Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Магия 🪄
По мере изучения нового, прикручиваю к своим шкафчикам приколюшки.
В этот раз процедурное UV и разрушение.
После все это можно проецировать и на другие задачи по 3д.
По мере изучения нового, прикручиваю к своим шкафчикам приколюшки.
В этот раз процедурное UV и разрушение.
После все это можно проецировать и на другие задачи по 3д.
❤18🔥7
Вас почти 2000, поэтому предлагаю в комментах рассказать чуть про себя, если хотите и закинуть своих работ, ссылок:)
Давайте посмотрим сколько тут трудяг! Раз я не показываю вам ничего :)
А если хотите мне помочь добрать 2000, то я рад буду принять любую помощь)
И не забываем про мою гильдию для творческих: https://news.1rj.ru/str/HellbrushGuild
Там уже 1050+ человек!
Давайте посмотрим сколько тут трудяг! Раз я не показываю вам ничего :)
А если хотите мне помочь добрать 2000, то я рад буду принять любую помощь)
И не забываем про мою гильдию для творческих: https://news.1rj.ru/str/HellbrushGuild
Там уже 1050+ человек!
Telegram
HELLBRUSH Guild / Твоя CG гильдия
Привет всем!
Мы создаем историю сообщества CG специалистов разного уровня!
Все самое полезное у нас:)
Мы не пускаем людей с рандомными именами, странными короткими URL и Анонимусов без автара и описания профиля.
Мы создаем историю сообщества CG специалистов разного уровня!
Все самое полезное у нас:)
Мы не пускаем людей с рандомными именами, странными короткими URL и Анонимусов без автара и описания профиля.
1❤18
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ваш любимый ящик :)
На самом деле я на нем отрабатываю разные штуки, что изучаю.
Сейчас вот разобрался с разными позиционированиями и выносом параметров в верх ноды на внешний уровень.
С помощью этого можно делать свои Ноды в которых внутри разные алгоритмы упрощающие жизнь при моделировании.
А изучаю я Гудини, чтобы понять свои скилы, не все же в Блендере сидеть и Збраше.
Да ,скучно выглядит, но на самом деле интересно все ковырять в нодах и обдумывать правильную логику.
Кстати на вход подается 1 полигон, а дальше процедурка из него создает шкафчик.
На самом деле я на нем отрабатываю разные штуки, что изучаю.
Сейчас вот разобрался с разными позиционированиями и выносом параметров в верх ноды на внешний уровень.
С помощью этого можно делать свои Ноды в которых внутри разные алгоритмы упрощающие жизнь при моделировании.
А изучаю я Гудини, чтобы понять свои скилы, не все же в Блендере сидеть и Збраше.
Да ,скучно выглядит, но на самом деле интересно все ковырять в нодах и обдумывать правильную логику.
Кстати на вход подается 1 полигон, а дальше процедурка из него создает шкафчик.
👍11❤3👏2
Итоги года никогда не подводил, ибо последние года для портфолио почти ничего не делаю.
Но, я в этом году сделал наверное что-то более важное, чем просто модельки.
- Я закрепил старые навыки и начал осваивать новый для себя софт.
- Я основал очень крупное по моим меркам сообщество крутых и творческих людей.
- Помог многим найти аудиторию, а это грубо говоря примерно 500 каналов художникам минимум. Люди не дадут соврать;)
Вот это сообщество: https://news.1rj.ru/str/HellbrushGuild
- Бонусом случайно первый раз в жизни мой ролик залетел на 100к+ просмотров в инсте;)
Ну и по мимо этого наверное сделал что-то еще, что не забыл сам;)
Вот и все, в следующем году постараюсь выдать свои проекты.
Все собираюсь сделать курсецкие, но не за деньги, а просто бесплатно и для сообщества, с вас мне только внимание нужно;)
Но, я в этом году сделал наверное что-то более важное, чем просто модельки.
- Я закрепил старые навыки и начал осваивать новый для себя софт.
- Я основал очень крупное по моим меркам сообщество крутых и творческих людей.
- Помог многим найти аудиторию, а это грубо говоря примерно 500 каналов художникам минимум. Люди не дадут соврать;)
Вот это сообщество: https://news.1rj.ru/str/HellbrushGuild
- Бонусом случайно первый раз в жизни мой ролик залетел на 100к+ просмотров в инсте;)
Ну и по мимо этого наверное сделал что-то еще, что не забыл сам;)
Вот и все, в следующем году постараюсь выдать свои проекты.
Все собираюсь сделать курсецкие, но не за деньги, а просто бесплатно и для сообщества, с вас мне только внимание нужно;)
Telegram
HELLBRUSH Guild / Твоя CG гильдия
Привет всем!
Мы создаем историю сообщества CG специалистов разного уровня!
Все самое полезное у нас:)
Мы не пускаем людей с рандомными именами, странными короткими URL и Анонимусов без автара и описания профиля.
Мы создаем историю сообщества CG специалистов разного уровня!
Все самое полезное у нас:)
Мы не пускаем людей с рандомными именами, странными короткими URL и Анонимусов без автара и описания профиля.
🔥39🤯2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я не устану делиться магией :)
Меня реально вдохновляет Гудини своими возможностями.
