Проект Амира Буйного «Deep Dream Connection» погружает зрителя в (весьма антиутопичное?) будущее, где нервная система человека непосредственно связана с цифровым миром. Проект создан в неоновых оттенках и передает «ощущение нейродиссонансов», которые могут возникать, когда границы между реальностью и виртуальностью стираются.
Успейте заглянуть в будущее на стенде Generative Gallery, E1 на ярмарке «1703» до 18 июня в Петербурге.
Секция Digital, 1 этаж
Успейте заглянуть в будущее на стенде Generative Gallery, E1 на ярмарке «1703» до 18 июня в Петербурге.
Секция Digital, 1 этаж
❤5🔥2
Скульптуры Саши Пучковой, встречающие гостей стенда Generative Gallery на ярмарке «1703», неразрывно связаны с цифровыми технологиями, несмотря на своё физическое воплощение. Мы спросили художницу про её практику:
Какие темы исследуешь в последнее время?
Сейчас самая важная для меня тема, как в условиях ограничений не потерять себя и какие ещё глубины можно рассмотреть внутри, если нельзя сделать так, чтобы они были показаны во вне.
Вторая тема — первые годы моей жизни, период безвременья 91-94 годов в городе Ленинск (сейчас Байконур), спутнике Космодрома. Я работаю в формате междисциплинарного исследования, но и облекаю его в формы менее академичные — виртуальный мир на основе работы с вербатимом.
Какие диджитал технологии ты используешь в своей практике?
Работаю с редакторами (графическими, видео, аудио), сейчас начала активно использовать нейросети. Темой моей магистерской работы было исследование форм культурных институций, которые могут быть представлены в метавселенных, и я тему метаверсов не планирую оставлять.
Какое отношение у тебя к нейросетям?
Я вижу в них хороший потенциал, они невероятно упрощают жизнь во многих прикладных моментах, от графики до медицины. Для художников это тоже прекрасный медиум, особенно если мэтчится с их практикой в целом и если они находят способ отнестись к этому медиуму критически, и, скажем так, использовать его своим собственным способом, не обязательно связанным с прямой его эффективностью.
Как возможны перформативные практики в диджитал арте?
Такие практики в цифровом измерении абсолютно естественны. Во-первых, потому что это поле взаимодействия. Можно вспомнить EEEFFF и фестиваль, WHPH (Work Hard Play Hard), в котором каждая вторая перформативная практика была именно в области цифрового искусства, или, например, наши с ШШШ ковидные онлайн перформансы.
Я давно исследую тему тела в цифровой реальности, когнитивных искажений и реакций на отличную по многим вполне физическим качествам среду. Все эти моменты позволяют работать с перформативностью.
Какие темы исследуешь в последнее время?
Сейчас самая важная для меня тема, как в условиях ограничений не потерять себя и какие ещё глубины можно рассмотреть внутри, если нельзя сделать так, чтобы они были показаны во вне.
Вторая тема — первые годы моей жизни, период безвременья 91-94 годов в городе Ленинск (сейчас Байконур), спутнике Космодрома. Я работаю в формате междисциплинарного исследования, но и облекаю его в формы менее академичные — виртуальный мир на основе работы с вербатимом.
Какие диджитал технологии ты используешь в своей практике?
Работаю с редакторами (графическими, видео, аудио), сейчас начала активно использовать нейросети. Темой моей магистерской работы было исследование форм культурных институций, которые могут быть представлены в метавселенных, и я тему метаверсов не планирую оставлять.
Какое отношение у тебя к нейросетям?
Я вижу в них хороший потенциал, они невероятно упрощают жизнь во многих прикладных моментах, от графики до медицины. Для художников это тоже прекрасный медиум, особенно если мэтчится с их практикой в целом и если они находят способ отнестись к этому медиуму критически, и, скажем так, использовать его своим собственным способом, не обязательно связанным с прямой его эффективностью.
Как возможны перформативные практики в диджитал арте?
