GIGABYTE M27UP — один из наиболее универсальных и технически оснащённых мониторов в среднем ценовом сегменте. Ключевое преимущество — режим Dual Mode, который эффективно решает дилемму между высокой детализацией и максимальной отзывчивостью, делая модель одинаково пригодной как для кинематографичных игр, так и для соревновательных.
Бонусом стали отличная цветопередача, полная поддержка современных стандартов для ПК и консолей, а также практичные бытовые функции — KVM, USB-C с питанием и эргономичная подставка. К недостаткам следует отнести ограничения IPS-матрицы в виде относительно невысокой контрастности, наличие засветов и glow-эффекта, а также заметные артефакты в самом быстром режиме разгона.
Решение дилеммы: Обзор монитора GIGABYTE M27UP
#Gigabyte @gm_galactic
Бонусом стали отличная цветопередача, полная поддержка современных стандартов для ПК и консолей, а также практичные бытовые функции — KVM, USB-C с питанием и эргономичная подставка. К недостаткам следует отнести ограничения IPS-матрицы в виде относительно невысокой контрастности, наличие засветов и glow-эффекта, а также заметные артефакты в самом быстром режиме разгона.
Решение дилеммы: Обзор монитора GIGABYTE M27UP
#Gigabyte @gm_galactic
GameMAG
Решение дилеммы: Обзор монитора GIGABYTE M27UP
Протестировали монитор GIGABYTE M27UP.
🔥8 5 3💩1
Выход PlayStation 6 и Xbox 5 могут отложить из-за ИИ-бума
Стремительное развитие технологий ИИ способно внести серьёзные коррективы в планы крупнейших платформодержателей. Согласно информации портала Insider Gaming, руководители Sony и Microsoft обеспокоены резким скачком цен на оперативную память, а негативный тренд способен привести к переносу игровых консолей следующего поколения.
За последние несколько месяцев стоимость модулей памяти выросла на несколько сотен (!) процентов. Основной причиной стал ажиотажный спрос со стороны сектора ИИ, который требует огромных производственных мощностей для создания чипов памяти (в частности, HBM и высокоскоростных GDDR). Поскольку производители компонентов отдают приоритет высокомаржинальным заказам для дата-центров, доступность памяти для потребительской электроники снижается, а её цена растет.
Сложившаяся ситуация ставит под угрозу возможность массового производства PlayStation 6 и Xbox 5 по конкурентной цене. Традиционно вендоры субсидировали стоимость консолей на старте продаж, отбивая потери за счет софта, однако текущий рост цен на комплектующие делает эту модель экономически нецелесообразной.
Как сообщает Insider Gaming, внутри компаний уже идут дискуссии о возможном сдвиге релизного окна некстген-систем, которое ранее ориентировочно намечалось на 2027-2028 годы. Платформодержатели надеются, что отсрочка позволит производителям чипов нарастить производственные мощности, что стабилизирует рынок и снизит себестоимость компонентов. Без этого ценник на будущие устройства рискует стать «грабительским» в глазах геймеров.
Более того, кризис может затронуть и текущее поколение устройств. В 2026 году игроки могут столкнуться с очередным повышением цен на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Это идёт вразрез с традиционной логикой жизненного цикла консолей, когда «железо» со временем должно дешеветь.
#Xbox #PlayStation @gm_galactic
Стремительное развитие технологий ИИ способно внести серьёзные коррективы в планы крупнейших платформодержателей. Согласно информации портала Insider Gaming, руководители Sony и Microsoft обеспокоены резким скачком цен на оперативную память, а негативный тренд способен привести к переносу игровых консолей следующего поколения.
За последние несколько месяцев стоимость модулей памяти выросла на несколько сотен (!) процентов. Основной причиной стал ажиотажный спрос со стороны сектора ИИ, который требует огромных производственных мощностей для создания чипов памяти (в частности, HBM и высокоскоростных GDDR). Поскольку производители компонентов отдают приоритет высокомаржинальным заказам для дата-центров, доступность памяти для потребительской электроники снижается, а её цена растет.