Просто ставлю себе тест задачу во время обучения и пытаюсь собрать из нод и каждый раз хочется показать результат, но понимаю не всем вам интересно)
Меня реально вдохновляет Гудини своими возможностями.
Просто ставлю себе тест задачу во время обучения и пытаюсь собрать из нод и каждый раз хочется показать результат, но понимаю не всем вам интересно)
🔥19🐳3❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Изучил основы, теперь можно и пройти курсец от Ребелвей.
В прошлый раз я сел проходить их курс не подготовленный и было сложно.
Теперь думаю пройду точно.
И креплю видео курса
https://youtu.be/flT0_8b8wAM
В прошлый раз я сел проходить их курс не подготовленный и было сложно.
Теперь думаю пройду точно.
И креплю видео курса
https://youtu.be/flT0_8b8wAM
❤14🔥4👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Генератор зданий 🤓
На самом деле это не рпосто здания будут, а халупы из ЗВ, что из глины, палок и г, сделаны)
Так выше по курсу надо.
Но прикол в том, что в курсе крайне херово подан модуль процедурного моделирования этих халуп, он скорее деструктивный, чем процедурный.
В итоге сам делаю, дальше видно будет)
Окна такие для теста сделал, не более.
На самом деле это не рпосто здания будут, а халупы из ЗВ, что из глины, палок и г, сделаны)
Так выше по курсу надо.
Но прикол в том, что в курсе крайне херово подан модуль процедурного моделирования этих халуп, он скорее деструктивный, чем процедурный.
В итоге сам делаю, дальше видно будет)
Окна такие для теста сделал, не более.
❤14🔥3👏1
Forwarded from HELLBRUSH Guild | Art Inspiration
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Маленькие итоги года!
В этом году мы основали нашу CG Гильдию ☃️
Собрали под ее крышей более 1000 крутых и творческих людей.
Уверен впереди много интересного!
А сейчас хочу сказать спасибо ребятам за участие в мини новогоднем эвенте:
Milhiora, GERTS, Arides_ka, Anton Chi, 3Dwarf, ThreeDario
Всех с новым годом! Крутых рендеров и прямых лайнов всем:)
#HBG_ChristmasBag
В этом году мы основали нашу CG Гильдию ☃️
Собрали под ее крышей более 1000 крутых и творческих людей.
Уверен впереди много интересного!
А сейчас хочу сказать спасибо ребятам за участие в мини новогоднем эвенте:
Milhiora, GERTS, Arides_ka, Anton Chi, 3Dwarf, ThreeDario
Всех с новым годом! Крутых рендеров и прямых лайнов всем:)
#HBG_ChristmasBag
❤25
Без суеты, опубликовал старенький проект персонажа
Проект тут: https://www.artstation.com/artwork/4NlJBL
Вообще много чего надо бы залить, постепенно хочу все залить в этом году, что есть.
Проект тут: https://www.artstation.com/artwork/4NlJBL
Вообще много чего надо бы залить, постепенно хочу все залить в этом году, что есть.
ArtStation
Magic Battle Arena - Loran (2022), Viacheslav Nikulaichev
Magic Battle Arena - Loran (2022)
This character's name is Petal.
I had the pleasure of creating many characters for for Magic Battle Arena during my time at Silverfox Games.
I worked on the project as a 2D/3D Art Lead.
Also supervised work on outsourced…
This character's name is Petal.
I had the pleasure of creating many characters for for Magic Battle Arena during my time at Silverfox Games.
I worked on the project as a 2D/3D Art Lead.
Also supervised work on outsourced…
🔥19❤4
Последний на сегодня, потом еще залью :)
Туть: https://www.artstation.com/artwork/5W0J2A
Туть: https://www.artstation.com/artwork/5W0J2A
ArtStation
Magic Battle Arena - Kolsha (2022), Viacheslav Nikulaichev
This character's name is Kolsha.
I had the pleasure of creating many characters for for Magic Battle Arena during my time at Silverfox Games.
I worked on the project as a 2D/3D Art Lead.
Also supervised work on outsourced work.
https://linktr.ee/hellbrush…
I had the pleasure of creating many characters for for Magic Battle Arena during my time at Silverfox Games.
I worked on the project as a 2D/3D Art Lead.
Also supervised work on outsourced work.
https://linktr.ee/hellbrush…
🔥17❤2
Ради эксперимента хочу иногда с вами делиться действительно крутыми штуками.
Сам туторы не делаю, так расскажу про чужие.
Kirill Senzu опубликовал хороший конспект по созданию волос.
Думаю пригодится многим.
И дайте знать, если еще делиться чем-то подобным с вами или может не надо:)
Дополнительно цепляю пак кистей автора для волос в Збраше в комменты к посту.
#hellbrush_tips
Сам туторы не делаю, так расскажу про чужие.
Kirill Senzu опубликовал хороший конспект по созданию волос.
Думаю пригодится многим.
И дайте знать, если еще делиться чем-то подобным с вами или может не надо:)
Дополнительно цепляю пак кистей автора для волос в Збраше в комменты к посту.
#hellbrush_tips
6🔥31👍6🥰2
Фух. Сдвинут перс с мертвой точке, надеюсь к концу месяца будет готов)
🔥38❤5