 LNG 선에 주력하는데, 선박을 건조할 때마다 핵심 기술을 가진 해외 업체에게 막대한 로열티를 지급하고 있음.
✓ 한국 디스플레이 시장도 파인메탈마스크, 노광기 등 핵심 소재 부품 장비 해외 의존도 높다.
✓ 대기업과 정부가 함께 밸류체인을 현성하는 다양한 강소기업의 역할을 키워야함.
#반도체 #디스플레이 #조선 #제조업 #매일경제
✓ 종합반도체(IDM)시장에서는 한국 기업 경쟁력 있고 영업이익률도 30% 수준으로 높지만 반도체 내 파운드리 산업이나 특수장비 분야는 보다 높은 경우가 정지 않음
✓ 글로벌 다국적 반도체 기업들은 점차 설계, 소재, 장비, OSAT, 파운드리에 집중. 높은 부가가치
✓ 한국 조선 업계는 최근 LNG 선에 주력하는데, 선박을 건조할 때마다 핵심 기술을 가진 해외 업체에게 막대한 로열티를 지급하고 있음.
✓ 한국 디스플레이 시장도 파인메탈마스크, 노광기 등 핵심 소재 부품 장비 해외 의존도 높다.
✓ 대기업과 정부가 함께 밸류체인을 현성하는 다양한 강소기업의 역할을 키워야함.
#반도체 #디스플레이 #조선 #제조업 #매일경제
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✓ SMR은 설계 능력을 보유한 회사는 여럿이지만 막상 제작과 운영을 할 수 있는 기업은 찾기 힘듦
✓ 미국 주요 원전 설계업체 중심으로 2000년대 초반에 시범 원자로 제작이 진행중이며 2030년 상용화를 앞두고 있지만, 미국은 1960년대 이후로 직접 제작을 하지 않아 벨류체인이 망가진 상태
✓ 한국의 직속적인 원전 건설 운용 강점이 있는 두산, SK, 삼성 등이 적극적으로 설계회사에 투자하고 협력하는 이유
✓ CCUS 탄소포집저장활용 산업은 2040년 2000조에 이를 초거대 시장임 ⇢ 글로벌 거대 공장 마다 모두 설비를 갖춰야하기 때문
✓ 전기차, 바이오 파운드리화 (혼다가 소니를 위해 / 삼성바이오로직스 등)
#제조업 #SRM #전기차 #바이오 #CCUS #DAC #소형위성 #매일경제
✓ 미국 주요 원전 설계업체 중심으로 2000년대 초반에 시범 원자로 제작이 진행중이며 2030년 상용화를 앞두고 있지만, 미국은 1960년대 이후로 직접 제작을 하지 않아 벨류체인이 망가진 상태
✓ 한국의 직속적인 원전 건설 운용 강점이 있는 두산, SK, 삼성 등이 적극적으로 설계회사에 투자하고 협력하는 이유
✓ CCUS 탄소포집저장활용 산업은 2040년 2000조에 이를 초거대 시장임 ⇢ 글로벌 거대 공장 마다 모두 설비를 갖춰야하기 때문
✓ 전기차, 바이오 파운드리화 (혼다가 소니를 위해 / 삼성바이오로직스 등)
#제조업 #SRM #전기차 #바이오 #CCUS #DAC #소형위성 #매일경제
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✓ 이번 대규모 판호 발급은 중국이 자국 시장과 게임사들에 대한 자신감의 표출로도 해석할 수 있다는 분석
✓ 중국 게임 시장 규모는 50조원 ⇢ 중국시장 점유율 1%포인트 하락 ⇢ 국내 게임사 중국 매출 5000억원 감소 의미
✓ 문화예술 저작권 무역 수지는 사상 최대 : 영화, 드라마, K팝, 웹툰
✓ “지난해 해외 한국 콘텐츠 중 웹툰 소비 비중이 (드라마, K팝, 영화 등 보다도 높은) 28.6%로 가장 높았다” ➜ 소비 비중을 어떻게 측정할 수 있을까? K팝이 압도적인 1위일거 같은데 팬덤을 수치화하기 어려우니.. 이 지표는 오류가 있을거 같다. 팬들이 트위터나 커뮤니티에서 덕질하는 시간들을 어떻게 포함 시킬 방법이 없을테니…
#지적재산권 #문화예술 #게임 #K팝 #드라마 #웹툰 #영화 #매일경제
✓ 중국 게임 시장 규모는 50조원 ⇢ 중국시장 점유율 1%포인트 하락 ⇢ 국내 게임사 중국 매출 5000억원 감소 의미
✓ 문화예술 저작권 무역 수지는 사상 최대 : 영화, 드라마, K팝, 웹툰
✓ “지난해 해외 한국 콘텐츠 중 웹툰 소비 비중이 (드라마, K팝, 영화 등 보다도 높은) 28.6%로 가장 높았다” ➜ 소비 비중을 어떻게 측정할 수 있을까? K팝이 압도적인 1위일거 같은데 팬덤을 수치화하기 어려우니.. 이 지표는 오류가 있을거 같다. 팬들이 트위터나 커뮤니티에서 덕질하는 시간들을 어떻게 포함 시킬 방법이 없을테니…
#지적재산권 #문화예술 #게임 #K팝 #드라마 #웹툰 #영화 #매일경제
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