Такие практики в цифровом измерении абсолютно естественны. Во-первых, потому что это поле взаимодействия. Можно вспомнить EEEFFF и фестиваль, WHPH (Work Hard Play Hard), в котором каждая вторая перформативная практика была именно в области цифрового искусства, или, например, наши с ШШШ ковидные онлайн перформансы.
Я давно исследую тему тела в цифровой реальности, когнитивных искажений и реакций на отличную по многим вполне физическим качествам среду. Все эти моменты позволяют работать с перформативностью.
❤5🔥2
Какой твой любимый проект? О чем он?
Тот проект, над которым я могу сосредотачиваться в течение долгого времени, сейчас таковым я чувствую фикшн о растительных амазонках будущего, он называется Fluid Vegetation, и со мной он с 2019 года.
Fluid Vegetation — это научно-фантастическая история о децентрализованном и флюидном сообществе человеческих феминных существ, неразрывно связанных с растительным миром от способа воспроизводства себя или питания до когнитивной системы. Если перефразировать Филиппа Десколу, — окружающая героинь природа не выделена в особую сферу. Растения, реки, скалы, метеориты не составляют единого целого, противопоставленного человеку, что позволяет существовать механизму воспроизводства через вегетацию. Как следствие, проявляется идея неразличения человеческого и нечеловеческого.
Несколько скульптур из проекта представлены на стенде GG на ярмарке «1703» — успейте посетить до 18 июня в Петербурге, Секция Digital, 1 этаж
Тот проект, над которым я могу сосредотачиваться в течение долгого времени, сейчас таковым я чувствую фикшн о растительных амазонках будущего, он называется Fluid Vegetation, и со мной он с 2019 года.
Fluid Vegetation — это научно-фантастическая история о децентрализованном и флюидном сообществе человеческих феминных существ, неразрывно связанных с растительным миром от способа воспроизводства себя или питания до когнитивной системы. Если перефразировать Филиппа Десколу, — окружающая героинь природа не выделена в особую сферу. Растения, реки, скалы, метеориты не составляют единого целого, противопоставленного человеку, что позволяет существовать механизму воспроизводства через вегетацию. Как следствие, проявляется идея неразличения человеческого и нечеловеческого.
Несколько скульптур из проекта представлены на стенде GG на ярмарке «1703» — успейте посетить до 18 июня в Петербурге, Секция Digital, 1 этаж
❤5💩1
Сегодня в 14:00 пройдет дискуссия «Новые технологии в искусстве» с участием креативного продюсера Generative Gallery Анны Смирновой.
Поговорим о phygital-арте, Web3, нейросетях, блокчейне и других технологиях и их применении в искусстве.
Ссылка на трансляцию в посте ниже 💻🤍
Поговорим о phygital-арте, Web3, нейросетях, блокчейне и других технологиях и их применении в искусстве.
Ссылка на трансляцию в посте ниже 💻🤍
Forwarded from Ярмарка искусства 1703
«1703»: ЛЕКТОРИЙ. ЭФФЕКТ ПРИСУТСТВИЯ
Дискуссия «Новые технологии в искусстве»
→ Нейросети, искусственный интеллект, блокчейн, Web3 — новые технологии развиваются с невероятной скоростью и меняют мир вокруг. Мир искусства в том числе.
Дискуссия посвящена этим изменениям. Мы поговорим о том, какими технологиями художники интересуются больше всего, о разнице между фиджитал- и диджитал-искусством, как NFT может защитить права авторов и коллекционеров, заменят ли роботы художников и каким трендам современное искусство будет следовать в будущем.
Дискуссию можно посмотреть онлайн и в записи в группе «1703» ВКонтакте.
Дискуссия «Новые технологии в искусстве»
→ Нейросети, искусственный интеллект, блокчейн, Web3 — новые технологии развиваются с невероятной скоростью и меняют мир вокруг. Мир искусства в том числе.
Дискуссия посвящена этим изменениям. Мы поговорим о том, какими технологиями художники интересуются больше всего, о разнице между фиджитал- и диджитал-искусством, как NFT может защитить права авторов и коллекционеров, заменят ли роботы художников и каким трендам современное искусство будет следовать в будущем.
