WTF is this manual? – Telegram
WTF is this manual?
27 subscribers
174 photos
40 videos
78 files
690 links
Obscure IT and graphs of...what?
Download Telegram
Forwarded from Open Source
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Bluetooth Radar

Bluetooth Radar — это приложение Android для анализа среды Bluetooth.

Оно сканирует эфир Bluetooth в фоновом режиме и уведомляет пользователя, если поблизости находится определенное устройство.

Оно также может обнаруживать неизвестные устройства, которые следят за пользователем в течение длительного времени.

Приложение может сопоставлять отсканированные устройства с известными контактами. Также пользователи могут создавать карту перемещения устройств на основе отсканированного эфира.

Приложение может искать устройства, замеченные в определенном период времени и уведомить пользователя, если поблизости появятся например наушники друга.

Приложение не передает личные данные или геолокацию, и вся работа выполняется в автономном режиме.

https://github.com/Semper-Viventem/MetaRadar

F-droid: https://f-droid.org/en/packages/f.cking.software/
Forwarded from Humostat
Frequency Framing

При принятии решения исходя из вероятности наступления какого-либо события, считаю очень полезным и наглядным визуализировать возможную последовательность исходов. Так сказать, превратить вероятность в частоту. Такой вид визуализации, как оказывается, называется "Frequency Framing". Он и показан на пикчах.

Но, к сожалению, не нашёл подобных онлайн-генераторов. Странно, думал, будут такие. Так что сделал по-быстрому для себя такой на Питоне
Forwarded from Senior Python Developer
igraph

igraph — это библиотека для работы с графами (сетями) в Python. Она предоставляет инструменты для создания, анализа и визуализации графов. Если у вас нет установленной библиотеки igraph, вы можете установить её с помощью pip:

pip install python-igraph


Более подробную информацию о igraph и его возможностях можно найти в официальной документации.

#для_начинающих
Forwarded from roguelike theory
Я подумал, что можно рассказать в своём личном блоге, чем я занимаюсь в последнее время, а то до настоящего и серьезно выглядящего "релиза" еще какое-то количество усилий нужно, а показаться на свет немножко хочется, тем более, что это всегда немного отрезвляет.

Я пишу... язык программирования. Такой, который был бы специально заточен под генерацию LLM-кой, а не написанием вручную, поэтому у него очень мало каких-то синтаксических инноваций (сейчас это просто лисп), но довольно необычный рантайм.

Главный вопрос в том, как сделать так, чтобы компьютеру можно было давать всякие сложные, неполные, размазанные по времени инструкции. "Если мне придет емейл от босса, засуши лягушку, дождись полнолуния, если лягушка зеленая - пошли ему посылкой, а если красная - спроси меня, что делать дальше". Если генерировать из чего-то такого код на нормальном языке типа JS ( ;-) ), то не очень понятно, как и где его запускать: обычные рантаймы должны где-то висеть запущенными и ждать "полнолуния", или создавать какие-то кастомные триггеры в какой-то другой системе, или еще что-то такое. Поэтому несмотря на то, что ллмкам уже больше года, нет какого-то нормального и универсального подхода к пониманию и исполнению таких вот инструкций.

Рантайм Slalom (так оно называется) можно в любой момент поставить на паузу и сохранить в файл или бд. Он поддерживает создание триггеров, срабатывание которых можно легко проверить. Самые сложные и разнообразные инструкции от юзеров можно экономично и безопасно в этой штуке исполнять.

Slalom поддерживает синтаксические континуации, которые позволяют писать отложенные инструкции вроде "спроси меня в таком случае" или даже "спроси ИИ". Такая функция может взять снаружи код, который будет выполнен в том же контексте, что ее запустил, с сохранением всех переменных из окружения.

Я начал с того, что пытался заставить разные ллмки писать мне код для такого рода инструкций, и понял, что какие-то серьезные стейтмашины или синхронизацию асинхронных калбеков они особо не осиливают, и куда лучше справляются с простыми последовательностями действий и имплицитным состоянием их исполнения. Для инструкции типа "пойди туда, а потом пойди сюда" обычные скриптовые языки потребовали бы хранить где-то состояние всего плана, и реагировать на события, чтобы его менять - тут я постарался сделать так, чтобы самый простой код (буквально почти так и выглядящий: "пойди туда, а потом пойди сюда") работал, даже если поход занимает неделю и выполняющую его программу приходится перезапускать.

Ну и вообще многие решения в языке были приняты на основе экспериментов о том, какой код LLM пишут сами с минимумом инструкций, и как это так выполнять, чтобы не сильно жалеть. Мне кажется, в генерации кода есть очень много интересных возможностей (например, я надеюсь, что однажды получится добавить строгое типирование, и ограничивать с его помощью токены на этапе генерации - такой вот автокомлит для ИИ), и сделать язык, специально под это рассчитанный - это отличный шаг.

Это язык, скорее, для "workflows", поэтому нет особых стараний для того, чтобы он очень быстро выполнялся и т.д. Но много сделано для того, чтобы не бояться выдавать юзерам систему для его исполнения, для чего там есть всякие лимиты использования ресурсов и т.д.

Куда это пойдет и кого я смогу убедить это всё внедрить, я пока что понятия не имею, но я, конечно, полон надежд, что кого-нибудь Слалом заинтересует.