Сложившаяся ситуация ставит под угрозу возможность массового производства PlayStation 6 и Xbox 5 по конкурентной цене. Традиционно вендоры субсидировали стоимость консолей на старте продаж, отбивая потери за счет софта, однако текущий рост цен на комплектующие делает эту модель экономически нецелесообразной.
Как сообщает Insider Gaming, внутри компаний уже идут дискуссии о возможном сдвиге релизного окна некстген-систем, которое ранее ориентировочно намечалось на 2027-2028 годы. Платформодержатели надеются, что отсрочка позволит производителям чипов нарастить производственные мощности, что стабилизирует рынок и снизит себестоимость компонентов. Без этого ценник на будущие устройства рискует стать «грабительским» в глазах геймеров.
Более того, кризис может затронуть и текущее поколение устройств. В 2026 году игроки могут столкнуться с очередным повышением цен на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Это идёт вразрез с традиционной логикой жизненного цикла консолей, когда «железо» со временем должно дешеветь.
#Xbox #PlayStation @gm_galactic
🤔12💩4🔥2 1
Гамачок Галактики (GameMAG.ru)
Студия Marvel опубликовала полноценный первый тизер-трейлер фильма «Мстители: Судный день» (Avengers: Doomsday). Премьера ленты в США запланирована на 18 декабря 2026 года. До этого ролик показывали перед сеансами фильма «Аватар: Пламя и пепел» в кинотеатрах.…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Студия Marvel опубликовала новый й тизер-трейлер фильма «Мстители: Судный день» (Avengers: Doomsday). Премьера ленты в США запланирована на 18 декабря 2026 года.
До этого ролик показывали перед сеансами фильма «Аватар: Пламя и пепел» в кинотеатрах. Видео посвящено возвращению Криса Хемсворта к роли Тора.
В Сеть ранее утек и третий из четырех тизер-трейлеров. Следующее видео фокусируется на Людях-Икс, включая Профессора Икс, Магнето и Циклопа.
Фильм братьев Руссо будет посвящён противостоянию нескольких групп супергероев перед лицом угрозы в лице Доктора Дума (Роберт Дауни-мл.).
@gm_galactic
До этого ролик показывали перед сеансами фильма «Аватар: Пламя и пепел» в кинотеатрах. Видео посвящено возвращению Криса Хемсворта к роли Тора.
В Сеть ранее утек и третий из четырех тизер-трейлеров. Следующее видео фокусируется на Людях-Икс, включая Профессора Икс, Магнето и Циклопа.
Фильм братьев Руссо будет посвящён противостоянию нескольких групп супергероев перед лицом угрозы в лице Доктора Дума (Роберт Дауни-мл.).
@gm_galactic
🔥6🥱3 3🤡1👀1
В третьей части гида перемешаны экранизации игр, очередная пачка кинокомиксов, включая «Супергёрл» и «Мстителей», а также древнегреческий эпос с пластиковыми шлемами от Кристофера Нолана. А как иначе противостоять «Смешарикам»?
ГЛАВНЫЕ ФИЛЬМЫ 2026 ГОДА. ЧАСТЬ III
@gm_galactic
ГЛАВНЫЕ ФИЛЬМЫ 2026 ГОДА. ЧАСТЬ III
@gm_galactic
GameMAG
ГЛАВНЫЕ ФИЛЬМЫ 2026 ГОДА. ЧАСТЬ III
Третья часть гида, посвященного кино и мультфильмам.
🔥12 3 3💩1
Гамачок Галактики (GameMAG.ru)
Сегодня необычное! Подготовили настоящее новогоднее чудо: разыгрываем наушники Anker Soundcore Liberty 5. Наконец полезная вещь для популярной в этом сезоне «В эту темную ночь» В правилах все просто: — Подпишись на каналы «Гамачок Галактики» и InYourEyes;…
Результаты розыгрыша:
Победитель:
1. Leo (
Победитель:
1. Leo (
904957911)🔥8🎉4
Продолжаем рассказывать о главных новинках стриминговых сервисов, которые должны выйти в 2026 году. На этот раз мы вспомнили про многострадальный третий сезон «Эйфории», приквел «Блондинки в законе» и страсти вокруг мультсериала «Люди Икс ’97». Ну а главным блюдом гида стоит признать отечественную экранизацию «Мира Полудня» братьев Стругацких.