Дискуссию можно посмотреть онлайн и в записи в группе «1703» ВКонтакте.
Последние часы работы ярмарки «1703» ⏳
Ищите нас на стенде Е1 в секции Digital
Ищите нас на стенде Е1 в секции Digital
❤2
Завершилась ярмарка «1703» в Санкт-Петербурге, в которой Generative Gallery были рады принять участие второй год подряд 🎉
В этом году на стенде галереи были представлены фиджитал-объекты Саши Пучковой и Антона Бунденко, видеопроекты Славы SAF, Алексея Ефремова (solar.w), Кирилла Контре, Юлии Низамутдиновой (Cyberflora), а также резидентов первого потока направления «Медиа-арт»: Камиллы Гизитдиновой, Андрея Горлачева, Амира Буйного, Никиты Савостьянова, monolesan и ejaneress.
Благодарим наших художников за участие и гостей стенда за интерес к цифровому искусству и вдумчивые вопросы 💙
В этом году на стенде галереи были представлены фиджитал-объекты Саши Пучковой и Антона Бунденко, видеопроекты Славы SAF, Алексея Ефремова (solar.w), Кирилла Контре, Юлии Низамутдиновой (Cyberflora), а также резидентов первого потока направления «Медиа-арт»: Камиллы Гизитдиновой, Андрея Горлачева, Амира Буйного, Никиты Савостьянова, monolesan и ejaneress.
Благодарим наших художников за участие и гостей стенда за интерес к цифровому искусству и вдумчивые вопросы 💙
❤8
media.tribe, сообщество медиахудожников, 22 июня расскажет о том, как экспериментальной группе можно дорасти до крупных проектов.
media.tribe использует мультимедийные технологии для изучения новых методов коммуникации с аудиторией на самых глубоких уровнях сознания.
Команда общается со зрителем с помощью инсталляций и перформансов, в которых воздействует на восприятие интенсивным аудиовизуальным потоком.
Основатели media.tribe Алиса Давыдова и Саша Коджо расскажут о своей команде и её уникальном бэкграунде, о роли каждого участника и сотрудничестве художника и продюсера. А ещё дадут советы для начинающих, как искать и подавать заявки на опен-коллы.
Присоединяйтесь 22.06 в 19:00
media.tribe использует мультимедийные технологии для изучения новых методов коммуникации с аудиторией на самых глубоких уровнях сознания.
Команда общается со зрителем с помощью инсталляций и перформансов, в которых воздействует на восприятие интенсивным аудиовизуальным потоком.
Основатели media.tribe Алиса Давыдова и Саша Коджо расскажут о своей команде и её уникальном бэкграунде, о роли каждого участника и сотрудничестве художника и продюсера. А ещё дадут советы для начинающих, как искать и подавать заявки на опен-коллы.
Присоединяйтесь 22.06 в 19:00
🔥5🥰1
Завтра, 21 июня, наши друзья из Вышки проведут конференцию «Бренд места», которую собрали в недавно открывшемся презентационном пространстве HSE CREATIVE HUB.
На конференции обсудят, как кинофестивали, театральные события и паблик-арт интервенции помогают развивать территориальные бренды и знакомиться с авторами новых кейсов.
Мероприятие пройдёт 21 июня с 17:00 до 21:00. Среди спикеров – Архитектурные излишества, Елена Верещагина (бывш. редактор Strelka Mag) и еще 10 других креативных проектов.
Зарегистрироваться можно по ссылке.
На конференции обсудят, как кинофестивали, театральные события и паблик-арт интервенции помогают развивать территориальные бренды и знакомиться с авторами новых кейсов.
Мероприятие пройдёт 21 июня с 17:00 до 21:00. Среди спикеров – Архитектурные излишества, Елена Верещагина (бывш. редактор Strelka Mag) и еще 10 других креативных проектов.
Зарегистрироваться можно по ссылке.