Generative Gallery – Telegram
Generative Gallery
3.59K subscribers
2.38K photos
848 videos
1.04K links
Uniting media art across the globe
powered by radugadesign studio
curated by @nefedkin and @annbnn

📍Москва, ЦСИ Винзавод, строение 8, 2 этаж

Вопросы и сотрудничество @annbnn

https://generativegallery.taplink.ws
Download Telegram
16 июня в рамках Санкт-Петербургской ярмарки искусства «1703» состоится дискуссия «Цифровое искусство и развитие территорий» от Radugadesign.

Ее участники:

- Иван Нефедкин, основатель и креативный директор студии Radugadesign
- Гюльнара Агамова, директор Агентства Креативных Индустрий
- Лиза Савина, cоучредитель Фонда Sparta
- Александра Ирисова, куратор культурных проектов СLD ITMO University
- Александр Малич, генеральный продюсер Новой сцены Александринского театра

Модератор: Наталья Фукс, главный куратор ГМИИ им. А.С. Пушкина.

Поговорим про успешные кейсы и новые проекты, связанные с развитием креативных индустрий, о том, как работают медиахудожники и дизайнеры в проектах по развитию территорий, про выставки, резиденции и образовательные программы.

Начало в 14:00.

Вход без дополнительной регистрации, по билету на ярмарку.

Центральный выставочный зал «Манеж»
📍 Исаакиевская площадь, 1

На снимке – инсталляция SPHERE³ от Radugadesign, созданная для фестиваля аудиовизуального искусства INTERVALS 2022»
👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3👍1
Работа «Liquid Temper» (автор: Kamila Gizitdinova), по словам художницы, повествует о потоке неуязвимой чувственности в новом мире. Это завораживающее путешествие на глубину вслед за притягательными биоморфными существами.

Ищите видео Камилы на ярмарке «1703» до 18 июня в Петербурге.

Секция Digital, 1 этаж
Generative Gallery, E1
7👍2
Видеопроект «Сны компьютерной реальности» художницы Monolesan представляет собой
экспериментальное произведение, в котором художница исследовала
собственную цифровую жизнь, используя фрагменты из своего
дневника и впечатлений в цифровой среде. С помощью искусственного
интеллекта она переносит нас в мир своих мыслей, где сливаются
реальность и виртуальность, сны и реальные впечатления.

Эту работу можно увидеть на стенде Generative Gallery, E1 на ярмарке «1703» до 18 июня в Петербурге.

Секция Digital, 1 этаж
😍92
«The alien» Никиты Савостьянова — размышление художника о дихотомии цифрового и природного. В видео появляется гибридный герой, объединяющий в себе две природы.

Узнать о его свойствах можно на стенде Generative Gallery, E1 на ярмарке «1703» до 18 июня в Петербурге.

Секция Digital, 1 этаж
10
Проект Амира Буйного «Deep Dream Connection» погружает зрителя в (весьма антиутопичное?) будущее, где нервная система человека непосредственно связана с цифровым миром. Проект создан в неоновых оттенках и передает «ощущение нейродиссонансов», которые могут возникать, когда границы между реальностью и виртуальностью стираются.

Успейте заглянуть в будущее на стенде Generative Gallery, E1 на ярмарке «1703» до 18 июня в Петербурге.

Секция Digital, 1 этаж
5🔥2
Скульптуры Саши Пучковой, встречающие гостей стенда Generative Gallery на ярмарке «1703», неразрывно связаны с цифровыми технологиями, несмотря на своё физическое воплощение. Мы спросили художницу про её практику:

Какие темы исследуешь в последнее время?
Сейчас самая важная для меня тема, как в условиях ограничений не потерять себя и какие ещё глубины можно рассмотреть внутри, если нельзя сделать так, чтобы они были показаны во вне.
Вторая тема — первые годы моей жизни, период безвременья 91-94 годов в городе Ленинск (сейчас Байконур), спутнике Космодрома. Я работаю в формате междисциплинарного исследования, но и облекаю его в формы менее академичные — виртуальный мир на основе работы с вербатимом.

Какие диджитал технологии ты используешь в своей практике?
Работаю с редакторами (графическими, видео, аудио), сейчас начала активно использовать нейросети. Темой моей магистерской работы было исследование форм культурных институций, которые могут быть представлены в метавселенных, и я тему метаверсов не планирую оставлять.

Какое отношение у тебя к нейросетям?
Я вижу в них хороший потенциал, они невероятно упрощают жизнь во многих прикладных моментах, от графики до медицины. Для художников это тоже прекрасный медиум, особенно если мэтчится с их практикой в целом и если они находят способ отнестись к этому медиуму критически, и, скажем так, использовать его своим собственным способом, не обязательно связанным с прямой его эффективностью.

Как возможны перформативные практики в диджитал арте?
Такие практики в цифровом измерении абсолютно естественны. Во-первых, потому что это поле взаимодействия. Можно вспомнить EEEFFF и фестиваль, WHPH (Work Hard Play Hard), в котором каждая вторая перформативная практика была именно в области цифрового искусства, или, например, наши с ШШШ ковидные онлайн перформансы.
Я давно исследую тему тела в цифровой реальности, когнитивных искажений и реакций на отличную по многим вполне физическим качествам среду. Все эти моменты позволяют работать с перформативностью.
5🔥2