♨️سمینار تخصصی گروه ریاضی محض دانشگاه تربیت مدرس
🔹سخنران:
Amin Shokrollahi
Professor Emeritus,
Swiss Federal Technology Institute of Lausanne (EPFL)
🔹عنوان:
Algebraic Coding in the Era of AI
🔹تاریخ و زمان: سه شنبه ۱۶ اردیبهشت ماه ساعت ۱۰ صبح
🔹مکان: دانشگاه تربیت مدرس، ساختمان علوم پایه، طبقه چهارم، اتاق سمینار ۳۴۰۱
🔹پیوند برخط:
vclass4.modares.ac.ir/rooms/gpw-953-i4a-h6z/join
@harmoniclib
🔹سخنران:
Amin Shokrollahi
Professor Emeritus,
Swiss Federal Technology Institute of Lausanne (EPFL)
🔹عنوان:
Algebraic Coding in the Era of AI
🔹تاریخ و زمان: سه شنبه ۱۶ اردیبهشت ماه ساعت ۱۰ صبح
🔹مکان: دانشگاه تربیت مدرس، ساختمان علوم پایه، طبقه چهارم، اتاق سمینار ۳۴۰۱
🔹پیوند برخط:
vclass4.modares.ac.ir/rooms/gpw-953-i4a-h6z/join
@harmoniclib
💥 بمناسبت روز معلم 💥
برنامه نیم روزه علمی-فرهنگی:
در ستایش دانایی و دلدادگی
📍دکتر امید علی شهنی کرمزاده
رییس انجمن ریاضی ایران
چهره ماندگار ریاضی کشور
📍دکتر فرشید عبدالهی
عضو شورای اجرایی انجمن ریاضی ایران
رییس بخش ریاضی دانشگاه شیراز
با موضوعات:
🟩 پیدایش ساختار های هوشمند محاسباتی از کلیک های تصادفی .
🟦شرح عاشقی ، بیان خاطرات و تجربه های دکتر شهنی کرم زاده از زبان خودشان .
🟪چرا ریاضیدانان از آوردن مثال نقض عاجزند؟
📅 تاریخ:
چهارشنبه ۱۰ ام/اردیبهشت ماه/۱۴۰۴
🕰 زمان:
ساعت ۹-۱۲:۳۰ ظهر
🏛 مکان:
سالن حافظ ، چهارراه ادبیات ، ساختمان شماره ۳
پخش آنلاین:
Vroom.shirazu.ac.ir/elmi30
@harmoniclib
برنامه نیم روزه علمی-فرهنگی:
در ستایش دانایی و دلدادگی
📍دکتر امید علی شهنی کرمزاده
رییس انجمن ریاضی ایران
چهره ماندگار ریاضی کشور
📍دکتر فرشید عبدالهی
عضو شورای اجرایی انجمن ریاضی ایران
رییس بخش ریاضی دانشگاه شیراز
با موضوعات:
🟩 پیدایش ساختار های هوشمند محاسباتی از کلیک های تصادفی .
🟦شرح عاشقی ، بیان خاطرات و تجربه های دکتر شهنی کرم زاده از زبان خودشان .
🟪چرا ریاضیدانان از آوردن مثال نقض عاجزند؟
📅 تاریخ:
چهارشنبه ۱۰ ام/اردیبهشت ماه/۱۴۰۴
🕰 زمان:
ساعت ۹-۱۲:۳۰ ظهر
🏛 مکان:
سالن حافظ ، چهارراه ادبیات ، ساختمان شماره ۳
پخش آنلاین:
Vroom.shirazu.ac.ir/elmi30
@harmoniclib
دو خط
دیروز،
-چون دو واژه به یک معنی-
از ما دوگانه،
هر یک
سرشارِ دیگری
اوجِ یگانگی.
و امروز
چون دو خطِّ موازی
در امتدادِ یک راه
یک شهر
یک افق
بی نقطهٔ تلاقی و دیدار
حتی،
در جاودانگی.