ГЛАВНЫЕ СЕРИАЛЫ 2026 ГОДА. ЧАСТЬ III
@gm_galactic
ГЛАВНЫЕ СЕРИАЛЫ 2026 ГОДА. ЧАСТЬ III
@gm_galactic
GameMAG
ГЛАВНЫЕ СЕРИАЛЫ 2026 ГОДА. ЧАСТЬ III
Третья часть гида, посвященного выходящим в 2026 году сериалам.
🔥8 3 2💩1
Ну и, конечно, ешьте салатики! Зря вы их, что ли, готовили?
@gm_galactic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉23 4 2💩1
АAA-индустрия продолжает переживать кризис. Закрываются студии, увольняются разработчики, громкие релизы сопровождаются скандалами, переносами и спорными решениями, а ожидания игроков далеко не всегда совпадают с реальностью.
На этом фоне всё лучше показывают себя проекты меньшего масштаба — смелые, необычные и искренние игры, в которые хочется играть и к которым хочется возвращаться. Именно они во многом задали тон 2025 году.
Номинанты и победители в нашем итоговом топе лучших игр 2025 года определялись путём голосования среди авторов и обозревателей GameMAG.ru. В дополнение к играм мы также выбрали лучшие фильмы, сериалы и аниме.
С Новым годом, который для нас является особенным, ведь порталу GameMAG.ru исполняется 30 лет!
Лучшие игры 2025 года — топ редакции GameMAG.ru
@gm_galactic
На этом фоне всё лучше показывают себя проекты меньшего масштаба — смелые, необычные и искренние игры, в которые хочется играть и к которым хочется возвращаться. Именно они во многом задали тон 2025 году.
Номинанты и победители в нашем итоговом топе лучших игр 2025 года определялись путём голосования среди авторов и обозревателей GameMAG.ru. В дополнение к играм мы также выбрали лучшие фильмы, сериалы и аниме.
С Новым годом, который для нас является особенным, ведь порталу GameMAG.ru исполняется 30 лет!
Лучшие игры 2025 года — топ редакции GameMAG.ru
@gm_galactic
GameMAG
Лучшие игры 2025 года — топ редакции GameMAG.ru
С Новым годом!
🔥16🎉3 3💩1
Сегодня не просто второй день 2026 года, а праздник вырезанных сцен. На первом видео — пролог за Эшли в Resident Evil 4 Remake, который не попал в финальную версию из-за слишком медленного темпа повествования. На втором — вырезанный фрагмент финала The Last of Us Part II, где Элли может убить Эбби. На тестах стало понятно, что большинство игроков выбирают убийство, а не прощение, и Дракманн обиделся. Поэтому сцену удалили из финальной версии игры.
@gm_galactic
@gm_galactic
Западные стримеры весь прошлый год позорились и выясняли отношения. А в начале этого выяснилось, что лидером Twitch по просмотрам стала Нейро-сама - ИИ-витуберша, способная стримить 24/7.
Мясные мешки проиграли.
@gm_galactic
Мясные мешки проиграли.
@gm_galactic
Две темы для обсуждения во время январских праздников. И вторая из них - падение Microsoft.
@gm_galactic #Xbox
@gm_galactic #Xbox
🥱14🔥2💩1🤡1
Пока мы тут расслаблялись, "Чебурашка 2" собрал уже 2 миллиарда за 3 дня проката. "Простоквашино" и "Буратино" плетутся в хвосте с 500 миллионами у каждого
@gm_galactic #Кино
@gm_galactic #Кино
💩23🔥8💊7 7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Польская студия Rebel Wolves опубликовала новый сюжетный тизер-трейлер The Blood of Dawnwalker. Также было объявлено, что релиз игры состоится в 2026 году, причем она положит начало новой франшизе.
