гиг пиг ниг – Telegram
гиг пиг ниг
6.48K subscribers
26.5K photos
2.36K videos
52 files
2.51K links
Твой it дед урбанист @shpaker

Технологии, котики, баяны, прочий не авторский контент, политота и имхо

Все написанное в канале преследует сугубо развлекательные цели.
Провокации на политические темы

Буст https://news.1rj.ru/str/boost/geekshit
Download Telegram
С хабра меткое про всё наше отечественное образование:

"Потом было несколько вариантов ZX-Spectrum, максимальным по навороченности из которых был ATM-turbo, но это всё растянулось по времени на несколько лет. ATM-turbo я себе смог позволить только уже когда учился на втором курсе (сэкономил 10 стипендий, чтобы купить радиодетали). По образованию, я, кстати, химик-технолог, и я очень рад, что в свое время не пошел учиться на программиста — академическая модель обучения, на мой взгляд, вырабатывает у учащегося жесткое отвращение к получению знаний в этой области."
Forwarded from Выберите язык
Локализация – это чаще всего работа с естественными языками. Конечно, бывает и так, что продукт переводят на вымышленный язык, например, клингонский. А бывает даже так, что использование вымышленного языка в продукте – осознанное локализационное решение.

Например, на вымышленном языке говорят персонажи игровой вселенной The Sims. Симлиш, язык симов, придумал создатель игры Уилл Райт совместно с лингвистом Марком Гимблом. Райт боялся, что если использовать любой естественный язык, то игроки быстро устанут от однообразных разговоров симов. К тому же, диалоги на реальном языке придётся переводить на другие языки игры и озвучивать актёрами, а это очень долго и довольно дорого (в текущей версии игры около 40 000 фраз, записанных на симлише, а интерфейс игры переведен на 16 языков).

Строго говоря, симлиш – это даже не совсем язык. В нём нет грамматики, а лексика – результат импровизации. Симглиш невозможно перевести. Большую роль играют интонации, с которыми произносятся фразы. По ним игроки могут угадать, что происходит в разговоре между персонажами.

Буквы для письменной версии симлиша взяли из английского, французского, финского, латыни, украинского, тагальского, себуанского и фиджийского языков.

На симлише даже поют песни. Например, Кэти Перри и New Politics перепели свои хиты на языке симов, и теперь они звучат в игре.

Использование вымышленного языка в The Sims отлично сработало. Он помогает игрокам по всему миру погрузиться в атмосферу игры, не отвлекаясь на незнакомый язык. А локализационная команда EA концентрируется только на локализации интерфейса, не тратя ресурсы на трудоёмкое и дорогое переозвучивание.

Статья о симлише в блоге Moravia:
http://info.moravia.com/blog/sul-sul-hello-the-impact-and-genius-of-simlish

Статья на Википедии тоже очень неплоха:
https://en.wikipedia.org/wiki/Simlish

А вот Кэти Перри поет Last Friday Night на симлише:
https://www.youtube.com/watch?v=sxyW6AJ-yIk)

The Sims – не единственный пример игры, персонажи которой общаются только на вымышленном языке. Например, в Brothers: a Take of Two Sons используется похожее решение (в результате для перевода осталось совсем немного текста):
https://www.youtube.com/watch?v=LrUXVopQLho

Если интересно, как работают искусственные языки и кто их создаёт, есть классная книжка Александра Пиперски «Конструирование языков. От эсперанто до дотракийского":
https://ru.bookmate.com/books/n2QPgMHZ
Forwarded from TJ
19 строителей из пяти стран сконструировали самую сложную машину Голдберга из 250 тысяч доминошек, чтобы побить американский рекорд.

Создавали весь механизм целую неделю, а разрушился он всего за 15 минут.

https://tjournal.ru/58391-neveroyatnaya-nauchnaya-mashina-iz-250-000-kostey-domino
Forwarded from Лентач
Рубрика «Столкновение веков»:
На этой неделе в Москве столкнулись электрокар Tesla и троллейбус №4

http://news.lenta.ch/pTBg
Не нужно слов. Стреляй.