Gutor Production 💎 – Telegram
Gutor Production 💎
1.39K subscribers
492 photos
132 videos
6 files
138 links
https://gutorproduction.taplink.ws

Gutor Pro — мультимедиа продакшн нового поколения. Мы создаем мультимедийные шоу, применяем генеративные технологии, алгоритмы и нейросети.

@sasha_gutorpro — Александр
@nikita_gutorpro — Никита
Download Telegram
В лонгриде про поездку на фестиваль Intervals — наш взгляд на мультимедиа-тренды, примеры wow-решений и идеи, которые легко адаптировать для брендов, городских пространств, событий и структур.

Рассказываем, как лаконичность, гибкость технологий и акцент на эмоцию формируют язык коммуникаций будущего


https://vc.ru/id1350820/1971689-gutor-production-na-festivale-intervals-2025-v-nizhnem-novgorode
👏3623👍13🔥6🤯2😍1
Channel photo updated
У нас важные новости — мы провели ребрендинг!

Мы выросли и открыли для себя новые горизонты. Вместо привычного технического продакшна — мы теперь мультимедиа-лаборатория: объединяем технологии и креатив, чтобы помогать брендам и проектам говорить со своей аудиторией на языке мультимедиа.

Изменилась не только наша философия, но и внешний вид. Мы полностью обновили фирменный стиль — освежили логотип, шрифты, цвета и айдентику.

Для бизнеса, культурных институтов, городских проектов и всех, кто ищет новые мультимедиа-решения — мы готовы предложить ещё больше, чем раньше.

Дальше — только интереснее. Впереди много всего нового!
🔥6238👏16👍8❤‍🔥2🤯2
Кстати, мы обновили и сайт!
Добро пожаловать на свежий gutor.pro!

А посмотреть обнову наших соцсетей, можно тут: https://gutorproduction.taplink.ws

Если вы ещё не с нами — самое время присоединиться! 💜
👍3834🔥22👏6
Наши друзья и партнёры Divent и Свои Люди зовут попробовать, как меняются командные проекты, если добавить мультимедиа, а это мы любим и сами придём.

Можно будет протестировать интерактивные зоны, поучаствовать в необычных командных форматах, познакомиться с теми, кто всё это придумывает, и обсудить новые идеи для работы с командами.

Мероприятие разбито на сессии — выбирайте удобное время: 15:00, 16:30, 18:00 или 19:30.

🗓30 мая 2025
📍Москава, Яровит Холл
🕓15:00;16:30; 18:00; 19:30

Регистрация на событие
🔥2318👍11🤔1😍1
Интерактивный сад камней — одна из наших самых умиротворяющих и расслабляющих разработок.

В этом пространстве каждый шаг становится частью искусства: настоящие и искусственные камни реагируют на движение посетителей, а сенсоры глубины и движения наполняют сад живой генеративной графикой и звуками.

Уникальные проекции и аудиосценарии рождаются в реальном времени — маршрут каждого гостя создает свой визуальный и акустический сюжет.

Каждая прогулка по нашему саду — это всегда новый, яркий, но релаксовый, и обязательно запоминающийся опыт взаимодействия человека, природы и цифровых технологий.

С удовольствием реализуем на вашем мероприятии!
🔥48👍378🤯3🕊3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В 2023 году все смеялись над мемом, где нейросетевой Уилл Смит ест пасту — ролик стал вирусным и собрал десятки миллионов просмотров, а разговоры об ИИ видео-контенте крутились лишь вокруг забавных багов.

Ровно в то же время, наш арт-директор (а теперь — "Генеративный директор") Алексей Чой, много лет, как создавал невероятной красоты проекты с нейросетевой и генеративной графикой, делился экспертизой в интервью, и рассказывал о преимуществах генеративного контента.

Предлагаем вернуться к этим вопросам-ответам и посмотреть, как генеративное искусство реально работает за пределами мемов. Это интересно, трендово и познавательно.

Мир меняется быстро. То, что сегодня мем, завтра — часть рабочих процессов. Не тормозите!

💬 ИНТЕРВЬЮ ТУТ 💬
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
85👏14👍7🔥6🤣4
Нас часто спрашивают: мультимедиа — это вообще что?

Отвечаем максимально развёрнуто:

Это технологии, которые одновременно задействуют что то из этого: текст, звук, изображение, анимацию, видео, графику или интерактив. Всё вместе они создают единое впечатление для зрителя — привлекают и удерживают внимание.

Проще говоря, мультимедиа — это сочетание различных способов воздействия на органы чувств

Но с чего всё начиналось?
Вспомним предысторию:

Зоотроп (XIX век)
Цилиндр с прорезями и серией изображений внутри. Когда его крутили и смотрели через щели — создавался эффект движения. Без звука — но это уже сочетание последовательных кадров + механики + восприятия движения.

Панорамы и диорамы
Огромные живописные полотна, которые разворачивались перед зрителем с эффектом движения, света и звука.
Иногда добавляли освещение, рассказ и даже музыку — особенно в конце XVIII – начале XIX века. Кстати, посмотреть панораму 1792 года можно здесь.

Музыкальные шкатулки
Некоторые старинные музыкальные шкатулки сопровождались движущимися фигурками или картинками — мини-мультимедиа: звук + движение + визуал.

Флипбук (середина XIX века)
Книжка с нарисованной по кадрам анимацией, которую листают быстро — и получается движение.
Это уже почти аналоговая анимация, хоть и без звука.

Эти простые устройства умели главное — соединить несколько чувственных каналов, чтобы внимание зрителя было полностью в их власти.

Однако кое-что важное и правда упущено: самый первый мультимедийный аппарат в истории.