محمدرضا شفیعی کدکنی
(آیینهای برای صدها، دفتر از زبان برگ، نشر سخن، صفحهی ۲۰۹و ۲۱۰)
@harmoniclib
دیروز،
-چون دو واژه به یک معنی-
از ما دوگانه،
هر یک
سرشارِ دیگری
اوجِ یگانگی.
و امروز
چون دو خطِّ موازی
در امتدادِ یک راه
یک شهر
یک افق
بی نقطهٔ تلاقی و دیدار
حتی،
در جاودانگی.
محمدرضا شفیعی کدکنی
(آیینهای برای صدها، دفتر از زبان برگ، نشر سخن، صفحهی ۲۰۹و ۲۱۰)
@harmoniclib
اگر دزدی اومد سمت شما که لپتاب یا گوشیتون را بدزده و شما مقاومت نشون دادین و هلش دادین و خورد زمین و اتفاقی براش افتاد، مثلا شکستگی یا حتی فوت، به نظرتون قانون چه برخوردی با شما میکنه؟!
@harmoniclib
👇👇👇
@harmoniclib
👇👇👇
Mathematics sounded too good to be true, so I didn’t trust it.
@harmoniclib
@harmoniclib
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
بچهها ! میتونین تئوری احتمالات این بازی را در بیارین؟!
@harmoniclib
قاپبازی یک بازی قدیمی است که به وسیله قاپ (استخوان تالوس، استخوان مچ پا) گوسفند انجام می شود.
استخوان قاب تقریباً مکعب مستطیل شکل است (شبیه یک قوطی کبریت کوچک) و بنابراین شش سطح دارد: دو سطح بزرگ. اسم سطحی که بر آمدگی دارد پک (پوک)، و نام سطح مقابل آن جیک (جک) است. دو سطح کوچک باریک که یکی اسب و دیگری خر است.
قاب دو انتها یا دو سطح گوژ (محدب) دارد، هنگامی که قاب را به روی زمین پرت کنند، نمیتواند بر روی انتهای گوژ خود بایستد اما امکان قرار گرفتن بر روی دوسطح جیک و پک زیاد است و در مرحله بعد امکان ایستادن بر روی سطح اسب و خر وجود دارد.
معمولاً قاپ بازان کهنهکار (حرفهای) با سه قاپ بازی میکردند که آن را بازی سه قاپ یا سه قاببازی هم مینامیدند. در بازی سه قاپ هر قاپ پس از پرت شدن روی زمین یکی از این سه حالت را برای اندازنده (پرتاب کننده) قاپ بهوجود میآورد: برنده (نقش)، بازنده (بز) و بی برد (بهار) که نوبت قاپ ریختنش میسوزد و به دیگری میرسد.
@harmoniclib
قاپبازی یک بازی قدیمی است که به وسیله قاپ (استخوان تالوس، استخوان مچ پا) گوسفند انجام می شود.
استخوان قاب تقریباً مکعب مستطیل شکل است (شبیه یک قوطی کبریت کوچک) و بنابراین شش سطح دارد: دو سطح بزرگ. اسم سطحی که بر آمدگی دارد پک (پوک)، و نام سطح مقابل آن جیک (جک) است. دو سطح کوچک باریک که یکی اسب و دیگری خر است.
قاب دو انتها یا دو سطح گوژ (محدب) دارد، هنگامی که قاب را به روی زمین پرت کنند، نمیتواند بر روی انتهای گوژ خود بایستد اما امکان قرار گرفتن بر روی دوسطح جیک و پک زیاد است و در مرحله بعد امکان ایستادن بر روی سطح اسب و خر وجود دارد.
معمولاً قاپ بازان کهنهکار (حرفهای) با سه قاپ بازی میکردند که آن را بازی سه قاپ یا سه قاببازی هم مینامیدند. در بازی سه قاپ هر قاپ پس از پرت شدن روی زمین یکی از این سه حالت را برای اندازنده (پرتاب کننده) قاپ بهوجود میآورد: برنده (نقش)، بازنده (بز) و بی برد (بهار) که نوبت قاپ ریختنش میسوزد و به دیگری میرسد.
باریک الله به اصغر که درس حساب و هندسه را خوب خونده👏👏👏
@harmoniclib
@harmoniclib