Типичный день ведьмака-кровососа: Превью The Blood of Dawnwalker
@gm_galactic
Типичный день ведьмака-кровососа: Превью The Blood of Dawnwalker
@gm_galactic
🔥11 4🤮1💩1🤡1 1
На 96-м году жизни скончался американкий предприниматель Дэвид Роузен. В 1965 году он возглавил компанию SEGA Enterprise, образованную в результате слияния Nihon Goraku Bussan и Rosen Enterprises.
@gm_galactic
@gm_galactic
🫡20💩1 1
Гамачок Галактики (GameMAG.ru)
На 96-м году жизни скончался американкий предприниматель Дэвид Роузен. В 1965 году он возглавил компанию SEGA Enterprise, образованную в результате слияния Nihon Goraku Bussan и Rosen Enterprises. @gm_galactic
В 1954 году офицер ВВС США и ветеран Корейской войны Дэвид Роузен основал компанию Rosen Enterprises, которая занималась продажей японских произведений искусства и арендой фотобудок Photorama на территории Японии. Однако в 1957 году компания переключилась на импорт из США аркадных игровых автоматов, сегмент которых начал бурно развиваться.
В 1965 году Rosen Enterprises вошла в состав Nihon Goraku Bussan (переименованная Service Games), которая специализировалась на сдаче в аренду музыкальных и игровых автоматов на военных базах США. Так была образована видеоигровая компания Sega Enterprises, а Дэвид Роузен возглавил её. Уже в 1966 году она выпустила аркадный хит Periscope.
В 1969 году Роузен продал компанию Gulf+Western Industries, но сохранил за собой руководящий пост. Позднее SEGA стала частью Paramount Pictures Corporation, а летом 1983 года стартовали продажи её первой домашней видеоигровой консоли SG-1000, более поздняя ревизия которой получила название Master System.
Однако на фоне обвала аркадного бизнеса в Японии, видеоигрового краха на Западе и смерти главы Gulf+Western Industries Чарльза Блудорна началась реструктуризация, в ходе которой новое руководство решило избавиться от второстепенных активов. Параллельно этому Роузен покинул пост главы Sega Enterprises, но воспользовался открывшейся возможностью.
В 1984 году Дэвид Роузен вместе с вице-президентом Sega Enterprises Хаяо Накаямой организовал выкуп японского филиала (американские активы отошли Bally Manufacturing Corporation). Ключевым инвестором выступил глава SCSK Corporation Исао Окава. Обновлённое издательство SEGA возглавил Накаяма, тогда как Роузен сфокусировался на американском направлении, сформировав Sega of America.
Окончательно Дэвид Роузен покинул SEGA в 1996 году.
@gm_galactic
В 1965 году Rosen Enterprises вошла в состав Nihon Goraku Bussan (переименованная Service Games), которая специализировалась на сдаче в аренду музыкальных и игровых автоматов на военных базах США. Так была образована видеоигровая компания Sega Enterprises, а Дэвид Роузен возглавил её. Уже в 1966 году она выпустила аркадный хит Periscope.
В 1969 году Роузен продал компанию Gulf+Western Industries, но сохранил за собой руководящий пост. Позднее SEGA стала частью Paramount Pictures Corporation, а летом 1983 года стартовали продажи её первой домашней видеоигровой консоли SG-1000, более поздняя ревизия которой получила название Master System.
Однако на фоне обвала аркадного бизнеса в Японии, видеоигрового краха на Западе и смерти главы Gulf+Western Industries Чарльза Блудорна началась реструктуризация, в ходе которой новое руководство решило избавиться от второстепенных активов. Параллельно этому Роузен покинул пост главы Sega Enterprises, но воспользовался открывшейся возможностью.
В 1984 году Дэвид Роузен вместе с вице-президентом Sega Enterprises Хаяо Накаямой организовал выкуп японского филиала (американские активы отошли Bally Manufacturing Corporation). Ключевым инвестором выступил глава SCSK Corporation Исао Окава. Обновлённое издательство SEGA возглавил Накаяма, тогда как Роузен сфокусировался на американском направлении, сформировав Sega of America.
Окончательно Дэвид Роузен покинул SEGA в 1996 году.
@gm_galactic
🫡13🤔1💩1