Знаете, что это было? Пишите свои версии!
🔥101👍898🤔2🤯1
Какие Al-инструменты используют организаторы мероприятий? И какие западные тренды скоро придут в Россию?

В завершение серии постов про использование ИИ мы решили спросить у экспертов по нейросетям и организаторов мероприятий о том, как ИИ облегчает подготовку к мероприятиям и какие зарубежные тренды в использовании искусственного интеллекта совсем скоро появятся в России.

🔹 Какие Al-инструменты уже используют организаторы в России?
Рассказывает Владислав Смирнов, ведущий разработчик Gutor Production:

Мы используем искусственный интеллект как универсальный инструмент на всех этапах нашей работы — от генерации идей до технической реализации и визуальной подачи.

В процессе разработки концепций ИИ помогает обрабатывать технические задания, предлагать разные подходы и находить неожиданные ходы. Даже если финальная идея рождается не сразу, сами наработки ИИ становятся полезной основой для дальнейшей работы.

Кроме того, мы используем его для упаковки идей в структурированные и убедительные тексты — будь то питчи, описания или презентационные материалы.

1️⃣ Визуализация идей
С помощью генеративных моделей мы создаем эскизы, графику и видео референсы, которые позволяют передать атмосферу будущего проекта. Инструменты вроде Runway и Sora помогают быстро собирать видеоматериалы — это особенно важно на ранних этапах, когда нужно убедить заказчика или протестировать визуальные гипотезы.

2️⃣ Создание контента внутри TouchDesigner
и разными стеками сетей
От построения аудиореактивной графики до генерации фрактальных узоров, симуляций и эффектов с параметрическим управлением. Мы комбинируем машинную генерацию с ручной доработкой, сохраняя художественный контроль и при этом ускоряя процесс.

3️⃣ Написание кода и работа с TouchDesigner

Он помогает создавать скрипты, настраивать логику и ускоряет техническую реализацию, хотя и требует внимательной проверки.

4️⃣ Обучение команды
Мы используем переводчики для работы с зарубежным контентом, а языковые модели помогают быстро находить информацию и адаптировать ее под конкретные задачи.


🔹 Какие AI-подходы с западного рынка могут быть полезны в России?
Рассказывает Иван Полетаев, автор канала «Девяносто девять франков»:

Думаю, упор будет на внедрение тех AI-подходов, которые помогут event-менеджерам автоматизировать их общение с клиентами:

1️⃣ Чат-боты, которые при верных промптах и вводных будут эффективнее, чем большинство наемных сотрудников.

2️⃣ Персональные рекомендации через AI-аналитику данных: от рекомендации сессий до автоматической рассылки контента на нужные мероприятия.


#клуб_mashroom
7👍5🔥4
☝🏻 Как мы используем искусственный интеллект на практике — рассказывает наш ведущий разработчик Влад Смирнов.
7👍4🔥4👏2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Питер, готовься! Уже в этом сентябре пройдёт новый медиа-арт фестиваль D/G/TAL RA/N.

Фестиваль обещает раскрыть медиаискусство во всём его спектре — не просто как красивую картинку, а как язык идей, экспериментов, решений и новых взглядов на привычное.

Здесь современное искусство не заперто в рамках: выставки, мастер-классы, перформансы делают его по-настоящему открытым и доступным каждому.

В центре внимания — культура и смысл самого города. Петербург с его традициями становится местом для экспериментов, где художники могут и поддержать друг друга, и обменяться свежими идеями, и вместе искать новый способ говорить со зрителем.

Всё это — про потоки, свежий взгляд и ту самую питерскую атмосферу, которую невозможно подделать.

Open-call до 1 июля — можно предложить свою работу в самых разных жанрах: медиаинсталляция, видео и саунд-арт, аудиовизуальные перформансы, VR и AR-проекты.

Тема фестиваля — «Потоки», так что простор для идей действительно огромный.

📍Санкт-Петербург, 25–28 сентября 2025. Увидимся там!
🔥73👍3
Сегодня, в День России, кажется особенно символичным вспомнить, как далеко уходят корни нашего мультимедиа.

Визуальные эффекты, звук, дым, свет и механика — всё это не только технологии XXI века. В Петербурге первой половины XIX века такие спектакли устраивал никто иной, как Катерино Альбертович Кавос — главный дирижёр и музыкальный руководитель императорских театров.

Кавос — действительно первый мультимедийщик России.
Он создавал сцены с грозовыми машинами, чтобы зрители слышали раскаты грома и видели вспышки молний.

Сцену изменяли прямо на глазах: механизированные декорации менялись в движении, реквизит оживал.
В зале прокатывались огни, клубы дыма и спецэффекты, превращающие представление в аттракцион для всех чувств.

Его опера «Иван Сусанин» включала бури, лесные шумы, трансформации декораций, а сцены казались технической магией первой величины.

Он не просто дирижёр — он был изобретателем и медиа‑инженером своего времени. Под его руководством зрелище сочетало музыку, движение, инженерную изощрённость и зрелищность. Кавос внедрял подвижные фоны и сложные светотеневые эффекты.
Он переводил рамки классических спектаклей в нечто новое — событие, от которого «захватывало дыхание».

Его подход был озадачен синтезом жанров: музыка + техника + зрелище = мультимедиа задолго до появления компьютеров.

Отмечая День России, уместно вспомнить таких пионеров, как Кавос. Ведь история мультимедиа в нашей стране действительно начиналась не с компьютеров, а с дирижёрской палочки... и грозовой машины. Если бы он жил сегодня — кто знает, но вполне мог бы работать в мультимедиа‑лаборатории и удивлять новыми цифровыми шоу.
🔥138❤‍🔥7👍3